fa
Feedback
Unity Новости

Unity Новости

رفتن به کانال در Telegram

Новости Unity, GameDev Groups: @unity3d_ru (@unity_flood) Tags: #releases #fix Contact: @dm0mb

نمایش بیشتر
5 678
مشترکین
+324 ساعت
+137 روز
+4530 روز
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+47
در 0 کانال‌ها
اوت '26
+85
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+56
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+86
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+62
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+83
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+89
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+73
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+94
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+98
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+101
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+100
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+104
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+119
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+120
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+116
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+129
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+141
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+140
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+168
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+155
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+158
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+173
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+241
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+214
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+237
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+202
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+196
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+133
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+111
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+90
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+140
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+99
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+123
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+96
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+85
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+76
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+83
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+87
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+99
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+86
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+107
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+131
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+123
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+105
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+88
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+187
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+158
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+88
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+142
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+92
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+104
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+123
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+115
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+127
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+131
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+111
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+87
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+110
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+129
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+2 586
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
16 سپتامبر+1
15 سپتامبر+5
14 سپتامبر+5
13 سپتامبر+2
12 سپتامبر+3
11 سپتامبر+4
10 سپتامبر0
09 سپتامبر+5
08 سپتامبر+4
07 سپتامبر+2
06 سپتامبر+2
05 سپتامبر+2
04 سپتامبر+4
03 سپتامبر+2
02 سپتامبر+1
01 سپتامبر+5
پست‌های کانال
2
Воксели в браузере и обратно: пайплайн.vox‑файлов в Unity WebGL https://habr.com/ru/articles/1083022/?utm_campaign=1083022&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
231
3
​​Уникальная пиксельная игра о проклятом артефакте, который вам будет трудно нести. O EMPIRE! WARD OFF THY ROT, созданная Дином Мойниханом, отличается невероятно самобытным визуальным стилем, от которого трудно оторвать взгляд, и на первый взгляд его можно принять за фотографию с эффектом тилт-шифт или даже вышивку. Игра описывается как «медленный, ориентированный на путешествие опыт выживания, сфокусированный скорее на перемещениях, чем на сражениях», где вы играете за одинокого путешественника, которому поручено перевезти проклятый предмет через огромный, заброшенный мир.
410
4
6000.0.84f1 https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.84f1 https://beta.unity3d.com/download/78ab6fc243d5/download.html unityhub://6000.0.84f1/78ab6fc243d5 #releases #lts
533
5
​​Я добавил семантическое слияние для конфликтов UnityYAML в PrefabLens. PrefabLens отображает семантические различия для ресурсов UnityYAML, таких как префабы и сцены. Он работает как расширение для Chrome, пакет редактора Unity и интерфейс командной строки. В этом обновлении добавлено семантическое слияние. Если вы укажете PrefabLens в качестве бэкенда для слияния git, конфликты UnityYAML будут открываться в TUI, и вы сможете разрешить их семантически.
547
6
​​Unity 6.6 добавляет Backdrop Filter в UI Toolkit! 🥳 Размытие, тонировка, оттенки серого и многое другое теперь можно применять напрямую к содержимому за вашими элементами UI. Эффект матового стекла больше не требует пользовательских шейдеров! 👀
661
7
Окно статистики рендеринга. Ваша игра на Unity 6 потребляет слишком много памяти? 🎮 Обновленное окно статистики рендеринга предоставляет вам анализ производительности вашего проекта в реальном времени, так что вы можете перестать гадать и начать оптимизировать. В этом совете мы расскажем о нововведениях в окне статистики рендеринга в Unity 6, в том числе о том, как быстрый доступ к профилировщику и более точные и подробные метрики могут помочь вам лучше выявлять узкие места и расставлять приоритеты в исправлении ошибок.
729
8
Улучши архитектуру своей игры с ECS! 5 советов по улучшению архитектуры проекта на ECS Сегодня мы разберем сразу 5 архитектурных ошибок, которые могут вставлять вам палки в колеса при разработке игры на ECS и Unity и посмотрим как их грамотно обойти, чтобы повысить удобство и стабильность вашей работы. Все, что вы увидите в сегодняшнем в видео выведено на практике и используется в нашей студии, так что советую прислушаться. И сразу оговорюсь: советы будут не про конкретный фреймворк. Показывать примеры я конечно буду на определенном решении, но код будет максимально понятен, т.е. это общие принципы, которые лягут почти на любой ECS
755
9
Настройте главную панель инструментов с помощью Unity Toolbars API. API панелей инструментов Unity позволяет разработчикам настраивать панель инструментов редактора с помощью кнопок и инструментов для оптимизации рабочих процессов без необходимости использования сложных расширений редактора. В этом видео мы демонстрируем, как легко создавать практичные инструменты, улучшающие рабочий процесс, непосредственно в редакторе Unity. 🔗 Подробнее: on.unity.com/Toolbar_Docs
855
10
CICD Made Easier with Unity CLI https://unity.com/blog/cicd-made-easier-with-unity-cli
263
11
10,000 анимированных World-Space иконок. Один Draw Call.
943
12
​​Почему BiRP в Unity благодатен, а URP богомерзок
969
13
Более 150 бесплатных ассетов Unity (сентябрь 2026 г. - Asset Store)
1 211
14
ТОП-10 НОВЫХ БЕСПЛАТНЫХ АССЕТОВ СЕНТЯБРЯ 2026 ГОДА!
1 125
15
​​Отчет Newzoo. Рынок игр 2026: почему удержание стало важнее запуска Newzoo выпустил свежий отчет по глобальному игровому рынку за 2026 год. Бесплатная версия всего 33 страницы, но этого в какой-то мере достаточно, чтобы понять, куда дует ветер и в целом подтвердить текущую ситуацию с рынком.
1 143
16
​​Unity выпустила официальный плагин для Claude Code, Codex и Grok Инструкции по установке для Codex, Claude и Grok есть в репозитории проекта.
1 160
17
[Перевод] Шаблон игры «Автомойка» на Unity: Полное руководство по созданию детской игры по мытью автомобилей https://habr.com/ru/articles/1080458/?utm_campaign=1080458&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
1
18
​​Растворение и шум Функция шума — это функция, которая создает узоры, выглядящие случайными, и хотя они очень полезны в шейдерах, создать случайность — сложная задача. Нам нужно найти функцию, которая всегда возвращает одно и то же значение при одном и том же входном значении, и чей выходной сигнал значительно изменяется при незначительном изменении входного значения. Существует множество функций шума на выбор, наиболее известными из которых, вероятно, являются шум Перлина и шум Вороного , как показано на скриншоте выше. Мы можем генерировать эти узоры непосредственно в шейдере или предоставить текстуру, содержащую предварительно сгенерированный шум, но мы начнем с генератора шума Перлина в коде.
1 211
19
Official Unity Plugin for Claude Code https://unity.com/blog/unity-plugin-for-claude-code
388
20
DrakkenRidge: Building an open-world adventure for mobile VR https://unity.com/blog/drakkenridge-building-open-world-mobile-vr-rpg-unity-ecs
381