en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Разработка игр 🍄

Разработка игр 🍄

Open in Telegram

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Разработка игр 🍄

Channel Разработка игр 🍄 (@progamedev) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 23 457 subscribers, ranking 3 835 in the Games category and 27 876 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 23 457 subscribers.

According to the latest data from 05 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 12 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 18.00%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.16% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 4 223 views. Within the first day, a publication typically gains 1 915 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 39.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as хоррор, unity, механика, видеоигра, clair.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

23 457
Subscribers
+224 hours
+167 days
+1230 days
Attracting Subscribers
Nov '26
November '26
+33
in 0 channels
October '26
+117
in 2 channels
Get PRO
September '26
+119
in 0 channels
Get PRO
August '26
+235
in 2 channels
Get PRO
July '26
+377
in 1 channels
Get PRO
June '26
+111
in 0 channels
Get PRO
May '26
+216
in 6 channels
Get PRO
April '26
+180
in 5 channels
Get PRO
March '26
+158
in 4 channels
Get PRO
February '26
+162
in 3 channels
Get PRO
January '26
+390
in 7 channels
Get PRO
December '25
+286
in 3 channels
Get PRO
November '25
+183
in 4 channels
Get PRO
October '25
+203
in 9 channels
Get PRO
September '25
+216
in 4 channels
Get PRO
August '25
+216
in 3 channels
Get PRO
July '25
+234
in 11 channels
Get PRO
June '25
+205
in 7 channels
Get PRO
May '25
+241
in 9 channels
Get PRO
April '25
+577
in 22 channels
Get PRO
March '25
+326
in 6 channels
Get PRO
February '25
+286
in 4 channels
Get PRO
January '25
+347
in 8 channels
Get PRO
December '24
+435
in 7 channels
Get PRO
November '24
+229
in 1 channels
Get PRO
October '24
+483
in 11 channels
Get PRO
September '24
+623
in 5 channels
Get PRO
August '24
+434
in 10 channels
Get PRO
July '24
+201
in 6 channels
Get PRO
June '24
+292
in 7 channels
Get PRO
May '24
+329
in 4 channels
Get PRO
April '24
+389
in 9 channels
Get PRO
March '24
+304
in 4 channels
Get PRO
February '24
+388
in 10 channels
Get PRO
January '24
+375
in 7 channels
Get PRO
December '23
+330
in 4 channels
Get PRO
November '23
+917
in 9 channels
Get PRO
October '23
+351
in 4 channels
Get PRO
September '23
+433
in 0 channels
Get PRO
August '23
+207
in 0 channels
Get PRO
July '23
+197
in 0 channels
Get PRO
June '23
+228
in 0 channels
Get PRO
May '23
+328
in 0 channels
Get PRO
April '23
+332
in 0 channels
Get PRO
March '23
+393
in 0 channels
Get PRO
February '23
+244
in 0 channels
Get PRO
January '23
+335
in 0 channels
Get PRO
December '22
+320
in 0 channels
Get PRO
November '22
+295
in 0 channels
Get PRO
October '22
+222
in 0 channels
Get PRO
September '22
+204
in 0 channels
Get PRO
August '22
+365
in 0 channels
Get PRO
July '22
+321
in 0 channels
Get PRO
June '22
+340
in 0 channels
Get PRO
May '22
+309
in 0 channels
Get PRO
April '22
+287
in 0 channels
Get PRO
March '22
+548
in 0 channels
Get PRO
February '22
+155
in 0 channels
Get PRO
January '22
+217
in 0 channels
Get PRO
December '21
+206
in 0 channels
Get PRO
November '21
+239
in 0 channels
Get PRO
October '21
+247
in 0 channels
Get PRO
September '21
+222
in 0 channels
Get PRO
August '21
+205
in 0 channels
Get PRO
July '21
+253
in 0 channels
Get PRO
June '21
+366
in 0 channels
Get PRO
May '21
+214
in 0 channels
Get PRO
April '21
+246
in 0 channels
Get PRO
March '21
+254
in 0 channels
Get PRO
February '21
+301
in 0 channels
Get PRO
January '21
+316
in 0 channels
Get PRO
December '20
+15 588
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 November+2
05 November+4
04 November+4
03 November+11
02 November+9
01 November+3
Channel Posts
Начинающего разработчика игр обычно выдаёт не отсутствие сложной геймплейной логики или реалистичной графики, а вот такое внимание к отзывчивости игровой системы. Тут автор доказывает, что сочный секси геймплей можно собрать и на простых примитивах. Берите на заметку!

2
Классная бесплатная тулза для конвертации изображений в пиксель арт. https://captain4lk.itch.io/slk-img2pixel
4 433
3
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲+9
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
4 121
4
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом. 👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь. 30 октября, 19:00 (МСК) 📍Онлайн | 3 часа Если вам интересно развиватьс в концептинге, ждем вас на программе «Концепт-художник». За год вы освоите студийный пайплайн и соберёте портфолио для работы в игровой индустрии. Обучение стартует уже в ноябре! → Регистрация на мастер-класс по ссылке
3 677
5
Как сделать сочную механику разбивания камня.
Как сделать сочную механику разбивания камня.
3 620
6
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
4 823
7
Ребята, выкатили новый трейлер по мотивам добавления озвучки! https://youtu.be/M04OG—lFSw?is=rIKHs4DtAapHDl92 Поддержите просмотрами и комментами ❤️ А еще запустили небольшой конкурс! В Ларьке вы встретите более 70 персонажей, с половиной из которых сможете познакомиться в демо. При создании героев мы вдохновлялись людьми из нашего коллективного прошлого: необычными соседями, странными друзьями родителей, прикольными одноклассниками и городскими легендами. Наверняка и у вас есть тот человек из детства/юности, которого вы до сих пор не можете забыть! Делитесь своими историями в комментариях. 15 человек получат ключи от полной версии игры на релизе. Стартуем!
4 578
8
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме от ГК «Моторика» и Фонда «Сколково». Преврати сложную тренировку в увлекательную игру, где вместо геймпада — настоящая бионика. На кону — 1 000 000 рублей и возможность сделать проект, который реально изменит чью-то жизнь. Регистрация открыта до 27 октября — поторопись. В чем суть соревнования: нужно придумать игровые механики, которые помогут людям с протезом легко, понятно и вовлеченно научиться им управлять. Почему этот геймджем нельзя пропускать:  🟢 Запрограммируешь самый необычный контроллер в своей жизни. 🟢 Свяжешь игровой движок с биотехническим устройством — все тестируется через эмулятор, протез не нужен. 🟢 Познакомишься с профи MedTech и получишь обратную связь от экспертов «Моторики». 🟢 Добавишь сильный и нестандартный кейс в портфолио. Для лучших участников — шанс попасть на стажировку. Идут последние дни регистрации — подавай заявку тут: https://cnrlink.com/motorikajamprogd
3 706
9
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно! Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче. https://humblepixel.itch.io/pocket-inventory-series-5-player-status
4 304
10
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, и
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, издателей, продактов и маркетологов, чтобы разобрать итоги года. Эксперты рынка расскажут, что происходило с мобильными играми и приложениями за последний год, какие жанры росли и как менялись пользователи. RuStore расскажет о планах, а вечером объявят победителей Премии RuStore 2026 — наградят лучшие игры и приложения года и команды, которые их сделали. Розыгрыш для зрителей трансляции: • 10 промокодов Steam по $100 (около 9 000₽) через Киоск RuStore; • два портативных SSD на 1 ТБ; • Samsung Galaxy Z Fold 8. Чтобы участвовать — зарегистрируйтесь и подключитесь к эфиру 2 ноября. 🗓 2 ноября, 16:00–21:00 МСК 🔗 Зарегистрироваться
4 390
11
Друзья, сегодня стартовал next fest, мы залетели на него со своей демкой! Если вдруг еще не пробовали, сейчас самое время) Если уже прошли, заходите для онлайна, нам это сильно поможет! https://store.steampowered.com/app/4336940/_/
4 413
12
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напр
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра. В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок
6 040
13
Добротная лекция о том, как студия Ninja Theory изменила подход к созданию story-driven игр: youtube.com/watch?v=y2f_VjtNfLw
5 154
14
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для с
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3 Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
6 370
15
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, ко+1
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, которые прозвучат во внутриигровом радио Ларька и войдут в официальный альбом проекта. Для молодых авторов это будет отличным вариантом получить первый релиз! Основной трек в альбоме будет от группы Наадя, а её солистка Надя Грицкевич входит в состав жюри! Что ищем? Музыку в эстетике нулевых: поп, инди, рок, альтернатива, хип-хоп, электроника или авторский эксперимент. Принимаются как невыпущенные, так и уже релизнутые треки (с условием снятия с площадок при отборе). Коротко о главном: 📅 Даты приема: 6–21 октября 💰 Участие: Бесплатно (18+) 🚫 Без ИИ и неочищенных сэмплов 📥 До 3 заявок от автора Если твой звук передаёт вайб старых CD-дисков, зимних улиц и эстетики 2000-х — ждем твой трек. 🔗 Подать заявку: https://dilbreaker.com/open-call
7 427
16
Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. https://v.redd.it/at392nizkkug1
6 054
17
Ну и конечно попрошу традиционно поддержать само видео, алгоритмам ютуба надо дать пинка 😁 Лайк, коммент, подписка на канал помогают сильно! https://www.youtube.com/watch?v=G1JhUqpjN6I
5 438
18
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/533135
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/5331352-demo-igry-laryok-na-ulice-lenina С вас поддержка лайком и комментом на ДТФ! Буду очень благодарен)
5 553
19
Вот бы щас...
Вот бы щас...
7 545
20
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Карм
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
6 788