uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Разработка игр 🍄

Разработка игр 🍄

Відкрити в Telegram

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Разработка игр 🍄

Канал Разработка игр 🍄 (@progamedev) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 23 437 підписників, посідаючи 3 844 місце в категорії Ігри та 27 937 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 23 437 підписників.

За останніми даними від 01 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -23, а за останні 24 години на -1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 20.05%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 8.47% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 698 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 984 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 36.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як хоррор, unity, механика, видеоигра, clair.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

23 437
Підписники
-124 години
-17 днів
-2330 днів

Завантажуємо дані

Залучення підписників
лист '26
листопад '26
+3
в 0 каналах
жовтень '26
+117
в 2 каналах
Get PRO
вересень '26
+119
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+235
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+377
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+111
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+216
в 6 каналах
Get PRO
квітень '26
+180
в 5 каналах
Get PRO
березень '26
+158
в 4 каналах
Get PRO
лютий '26
+162
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+390
в 7 каналах
Get PRO
грудень '25
+286
в 3 каналах
Get PRO
листопад '25
+183
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+203
в 9 каналах
Get PRO
вересень '25
+216
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+216
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+234
в 11 каналах
Get PRO
червень '25
+205
в 7 каналах
Get PRO
травень '25
+241
в 9 каналах
Get PRO
квітень '25
+577
в 22 каналах
Get PRO
березень '25
+326
в 6 каналах
Get PRO
лютий '25
+286
в 4 каналах
Get PRO
січень '25
+347
в 8 каналах
Get PRO
грудень '24
+435
в 7 каналах
Get PRO
листопад '24
+229
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+483
в 11 каналах
Get PRO
вересень '24
+623
в 5 каналах
Get PRO
серпень '24
+434
в 10 каналах
Get PRO
липень '24
+201
в 6 каналах
Get PRO
червень '24
+292
в 7 каналах
Get PRO
травень '24
+329
в 4 каналах
Get PRO
квітень '24
+389
в 9 каналах
Get PRO
березень '24
+304
в 4 каналах
Get PRO
лютий '24
+388
в 10 каналах
Get PRO
січень '24
+375
в 7 каналах
Get PRO
грудень '23
+330
в 4 каналах
Get PRO
листопад '23
+917
в 9 каналах
Get PRO
жовтень '23
+351
в 4 каналах
Get PRO
вересень '23
+433
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+207
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+197
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+228
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+328
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+332
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+393
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+244
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+335
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+320
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+295
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+365
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+321
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+340
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+309
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+287
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+548
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+155
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+217
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+206
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+239
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+247
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+222
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+205
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+253
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+366
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+214
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+246
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+254
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+301
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+316
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+15 588
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
01 листопада+3
Дописи каналу
Классная бесплатная тулза для конвертации изображений в пиксель арт. https://captain4lk.itch.io/slk-img2pixel

2
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲+9
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
2 616
3
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом. 👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь. 30 октября, 19:00 (МСК) 📍Онлайн | 3 часа Если вам интересно развиватьс в концептинге, ждем вас на программе «Концепт-художник». За год вы освоите студийный пайплайн и соберёте портфолио для работы в игровой индустрии. Обучение стартует уже в ноябре! → Регистрация на мастер-класс по ссылке
2 940
4
Как сделать сочную механику разбивания камня.
Как сделать сочную механику разбивания камня.
3 214
5
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
4 519
6
Ребята, выкатили новый трейлер по мотивам добавления озвучки! https://youtu.be/M04OG—lFSw?is=rIKHs4DtAapHDl92 Поддержите просмотрами и комментами ❤️ А еще запустили небольшой конкурс! В Ларьке вы встретите более 70 персонажей, с половиной из которых сможете познакомиться в демо. При создании героев мы вдохновлялись людьми из нашего коллективного прошлого: необычными соседями, странными друзьями родителей, прикольными одноклассниками и городскими легендами. Наверняка и у вас есть тот человек из детства/юности, которого вы до сих пор не можете забыть! Делитесь своими историями в комментариях. 15 человек получат ключи от полной версии игры на релизе. Стартуем!
4 271
7
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме от ГК «Моторика» и Фонда «Сколково». Преврати сложную тренировку в увлекательную игру, где вместо геймпада — настоящая бионика. На кону — 1 000 000 рублей и возможность сделать проект, который реально изменит чью-то жизнь. Регистрация открыта до 27 октября — поторопись. В чем суть соревнования: нужно придумать игровые механики, которые помогут людям с протезом легко, понятно и вовлеченно научиться им управлять. Почему этот геймджем нельзя пропускать:  🟢 Запрограммируешь самый необычный контроллер в своей жизни. 🟢 Свяжешь игровой движок с биотехническим устройством — все тестируется через эмулятор, протез не нужен. 🟢 Познакомишься с профи MedTech и получишь обратную связь от экспертов «Моторики». 🟢 Добавишь сильный и нестандартный кейс в портфолио. Для лучших участников — шанс попасть на стажировку. Идут последние дни регистрации — подавай заявку тут: https://cnrlink.com/motorikajamprogd
3 706
8
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно! Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче. https://humblepixel.itch.io/pocket-inventory-series-5-player-status
4 086
9
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, и
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, издателей, продактов и маркетологов, чтобы разобрать итоги года. Эксперты рынка расскажут, что происходило с мобильными играми и приложениями за последний год, какие жанры росли и как менялись пользователи. RuStore расскажет о планах, а вечером объявят победителей Премии RuStore 2026 — наградят лучшие игры и приложения года и команды, которые их сделали. Розыгрыш для зрителей трансляции: • 10 промокодов Steam по $100 (около 9 000₽) через Киоск RuStore; • два портативных SSD на 1 ТБ; • Samsung Galaxy Z Fold 8. Чтобы участвовать — зарегистрируйтесь и подключитесь к эфиру 2 ноября. 🗓 2 ноября, 16:00–21:00 МСК 🔗 Зарегистрироваться
4 177
10
Друзья, сегодня стартовал next fest, мы залетели на него со своей демкой! Если вдруг еще не пробовали, сейчас самое время) Если уже прошли, заходите для онлайна, нам это сильно поможет! https://store.steampowered.com/app/4336940/_/
4 265
11
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напр
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра. В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок
5 876
12
Добротная лекция о том, как студия Ninja Theory изменила подход к созданию story-driven игр: youtube.com/watch?v=y2f_VjtNfLw
5 019
13
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для с
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3 Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
6 370
14
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, ко+1
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, которые прозвучат во внутриигровом радио Ларька и войдут в официальный альбом проекта. Для молодых авторов это будет отличным вариантом получить первый релиз! Основной трек в альбоме будет от группы Наадя, а её солистка Надя Грицкевич входит в состав жюри! Что ищем? Музыку в эстетике нулевых: поп, инди, рок, альтернатива, хип-хоп, электроника или авторский эксперимент. Принимаются как невыпущенные, так и уже релизнутые треки (с условием снятия с площадок при отборе). Коротко о главном: 📅 Даты приема: 6–21 октября 💰 Участие: Бесплатно (18+) 🚫 Без ИИ и неочищенных сэмплов 📥 До 3 заявок от автора Если твой звук передаёт вайб старых CD-дисков, зимних улиц и эстетики 2000-х — ждем твой трек. 🔗 Подать заявку: https://dilbreaker.com/open-call
7 427
15
Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. https://v.redd.it/at392nizkkug1
6 054
16
Ну и конечно попрошу традиционно поддержать само видео, алгоритмам ютуба надо дать пинка 😁 Лайк, коммент, подписка на канал помогают сильно! https://www.youtube.com/watch?v=G1JhUqpjN6I
5 438
17
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/533135
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/5331352-demo-igry-laryok-na-ulice-lenina С вас поддержка лайком и комментом на ДТФ! Буду очень благодарен)
5 553
18
Вот бы щас...
Вот бы щас...
7 545
19
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Карм
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
6 788
20
Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького гейм
Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют. https://fguillen.github.io/PapersPleaseDevlogScrap/
7 943