fa
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

رفتن به کانال در Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Game Development Jobs

کانال Game Development Jobs (@devjobs) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 41 404 مشترک است و جایگاه 867 را در دسته حرفه و رتبه 15 529 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 41 404 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 10 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 544 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 6 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 18.56% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 8.24% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 7 686 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 3 411 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 30 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند unity, портфолио, engine, владение, blender تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته حرفه تبدیل کرده‌اند.

41 404
مشترکین
+624 ساعت
+897 روز
+54430 روز
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+204
در 3 کانال‌ها
مه '26
+676
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+977
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+675
در 8 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+576
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+567
در 12 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+464
در 16 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+687
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+460
در 9 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+329
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+506
در 22 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+570
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+443
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+592
در 9 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+619
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+793
در 11 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+460
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+1 721
در 8 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+451
در 15 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+437
در 8 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+447
در 11 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+557
در 9 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+697
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+456
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+462
در 12 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+601
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+631
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+708
در 11 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+611
در 10 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+767
در 8 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+726
در 8 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+384
در 6 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+503
در 9 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+470
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+578
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+519
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+446
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+488
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+298
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+579
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+401
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+454
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+478
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+502
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+583
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 603
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+1 784
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+558
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+2 155
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+3 583
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+3 016
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+2 392
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+1 492
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+892
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+624
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+424
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+381
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+428
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+432
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+666
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+444
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+524
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+427
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+486
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+1 127
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+443
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+11 847
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
10 ژوئن+17
09 ژوئن+20
08 ژوئن+32
07 ژوئن+7
06 ژوئن+11
05 ژوئن+13
04 ژوئن+28
03 ژوئن+32
02 ژوئن+28
01 ژوئن+16
پست‌های کانال
#композитор #саунддизайнер Game music composer • Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● М
#композитор #саунддизайнер Game music composer Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д. ● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов ● Стингеры и джинглы к игровым событиям ● Создание звуковых эффектов ● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое ● Имплементация музыки и звуков в проект ● Работа в FMOD ● Интеграция звука в Unity ● Работа с GitHub Портфолио 🎧 🗂 Резюме (ссылки внутри файла работают) 🌐 Аудио 🌐 Видео 1 📺 Видео 2 🌐 Мой TG-канал Стек ⚔️ ● Ableton Live, FL Studio ● FMOD, Unity ● GitHub Связь со мной 📩 🌐 https://t.me/txmmy_mesh 🌐 tommymess94@gmail.com

2
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разра
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом. Задачи -  Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора -  Настройка физики игровых объектов -  Настройка взаимодействия с персонажами и окружением -  Настройка поведения NPC -  Оптимизация игры Обязательные требования к кандидату -  Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints -  Понимание игровых циклов 3D-симуляторов -  Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids) -  Опыт командной разработки и уверенное владение Git -  Готовность работать с 18+ контентом Будет огромным плюсом, если вы: -  Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами. -  Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра. Мы предлагаем: -  Полностью удалённый формат работы, полная занятость. -  Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта. -  Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. -  Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. -  Подарки на день рождения) Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
3 337
3
Lead Game Designer город: Москва формат работы: офис Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки. Задачи: Формирование и развитие нового видения проекта Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры Разработка и развитие игровых систем Формирование целостного игрового опыта Ведение и развитие GDD/feature-документации Балансировка игровых механик и систем Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Требования: Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) Опыт работы с Unreal Engine Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата tg: @aitalinanikiforova11
3 775
4
Ищем #GameDesigner в GENZA GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой. Кого мы ищем: геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события. Что нужно будет делать: • Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта. • Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей. • Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы. • Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги. • Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources. • Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды. • Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов. • Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик. Нам подойдёт человек, который: • имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games; • хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах; • имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет; • умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты; • способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией; • активно использует AI tools в работе; • инициативен. Будет плюсом опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами; опыт с async / multiplayer-механиками; опыт работы с Unity; опыт в level design; опыт работы с Jira или другими task-management tools. Формат работы full-time; удалённая работа; долгосрочное сотрудничество Заработная плата 2400$ для откликов: Tg @unicorncess e-mail a.buslova@genza.io Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
5 851
5
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
4 880
6
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: h
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Описание проекта: Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). 🔸Что вы будете делать: • Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). • Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. • Заниматься стаффизацией. • Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. • Работать с документацией и внутриигровым движком. 🔸Что для нас важно: • Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. • Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. • Готовность к работе над сложными комплексными объектами. • В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. 🔸 Мы предлагаем: • Конкурентоспособная официальная заработная плата. • Оформление по ТК РФ. • Возможность карьерного и финансового роста. • Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635 Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
5 396
7
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
1
8
🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру. Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV). Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍 Сейчас ищем в команду: ✨ Backend C# Dev ✨ 2D Artist ✨ 3D Artist Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀
5 998
9
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов к
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀 ✏️ Задачи: • Создание и адаптация статичных рекламных креативов • Генерация графики с помощью AI-инструментов • Подготовка баннеров, иконок и скриншотов • Локализация креативов под разные рынки • Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов 🔎 Требования: • Портфолио • Adobe Photoshop • Опыт работы с AI-инструментами • Понимание композиции, цвета и визуального дизайна • Художественное образование или профильные курсы • Интерес к игровой индустрии • Самостоятельность и инициативность ⭐ Плюсом будет: • Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр • Опыт работы с маркетинговыми материалами 🌍 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Гибкий график • ДМС, sick days и bonus days • Профессиональный рост • Небольшую сильную команду 📩 Отклики: @happygames_careers #MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring
6 010
10
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру. Коротко о проекте: Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом. Что предстоит сделать (4 ключевые задачи) 1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам. 2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд). 3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом. 4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект. Условия сотрудничества: · Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов». · Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем. · Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений. Почему это интересно именно вам: Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта». Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу. Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
5 744
11
Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования: -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru Тг @ogmajafamilia
5 285
12
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
5 384
13
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
5 366
14
Здравствуйте! 🙌 Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++. У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал ка+1
Здравствуйте! 🙌 Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++. У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал как над инди, так и над АА проектами в больших командах. Сейчас я в поиске нового проекта, в котором смогу применить свои знания и умения в разработке. Из моих сильных сторон - это работа с геймплеем, GAS, UI, разработка под мультиплеер, а также оптимизация проектов. Но еще владею опытом работы с анимациями, ИИ, а также разработкой инструментов для движка. 💡Резюме: https://drive.google.com/file/d/1_hSeMW4YGBN37v5_YNrkoRCTCJ8cPGf0/view?usp=drive_link 📂 Мое портфолио: Канал на ютуб: https://www.youtube.com/@InexhaustibleSnake LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexey-guchmazov-b5b19825a/ 📩 Контакты: Почта: guchmazoval@gmail.com Tg: @InexhaustibleSnake Спасибо за внимание! 🫶
5 037
15
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
7 110
16
Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор Локация работы: #Удаленка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём A
Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор Локация работы: #Удаленка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора. Задачи: - Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам. - Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта. - Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору. - Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect. - Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта. Обязательные требования к кандидату: - Художественная и анатомическая насмотренность. - Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей). - Уверенное владение Aseprite. - Уверенное владение Photoshop. - Внимательность к деталям и чувство стиля. Будет плюсом, если вы: - Имеете опыт работы над играми в жанре Adult. - Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию. - Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой. Мы предлагаем: - Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график. - Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований. - Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
5 882
17
Вакансия: Spine аниматор Локация работы: #Удаленка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры
Вакансия: Spine аниматор Локация работы: #Удаленка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути. Задачи: - Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика. - Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений. - Анимация элементов окружения и интерактивных объектов. - Обработка и подготовка спрайтов под анимацию. - Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте. Обязательные требования к кандидату: - Уверенное владение Spine. - Опыт работы с Aseprite. - Опыт работы с Photoshop. - Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации. - Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения. - Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики. - Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы над adult-проектами. - Работали в связке с пиксель-арт художниками. - Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей. - Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами. Мы предлагаем: - Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2. - Конкурентную заработную плату. - Премию за успешный релиз проекта. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду и отсутствие бюрократии. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
5 585
18
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения. С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?
33 261
19
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam) Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект. 🎮 Задачи — Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики); — Создавать математические модели для баланса характеристик; — Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии; — Анализировать игровые метрики и корректировать системы; — Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли; — Балансировать live-контент (ивенты, сезоны); — Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды). 🛠 Требования Обязательно: — Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика) ИЛИ — Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже) Референсный игровой опыт: Idle On, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing Общие навыки для всех кандидатов: — Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем; — Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch; — Аналитическое мышление; — Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets 💬 Будет плюсом Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника) 📌 Условия работы — Полностью удалённо — График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед) — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов — Формат трудоустройства – самозанятость — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
7 981
20
UI/UX Artist — Stylized Co-op Game Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем
UI/UX Artist — Stylized Co-op Game Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем Bird Them Up: 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Ищем человека, который любит игры так же, как мы 🙂 🎮Задачи ● Создать визуальный стиль UI игры с нуля: — у нас есть базовый технический интерфейс, его нужно переосмыслить и отрисовать заново — разработать компонентную библиотеку: кнопки, карточки, иконки, панели ● Отрисовать все основные экраны игры: — главное меню, настройки, HUD, death screen, экраны выбора и прогресса ● Проектировать UX с учётом co-op механик: — user flow и переходы между экранами — читаемость состояний для нескольких игроков одновременно ● Готовить ассеты к интеграции в Unity (uGUI / Canvas) ● Настраивать визуальный фидбек интерфейса через Feel (More Mountains) 🛠Требования ● Опыт создания UI для PC-игр ● Уверенное владение Figma — компоненты, UI Kit, прототипирование ● Умение выстраивать визуальный стиль UI с нуля в stylized / cartoon эстетике ● Понимание UX: иерархия информации, читаемость, визуальный фидбек игроку ● Опыт подготовки ассетов для Unity uGUI 💬Будет плюсом ● Опыт UX для многопользовательских игр (co-op, party-based) ● Опыт работы с Feel (More Mountains) ● Опыт анимации UI ● Опыт оптимизации UI-ассетов (атласы, draw calls) 🎨Визуальный стиль ● Стилизованный, мультяшный, живой — яркий и с характером ● Читаемый даже в динамичном top-down бою ● Интерфейс помогает игроку, а не отвлекает 🎯Референсы ● Funguys Swarm ● Crash Bandicoot 4: It's About Time ● Hi-Fi RUSH 📌Формат работы ● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества) Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка, если Вы — тот, кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/ecY5L5CgLLQLtzJq6
6 508