Разработка игр 🍄
Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Разработка игр 🍄
El canal Разработка игр 🍄 (@progamedev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 23 437 suscriptores, ocupando la posición 3 837 en la categoría Juegos y el puesto 27 992 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 23 437 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -20, y en las últimas 24 horas de 4, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 24.58%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.89% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 762 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 318 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 49.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como хоррор, unity, механика, видеоигра, clair.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал Артёма Коблова: @artkoblov
Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.
По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)
Только ВП: @pau1_monroe
ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Cargando datos
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 octubre | +1 | |||
| 26 octubre | +6 | |||
| 25 octubre | +5 | |||
| 24 octubre | +1 | |||
| 23 octubre | +4 | |||
| 22 octubre | +6 | |||
| 21 octubre | +6 | |||
| 20 octubre | +4 | |||
| 19 octubre | +5 | |||
| 18 octubre | +2 | |||
| 17 octubre | +9 | |||
| 16 octubre | +6 | |||
| 15 octubre | +3 | |||
| 14 octubre | +6 | |||
| 13 octubre | +5 | |||
| 12 octubre | +8 | |||
| 11 octubre | 0 | |||
| 10 octubre | +1 | |||
| 09 octubre | 0 | |||
| 08 octubre | +3 | |||
| 07 octubre | +1 | |||
| 06 octubre | +5 | |||
| 05 octubre | +4 | |||
| 04 octubre | +1 | |||
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | +5 | |||
| 01 octubre | +4 |
| 2 | Как сделать сочную механику разбивания камня. | 2 327 |
| 3 | Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/ | 3 841 |
| 4 | Ребята, выкатили новый трейлер по мотивам добавления озвучки!
https://youtu.be/M04OG—lFSw?is=rIKHs4DtAapHDl92
Поддержите просмотрами и комментами ❤️
А еще запустили небольшой конкурс!
В Ларьке вы встретите более 70 персонажей, с половиной из которых сможете познакомиться в демо. При создании героев мы вдохновлялись людьми из нашего коллективного прошлого: необычными соседями, странными друзьями родителей, прикольными одноклассниками и городскими легендами. Наверняка и у вас есть тот человек из детства/юности, которого вы до сих пор не можете забыть!
Делитесь своими историями в комментариях. 15 человек получат ключи от полной версии игры на релизе. Стартуем! | 3 810 |
| 5 | 🤖 Твоя игра научит людей управлять кибер-рукой
Освоить бионический протез в жизни — долго и трудно. Измени это на геймджеме от ГК «Моторика» и Фонда «Сколково». Преврати сложную тренировку в увлекательную игру,
где вместо геймпада — настоящая бионика.
На кону — 1 000 000 рублей и возможность сделать проект, который реально изменит чью-то жизнь. Регистрация открыта до 27 октября — поторопись.
В чем суть соревнования: нужно придумать игровые механики, которые помогут людям с протезом легко, понятно
и вовлеченно научиться им управлять.
Почему этот геймджем нельзя пропускать:
🟢 Запрограммируешь самый необычный контроллер в своей жизни.
🟢 Свяжешь игровой движок с биотехническим устройством — все тестируется через эмулятор, протез не нужен.
🟢 Познакомишься с профи MedTech и получишь обратную связь от экспертов «Моторики».
🟢 Добавишь сильный и нестандартный кейс в портфолио. Для лучших участников — шанс попасть на стажировку.
Идут последние дни регистрации — подавай заявку тут: https://cnrlink.com/motorikajamprogd | 3 357 |
| 6 | Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно!
Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче.
https://humblepixel.itch.io/pocket-inventory-series-5-player-status | 3 724 |
| 7 | RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — как выглядит мобильная индустрия России сегодня?
2 ноября RuStore соберёт разработчиков, издателей, продактов и маркетологов, чтобы разобрать итоги года. Эксперты рынка расскажут, что происходило с мобильными играми и приложениями за последний год, какие жанры росли и как менялись пользователи.
RuStore расскажет о планах, а вечером объявят победителей Премии RuStore 2026 — наградят лучшие игры и приложения года и команды, которые их сделали.
Розыгрыш для зрителей трансляции:
• 10 промокодов Steam по $100 (около 9 000₽) через Киоск RuStore;
• два портативных SSD на 1 ТБ;
• Samsung Galaxy Z Fold 8.
Чтобы участвовать — зарегистрируйтесь и подключитесь к эфиру 2 ноября.
🗓 2 ноября, 16:00–21:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться | 3 768 |
| 8 | Друзья, сегодня стартовал next fest, мы залетели на него со своей демкой! Если вдруг еще не пробовали, сейчас самое время)
Если уже прошли, заходите для онлайна, нам это сильно поможет!
https://store.steampowered.com/app/4336940/_/ | 4 015 |
| 9 | Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности.
Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра.
В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок | 5 559 |
| 10 | Добротная лекция о том, как студия Ninja Theory изменила подход к созданию story-driven игр:
youtube.com/watch?v=y2f_VjtNfLw | 4 650 |
| 11 | Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3
Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev | 6 289 |
| 12 | Музыканты на месте?
Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс!
Мы ищем до 10 треков, которые прозвучат во внутриигровом радио Ларька и войдут в официальный альбом проекта. Для молодых авторов это будет отличным вариантом получить первый релиз!
Основной трек в альбоме будет от группы Наадя, а её солистка Надя Грицкевич входит в состав жюри!
Что ищем?
Музыку в эстетике нулевых: поп, инди, рок, альтернатива, хип-хоп, электроника или авторский эксперимент. Принимаются как невыпущенные, так и уже релизнутые треки (с условием снятия с площадок при отборе).
Коротко о главном:
📅 Даты приема: 6–21 октября
💰 Участие: Бесплатно (18+)
🚫 Без ИИ и неочищенных сэмплов
📥 До 3 заявок от автора
Если твой звук передаёт вайб старых CD-дисков, зимних улиц и эстетики 2000-х — ждем твой трек.
🔗 Подать заявку: https://dilbreaker.com/open-call | 7 358 |
| 13 | Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом.
https://v.redd.it/at392nizkkug1 | 5 821 |
| 14 | Ну и конечно попрошу традиционно поддержать само видео, алгоритмам ютуба надо дать пинка 😁
Лайк, коммент, подписка на канал помогают сильно!
https://www.youtube.com/watch?v=G1JhUqpjN6I | 5 381 |
| 15 | Друзья, мы тут наконец-то доделали выпускаем долгожданную демку Ларька! С меня традиционный пост:
https://dtf.ru/indie/5331352-demo-igry-laryok-na-ulice-lenina
С вас поддержка лайком и комментом на ДТФ! Буду очень благодарен) | 5 492 |
| 16 | Вот бы щас... | 7 488 |
| 17 | Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake
Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯
https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html | 6 735 |
| 18 | Какой же кайф!
Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют.
https://fguillen.github.io/PapersPleaseDevlogScrap/ | 7 943 |
| 19 | ⚫️️️️️️️️️️️ Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований?
Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому учит годовая программа Home Digital School ✨✨
За год вы:
— пройдете полноценный цикл: от блокаута до финального рендера;
— разберёте пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 сильных проектов в порфтолио;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве;
— пройдете карьерный модуль и сможете брать первые заказы уже во время обучения.
🔥Сейчас, кстати, действует скидка -55% на обучение + именной сертификат со скидкой до 10 000 руб на курсы HDS от нашего канала.
Записывайтесь на обучение в сентябре и участвуйте в розыгрыше призов на 1,5 млн рублей. Среди них iPad Air, Nintendo Switch 2, 3D-принтер и другие подарки.
Хватит откладывать свое развитие! — ССЫЛКА | 7 049 |
| 20 | Если вы вдруг не знали. | 6 302 |
