uk
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

Відкрити в Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Game Development Jobs

Канал Game Development Jobs (@devjobs) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 41 453 підписників, посідаючи 864 місце в категорії Кар'єра та 15 474 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 41 453 підписників.

За останніми даними від 15 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 477, а за останні 24 години на 2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 19.41%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.57% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 8 042 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 136 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 39.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як unity, портфолио, engine, владение, blender.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 16 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Кар'єра.

41 453
Підписники
+224 години
+587 днів
+47730 день

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
червень '26
червень '26
+282
в 3 каналах
травень '26
+676
в 8 каналах
Get PRO
квітень '26
+977
в 9 каналах
Get PRO
березень '26
+675
в 8 каналах
Get PRO
лютий '26
+576
в 8 каналах
Get PRO
січень '26
+567
в 12 каналах
Get PRO
грудень '25
+464
в 16 каналах
Get PRO
листопад '25
+687
в 13 каналах
Get PRO
жовтень '25
+460
в 9 каналах
Get PRO
вересень '25
+329
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+506
в 22 каналах
Get PRO
липень '25
+570
в 9 каналах
Get PRO
червень '25
+443
в 9 каналах
Get PRO
травень '25
+592
в 9 каналах
Get PRO
квітень '25
+619
в 8 каналах
Get PRO
березень '25
+793
в 11 каналах
Get PRO
лютий '25
+460
в 12 каналах
Get PRO
січень '25
+1 721
в 8 каналах
Get PRO
грудень '24
+451
в 15 каналах
Get PRO
листопад '24
+437
в 8 каналах
Get PRO
жовтень '24
+447
в 11 каналах
Get PRO
вересень '24
+557
в 9 каналах
Get PRO
серпень '24
+697
в 8 каналах
Get PRO
липень '24
+456
в 12 каналах
Get PRO
червень '24
+462
в 12 каналах
Get PRO
травень '24
+601
в 8 каналах
Get PRO
квітень '24
+631
в 8 каналах
Get PRO
березень '24
+708
в 11 каналах
Get PRO
лютий '24
+611
в 10 каналах
Get PRO
січень '24
+767
в 8 каналах
Get PRO
грудень '23
+726
в 8 каналах
Get PRO
листопад '23
+384
в 6 каналах
Get PRO
жовтень '23
+503
в 9 каналах
Get PRO
вересень '23
+470
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+578
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+519
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+446
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+488
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+298
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+579
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+401
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+454
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+478
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+502
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+583
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+1 603
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+1 784
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+558
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+2 155
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+3 583
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+3 016
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+2 392
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+1 492
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+892
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+624
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+424
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+381
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+428
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+432
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+666
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+444
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+524
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+427
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+486
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+1 127
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+443
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+11 847
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
16 червня+15
15 червня+14
14 червня+9
13 червня+10
12 червня+12
11 червня+18
10 червня+17
09 червня+20
08 червня+32
07 червня+7
06 червня+11
05 червня+13
04 червня+28
03 червня+32
02 червня+28
01 червня+16
Дописи каналу
Repost from Unity Jobs
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
🚀 2D Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной; • Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX. • Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры); ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио

2
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанност
📦 Material & 3D Environment Artist 🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы) • Опыт в создании материалов для биомов: материалы земли, травы, камней, дерева. • Умение работать с тримами и опыт их создания • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование (Substance Painter) • Опыт работы на позиции material artist, • Обязательно примеры работ в реализме, стилизации • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6 • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer • Владение zbrush 🚀 Будет большим плюсом: • Симуляция ткани в Marvelous Designer • Симуляция разрушений, физика • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов • Художественное образование ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и резюме
2 586
3
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
3 231
4
Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для и
Шикарный инструмент для гейм-разрабов: нашли нейросеть, которая превращает обычную картинку в готовый набор 2D-спрайтов для игры. Работает просто: нужно загрузить изображение, написать промпт — и всё, вы получите готовый спрайт. Более того, инструмент может автоматически встроить персонажа в фон игровой сцены. И всё это без генерации видео и без ручной возни в сторонних приложениях. Проект полностью open-source, так что разработчики могут спокойно адаптировать его под свои задачи. Ссылка https://github.com/NO6KIKO/gorest-2d-animation-spritesheet-generator
3 373
5
🎮 Юрист для GameDev-команд Меня зовут Андрей. Более 11 лет сопровождаю IT, GameDev и digital-проекты. Основной профиль — договоры, интеллектуальная собственность, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт сопровождения как российских, так и международных проектов. Более 5 лет работаю в качестве единственного юриста компании, самостоятельно обеспечивая полный цикл юридической поддержки бизнеса. С чем обычно помогаю: • договоры с разработчиками, художниками, композиторами и фрилансерами; • оформление и защита прав на игры и цифровые продукты; • выстраивание цепочки прав на проект; • издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры; • SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами; • документы для инвесторов и паблишеров; • EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения. Хорошо понимаю специфику GameDev: распределенные команды, работа с контентом, подрядчиками, издателями и постоянные вопросы, связанные с интеллектуальной собственностью. Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта. Формат работы: • проектные задачи; • part-time или full-time сопровождение; • аудит документов и структуры проекта; • сопровождение инвестиционных и корпоративных сделок. Контакты: @Fobas_jet #резюме
3 559
6
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
4 290
7
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графи
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию. Обязанности: -Публикация новостей и анонсов игры, патчей -Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок. -Создание контент-плана на неделю и месяц. -Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов. -Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ. -Ведение переговоров по рекламным интеграциям. -Закупка рекламы и контроль размещений. -Поиск новых каналов привлечения игроков. -Анализ эффективности рекламных кампаний. -Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ. -Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи. Требования: -Возраст 18+. -Грамотный письменный русский язык. -Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет). -Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п -Понимание игровой индустрии. -Опыт общения с блогерами или рекламодателями. -Навыки ведения деловой переписки. -Организованность и соблюдение дедлайнов. -Умение самостоятельно искать решения. Будет преимуществом: -Опыт продвижения игр -Наличие базы игровых блогеров. -Опыт работы с рекламой Telegram. -Опыт работы с игровыми сообществами. -Опыт ведения социальных сетей игровых проектов. Мы предлагаем: -Работу над развивающимся игровым проектом -Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры. -Гибкий график -Удалённую работу -Рост вместе с проектом -Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем Для отклика оправьте: -Краткий рассказ о себе. -Примеры постов или кейсов. -Опыт работы с блогерами и рекламой. Контакты для связи: @AlexGamedevHR
5 277
8
🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5) АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5. Что предстоит делать: • Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей; • Создавать архитектурное окружение в UE5; • Настраивать освещение, материалы и эффекты; • Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой; • Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist. Что важно: • Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5; • Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта; • Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга; • Опыт работы с архитектурой и hard surface; • Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE. Мы предлагаем: • Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию; • Конкурентную зарплату; • Современный офис в Сколково; • Гибкое начало рабочего дня до 11:00; • Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды. 📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены). 📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково. Контакты: Ольга @ops128
5 267
9
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
4 673
10
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev) Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam). Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта. Что нужно делать: • Построить маркетинговую стратегию проекта. • Развивать Steam Wishlist и комьюнити. • Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями. • Запускать рекламные кампании. • Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ. • Формировать маркетинговую команду и процессы. Требования: • 5+ лет опыта в игровом маркетинге. • Опыт продвижения PC-игр. • Понимание Steam и игровых комьюнити. • Подтвержденные кейсы в GameDev. Будет плюсом: • Опыт запуска игр в Steam Early Access. • Кейсы по росту Wishlist. • Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами. 📍 Удаленно 💰 Оплата обсуждается индивидуально 📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации  в тг - @Anna22031991
4 704
11
#композитор #саунддизайнер Game music composer • Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● М
#композитор #саунддизайнер Game music composer • Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д. ● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов ● Стингеры и джинглы к игровым событиям ● Создание звуковых эффектов ● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое ● Имплементация музыки и звуков в проект ● Работа в FMOD ● Интеграция звука в Unity ● Работа с GitHub Портфолио 🎧 🗂 Резюме (ссылки внутри файла работают) 🌐 Аудио 🌐 Видео 1 📺 Видео 2 🌐 Мой TG-канал Стек ⚔️ ● Ableton Live, FL Studio ● FMOD, Unity ● GitHub Связь со мной 📩 🌐 https://t.me/txmmy_mesh 🌐 tommymess94@gmail.com
4 893
12
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разра
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом. Задачи -  Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора -  Настройка физики игровых объектов -  Настройка взаимодействия с персонажами и окружением -  Настройка поведения NPC -  Оптимизация игры Обязательные требования к кандидату -  Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints -  Понимание игровых циклов 3D-симуляторов -  Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids) -  Опыт командной разработки и уверенное владение Git -  Готовность работать с 18+ контентом Будет огромным плюсом, если вы: -  Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами. -  Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра. Мы предлагаем: -  Полностью удалённый формат работы, полная занятость. -  Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта. -  Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. -  Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. -  Подарки на день рождения) Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
4 944
13
Lead Game Designer город: Москва формат работы: офис Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки. Задачи: Формирование и развитие нового видения проекта Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры Разработка и развитие игровых систем Формирование целостного игрового опыта Ведение и развитие GDD/feature-документации Балансировка игровых механик и систем Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Требования: Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) Опыт работы с Unreal Engine Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата tg: @aitalinanikiforova11
5 245
14
Ищем #GameDesigner в GENZA GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой. Кого мы ищем: геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события. Что нужно будет делать: • Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта. • Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей. • Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы. • Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги. • Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources. • Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды. • Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов. • Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик. Нам подойдёт человек, который: • имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games; • хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах; • имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет; • умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты; • способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией; • активно использует AI tools в работе; • инициативен. Будет плюсом опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами; опыт с async / multiplayer-механиками; опыт работы с Unity; опыт в level design; опыт работы с Jira или другими task-management tools. Формат работы full-time; удалённая работа; долгосрочное сотрудничество Заработная плата 2400$ для откликов: Tg @unicorncess e-mail a.buslova@genza.io Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
7 352
15
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
5 854
16
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: h
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Описание проекта: Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). 🔸Что вы будете делать: • Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). • Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. • Заниматься стаффизацией. • Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. • Работать с документацией и внутриигровым движком. 🔸Что для нас важно: • Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. • Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. • Готовность к работе над сложными комплексными объектами. • В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. 🔸 Мы предлагаем: • Конкурентоспособная официальная заработная плата. • Оформление по ТК РФ. • Возможность карьерного и финансового роста. • Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635 Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
6 674
17
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
1
18
🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру. Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV). Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍 Сейчас ищем в команду: ✨ Backend C# Dev ✨ 2D Artist ✨ 3D Artist Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀
7 354
19
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов к
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀 ✏️ Задачи: • Создание и адаптация статичных рекламных креативов • Генерация графики с помощью AI-инструментов • Подготовка баннеров, иконок и скриншотов • Локализация креативов под разные рынки • Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов 🔎 Требования: • Портфолио • Adobe Photoshop • Опыт работы с AI-инструментами • Понимание композиции, цвета и визуального дизайна • Художественное образование или профильные курсы • Интерес к игровой индустрии • Самостоятельность и инициативность ⭐ Плюсом будет: • Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр • Опыт работы с маркетинговыми материалами 🌍 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Гибкий график • ДМС, sick days и bonus days • Профессиональный рост • Небольшую сильную команду 📩 Отклики: @happygames_careers #MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring
7 489
20
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру. Коротко о проекте: Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом. Что предстоит сделать (4 ключевые задачи) 1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам. 2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд). 3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом. 4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект. Условия сотрудничества: · Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов». · Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем. · Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений. Почему это интересно именно вам: Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта». Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу. Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
6 680