ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Разработка игр 🍄

Разработка игр 🍄

前往频道在 Telegram

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh

显示更多

📈 Telegram 频道 Разработка игр 🍄 的分析概览

频道 Разработка игр 🍄 (@progamedev) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 23 438 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 3 842,并在 俄罗斯 地区排名第 27 927 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 23 438 名订阅者。

根据 31 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -19,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 19.93%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.60% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 672 次浏览,首日通常累积 2 015 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 36。
  • 主题关注点: 内容集中在 хоррор, unity, механика, видеоигра, clair 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh”

凭借高频更新(最新数据采集于 01 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

23 438
订阅者
+324 小时
+37 天
-1930 天
吸引订阅者
11月 '26
十一月 '26
+3
在0个频道中
十月 '26
+117
在2个频道中
Get PRO
九月 '26
+119
在0个频道中
Get PRO
八月 '26
+235
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+377
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+111
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+216
在6个频道中
Get PRO
四月 '26
+180
在5个频道中
Get PRO
三月 '26
+158
在4个频道中
Get PRO
二月 '26
+162
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+390
在7个频道中
Get PRO
十二月 '25
+286
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+183
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+203
在9个频道中
Get PRO
九月 '25
+216
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+216
在3个频道中
Get PRO
七月 '25
+234
在11个频道中
Get PRO
六月 '25
+205
在7个频道中
Get PRO
五月 '25
+241
在9个频道中
Get PRO
四月 '25
+577
在22个频道中
Get PRO
三月 '25
+326
在6个频道中
Get PRO
二月 '25
+286
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+347
在8个频道中
Get PRO
十二月 '24
+435
在7个频道中
Get PRO
十一月 '24
+229
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+483
在11个频道中
Get PRO
九月 '24
+623
在5个频道中
Get PRO
八月 '24
+434
在10个频道中
Get PRO
七月 '24
+201
在6个频道中
Get PRO
六月 '24
+292
在7个频道中
Get PRO
五月 '24
+329
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+389
在9个频道中
Get PRO
三月 '24
+304
在4个频道中
Get PRO
二月 '24
+388
在10个频道中
Get PRO
一月 '24
+375
在7个频道中
Get PRO
十二月 '23
+330
在4个频道中
Get PRO
十一月 '23
+917
在9个频道中
Get PRO
十月 '23
+351
在4个频道中
Get PRO
九月 '23
+433
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+207
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+197
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+228
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+328
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+332
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+393
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+244
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+335
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+320
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+295
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+222
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+204
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+365
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+321
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+340
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+309
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+287
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+548
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+155
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+217
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+206
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+239
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+247
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+222
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+205
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+253
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+366
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+214
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+246
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+254
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+301
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+316
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+15 588
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
01 十一月+3
频道帖子
Классная бесплатная тулза для конвертации изображений в пиксель арт. https://captain4lk.itch.io/slk-img2pixel

2
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲+9
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
2 616
3
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом. 👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь. 30 октября, 19:00 (МСК) 📍Онлайн | 3 часа Если вам интересно развиватьс в концептинге, ждем вас на программе «Концепт-художник». За год вы освоите студийный пайплайн и соберёте портфолио для работы в игровой индустрии. Обучение стартует уже в ноябре! → Регистрация на мастер-класс по ссылке
2 940
4
Как сделать сочную механику разбивания камня.
Как сделать сочную механику разбивания камня.
3 214
5
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
4 519
6
Ребята, выкатили новый трейлер по мотивам добавления озвучки! https://youtu.be/M04OG—lFSw?is=rIKHs4DtAapHDl92 Поддержите просмотрами и комментами ❤️ А еще запустили небольшой конкурс! В Ларьке вы встретите более 70 персонажей, с половиной из которых сможете познакомиться в демо. При создании героев мы вдохновлялись людьми из нашего коллективного прошлого: необычными соседями, странными друзьями родителей, прикольными одноклассниками и городскими легендами. Наверняка и у вас есть тот человек из детства/юности, которого вы до сих пор не можете забыть! Делитесь своими историями в комментариях. 15 человек получат ключи от полной версии игры на релизе. Стартуем!
4 271
7
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме
🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме от ГК «Моторика» и Фонда «Сколково». Преврати сложную тренировку в увлекательную игру, где вместо геймпада — настоящая бионика. На кону — 1 000 000 рублей и возможность сделать проект, который реально изменит чью-то жизнь. Регистрация открыта до 27 октября — поторопись. В чем суть соревнования: нужно придумать игровые механики, которые помогут людям с протезом легко, понятно и вовлеченно научиться им управлять. Почему этот геймджем нельзя пропускать:  🟢 Запрограммируешь самый необычный контроллер в своей жизни. 🟢 Свяжешь игровой движок с биотехническим устройством — все тестируется через эмулятор, протез не нужен. 🟢 Познакомишься с профи MedTech и получишь обратную связь от экспертов «Моторики». 🟢 Добавишь сильный и нестандартный кейс в портфолио. Для лучших участников — шанс попасть на стажировку. Идут последние дни регистрации — подавай заявку тут: https://cnrlink.com/motorikajamprogd
3 706
8
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно! Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче. https://humblepixel.itch.io/pocket-inventory-series-5-player-status
4 086
9
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, и
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня? 2 ноября RuStore соберёт разработчиков, издателей, продактов и маркетологов, чтобы разобрать итоги года. Эксперты рынка расскажут, что происходило с мобильными играми и приложениями за последний год, какие жанры росли и как менялись пользователи. RuStore расскажет о планах, а вечером объявят победителей Премии RuStore 2026 — наградят лучшие игры и приложения года и команды, которые их сделали. Розыгрыш для зрителей трансляции: • 10 промокодов Steam по $100 (около 9 000₽) через Киоск RuStore; • два портативных SSD на 1 ТБ; • Samsung Galaxy Z Fold 8. Чтобы участвовать — зарегистрируйтесь и подключитесь к эфиру 2 ноября. 🗓 2 ноября, 16:00–21:00 МСК 🔗 Зарегистрироваться
4 177
10
Друзья, сегодня стартовал next fest, мы залетели на него со своей демкой! Если вдруг еще не пробовали, сейчас самое время) Если уже прошли, заходите для онлайна, нам это сильно поможет! https://store.steampowered.com/app/4336940/_/
4 265
11
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напр
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра. В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок
5 876
12
Добротная лекция о том, как студия Ninja Theory изменила подход к созданию story-driven игр: youtube.com/watch?v=y2f_VjtNfLw
5 019
13
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для с
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3 Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
6 370
14
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, ко+1
Музыканты на месте? Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс! Мы ищем до 10 треков, которые прозвучат во внутриигровом радио Ларька и войдут в официальный альбом проекта. Для молодых авторов это будет отличным вариантом получить первый релиз! Основной трек в альбоме будет от группы Наадя, а её солистка Надя Грицкевич входит в состав жюри! Что ищем? Музыку в эстетике нулевых: поп, инди, рок, альтернатива, хип-хоп, электроника или авторский эксперимент. Принимаются как невыпущенные, так и уже релизнутые треки (с условием снятия с площадок при отборе). Коротко о главном: 📅 Даты приема: 6–21 октября 💰 Участие: Бесплатно (18+) 🚫 Без ИИ и неочищенных сэмплов 📥 До 3 заявок от автора Если твой звук передаёт вайб старых CD-дисков, зимних улиц и эстетики 2000-х — ждем твой трек. 🔗 Подать заявку: https://dilbreaker.com/open-call
7 427
15
Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. https://v.redd.it/at392nizkkug1
6 054
16
Ну и конечно попрошу традиционно поддержать само видео, алгоритмам ютуба надо дать пинка 😁 Лайк, коммент, подписка на канал помогают сильно! https://www.youtube.com/watch?v=G1JhUqpjN6I
5 438
17
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/533135
Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост: https://dtf.ru/indie/5331352-demo-igry-laryok-na-ulice-lenina С вас поддержка лайком и комментом на ДТФ! Буду очень благодарен)
5 553
18
Вот бы щас...
Вот бы щас...
7 545
19
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Карм
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
6 788
20
Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького гейм
Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют. https://fguillen.github.io/PapersPleaseDevlogScrap/
7 943