uz
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

Kanalga Telegram’da o‘tish

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Game Development Jobs analitikasi

Game Development Jobs (@devjobs) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 41 589 obunachidan iborat bo'lib, Karyera toifasida 859-o'rinni va Rossiya mintaqasida 15 372-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 41 589 obunachiga ega bo‘ldi.

23 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 506 ga, so‘nggi 24 soatda esa 16 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 14.86% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.39% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 181 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 3 075 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 19 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent unity, портфолио, engine, владение, blender kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 24 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Karyera toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

41 589
Obunachilar
+1624 soatlar
+1417 kunlar
+50630 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+445
4 kanalda
May '26
+676
8 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+977
9 kanalda
Get PRO
Mart '26
+675
8 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+576
8 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+567
12 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+464
16 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+687
13 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+460
9 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+329
4 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+506
22 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+570
9 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+443
9 kanalda
Get PRO
May '25
+592
9 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+619
8 kanalda
Get PRO
Mart '25
+793
11 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+460
12 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+1 721
8 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+451
15 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+437
8 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+447
11 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+557
9 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+697
8 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+456
12 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+462
12 kanalda
Get PRO
May '24
+601
8 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+631
8 kanalda
Get PRO
Mart '24
+708
11 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+611
10 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+767
8 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+726
8 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+384
6 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+503
9 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+470
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+578
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+519
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+446
0 kanalda
Get PRO
May '23
+488
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+298
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+579
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+401
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+454
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+478
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+502
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+583
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+1 603
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+1 784
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+558
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+2 155
0 kanalda
Get PRO
May '22
+3 583
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+3 016
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+2 392
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+1 492
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+892
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+624
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+424
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+381
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+428
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+432
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+666
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+444
0 kanalda
Get PRO
May '21
+524
0 kanalda
Get PRO
Aprel '21
+427
0 kanalda
Get PRO
Mart '21
+486
0 kanalda
Get PRO
Fevral '21
+1 127
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '21
+443
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '20
+11 847
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
24 Iyun+2
23 Iyun+21
22 Iyun+23
21 Iyun+20
20 Iyun+8
19 Iyun+26
18 Iyun+35
17 Iyun+26
16 Iyun+17
15 Iyun+14
14 Iyun+9
13 Iyun+10
12 Iyun+12
11 Iyun+18
10 Iyun+17
09 Iyun+20
08 Iyun+32
07 Iyun+7
06 Iyun+11
05 Iyun+13
04 Iyun+28
03 Iyun+32
02 Iyun+28
01 Iyun+16
Kanal postlari
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev) Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam). Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта. Что нужно делать: • Построить маркетинговую стратегию проекта. • Развивать Steam Wishlist и комьюнити. • Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями. • Запускать рекламные кампании. • Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ. • Формировать маркетинговую команду и процессы. Требования: • 5+ лет опыта в игровом маркетинге. • Опыт продвижения PC-игр. • Понимание Steam и игровых комьюнити. • Подтвержденные кейсы в GameDev. Будет плюсом: • Опыт запуска игр в Steam Early Access. • Кейсы по росту Wishlist. • Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами. 📍 Удаленно 💰 Оплата обсуждается индивидуально 📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991

2
#вакансия #gamedesigner #удаленка 🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады. 💻 Чем предстоит заниматься: - Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD - Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию - Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI - Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации - Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения 💻 Основные требования: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты - Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой - Понимание игрового UI/UX - Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью) - Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов - Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения 💻 Будет плюсом: - Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов - Опыт LiveOps - Опыт организации или участия в A/B тестах 🎁 Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ - Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня - Возможность реализовывать свои смелые решения 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
2 095
3
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от геймплейных роликов до рекламных креативов и трейлеров. Что нужно делать: - записывать и собирать геймплейные видео; - монтировать короткие рекламные ролики для TikTok / Shorts / Reels / VK Клипов; - делать трейлеры, тизеры, видео для страниц игры и стор; - придумывать хуки, первые 2–3 секунды, динамику и подачу; - работать с текстами, субтитрами, звуками, мемами, темпом; - адаптировать ролики под разные площадки и форматы; - тестировать разные версии креативов и улучшать их по результатам. Кого ищем: Человека, который понимает, что игровой ролик - это не просто “нарезал геймплей под музыку”, а маленькая рекламная машина. Нужно уметь быстро зацепить внимание, показать суть игры и сделать так, чтобы зритель захотел нажать. Что для нас важно: - уверенный и быстрый монтаж; - чувство ритма и юмора; - понимание коротких вертикальных видео; - насмотренность в игровых трейлерах, рекламе мобилок, TikTok / Shorts; - умение работать быстро и не страдать над каждым кадром по три дня; - готовность предлагать идеи, а не просто “ждать ТЗ”. - опыт с игровыми проектами; - умение писать короткие сценарии для роликов; - базовый motion design; - работа с Unity / записью геймплея / OBS; - понимание performance-креативов и A/B-тестов. С нетерпением ждем ваши портфолио! ТГ: @FadeevEvgeniy
2 482
4
👋 Здравствуйте! Меня зовут Констанция, я 3D Artist с 3+ годами опыта в игровой индустрии. 🎮 Работала в Azur Games над мобил+3
👋 Здравствуйте! Меня зовут Констанция, я 3D Artist с 3+ годами опыта в игровой индустрии. 🎮 Работала в Azur Games над мобильными проектами. 🔹 Создаю персонажей, окружение и пропсы 🔹 Low-poly / Stylized Art 🔹 Оптимизация ассетов для мобильных устройств 🔹 Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop 🔹 Unity integration, материалы и настройка контента Ищу позиции: #3DArtist #CharacterArtist #EnvironmentArtist #PropArtist 🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/kostya_tyan 💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/constance-august-48456b220?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=android_app 📩 Открыта к удалённой работе, контрактам и фрилансу. По всем вопросам: Tg @KostyaTyan Почта koalla911@gmail.com
2 692
5
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Concept Artist Generalist на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерческий опыт и релевантное портфолио • Художественное образование • Опыт разработки концептов для персонажей и окружения • Сильный рендер и визуальная подача  Условия: • Удаленно • Рыночная компенсация • Есть тестовое задание ✉️ Откликнуться: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfu8TcLZr7olApQRGA9AxQemuQAOSmzDjx6mydCd1Rt7oeBJg/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142
3 005
6
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Concept Artist Generalist на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерческий опыт и релевантное портфолио • Художественное образование • Опыт разработки концептов для персонажей и окружения • Сильный рендер и визуальная подача  Условия: • Удаленно • Рыночная компенсация • Есть тестовое задание ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/Mp8C6DBPZRziU7557
125
7
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Concept Artist Generalist на кооперативный AA хоррор. Что важно: • Коммерческий опыт и релевантное портфолио • Художественное образование • Опыт разработки концептов для персонажей и окружения • Сильный рендер и визуальная подача  Условия: • Удаленно • Рыночная компенсация • Есть тестовое задание ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/Mp8C6DBPZRziU7557
1
8
Маркетолог / SMM-менеджер Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя! 📝 Что требуется: - опыт в маркетинге/SMM от 1 года - опыт работы с играми и/или adult-контентом; - уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок; - свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга; - знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы; - умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения. 📎Чем предстоит заниматься: - планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность; - вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов; - искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками; - запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам. 📍Будет плюсом: - опыт продвижения именно adult-игр; - кейсы с реальными, измеримыми результатами; - навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам. 👉 Что у нас: - много новых потрясных проектов; - молодой адекватный и понимающий коллектив; - удалёнка и гибкий график; - без штрафов, бюрократии и душных процессов; - конкурентная стабильная ЗП с ростом и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами. Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём! 📩КОНТАКТЫ Почта: jobs@riften.works
4 055
9
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной; • Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX. • Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры); ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио
5 331
10
Вакансия: Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабат
Вакансия: Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Мы ищем Геймдизайнера для работы над проектом Lust Kingdom. Нам нужен специалист с сильным мидкор-бэкграундом, который возьмет на себя разработку и доработку фичей, прокачает монетизацию и баланс, а также адаптирует механики проекта под современные тренды индустрии.   Задачи: - Разработка, внедрение и доработка существующих игровых фичей. - Улучшение и оптимизация монетизации проекта. - Просчет, настройка и поддержка сложного игрового и экономического баланса. - Анализ современных трендов индустрии и адаптация проекта под актуальные стандарты рынка. - Ведение, структурирование и актуализация проектной документации.   Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы в геймдизайне именно на мидкор-проектах. - Успешный конкретный опыт оперирования запущенными (релизными) проектами с подтвержденными успешными кейсами. - Опыт работы на позициях Feature Owner или Lead Game Designer (в некоторых случаях готовы рассмотреть сильного Balance Designer'а). - Отличные математические навыки: умение считать и поддерживать сложные балансы. - Глубокое понимание документооборота в игровом проекте. - Умение использовать ИИ (нейросети) в качестве эффективного помощника для ускорения рабочих процессов (но не как основной и единственный инструмент). - Готовность работать с 18+ контентом.   Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете портфолио с конкретными кейсами: как ваши решения по балансу и монетизации повлияли на метрики релизного проекта. - Знакомы с жанром adult-симуляторов/визуальных новелл и понимаете психологию и мотивацию целевой аудитории 18+ игр. - Уже играли в подобные проекты и видите точки их роста.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, график 5/2. - Стабильные выплаты и премию за успешные метрики и релиз проекта. - Возможность применить свой мидкор-опыт для развития амбициозного проекта Lust Kingdom. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Подарки на день рождения)   Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и портфолио (обязательно с примерами успешных кейсов по монетизации и балансу на запущенных проектах) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
5 269
11
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанност
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме
4 352
12
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! Мы ищем начинающих специалистов, чья цель - стать геймдизайнером или менеджером проектов, и кто рассматривает QA как осознанный шаг к этой цели. В нашей экосистеме QA — не просто роль, а фундамент для роста и глубокого понимания продукта. Именно через тестирование механик и анализ фич вырастают сильные архитекторы геймплея. Мы ищем людей, которым важно глубоко разбираться в механиках, понимать поведение игроков и видеть за багами целостный продукт, а со временем — брать на себя больше ответственности: влиять на фичи, решения и развитие проекта. Мы создаём условия для роста до уровня эксперта в геймдизайне или менеджменте, и ожидаем высокой самостоятельности, вовлеченности и инициативы. Задачи: - анализ механик и пользовательского опыта, формулирование предложений по улучшению; - активное участие в командных обсуждениях фич и изменений; - ручное тестирование новых фич игры на платформах iOS, Android, MacOS, UWP; - тестирование проекта в рамках регрессионных проверок; - своевременное и качественное заведение дефектов в баг-трекер с описанием причин и влияния на продукт. Мы ожидаем: - быстрый рост в геймдизайн, продюсирование или менеджмент; - мобильный игровой опыт и искренний интерес к gamedev; - проактивную позицию: умение не только находить проблему, но и предлагать решение; - коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев; - высшее образование; - знание теории тестирования; Будет плюсом: - понимание основ геймдизайна и аналитики; - опыт работы с AI-инструментами; - интерес к аналитике и продуктовым показателям. Ссылка для откликов https://playrix.com/job/open/qa/junior-qa-engineer-manual?utm_source=tg&utm_medium=tg_post&utm_campaign=junior_qa&utm_content=devjobs
4 749
13
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету
4 589
14
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Digital Twins / Archviz / интерактивные среды Что делать — Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) — Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors) — Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры — Оптимизировать пайплайн — Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints) — Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD) — Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов) Требования — Уверенный Git / Git LFS — Опыт с Unreal Engine 5 — Понимание полного пайплайна 3D — Знание ограничений UE5 — База по рендеру и шейдерам — Системное мышление, ответственность Плюсом будет — 2+ года в UE — CI/CD под Unreal — C++ / Python — Опыт 3D моделирования Условия — Проекты: archviz — График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки — Переработки согласовываются — Доход обсуждается Цифровые Пространственные Технологии Рекрутер Алексей Сидоркин TG: @sidorkinmsk E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech
4 825
15
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной; • Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX. • Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры); ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио
4 845
16
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанност
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме
4 748
17
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
4 784
18
Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для и
Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для игры. Работает просто: нужно загрузить изображение, написать промпт — и всё, вы получите готовый спрайт. Более того, инструмент может автоматически встроить персонажа в фон игровой сцены. И всё это без генерации видео и без ручной возни в сторонних приложениях. Проект полностью open-source, так что разработчики могут спокойно адаптировать его под свои задачи. Ссылка https://github.com/NO6KIKO/gorest-2d-animation-spritesheet-generator
4 650
19
🎮 Юрист для GameDev-команд Меня зовут Андрей. Более 11 лет сопровождаю IT, GameDev и digital-проекты. Основной профиль — договоры, интеллектуальная собственность, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт сопровождения как российских, так и международных проектов. Более 5 лет работаю в качестве единственного юриста компании, самостоятельно обеспечивая полный цикл юридической поддержки бизнеса. С чем обычно помогаю: • договоры с разработчиками, художниками, композиторами и фрилансерами; • оформление и защита прав на игры и цифровые продукты; • выстраивание цепочки прав на проект; • издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры; • SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами; • документы для инвесторов и паблишеров; • EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения. Хорошо понимаю специфику GameDev: распределенные команды, работа с контентом, подрядчиками, издателями и постоянные вопросы, связанные с интеллектуальной собственностью. Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта. Формат работы: • проектные задачи; • part-time или full-time сопровождение; • аудит документов и структуры проекта; • сопровождение инвестиционных и корпоративных сделок. Контакты: @Fobas_jet #резюме
4 762
20
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
5 950