ar
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

الذهاب إلى القناة على Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Game Development Jobs

تُعد قناة Game Development Jobs (@devjobs) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 43 713 مشتركاً، محتلاً المرتبة 849 في فئة الحياة الوظيفية والمرتبة 14 291 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 43 713 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 22 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 645، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 30، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 14.46‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.87‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 6 319 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 3 442 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 26.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل unity, портфолио, engine, владение, blender.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 23 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الحياة الوظيفية.

43 713
المشتركون
+3024 ساعات
+1567 أيام
+64530 أيام
جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+587
في 13 قنوات
أغسطس '26
+938
في 9 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+796
في 10 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+576
في 5 قنوات
Get PRO
مايو '26
+676
في 8 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+977
في 9 قنوات
Get PRO
مارس '26
+675
في 8 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+576
في 8 قنوات
Get PRO
يناير '26
+567
في 12 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+464
في 16 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+687
في 13 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+460
في 9 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+329
في 4 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+506
في 22 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+570
في 9 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+443
في 9 قنوات
Get PRO
مايو '25
+592
في 9 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+619
في 8 قنوات
Get PRO
مارس '25
+793
في 11 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+460
في 12 قنوات
Get PRO
يناير '25
+1 721
في 8 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+451
في 15 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+437
في 8 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+447
في 11 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+557
في 9 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+697
في 8 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+456
في 12 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+462
في 12 قنوات
Get PRO
مايو '24
+601
في 8 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+631
في 8 قنوات
Get PRO
مارس '24
+708
في 11 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+611
في 10 قنوات
Get PRO
يناير '24
+767
في 8 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+726
في 8 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+384
في 6 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+503
في 9 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+470
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+578
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+519
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+446
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+488
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+298
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+579
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+401
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+454
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+478
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+502
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+583
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+1 603
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+1 784
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+558
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+2 155
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+3 583
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+3 016
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+2 392
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+1 492
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+892
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+624
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+424
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+381
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+428
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+432
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+666
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+444
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+524
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+427
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+486
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+1 127
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+443
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+11 847
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
23 سبتمبر+20
22 سبتمبر+34
21 سبتمبر+35
20 سبتمبر+20
19 سبتمبر+5
18 سبتمبر+20
17 سبتمبر+41
16 سبتمبر+30
15 سبتمبر+47
14 سبتمبر+71
13 سبتمبر+10
12 سبتمبر+9
11 سبتمبر+20
10 سبتمبر+16
09 سبتمبر+26
08 سبتمبر+28
07 سبتمبر+10
06 سبتمبر+29
05 سبتمبر+12
04 سبتمبر+31
03 سبتمبر+30
02 سبتمبر+17
01 سبتمبر+26
منشورات القناة
Unity Developer на PC-игры #вакансия #удаленка Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.). Что делать: • Полный цикл разработки • Верстка UI • Делать круто, не круто не делать Требования: • Уверенный Unity (C#). • Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода • Опыт быстрой и автономной разработки. Большой плюс: • Проекты в релизе • Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Оставить отклик: https://forms.gle/g5bXtYEKVUinwg167

2
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор Что важно: • Сильная дизайнерская база • Системное мышление • Портфолио с примерами фичей и документации • Понимание процессов разработки игр Будет плюсом: • Опыт фичервнерства • Опыт работы с Unity • Опыт работы с кооперативными или мультиплеерными играми Условия: • Удаленно • Full-time • Рыночная компенсация • Небольшая сильная команда • Есть небольшое тестовое задание ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/3pPw6ymwGzxR4bYo8
4 220
3
Привет! Желаем всем продуктивной недели! Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов. Заходи, будет полезно! Канал о само
Привет! Желаем всем продуктивной недели! Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов. Заходи, будет полезно! Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут! -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе -https://t.me/ue_pub
4 701
4
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица. Что ищем: • Коммерческий опыт работы • Уверенная дизайнерская база • Сценарный и диалоговый опыт • Опыт с игровыми движками и локализацией • Специализация в фольклоре/мифологии Условия: • Full-time • Удаленно • Опытная команда • Рыночная оплата • Возможно тестовое задание ❗️Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/ELXSWJAkfqLG53QF7
5 064
5
Вакансия: Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++) Компания: Grand Games AV О нас: Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами. Требования: • Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4 • Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android) • Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS) Будет плюсом: • Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром • Знание JavaScript / Lua • Опыт работы с Vue.js Что мы предлагаем: • Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат • Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта • Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана • Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно • Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии Отклики и резюме ждем на почту: averin1771@yandex.ru
4 245
6
https://youtu.be/Tze5Awm6TRU?si=3N9mLX5TPqkKiDyr Мы ищем дизайнера уровней для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио. Что вы будете делать Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов. Так же очень нужны глубокие знания создания hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter. Плюсом будет способность создавать риги, анимации персонаже и редактировать существующие анимации. Опыт работы в Юнити тоже будет плюсом. Присылая портфолио, пожалуйста сделайте акцент на ваших работах по созданию локаций/сцен/окружений - нам нужно видеть как хорошо вы умеете делать уровни. Основным критерием оценки будет красота уровня. Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал. https://www.youtube.com/@maya_gameworks Присылайте Ваши портфолио нам в телеграмм - @cubrman
4 473
7
VOYA Dream Games ищет людей в команду 👨‍💻 Мы инди-студия мобильных игр. Делаем казуальные и мидкорные проекты: пазлы, аркады, PvP с синхронным и асинхронным мультиплеером. У нас есть выпущенные игры в сторах, сотрудничаем с крупными издателями. Активно используем AI в разработке (Claude Code, Codex). Формат: удаленка, полная занятость, гибкий график. Уровень оплаты по итогам собеседования (для разработчиков также по итогам тестового задания). 1. Unity-разработчик Middle Сам ведет игровые фичи: уточняет требования, выбирает решение и доводит до релиза. — уверенно владеет Unity и C#, есть коммерческие игры в релизе — есть опыт синхронного или асинхронного мультиплеера (достаточно одного) и личное участие в сетевом коде — проектирует архитектуру систем, умеет профилировать и оптимизировать — работает с Claude / Codex и отвечает за итоговый код Будет плюсом: оба типа мультиплеера, бэкенд, live-ops, CI/CD, менторство. 2. Unity-разработчик Junior+ Реализует механики, UI и метаигру в рамках готовой архитектуры. Растет под менторством нашего техлида. — есть практический опыт Unity и C#: завершённые фичи, командный проект или своя игра, которую можно показать — понимает ООП, жизненный цикл Unity, сцены, префабы, UI, async — работает с Git, проходит код-ревью, разбирается в чужом коде Будет плюсом: сетевой код (Photon, Mirror, NGO, Nakama), подойдет и пет-проект; опыт с Claude / Codex; выпущенная мобильная игра. 3. Game Designer / Project Manager Ведет проект от идеи до релиза и отвечает и за дизайн, и за организацию. — механики, баланс, мета, ТЗ для разработки и арта — планирование, сроки, ведение задач, координация команды — подготовка питчей и общение с издателями — обязательный английский: переписка и созвоны с зарубежными издателями Как откликнуться: напишите в Telegram @vladimirganch. Расскажите о своих проектах, приложите CV, ссылки на игры, видео геймплея или код. #вакансия #unity #gamedev #геймдизайн #удаленка
3 968
8
https://youtu.be/Tze5Awm6TRU?si=3N9mLX5TPqkKiDyr Мы ищем дизайнера уровней для нашей игры Zombie Hunter inc. Если вы устали от мобильного шлака и хотите поработать с полноценным проектом для ПК, с фотореалистичной графикой, фотограмметрическими моделями и уникальной игровой механикой - присылайте ваше портфолио. Что вы будете делать Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов. Так же очень нужны глубокие знания создания hard surface моделей в любом редакторе и фотореалистичных текстур в Substance Painter. Плюсом будет способность создавать риги, анимации персонаже и редактировать существующие анимации. Опыт работы в Юнити тоже будет плюсом. Присылая портфолио, пожалуйста сделайте акцент на ваших работах по созданию локаций/сцен/окружений - нам нужно видеть как хорошо вы умеете делать уровни. Основным критерием оценки будет красота уровня. Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал. https://www.youtube.com/@maya_gameworks
1 449
9
🔥 UE5 VFX Artist (Middle+/Senior) UpForge.Games - молодая игровая студия. Сейчас мы работаем над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм, напряженный геймплей и атмосферу. Мы ищем в команду VFX Artist. Нам нужен человек, который умеет не просто собирать эффекты по ТЗ, а может самостоятельно разобраться в задаче, найти референсы, предложить решение, собрать и настроить эффект, а затем тесно работать с командой, чтобы довести его до финального результата в игре. 🎮 Что предстоит делать • Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения. • Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата. • Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами. • Настраивать и оптимизировать эффекты так, чтобы они хорошо выглядели не только отдельно, но и непосредственно в геймплее. • Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development, чтобы корректно внедрять эффекты в игру и доводить их до нужного результата. • Предлагать собственные художественные и технические решения и помогать формировать общий визуальный язык эффектов проекта. 💻 Что для нас важно • 3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии. • Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara. • Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации. • Умение самостоятельно вести задачи и доводить эффекты до нужного художественного и технического качества. • Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов в геймплее. • Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX. Особенно интересно посмотреть на реалистичные боевые эффекты: стрельбу, попадания, дым, огонь, разрушения, кровь, эффекты окружения и другие примеры из реального геймплея. ⭐ Будет плюсом • Опыт работы с Houdini. • Умение работать с Blueprints и самостоятельно собирать несложную игровую логику вокруг эффектов. • Понимание Lumen, Physical Based Lighting. • Опыт работы над шутерами или проектами с большим количеством боевых эффектов. • Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем. 📩 Как откликнуться Присылайте резюме и портфолио / showreel с примерами игровых VFX на почту: join@upforge.games В отклике укажите опыт работы с Unreal Engine 5, Niagara и Houdini, если он есть.
4 927
10
#вакансия #MiddleConceptArtist #2DArtist #DreamVR #GameDev 🔥Middle Concept Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Concept Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте 💻 Что для нас важно: - Наличие актуального портфолио. - Уверенное владение Photoshop, Affinity, Krita или другими 2D редакторами. - Понимание основ композиции, принципов построения перспективы, гармонии цвета и освещения. - Умение работать в заданном стиле на основе утвержденных референс паков. - Внимание к деталям и способность работать с фидбеком. - Умение грамотно презентовать свои идеи и визуальные решения. - Способность адаптироваться к изменениям и оперативно переключаться между задачами. - Умение быстро генерировать идеи и воплощать их в концептуальные решения на цифровом холсте. - Развитый художественный вкус и насмотренность. - Тяга к обучению и развитию в творческой среде. 💻 Задачи: - Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм. - Работа с освещением и материалами. - Работа с референсами и концептами, умение передать нужный стиль и атмосферу проекта. 💻 Что будет плюсом: - Базовые знания одного из 3D-редакторов. - Базовое владение Unreal Engine (навигация в проекте). - Знания анатомии, понимание пайплайна создания игровых ассетов. - Самостоятельность, дисциплина и ответственность. 🎁 Почему с нами круто работать: - Форматы работы: офис/удаленка / гибрид. - Гибкий старт - (10.00 - 12.00) ты сам выбираешь время начала рабочего дня . - Возможность реализовывать свои смелые решения. 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
6 636
11
UI/UX-дизайнер в Bioneers Удалённо · Full-time, Свободный график О нас Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bione
UI/UX-дизайнер в Bioneers Удалённо · Full-time, Свободный график О нас Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers Трейлер игры: https://youtu.be/hLQEnaXmvuc Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик. Предстоит разобраться в игре, определить, что стоит доработать, а что — переработать, и предложить решения. Кого мы ищем Мы ищем самостоятельного дизайнера, который сможет сделать готовые макеты по описанию игровой механики. То есть изучение проблем, поиск референсов и подготовка разных макетов будет на стороне дизайнера Мы готовы обсуждать идеи и отвечать на вопросы, но рассчитываем передавать вам задачи без подробного ТЗ на каждый элемент. Что предстоит делать - Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки. - Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля. - Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока. - Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов. - Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma. - Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков. - Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования. Что для нас важно - Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио. - Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра. - Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными. - Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование. - Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты. - Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки. - Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости. Будет плюсом - Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации. - Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов. - Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи. - Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов. Что предлагаем - Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access. - Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик. - Пространство для собственных решений и инициативы. - Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет. - В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много. - Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач. - Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности. Этапы отбора 1. Рассмотрение портфолио и опыта. 2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий. 3. Оплачиваемое тестовое задание. 4. Обсуждение результата и финальное решение. Как откликнуться Заполните форму отклика: https://forms.gle/zsDtKsT3kgTJWqXH9 Telegram для вопросов: https://t.me/romanchikov
5 579
12
Rat Race ищет 3D Environment Artist на инди-проект Привет! Мы - инди-студия Rat Race. Делаем игру про упаковщика заказов на складе Amazon и ищем 3D-художника для работы над окружением. Что предстоит делать - Моделировать здания, объекты окружения и игровые пропы. - Создавать реалистичные текстуры. Кого ищем Ориентируемся на Middle, но готовы рассмотреть художников любого уровня, главное - портфолио. Работать можно в любом удобном 3D-софте: Blender, Maya, 3ds Max и других. Для текстур мы используем Adobe Substance Painter; 3DCoat тоже подойдёт. Условия - Проектная работа до IV квартала 2027 года. - Сдельная оплата по оценке задач. Стоимость и объём обсуждаем в личных сообщениях. - Обычно без тестового задания. Если после просмотра портфолио останутся вопросы, предложим небольшой оплачиваемый тест: простой проп с несложными текстурами, оплата - $25. Для сотрудничества Работаем с контрактом. Если вы в Грузии, нужны ИП, разрешение на работу и внж. Если в другой стране - легальное разрешение на работу в ней. С кандидатами, находящимися в России и Беларуси, не сотрудничаем. Пишите в DM @contingencyplans - присылайте портфолио и немного информации о себе. Подробнее о проекте и посмотреть на стиль можно тут https://docs.google.com/presentation/d/1eI-t0zQUZeKwMG_A641Oa2_i00z6kxjaRt2ZWEs6ImQ/edit?slide=id.g3e438cd3b4c_0_261#slide=id.g3e438cd3b4c_0_261
5 724
13
Ищу 2D-художника с навыками анимации для мобильной игры. Работа полностью удалённая. Нужен один специалист, который сможет рисовать и анимировать персонажей, а также создавать локации и интерфейс. Планируется несколько десятков героев в едином стиле. Подробности проекта расскажу при общении. Что предстоит делать: 🔸 Разработать единый визуальный стиль игры; 🔸 Рисовать персонажей, оружие и экипировку; 🔸 Создавать анимации ожидания, движения, атаки, получения урона и смерти; 🔸 Рисовать локации, фоны и элементы окружения; 🔸 Рисовать игровой интерфейс: окна, кнопки, иконки и другие элементы; 🔸 Подготавливать исходники и готовые файлы для использования в игре. Что важно: 🔸 Портфолио с игровыми 2D-работами и собственными анимациями; 🔸 Умение самостоятельно выполнять работу от рисунка до готовой анимации; 🔸 Умение выдерживать единый стиль персонажей, локаций и интерфейса; 🔸 Соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью. Будет плюсом: 🔸 Опыт работы над мобильными играми; 🔸 Опыт создания персонажей со сменной экипировкой. Условия: 🔸 Удалённая работа; 🔸 Сдельная оплата — стоимость, объём и сроки каждого набора работ согласовываем заранее; 🔸 Первый этап — один оплачиваемый персонаж с базовыми анимациями; 🔸 При успешном сотрудничестве — дальнейшая работа над графикой игры. В отклике присылайте портфолио, примеры анимаций и ориентировочные расценки на персонажей, локации и интерфейс. Укажите, в каких программах работаете. Telegram: @yury987
6 147
14
لا يوجد نص...
5 461
15
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
6 537
16
🖤 Ищем Middle CG-Generalist / Unity Artist В команду ВИЖУ ищем CG-Generalist с сильным опытом работы в Unity, который умеет не только создавать 3D-контент, но и собирать полноценные интерактивные сцены в real-time. Что предстоит делать: — создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам; — настраивать свет, анимацию и VFX; — работать с UI в Unity; — интегрировать и адаптировать сторонний контент; — участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов. Что для нас важно: — коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP; — уверенный high poly / low poly моделинг; — UV, PBR-текстурирование и baking; — опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity; — понимание level-art; — Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop; — реализованные коммерческие проекты и портфолио. Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic. Что предлагаем: — масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment; — гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00; — проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат; — сильную команду и разнообразные CG-задачи. ‼Рассматриваем кандидатов, проживающих в Москве, т.к. требуется очное присутствие в офисе. 📩 Присылайте резюме и обязательно портфолио, контакты @jar_jane .
5 510
17
🖤 Ищем Middle CG-Generalist / Unity Artist В команду ВИЖУ ищем CG-Generalist с сильным опытом работы в Unity, который умеет не только создавать 3D-контент, но и собирать полноценные интерактивные сцены в real-time. Что предстоит делать: — создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам; — настраивать свет, анимацию и VFX; — работать с UI в Unity; — интегрировать и адаптировать сторонний контент; — участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов. Что для нас важно: — коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP; — уверенный high poly / low poly моделинг; — UV, PBR-текстурирование и baking; — опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity; — понимание level-art; — Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop; — реализованные коммерческие проекты и портфолио. Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic. Что предлагаем: — масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment; — гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00; — проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат; — сильную команду и разнообразные CG-задачи. 📩 Присылайте резюме и обязательно портфолио, контакты @jar_jane
1
18
Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года
Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D); - Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D); - Опыт работы в создании рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
5 781
19
Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior. Работа полностью удаленная. Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата. В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат. Что нам важно: 🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#; 🔸 Уровень кандидата - Middle и выше; 🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать; 🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть; 🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты; 🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки; 🔸 Умение верстать адаптивный UI; 🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов; 🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде; 🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов; 🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI; 🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: 🔸 Опыт разработки PC и консольных игр; 🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами; 🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез; 🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов; 🔸 Математическое или техническое образование; 🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.; 🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки; 🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Предлагаем: 🔸 Хорошую стабильную оплату; 🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения; 🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре; 🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований; 🔸 Гибкий график работы; 🔸 Возможность профессионального роста внутри компании; 🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали. Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки. Контакты для связи: Telegram: @montaponta
4 791
20
Сегодня отмечается День программиста.🥰 Срочно поздравляем всех кодеров!
Сегодня отмечается День программиста.🥰 Срочно поздравляем всех кодеров!
6 946