Game Development Jobs
前往频道在 Telegram
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
显示更多📈 Telegram 频道 Game Development Jobs 的分析概览
频道 Game Development Jobs (@devjobs) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 41 417 名订阅者,在 职业 类别中位列第 862,并在 俄罗斯 地区排名第 15 492 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 41 417 名订阅者。
根据 11 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 534,过去 24 小时变化为 11,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 19.25%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.24% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 7 971 次浏览,首日通常累积 3 412 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 33。
- 主题关注点: 内容集中在 unity, портфолио, engine, владение, blender 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ”
凭借高频更新(最新数据采集于 12 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 职业 类别中的关键影响点。
41 417
订阅者
+1124 小时
+747 天
+53430 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+224
在3个频道中
五月 '26
+676
在8个频道中
Get PRO
四月 '26
+977
在9个频道中
Get PRO
三月 '26
+675
在8个频道中
Get PRO
二月 '26
+576
在8个频道中
Get PRO
一月 '26
+567
在12个频道中
Get PRO
十二月 '25
+464
在16个频道中
Get PRO
十一月 '25
+687
在13个频道中
Get PRO
十月 '25
+460
在9个频道中
Get PRO
九月 '25
+329
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+506
在22个频道中
Get PRO
七月 '25
+570
在9个频道中
Get PRO
六月 '25
+443
在9个频道中
Get PRO
五月 '25
+592
在9个频道中
Get PRO
四月 '25
+619
在8个频道中
Get PRO
三月 '25
+793
在11个频道中
Get PRO
二月 '25
+460
在12个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 721
在8个频道中
Get PRO
十二月 '24
+451
在15个频道中
Get PRO
十一月 '24
+437
在8个频道中
Get PRO
十月 '24
+447
在11个频道中
Get PRO
九月 '24
+557
在9个频道中
Get PRO
八月 '24
+697
在8个频道中
Get PRO
七月 '24
+456
在12个频道中
Get PRO
六月 '24
+462
在12个频道中
Get PRO
五月 '24
+601
在8个频道中
Get PRO
四月 '24
+631
在8个频道中
Get PRO
三月 '24
+708
在11个频道中
Get PRO
二月 '24
+611
在10个频道中
Get PRO
一月 '24
+767
在8个频道中
Get PRO
十二月 '23
+726
在8个频道中
Get PRO
十一月 '23
+384
在6个频道中
Get PRO
十月 '23
+503
在9个频道中
Get PRO
九月 '23
+470
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+578
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+519
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+446
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+488
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+298
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+579
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+401
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+454
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+478
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+502
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+583
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+1 603
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+1 784
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+558
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+2 155
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+3 583
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+3 016
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+2 392
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+1 492
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+892
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+624
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+424
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+381
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+428
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+432
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+666
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+444
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+524
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+427
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+486
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+1 127
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+443
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+11 847
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 12 六月 | +2 | |||
| 11 六月 | +18 | |||
| 10 六月 | +17 | |||
| 09 六月 | +20 | |||
| 08 六月 | +32 | |||
| 07 六月 | +7 | |||
| 06 六月 | +11 | |||
| 05 六月 | +13 | |||
| 04 六月 | +28 | |||
| 03 六月 | +32 | |||
| 02 六月 | +28 | |||
| 01 六月 | +16 |
频道帖子
Repost from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@AlexGamedevHR
| 2 | 🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128 | 3 057 |
| 3 | Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх
Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой.
Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры.
Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р.
Что нужно сделать:
- упаковать игру для каталога Яндекс Игр;
- собрать медиаплан
- подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики;
- организовать производство креативов;
- запустить A/B-тесты иконок/обложек;
- собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки;
- организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры;
- поставить задачи таргетологу;
- контролировать платное продвижение;
- собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока.
Кого ищем:
- есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество
- есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр
- есть наработанная сеть контактов со стримерами
- не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля;
- умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”.
Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель.
Оплата контракта обсуждается индивидуально.
ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата.
Пожалуйста, НЕ пишите мне, если:
- Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей
- У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта
- Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете)
Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy
В отклике обязательно укажите:
- CV
- Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов
- Кто мог бы дать по вам рекомендации
- Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта
P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение | 2 960 |
| 4 | 🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev)
Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam).
Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта.
Что нужно делать:
• Построить маркетинговую стратегию проекта.
• Развивать Steam Wishlist и комьюнити.
• Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями.
• Запускать рекламные кампании.
• Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ.
• Формировать маркетинговую команду и процессы.
Требования:
• 5+ лет опыта в игровом маркетинге.
• Опыт продвижения PC-игр.
• Понимание Steam и игровых комьюнити.
• Подтвержденные кейсы в GameDev.
Будет плюсом:
• Опыт запуска игр в Steam Early Access.
• Кейсы по росту Wishlist.
• Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами.
📍 Удаленно
💰 Оплата обсуждается индивидуально
📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации в тг - @Anna22031991 | 3 356 |
| 5 | #композитор #саунддизайнер
Game music composer • Sound designer
👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества!
● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д.
● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов
● Стингеры и джинглы к игровым событиям
● Создание звуковых эффектов
● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое
● Имплементация музыки и звуков в проект
● Работа в FMOD
● Интеграция звука в Unity
● Работа с GitHub
Портфолио 🎧
🗂 Резюме (ссылки внутри файла работают)
🌐 Аудио
🌐 Видео 1
📺 Видео 2
🌐 Мой TG-канал
Стек ⚔️
● Ableton Live, FL Studio
● FMOD, Unity
● GitHub
Связь со мной 📩
🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com | 3 816 |
| 6 | Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом.
Задачи
- Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора
- Настройка физики игровых объектов
- Настройка взаимодействия с персонажами и окружением
- Настройка поведения NPC
- Оптимизация игры
Обязательные требования к кандидату
- Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints
- Понимание игровых циклов 3D-симуляторов
- Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids)
- Опыт командной разработки и уверенное владение Git
- Готовность работать с 18+ контентом
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами.
- Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1 | 4 055 |
| 7 | Lead Game Designer
город: Москва
формат работы: офис
Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки.
Задачи:
Формирование и развитие нового видения проекта
Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры
Разработка и развитие игровых систем
Формирование целостного игрового опыта
Ведение и развитие GDD/feature-документации
Балансировка игровых механик и систем
Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра
Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком
Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту
Требования:
Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК)
Опыт работы с Unreal Engine
Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт
Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата
tg: @aitalinanikiforova11 | 4 361 |
| 8 | Ищем #GameDesigner в GENZA
GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Кого мы ищем:
геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события.
Что нужно будет делать:
• Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
• Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
• Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
• Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
• Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
• Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
• Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
• Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Нам подойдёт человек, который:
• имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games;
• хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах;
• имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет;
• умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты;
• способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией;
• активно использует AI tools в работе;
• инициативен.
Будет плюсом
опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами;
опыт с async / multiplayer-механиками;
опыт работы с Unity;
опыт в level design;
опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Формат работы
full-time;
удалённая работа;
долгосрочное сотрудничество
Заработная плата 2400$
для откликов:
Tg @unicorncess
e-mail a.buslova@genza.io
Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну. | 6 441 |
| 9 | Здравствуйте!
Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist.
Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование.
Софт:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag
В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d
Связь:
Telegram: @alexlomov28
Почта: lomov.95@mail.ru | 5 295 |
| 10 | Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
🔸Что вы будете делать:
• Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
• Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
• Заниматься стаффизацией.
• Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
• Работать с документацией и внутриигровым движком.
🔸Что для нас важно:
• Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
• Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
• Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
• В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR | 5 811 |
| 11 | Здравствуйте!
Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist.
Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование.
Софт:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag
В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d
Связь:
Telegram: @alexlomov28
Почта: lomov.95@mail.ru | 1 |
| 12 | 🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру.
Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV).
Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍
Сейчас ищем в команду:
✨ Backend C# Dev
✨ 2D Artist
✨ 3D Artist
Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀 | 6 192 |
| 13 | 🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote)
Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀
✏️ Задачи:
• Создание и адаптация статичных рекламных креативов
• Генерация графики с помощью AI-инструментов
• Подготовка баннеров, иконок и скриншотов
• Локализация креативов под разные рынки
• Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов
🔎 Требования:
• Портфолио
• Adobe Photoshop
• Опыт работы с AI-инструментами
• Понимание композиции, цвета и визуального дизайна
• Художественное образование или профильные курсы
• Интерес к игровой индустрии
• Самостоятельность и инициативность
⭐ Плюсом будет:
• Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр
• Опыт работы с маркетинговыми материалами
🌍 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Гибкий график
• ДМС, sick days и bonus days
• Профессиональный рост
• Небольшую сильную команду
📩 Отклики: @happygames_careers
#MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring | 6 555 |
| 14 | 🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях. | 6 197 |
| 15 | Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования:
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
Тг @ogmajafamilia | 5 817 |
| 16 | Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg | 5 733 |
| 17 | 🔍Community manager
⏺Оренбург
❎удаленный формат не предусмотрен
https://warforgalaxy.com/
Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей.
Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков.
Нам нужен человек, который:
— понимает, как живут игровые сообщества в интернете;
— интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом;
— умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог;
— понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы;
— хочет участвовать в развитии игрового проекта.
Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику.
Что нужно будет делать:
— активно продвигать игру в интернете и социальных сетях;
— участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах;
— коммуницировать с потенциальными игроками;
— помогать формировать узнаваемость проекта;
— участвовать в развитии игрового сообщества;
— искать новые площадки и форматы продвижения;
— генерировать инфоповоды и вовлекающий контент;
— помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете;
— анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации.
Наши ожидания:
— интерес к онлайн-играм и игровой индустрии;
— понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения;
— грамотная письменная речь;
— инициативность и самостоятельность;
— умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок;
— понимание современной интернет-культуры;
— будет плюсом:
опыт ведения игровых сообществ;
опыт в SMM/community;
знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.;
интерес к научной фантастике и космической тематике.
Условия:
— заработная плата 60 000₽ - 100 000₽
— работа в офисе, full-time, график 5/2;
— современный open-space офис с кофе;
— профессиональная команда разработки;
— открытое руководство и быстрое принятие решений;
— возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества.
связь в tg @olanakva | 5 914 |
| 18 | Здравствуйте! 🙌
Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++.
У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал как над инди, так и над АА проектами в больших командах.
Сейчас я в поиске нового проекта, в котором смогу применить свои знания и умения в разработке.
Из моих сильных сторон - это работа с геймплеем, GAS, UI, разработка под мультиплеер, а также оптимизация проектов. Но еще владею опытом работы с анимациями, ИИ, а также разработкой инструментов для движка.
💡Резюме: https://drive.google.com/file/d/1_hSeMW4YGBN37v5_YNrkoRCTCJ8cPGf0/view?usp=drive_link
📂 Мое портфолио:
Канал на ютуб: https://www.youtube.com/@InexhaustibleSnake
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexey-guchmazov-b5b19825a/
📩 Контакты:
Почта: guchmazoval@gmail.com
Tg: @InexhaustibleSnake
Спасибо за внимание! 🫶 | 5 258 |
| 19 | 🔍Community manager
⏺Оренбург
❎удаленный формат не предусмотрен
https://warforgalaxy.com/
Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей.
Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков.
Нам нужен человек, который:
— понимает, как живут игровые сообщества в интернете;
— интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом;
— умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог;
— понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы;
— хочет участвовать в развитии игрового проекта.
Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику.
Что нужно будет делать:
— активно продвигать игру в интернете и социальных сетях;
— участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах;
— коммуницировать с потенциальными игроками;
— помогать формировать узнаваемость проекта;
— участвовать в развитии игрового сообщества;
— искать новые площадки и форматы продвижения;
— генерировать инфоповоды и вовлекающий контент;
— помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете;
— анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации.
Наши ожидания:
— интерес к онлайн-играм и игровой индустрии;
— понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения;
— грамотная письменная речь;
— инициативность и самостоятельность;
— умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок;
— понимание современной интернет-культуры;
— будет плюсом:
опыт ведения игровых сообществ;
опыт в SMM/community;
знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.;
интерес к научной фантастике и космической тематике.
Условия:
— заработная плата 60 000₽ - 100 000₽
— работа в офисе, full-time, график 5/2;
— современный open-space офис с кофе;
— профессиональная команда разработки;
— открытое руководство и быстрое принятие решений;
— возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества.
связь в tg @olanakva | 7 288 |
| 20 | Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора.
Задачи:
- Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам.
- Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта.
- Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору.
- Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect.
- Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта.
Обязательные требования к кандидату:
- Художественная и анатомическая насмотренность.
- Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей).
- Уверенное владение Aseprite.
- Уверенное владение Photoshop.
- Внимательность к деталям и чувство стиля.
Будет плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над играми в жанре Adult.
- Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию.
- Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график.
- Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD | 5 976 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
