Работа в геймдеве 🍖
Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1 (Срочное размещение платное, пишите: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq
Show more28 176Subscribers
+1424 hours
+1547 days
+47530 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
Unreal Engine developer (VR)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация механик;
• интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций;
• интеграция существующей серверной части в игру.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от года;
• наличие портфолио проектов (ссылки или видео);
• навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints.
Будет существенным преимуществом:
• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;
Что мы предлагаем:
• формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час);
• удаленная работа из любой точки Земли;
• заключение договора.
https://t.me/telnoi
Niki Ta
Выходные заканчиваются, вы такие «Мааало, давайте ещё»
...И снова утро субботы!
Календарь так не работает. А вот сервис Яндекс Путешествия попросили продлить акцию «Туристический кешбэк» — и они продлили.
Бронируйте отель до 27 апреля, отдыхайте хоть на майские, хоть под Новый год — и вам вернётся до 20% баллами Плюса. Максимум — 3000 баллов.
Выбрать
#реклама
travel.yandex.ru
О рекламодателе
Здравствуйте, меня зовут Родин Сергей, я нарративный дизайнер/сценарист. Сейчас нахожусь в поисках удаленной работы.
Коротко о себе: Долгое время жил в Китае, работал удаленно на Nival Online, занимался анализом различных китайских MMORPG (всесторонний анализ игры - маркетинг, монетизация, социальная составляющая, геймдизайн, диалоги, развитие персонажей и т.д). В 2016 году прошел курс ВШБИ "Менеджмент игровых интернет-проектов". На курсе обучался тому как создавать успешный игровой проект (геймдизайн, сценарий, монетизация и т.д).
В 2017-2018 году прошел курс "Редактор сценария и фильма" на базе киноконцерна "Мосфильм", обучался у ведущих сценаристов и кинематографистов страны (таких как Армен Медведев и Александр Бородянский, сценарист многих советских классических фильмов, Афоня, Город Зеро, Белый Тигр, Палата номер 6). Так же я успешно прошел онлайн курс Калифорнийского Института Искусств Story and Narrative Development for Video Games, по окончанию получил диплом.
Портфолио игрового сценариста можно посмотреть по этой ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1UH_ih8Qwd3effhh9MjhCwN31YPOqIWXi?usp=sharing
Концепт документ, который я выполнял для одной из игровых компаний можно посмотреть здесь: https://docs.google.com/document/d/1DyyRuAuBu58fijYNOXHL-2uWUT2vr4YazYTnTsZ5nMQ/edit?usp=sharing
На данный момент я опубликовал 5 книг:
• Книга «Жизнь в неосознанности или законы жизни человека-машины», журнал, издательство «Рипол-классик», 2019 (https://www.litres.ru/book/sergey-sergeevich-ro/zhizn-v-neosoznannosti-ili-zakony-zhizni-cheloveka-ma-51556653/). Философская книга, посвященная устройству сознания человека и месту человечества во Вселенной.
• Сборник фантастических рассказов «Изгнание», 2023 год (https://bookmate.ru/books/cn7fFNvt). Шесть научно-фантастических рассказов, посвященных теме поиска себя и иллюзорности реальности.
• Сборник коротких рассказов «Бегство», 2023 год (https://bookmate.ru/books/gCCvBkhE). Короткие рассказы-этюды, сплав из декаданских настроений Шарля Бодлера и осмысления реальности в духе Уильяма Берроуза.
• Книга «Ключ к тайнам Книги Перемен», издательство Велигор, 2016 год (https://www.labirint.ru/books/536133/). Книга посвящена разгадке гексаграмм древнекитайской Книги Перемен.
• Рассказ на англ. яз «The Well», журнал "Anomaly", выпуск 3, Англия, октябрь 2016 год. Рассказ "Колодец" переведенный именитым переводчиком Арчом Тэйтом на английский язык.
• Рассказ "Колодец", сборник "Смена палитр" (премия Дебют). Поэтическая антология. 2006 год; Рассказ колодец вошел в лонг-лист премии Дебют-2005 для молодых писателей в номинации "Литература духовного поиска".
• Фантастический рассказ "Чему равна вероятность", журнал "Уральский Следопыт". 2002 год. В этом журнале публиковались такие знаменитые писатели-фантасты, как Александр Беляев, Виталий Волович, Станислав Ашмарин, Владислав Крапивин, Виктор Астафьев, Сергей Другаль, Марк Гроссман, Юрий Курочкин, Сергей Лукьяненко, Владимир Васильев, Виталий Каплан, Алексей Иванов.
Так же я написал и опубликовал философскую книгу-альбом на английском языке, называющуюся "Никто кроме тебя никогда не видит мир" (No One But You Ever Sees the World), посвященную теме уникальности восприятия человека и Единству Всего Сущего. Вы можете посмотреть книгу здесь: https://www.blurb.com/b/11938350-no-one-but-you-ever-sees-the-world (нажмите на кнопку Preview, чтобы пролистать книгу по посмотреть иллюстрации).
Контакты:
Telegram: @rodinsergey
Email: [email protected]
Whatsapp: +7 916 462-80-73
С уважением,
Сергей Родин
Тестовое задание на позицию Нарративный дизайнер
Middle гейм-дизайнер 2D.
- Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития
- Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Возможность релокации в Таиланд
Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора, который привнесет свежих красок в наши проекты.
● Требования:
- Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов;
- Опыт в отрисовке и создании персонажей;
- Опыт в отрисовке и создании локаций;
- Опыт в анимации (желательно в костной);
- Целеустремленность.
● Обязанности:
- Создание персонажей в 2D;
- Создание локаций в 2D;
- Анимация элементов.
● Условия:
- Возможность карьерного роста при эффективной работе;
- Активная поддержка идей и инициативы сотрудников;
- Бонусная система;
- Заработанная плата 2 раза в месяц;
- Релокация в Таиланд.
Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов"
Контакты:
📱Пишите Telegram
@hristofercolumb
Unreal Engine developer (VR)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация механик;
• интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций;
• интеграция существующей серверной части в игру.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от года;
• наличие портфолио проектов (ссылки или видео);
• навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints.
Будет существенным преимуществом:
• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;
Что мы предлагаем:
• формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час);
• удаленная работа из любой точки Земли;
• заключение договора.
https://t.me/telnoi
Как продавать товары для дома на Яндекс Маркете
Ищем востребованный ассортимент, запускаем продажи и растим оборот. Спойлер: в некоторых нишах потенциал для роста продаж больше — Маркет поможет вам раскрыть его💰
Узнать больше
#реклама
partner.market.yandex.ru
О рекламодателе
Опытный ГЕЙМДИЗАЙНЕР ищет работу!
Приветствую всех! Меня зовут Катерина Тумас, и я уже 12 лет в индустрии геймдева. Начинала свой путь как аналитик, а последние 8 лет плотно занимаюсь геймдизайном. Кроме того, я также пишу и успешно издаю художественную литературу.
Мой опыт включает разработку игр всех жанров, основной уклон в casual, hybrid и hyper casual. Работала с такими крупными компаниями, как Playrix, Creative Mobile, а также с известными издателями Voodoo и Supersonic.
Ищу работу на должности GD/Senior GD/Lead GD или нарративного дизайнера, а также Product Owner и Feature Owner. Готова рассмотреть любые другие интересные предложения.
Мое резюме и портфолио доступны по ссылке https://katerina-tumas.onepage.me/game-designer
Пишите мне в личку https://t.me/Gatamelata
Команда по разработке мобильных игр Amazing game ищет в свою команду Unity разработчика.
Требования:
- Опыт работы с C# и Unity от года (коммерческая или инди-команда);
- Осознанное использование принципов ООП и SOLID;
- Глубокое понимание концепции внедрения зависимостей (DI);
- Понимание и умение применить паттернов проектирования;
- Опыт работы с Git.
Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
✅Формат работы: удаленный, партаим
✅ Оплата договорная
Если вас заинтересовала вакансия, то заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/1yzsMd-9egwbQ5pcZoTjtRjG4vq7zKlyoelPnnGHGMbM/edit?usp=drivesdk
Контакты для связи: @rad2132
Доброго времени суток, меня зовут Владимир. Ищу работу на позицию junior/middle 3D художник. Работаю в основном в Blender. Понимаю пайплайн создания GameReady модели (hp/lp modeling, развертка, запечка, текстурирование - PBR). Всегда открыт к новым знаниям и умениям.
Портфолио: https://www.artstation.com/vladimir_kazantsev
Почта: [email protected]
Телеграм: @celtics_l
Сыграем? 3 кадра — 3 месяца фильмов и сериалов за 0 ₽!
Проверьте себя и откройте возможность провести 90 вечеров с любимыми фильмами и сериалами всего за 0 ₽!
Бонусы после прохождения теста:
— Кинопоиск и Яндекс Музыка на 3 месяца за 0 ₽.
— Доступ к вашей подписке для трёх близких людей.
Предложение ограничено до 15.05.2024.
Играть
#реклама 18+
kinopoisk.ru
О рекламодателе