Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Game Development Jobs
Канал Game Development Jobs (@devjobs) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 41 478 подписчиков, занимая 862 место в категории Карьера и 15 468 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 41 478 подписчиков.
Согласно последним данным от 16 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 480, а за последние 24 часа — 14, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 19.85%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.77% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 8 230 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 220 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 41.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как unity, портфолио, engine, владение, blender.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 17 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Карьера.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 17 июня | +12 | |||
| 16 июня | +17 | |||
| 15 июня | +14 | |||
| 14 июня | +9 | |||
| 13 июня | +10 | |||
| 12 июня | +12 | |||
| 11 июня | +18 | |||
| 10 июня | +17 | |||
| 09 июня | +20 | |||
| 08 июня | +32 | |||
| 07 июня | +7 | |||
| 06 июня | +11 | |||
| 05 июня | +13 | |||
| 04 июня | +28 | |||
| 03 июня | +32 | |||
| 02 июня | +28 | |||
| 01 июня | +16 |
| 2 | 🚀 2D Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио | 2 938 |
| 3 | 📦 Material & 3D Environment Artist
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева.
• Умение работать с тримами и опыт их создания
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Опыт работы на позиции material artist,
• Обязательно примеры работ в реализме, стилизации
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
• Владение zbrush
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
• Художественное образование
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме | 3 056 |
| 4 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение | 3 555 |
| 5 | Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для игры.
Работает просто: нужно загрузить изображение, написать промпт — и всё, вы получите готовый спрайт. Более того, инструмент может автоматически встроить персонажа в фон игровой сцены. И всё это без генерации видео и без ручной возни в сторонних приложениях.
Проект полностью open-source, так что разработчики могут спокойно адаптировать его под свои задачи.
Ссылка
https://github.com/NO6KIKO/gorest-2d-animation-spritesheet-generator | 3 678 |
| 6 | 🎮 Юрист для GameDev-команд
Меня зовут Андрей. Более 11 лет сопровождаю IT, GameDev и digital-проекты.
Основной профиль — договоры, интеллектуальная собственность, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт сопровождения как российских, так и международных проектов.
Более 5 лет работаю в качестве единственного юриста компании, самостоятельно обеспечивая полный цикл юридической поддержки бизнеса.
С чем обычно помогаю:
• договоры с разработчиками, художниками, композиторами и фрилансерами;
• оформление и защита прав на игры и цифровые продукты;
• выстраивание цепочки прав на проект;
• издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры;
• SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами;
• документы для инвесторов и паблишеров;
• EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения.
Хорошо понимаю специфику GameDev: распределенные команды, работа с контентом, подрядчиками, издателями и постоянные вопросы, связанные с интеллектуальной собственностью.
Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта.
Формат работы:
• проектные задачи;
• part-time или full-time сопровождение;
• аудит документов и структуры проекта;
• сопровождение инвестиционных и корпоративных сделок.
Контакты: @Fobas_jet
#резюме | 3 672 |
| 7 | Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg | 4 470 |
| 8 | 🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@AlexGamedevHR | 5 374 |
| 9 | 🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128 | 5 386 |
| 10 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение | 4 770 |
| 11 | 🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991 | 4 773 |
| 12 | #композитор #саунддизайнер
Game music composer • Sound designer
👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества!
● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д.
● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов
● Стингеры и джинглы к игровым событиям
● Создание звуковых эффектов
● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое
● Имплементация музыки и звуков в проект
● Работа в FMOD
● Интеграция звука в Unity
● Работа с GitHub
Портфолио 🎧
🗂 Резюме (ссылки внутри файла работают)
🌐 Аудио
🌐 Видео 1
📺 Видео 2
🌐 Мой TG-канал
Стек ⚔️
● Ableton Live, FL Studio
● FMOD, Unity
● GitHub
Связь со мной 📩
🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com | 4 932 |
| 13 | Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1 | 5 144 |
| 14 | Lead Game Designer
город: Москва
формат работы: офис
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
tg: @aitalinanikiforova11 | 5 569 |
| 15 | Ищем #GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну. | 7 705 |
| 16 | Здравствуйте!
Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist.
Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование.
Софт:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag
В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d
Связь:
Telegram: @alexlomov28
Почта: lomov.95@mail.ru | 6 007 |
| 17 | Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
🔸Что вы будете делать:
• Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
• Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
• Заниматься стаффизацией.
• Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
• Работать с документацией и внутриигровым движком.
🔸Что для нас важно:
• Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
• Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
• Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
• В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR | 6 867 |
| 18 | Здравствуйте!
Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist.
Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование.
Софт:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag
В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d
Связь:
Telegram: @alexlomov28
Почта: lomov.95@mail.ru | 1 |
| 19 | 🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру.
Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV).
Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍
Сейчас ищем в команду:
✨ Backend C# Dev
✨ 2D Artist
✨ 3D Artist
Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀 | 7 505 |
| 20 | 🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote)
Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀
✏️ Задачи:
• Создание и адаптация статичных рекламных креативов
• Генерация графики с помощью AI-инструментов
• Подготовка баннеров, иконок и скриншотов
• Локализация креативов под разные рынки
• Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов
🔎 Требования:
• Портфолио
• Adobe Photoshop
• Опыт работы с AI-инструментами
• Понимание композиции, цвета и визуального дизайна
• Художественное образование или профильные курсы
• Интерес к игровой индустрии
• Самостоятельность и инициативность
⭐ Плюсом будет:
• Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр
• Опыт работы с маркетинговыми материалами
🌍 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Гибкий график
• ДМС, sick days и bonus days
• Профессиональный рост
• Небольшую сильную команду
📩 Отклики: @happygames_careers
#MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring | 7 627 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
