fa
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

رفتن به کانال در Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Game Development Jobs

کانال Game Development Jobs (@devjobs) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 41 702 مشترک است و جایگاه 859 را در دسته حرفه و رتبه 15 309 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 41 702 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 30 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 455 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 10 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 14.15% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 8.34% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 5 901 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 3 477 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 22 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند unity, портфолио, engine, владение, blender تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 01 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته حرفه تبدیل کرده‌اند.

41 702
مشترکین
+1024 ساعت
+1067 روز
+45530 روز
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+5
در 2 کانال‌ها
ژوئن '26
+576
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+676
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+977
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+675
در 8 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+576
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+567
در 12 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+464
در 16 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+687
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+460
در 9 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+329
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+506
در 22 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+570
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+443
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+592
در 9 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+619
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+793
در 11 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+460
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+1 721
در 8 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+451
در 15 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+437
در 8 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+447
در 11 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+557
در 9 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+697
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+456
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+462
در 12 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+601
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+631
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+708
در 11 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+611
در 10 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+767
در 8 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+726
در 8 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+384
در 6 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+503
در 9 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+470
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+578
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+519
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+446
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+488
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+298
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+579
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+401
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+454
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+478
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+502
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+583
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 603
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+1 784
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+558
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+2 155
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+3 583
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+3 016
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+2 392
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+1 492
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+892
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+624
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+424
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+381
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+428
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+432
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+666
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+444
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+524
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+427
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+486
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+1 127
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+443
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+11 847
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
01 ژوئیه+5
پست‌های کانال
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote) Happy Games Studio Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать п
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote) Happy Games Studio Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛 ✏️ Задачи: • Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы) • Отрисовка декоров (концепт → финал) • Адаптация под разные разрешения • Подготовка графики для интеграции 🔎 Требования: • Портфолио с UI в casual-стилистике • Опыт от 1 года • Понимание UX • Photoshop и Figma • Чувство композиции и цвета 🌍 Условия: • Полная удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Стабильный проект • Конкурентная оплата + ДМС 📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers #gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring #вакансия #vacancy

2
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы. Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне. 🔖 Эта работа для тебя, если ты: - умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ - понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг - знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока - с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим - любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити 📝 Что нужно будет делать: - участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение - рассчитывать и настраивать игровой баланс - работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию - продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик - анализировать рынок, проекты конкурентов - тестировать игру, анализировать фидбек от игроков 📌Будет плюсом: - выпущенные премиум-проекты - опыт в геймдизайне 18+ проектов - знание Unity, Ren'Py, или других движков; - понимание основ монетизации и систем удержания - базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна - свободный английский. 📎Что у нас: - интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку - адекватный коллектив, полный энтузиазма - удаленка и гибкий график - без штрафов, бюрократии и душных процессов - конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах 📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых! ТГ: https://t.me/h_union Почта: jobs@hornyunion.com
3 027
3
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
2 571
4
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
1
5
Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
2 965
6
Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
1
7
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанн
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанности и требования: • Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли; • Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением; • Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция; • Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности; • Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока; • Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации; • Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Light Artist Unity/URP) • Кратко о вашем опыте (проекты, роль) • Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
2 789
8
Приглашаем тестировщиков браузерных и Android-игр Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта. Ставка: от 2 000 ₽ / час Формат: удалённо Занятость: проектная / почасовая Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах. Проверять: — запуск игры и корректную загрузку; — стабильность работы, зависания, вылеты, фризы; — игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии; — управление на ПК и мобильных устройствах; — адаптацию интерфейса под разные экраны; — корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок; — внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания; — рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы; — сохранение прогресса; — авторизацию, если она есть; — локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк; — производительность на слабых и средних устройствах; — баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения. Что ожидаем — опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид; — понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование; — умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео; — внимательность к деталям; — умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах; — понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр; — готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести; — ответственность и соблюдение сроков. Что ищем — опыт тестирования HTML5/WebGL-игр; — опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ; — понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций; — умение снимать короткие видео с воспроизведением бага; — базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools. Как будет строиться работа Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения. Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
3 135
9
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умее
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV
2 990
10
🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹 Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и
🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹 Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и эффективных процессов производства контента в сфере 🎮 GameDev. 🎨 Производственный бэкграунд в индустрии - Environment Art: путь от штатного художника до Lead Environment Artist и Team Lead. 👨‍🎓 Управленческий бэкграунд - профильное высшее образование и дополнительную подготовку в области организации и управления комплексными процессами. — В данный момент готов принять участие в запуске зарождающегося или оптимизации процессов на существующем проекте. — Основные принципы при организации работы: 🔸 Гибкие и автономные процессы, способные адаптироваться к изменениям и эффективно функционировать без постоянного ручного контроля. 🔸 Глубокий анализ специфики конкретного проекта: доступные ресурсы, жанр, размер команды, стадия цикла разработки, сроки, художественные и бизнес-задачи. 🔸 Практическое применение Agile-подходов, адаптированных под реалии GameDev-производства. 🔸 Внимание к человеческому фактору: выстраивание комфортного взаимодействия внутри команды и между командами, индивидуальный подход к специалистам, устранение контрпродуктивных практик, расходующих время и ресурсы. ⚠️ Рассматриваю удалённый формат, full-time , коммерческие проекты с финансированием. Подробнее обо мне, опыте и профессиональных навыках: 🔗 CV — https://bit.ly/marat-magomedov-cv 🔗 Telegram — @Honney_Badgger 🔗 Discord — Honney_Badgger#8908 🔗 E-mail — mm_magomedov00@mail.ru #Резюме #TeamLead #ProjectManager #ProductionSupervisor
3 385
11
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
3 694
12
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
5 922
13
2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам. Чем вы будете заниматься: - Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ; - Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве; - Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ. Требования: - Релевантный опыт работы от 2х лет; - Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию); - Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам; - Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество; - Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др). Будет плюсом: - Коммуникативность; - Инициативность. Условия: - Удаленный формат работы; - Гибкое начало рабочего дня; - Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости. Что вам нужно сделать: - Прикрепить ссылку на своё портфолио; - Выполнить тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
6 402
14
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графи
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию. Обязанности: -Публикация новостей и анонсов игры, патчей -Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок. -Создание контент-плана на неделю и месяц. -Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов. -Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ. -Ведение переговоров по рекламным интеграциям. -Закупка рекламы и контроль размещений. -Поиск новых каналов привлечения игроков. -Анализ эффективности рекламных кампаний. -Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ. -Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи. Требования: -Возраст 18+. -Грамотный письменный русский язык. -Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет). -Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п -Понимание игровой индустрии. -Опыт общения с блогерами или рекламодателями. -Навыки ведения деловой переписки. -Организованность и соблюдение дедлайнов. -Умение самостоятельно искать решения. Будет преимуществом: -Опыт продвижения игр -Наличие базы игровых блогеров. -Опыт работы с рекламой Telegram. -Опыт работы с игровыми сообществами. -Опыт ведения социальных сетей игровых проектов. Мы предлагаем: -Работу над развивающимся игровым проектом -Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры. -Гибкий график -Удалённую работу -Рост вместе с проектом -Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем Для отклика оправьте: -Краткий рассказ о себе. -Примеры постов или кейсов. -Опыт работы с блогерами и рекламой. Контакты для связи: @MaxiCristo
5 369
15
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR. Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предл
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR. Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо. ‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
5 568
16
Специалист по работе с нейросетями (обучение с нуля) 💻 Удалённая работа | 70 000–90 000 ₽ Что нужно делать: — Работать с ChatGPT и другими AI-сервисами; — Создавать тексты, идеи и контент с помощью нейросетей; — Помогать в оформлении и продвижении проектов; — Анализировать аудиторию, ниши и конкурентов; — Составлять и улучшать запросы (промпты) для ИИ. Что важно: — Опыт не требуется — всему обучаем; — Интерес к нейросетям и digital-сфере; — Внимательность и ответственность; — Наличие ПК/ноутбука и стабильного интернета. Что предлагаем: — Полностью удалённый формат; — Бесплатное обучение и поддержка; — Гибкий график работы; — Возможность карьерного роста; — Доступ ко всем необходимым сервисам и инструментам. Откликнуться : @nast123678
2 077
17
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше не
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания. В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными. 😦😦😦
5 843
18
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
4 570
19
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev) Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam). Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта. Что нужно делать: • Построить маркетинговую стратегию проекта. • Развивать Steam Wishlist и комьюнити. • Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями. • Запускать рекламные кампании. • Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ. • Формировать маркетинговую команду и процессы. Требования: • 5+ лет опыта в игровом маркетинге. • Опыт продвижения PC-игр. • Понимание Steam и игровых комьюнити. • Подтвержденные кейсы в GameDev. Будет плюсом: • Опыт запуска игр в Steam Early Access. • Кейсы по росту Wishlist. • Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами. 📍 Удаленно 💰 Оплата обсуждается индивидуально 📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991
5 485
20
#вакансия #gamedesigner #удаленка 🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады. 💻 Чем предстоит заниматься: - Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD - Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию - Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI - Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации - Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения 💻 Основные требования: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты - Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой - Понимание игрового UI/UX - Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью) - Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов - Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения 💻 Будет плюсом: - Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов - Опыт LiveOps - Опыт организации или участия в A/B тестах 🎁 Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ - Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня - Возможность реализовывать свои смелые решения 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
5 606