en
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

Open in Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Game Development Jobs

Channel Game Development Jobs (@devjobs) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 41 698 subscribers, ranking 850 in the Career category and 15 256 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 41 698 subscribers.

According to the latest data from 29 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 453 over the last 30 days and by 31 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 14.08%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.34% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 5 872 views. Within the first day, a publication typically gains 3 477 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 22.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as unity, портфолио, engine, владение, blender.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 30 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Career category.

41 698
Subscribers
+3124 hours
+1127 days
+45330 days
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+572
in 5 channels
May '26
+676
in 8 channels
Get PRO
April '26
+977
in 9 channels
Get PRO
March '26
+675
in 8 channels
Get PRO
February '26
+576
in 8 channels
Get PRO
January '26
+567
in 12 channels
Get PRO
December '25
+464
in 16 channels
Get PRO
November '25
+687
in 13 channels
Get PRO
October '25
+460
in 9 channels
Get PRO
September '25
+329
in 4 channels
Get PRO
August '25
+506
in 22 channels
Get PRO
July '25
+570
in 9 channels
Get PRO
June '25
+443
in 9 channels
Get PRO
May '25
+592
in 9 channels
Get PRO
April '25
+619
in 8 channels
Get PRO
March '25
+793
in 11 channels
Get PRO
February '25
+460
in 12 channels
Get PRO
January '25
+1 721
in 8 channels
Get PRO
December '24
+451
in 15 channels
Get PRO
November '24
+437
in 8 channels
Get PRO
October '24
+447
in 11 channels
Get PRO
September '24
+557
in 9 channels
Get PRO
August '24
+697
in 8 channels
Get PRO
July '24
+456
in 12 channels
Get PRO
June '24
+462
in 12 channels
Get PRO
May '24
+601
in 8 channels
Get PRO
April '24
+631
in 8 channels
Get PRO
March '24
+708
in 11 channels
Get PRO
February '24
+611
in 10 channels
Get PRO
January '24
+767
in 8 channels
Get PRO
December '23
+726
in 8 channels
Get PRO
November '23
+384
in 6 channels
Get PRO
October '23
+503
in 9 channels
Get PRO
September '23
+470
in 0 channels
Get PRO
August '23
+578
in 0 channels
Get PRO
July '23
+519
in 0 channels
Get PRO
June '23
+446
in 0 channels
Get PRO
May '23
+488
in 0 channels
Get PRO
April '23
+298
in 0 channels
Get PRO
March '23
+579
in 0 channels
Get PRO
February '23
+401
in 0 channels
Get PRO
January '23
+454
in 0 channels
Get PRO
December '22
+478
in 0 channels
Get PRO
November '22
+502
in 0 channels
Get PRO
October '22
+583
in 0 channels
Get PRO
September '22
+1 603
in 0 channels
Get PRO
August '22
+1 784
in 0 channels
Get PRO
July '22
+558
in 0 channels
Get PRO
June '22
+2 155
in 0 channels
Get PRO
May '22
+3 583
in 0 channels
Get PRO
April '22
+3 016
in 0 channels
Get PRO
March '22
+2 392
in 0 channels
Get PRO
February '22
+1 492
in 0 channels
Get PRO
January '22
+892
in 0 channels
Get PRO
December '21
+624
in 0 channels
Get PRO
November '21
+424
in 0 channels
Get PRO
October '21
+381
in 0 channels
Get PRO
September '21
+428
in 0 channels
Get PRO
August '21
+432
in 0 channels
Get PRO
July '21
+666
in 0 channels
Get PRO
June '21
+444
in 0 channels
Get PRO
May '21
+524
in 0 channels
Get PRO
April '21
+427
in 0 channels
Get PRO
March '21
+486
in 0 channels
Get PRO
February '21
+1 127
in 0 channels
Get PRO
January '21
+443
in 0 channels
Get PRO
December '20
+11 847
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
30 June+13
29 June+33
28 June+13
27 June+14
26 June+22
25 June+21
24 June+13
23 June+21
22 June+23
21 June+20
20 June+8
19 June+26
18 June+35
17 June+26
16 June+17
15 June+14
14 June+9
13 June+10
12 June+12
11 June+18
10 June+17
09 June+20
08 June+32
07 June+7
06 June+11
05 June+13
04 June+28
03 June+32
02 June+28
01 June+16
Channel Posts
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы. Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне. 🔖 Эта работа для тебя, если ты: - умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ - понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг - знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока - с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим - любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити 📝 Что нужно будет делать: - участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение - рассчитывать и настраивать игровой баланс - работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию - продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик - анализировать рынок, проекты конкурентов - тестировать игру, анализировать фидбек от игроков 📌Будет плюсом: - выпущенные премиум-проекты - опыт в геймдизайне 18+ проектов - знание Unity, Ren'Py, или других движков; - понимание основ монетизации и систем удержания - базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна - свободный английский. 📎Что у нас: - интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку - адекватный коллектив, полный энтузиазма - удаленка и гибкий график - без штрафов, бюрократии и душных процессов - конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах 📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых! ТГ: https://t.me/h_union Почта: jobs@hornyunion.com

2
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
1 909
3
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
1
4
Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
2 449
5
Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
1
6
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанн
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанности и требования: • Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли; • Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением; • Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция; • Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности; • Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока; • Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации; • Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Light Artist Unity/URP) • Кратко о вашем опыте (проекты, роль) • Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
2 412
7
Приглашаем тестировщиков браузерных и Android-игр Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта. Ставка: от 2 000 ₽ / час Формат: удалённо Занятость: проектная / почасовая Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах. Проверять: — запуск игры и корректную загрузку; — стабильность работы, зависания, вылеты, фризы; — игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии; — управление на ПК и мобильных устройствах; — адаптацию интерфейса под разные экраны; — корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок; — внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания; — рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы; — сохранение прогресса; — авторизацию, если она есть; — локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк; — производительность на слабых и средних устройствах; — баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения. Что ожидаем — опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид; — понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование; — умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео; — внимательность к деталям; — умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах; — понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр; — готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести; — ответственность и соблюдение сроков. Что ищем — опыт тестирования HTML5/WebGL-игр; — опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ; — понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций; — умение снимать короткие видео с воспроизведением бага; — базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools. Как будет строиться работа Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения. Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
2 762
8
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умее
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV
2 678
9
🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹 Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и
🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹 Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и эффективных процессов производства контента в сфере 🎮 GameDev. 🎨 Производственный бэкграунд в индустрии - Environment Art: путь от штатного художника до Lead Environment Artist и Team Lead. 👨‍🎓 Управленческий бэкграунд - профильное высшее образование и дополнительную подготовку в области организации и управления комплексными процессами. — В данный момент готов принять участие в запуске зарождающегося или оптимизации процессов на существующем проекте. — Основные принципы при организации работы: 🔸 Гибкие и автономные процессы, способные адаптироваться к изменениям и эффективно функционировать без постоянного ручного контроля. 🔸 Глубокий анализ специфики конкретного проекта: доступные ресурсы, жанр, размер команды, стадия цикла разработки, сроки, художественные и бизнес-задачи. 🔸 Практическое применение Agile-подходов, адаптированных под реалии GameDev-производства. 🔸 Внимание к человеческому фактору: выстраивание комфортного взаимодействия внутри команды и между командами, индивидуальный подход к специалистам, устранение контрпродуктивных практик, расходующих время и ресурсы. ⚠️ Рассматриваю удалённый формат, full-time , коммерческие проекты с финансированием. Подробнее обо мне, опыте и профессиональных навыках: 🔗 CV — https://bit.ly/marat-magomedov-cv 🔗 Telegram — @Honney_Badgger 🔗 Discord — Honney_Badgger#8908 🔗 E-mail — mm_magomedov00@mail.ru #Резюме #TeamLead #ProjectManager #ProductionSupervisor
3 125
10
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
3 537
11
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
5 712
12
2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам. Чем вы будете заниматься: - Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ; - Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве; - Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ. Требования: - Релевантный опыт работы от 2х лет; - Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию); - Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам; - Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество; - Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др). Будет плюсом: - Коммуникативность; - Инициативность. Условия: - Удаленный формат работы; - Гибкое начало рабочего дня; - Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости. Что вам нужно сделать: - Прикрепить ссылку на своё портфолио; - Выполнить тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
6 206
13
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графи
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию. Обязанности: -Публикация новостей и анонсов игры, патчей -Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок. -Создание контент-плана на неделю и месяц. -Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов. -Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ. -Ведение переговоров по рекламным интеграциям. -Закупка рекламы и контроль размещений. -Поиск новых каналов привлечения игроков. -Анализ эффективности рекламных кампаний. -Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ. -Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи. Требования: -Возраст 18+. -Грамотный письменный русский язык. -Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет). -Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п -Понимание игровой индустрии. -Опыт общения с блогерами или рекламодателями. -Навыки ведения деловой переписки. -Организованность и соблюдение дедлайнов. -Умение самостоятельно искать решения. Будет преимуществом: -Опыт продвижения игр -Наличие базы игровых блогеров. -Опыт работы с рекламой Telegram. -Опыт работы с игровыми сообществами. -Опыт ведения социальных сетей игровых проектов. Мы предлагаем: -Работу над развивающимся игровым проектом -Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры. -Гибкий график -Удалённую работу -Рост вместе с проектом -Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем Для отклика оправьте: -Краткий рассказ о себе. -Примеры постов или кейсов. -Опыт работы с блогерами и рекламой. Контакты для связи: @MaxiCristo
5 256
14
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR. Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предл
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR. Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо. ‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
5 361
15
Специалист по работе с нейросетями (обучение с нуля) 💻 Удалённая работа | 70 000–90 000 ₽ Что нужно делать: — Работать с ChatGPT и другими AI-сервисами; — Создавать тексты, идеи и контент с помощью нейросетей; — Помогать в оформлении и продвижении проектов; — Анализировать аудиторию, ниши и конкурентов; — Составлять и улучшать запросы (промпты) для ИИ. Что важно: — Опыт не требуется — всему обучаем; — Интерес к нейросетям и digital-сфере; — Внимательность и ответственность; — Наличие ПК/ноутбука и стабильного интернета. Что предлагаем: — Полностью удалённый формат; — Бесплатное обучение и поддержка; — Гибкий график работы; — Возможность карьерного роста; — Доступ ко всем необходимым сервисам и инструментам. Откликнуться : @nast123678
2 077
16
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше не
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания. В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными. 😦😦😦
5 703
17
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
4 419
18
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev) Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam). Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта. Что нужно делать: • Построить маркетинговую стратегию проекта. • Развивать Steam Wishlist и комьюнити. • Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями. • Запускать рекламные кампании. • Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ. • Формировать маркетинговую команду и процессы. Требования: • 5+ лет опыта в игровом маркетинге. • Опыт продвижения PC-игр. • Понимание Steam и игровых комьюнити. • Подтвержденные кейсы в GameDev. Будет плюсом: • Опыт запуска игр в Steam Early Access. • Кейсы по росту Wishlist. • Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами. 📍 Удаленно 💰 Оплата обсуждается индивидуально 📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
5 141
19
#вакансия #gamedesigner #удаленка 🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады. 💻 Чем предстоит заниматься: - Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD - Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию - Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI - Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации - Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения 💻 Основные требования: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты - Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой - Понимание игрового UI/UX - Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью) - Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов - Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения 💻 Будет плюсом: - Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов - Опыт LiveOps - Опыт организации или участия в A/B тестах 🎁 Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ - Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня - Возможность реализовывать свои смелые решения 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
5 563
20
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от геймплейных роликов до рекламных креативов и трейлеров. Что нужно делать: - записывать и собирать геймплейные видео; - монтировать короткие рекламные ролики для TikTok / Shorts / Reels / VK Клипов; - делать трейлеры, тизеры, видео для страниц игры и стор; - придумывать хуки, первые 2–3 секунды, динамику и подачу; - работать с текстами, субтитрами, звуками, мемами, темпом; - адаптировать ролики под разные площадки и форматы; - тестировать разные версии креативов и улучшать их по результатам. Кого ищем: Человека, который понимает, что игровой ролик - это не просто “нарезал геймплей под музыку”, а маленькая рекламная машина. Нужно уметь быстро зацепить внимание, показать суть игры и сделать так, чтобы зритель захотел нажать. Что для нас важно: - уверенный и быстрый монтаж; - чувство ритма и юмора; - понимание коротких вертикальных видео; - насмотренность в игровых трейлерах, рекламе мобилок, TikTok / Shorts; - умение работать быстро и не страдать над каждым кадром по три дня; - готовность предлагать идеи, а не просто “ждать ТЗ”. - опыт с игровыми проектами; - умение писать короткие сценарии для роликов; - базовый motion design; - работа с Unity / записью геймплея / OBS; - понимание performance-креативов и A/B-тестов. С нетерпением ждем ваши портфолио! ТГ: @FadeevEvgeniy
5 711