es
Feedback
Game Development Jobs

Game Development Jobs

Ir al canal en Telegram

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Game Development Jobs

El canal Game Development Jobs (@devjobs) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 41 439 suscriptores, ocupando la posición 862 en la categoría Carrera profesional y el puesto 15 470 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 41 439 suscriptores.

Según los últimos datos del 13 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 501, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 18.81%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.48% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 7 795 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 098 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 36.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como unity, портфолио, engine, владение, blender.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Carrera profesional.

41 439
Suscriptores
+824 horas
+807 días
+50130 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+253
en 3 canales
mayo '26
+676
en 8 canales
Get PRO
abril '26
+977
en 9 canales
Get PRO
marzo '26
+675
en 8 canales
Get PRO
febrero '26
+576
en 8 canales
Get PRO
enero '26
+567
en 12 canales
Get PRO
diciembre '25
+464
en 16 canales
Get PRO
noviembre '25
+687
en 13 canales
Get PRO
octubre '25
+460
en 9 canales
Get PRO
septiembre '25
+329
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+506
en 22 canales
Get PRO
julio '25
+570
en 9 canales
Get PRO
junio '25
+443
en 9 canales
Get PRO
mayo '25
+592
en 9 canales
Get PRO
abril '25
+619
en 8 canales
Get PRO
marzo '25
+793
en 11 canales
Get PRO
febrero '25
+460
en 12 canales
Get PRO
enero '25
+1 721
en 8 canales
Get PRO
diciembre '24
+451
en 15 canales
Get PRO
noviembre '24
+437
en 8 canales
Get PRO
octubre '24
+447
en 11 canales
Get PRO
septiembre '24
+557
en 9 canales
Get PRO
agosto '24
+697
en 8 canales
Get PRO
julio '24
+456
en 12 canales
Get PRO
junio '24
+462
en 12 canales
Get PRO
mayo '24
+601
en 8 canales
Get PRO
abril '24
+631
en 8 canales
Get PRO
marzo '24
+708
en 11 canales
Get PRO
febrero '24
+611
en 10 canales
Get PRO
enero '24
+767
en 8 canales
Get PRO
diciembre '23
+726
en 8 canales
Get PRO
noviembre '23
+384
en 6 canales
Get PRO
octubre '23
+503
en 9 canales
Get PRO
septiembre '23
+470
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+578
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+519
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+446
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+488
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+298
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+579
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+401
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+454
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+478
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+502
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+583
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+1 603
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+1 784
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+558
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+2 155
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+3 583
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+3 016
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+2 392
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+1 492
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+892
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+624
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+424
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+381
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+428
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+432
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+666
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+444
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+524
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+427
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+486
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+1 127
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+443
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+11 847
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
14 junio+9
13 junio+10
12 junio+12
11 junio+18
10 junio+17
09 junio+20
08 junio+32
07 junio+7
06 junio+11
05 junio+13
04 junio+28
03 junio+32
02 junio+28
01 junio+16
Publicaciones del Canal
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg

2
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графи
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager О проекте: Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию. Обязанности: -Публикация новостей и анонсов игры, патчей -Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок. -Создание контент-плана на неделю и месяц. -Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов. -Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ. -Ведение переговоров по рекламным интеграциям. -Закупка рекламы и контроль размещений. -Поиск новых каналов привлечения игроков. -Анализ эффективности рекламных кампаний. -Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ. -Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи. Требования: -Возраст 18+. -Грамотный письменный русский язык. -Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет). -Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п -Понимание игровой индустрии. -Опыт общения с блогерами или рекламодателями. -Навыки ведения деловой переписки. -Организованность и соблюдение дедлайнов. -Умение самостоятельно искать решения. Будет преимуществом: -Опыт продвижения игр -Наличие базы игровых блогеров. -Опыт работы с рекламой Telegram. -Опыт работы с игровыми сообществами. -Опыт ведения социальных сетей игровых проектов. Мы предлагаем: -Работу над развивающимся игровым проектом -Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры. -Гибкий график -Удалённую работу -Рост вместе с проектом -Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем Для отклика оправьте: -Краткий рассказ о себе. -Примеры постов или кейсов. -Опыт работы с блогерами и рекламой. Контакты для связи: @AlexGamedevHR
3 129
3
🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5) АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5. Что предстоит делать: • Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей; • Создавать архитектурное окружение в UE5; • Настраивать освещение, материалы и эффекты; • Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой; • Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist. Что важно: • Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5; • Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта; • Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга; • Опыт работы с архитектурой и hard surface; • Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE. Мы предлагаем: • Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию; • Конкурентную зарплату; • Современный офис в Сколково; • Гибкое начало рабочего дня до 11:00; • Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды. 📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены). 📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково. Контакты: Ольга @ops128
3 831
4
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосо
Приглашаем маркетинг-продюсера запуска игры на Яндекс Играх Проект: мультяшная аркадная игра с дерзким юмором, драками, хаосом, мемными персонажами и яркой визуальной стилистикой. Задача: за 3-4 недели собрать и провести маркетинговый запуск первой версии игры. Бюджет на маркетинг +/- 500тыс.р. Что нужно сделать: - упаковать игру для каталога Яндекс Игр; - собрать медиаплан - подготовить ТЗ на иконки, обложки и короткие ролики; - организовать производство креативов; - запустить A/B-тесты иконок/обложек; - собрать базу TikTok/VK/Telegram/YouTube/VK Clips и еще которые не написал площадки; - организовать посевы и интеграции, стримы и обзоры; - поставить задачи таргетологу; - контролировать платное продвижение; - собрать отчет по каналам, креативам и стоимости игрока. Кого ищем: - есть опыт успешного коммерческого маркетингового запуска игр, Я.Игры как преимущество - есть наработанные контакты субподрядчиков на креативы, ролики и пр - есть наработанная сеть контактов со стримерами - не боишься мемного, дерзкого и немного отбитого визуального стиля; - умеешь работать быстро, без трех недель “стратегической раскачки”. Формат: проектная работа на запуск, 4–6 недель. Оплата контракта обсуждается индивидуально. ВАЖНО: Будет недельный оплачиваемый тестовый спринт для финального кандидата. Пожалуйста, НЕ пишите мне, если: - Если у вас нет реального успешного опыта коммерческих запусков и налаженных связей - У вас "Все под NDA" и мы ничего не сможем посмотреть из вашего опыта - Планируете использовать вместо знаний ChatGPT (спалитесь практически сразу и работу не сделаете) Пишите, пожалуйста, в Telegram: @FadeevEvgeniy В отклике обязательно укажите: - CV - Какие проекты запускали с коротким описанием медиамикса и результатов - Кто мог бы дать по вам рекомендации - Ваши финансовые ожидания по стоимости контракта P.S. Если вы просто знаете такого специалиста, перешлите ему это сообщение. В случае успешной рекомендации обязательно придумаем вознаграждение
3 565
5
🎮 Head of Marketing / Publishing Lead (GameDev) Студия CactusPunch ищет сильного маркетолога для амбициозной Deep Dark Fantasy RPG на Unreal Engine 5 (PC, Steam). Мы — инди-студия с частным финансированием и долгосрочными планами по развитию проекта. Что нужно делать: • Построить маркетинговую стратегию проекта. • Развивать Steam Wishlist и комьюнити. • Работать с Discord, Steam, Reddit, YouTube, TikTok и соцсетями. • Запускать рекламные кампании. • Работать с блогерами, стримерами и игровыми СМИ. • Формировать маркетинговую команду и процессы. Требования: • 5+ лет опыта в игровом маркетинге. • Опыт продвижения PC-игр. • Понимание Steam и игровых комьюнити. • Подтвержденные кейсы в GameDev. Будет плюсом: • Опыт запуска игр в Steam Early Access. • Кейсы по росту Wishlist. • Опыт работы с RPG / Action RPG / Survival проектами. 📍 Удаленно 💰 Оплата обсуждается индивидуально 📩 Для отклика присылайте резюме, кейсы и ожидания по компенсации  в тг - @Anna22031991
3 918
6
#композитор #саунддизайнер Game music composer • Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● М
#композитор #саунддизайнер Game music composer • Sound designer 👋🏻 Хэй! Меня зовут Артём и я открыт для сотрудничества! ● Музыка для меню, локаций, боссфайтов и т.д. ● Музыка для тизеров, трейлеров и рилсов ● Стингеры и джинглы к игровым событиям ● Создание звуковых эффектов ● SFX, Ambience, Foley, UI и многое другое ● Имплементация музыки и звуков в проект ● Работа в FMOD ● Интеграция звука в Unity ● Работа с GitHub Портфолио 🎧 🗂 Резюме (ссылки внутри файла работают) 🌐 Аудио 🌐 Видео 1 📺 Видео 2 🌐 Мой TG-канал Стек ⚔️ ● Ableton Live, FL Studio ● FMOD, Unity ● GitHub Связь со мной 📩 🌐 https://t.me/txmmy_mesh 🌐 tommymess94@gmail.com
4 173
7
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разра
Вакансия: Unreal Engine Developer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры🍓 более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем хорошего Unreal Engine Developer для работы над 3D-проектом Happy Ending Simulator. Нам нужен сильный дев, который отлично понимает, как работать с 3D-проектами в движке, и сможет взять на себя параллельную командную разработку в связке с другим программистом. Задачи -  Реализация архитектуры игровых систем 3D-симулятора -  Настройка физики игровых объектов -  Настройка взаимодействия с персонажами и окружением -  Настройка поведения NPC -  Оптимизация игры Обязательные требования к кандидату -  Отличное знание Unreal Engine: уверенное владение C++ и Blueprints -  Понимание игровых циклов 3D-симуляторов -  Умение настраивать физику объектов (Control Rig, Cloth, Fluids) -  Опыт командной разработки и уверенное владение Git -  Готовность работать с 18+ контентом Будет огромным плюсом, если вы: -  Имеете опыт работы именно с 3D-симуляторами и adult-проектами. -  Искренне интересуетесь нишей adult-игр и понимаете специфику жанра. Мы предлагаем: -  Полностью удалённый формат работы, полная занятость. -  Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта. -  Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. -  Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. -  Подарки на день рождения) Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и примеры работ (видео геймплея, портфолио) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
4 396
8
Lead Game Designer город: Москва формат работы: офис Студия WATT ищет Lead Game Designer для проекта Grimps, который сможет не только выстроить и возглавить направление геймдизайна, но и предложить сильную новую концепцию проекта, определить его уникальность и в дальнейшем стать ключевым лидером разработки. Задачи: Формирование и развитие нового видения проекта Поиск и проработка сильной новой игровой концепции игры Разработка и развитие игровых систем Формирование целостного игрового опыта Ведение и развитие GDD/feature-документации Балансировка игровых механик и систем Анализ рынка, конкурентов и трендов жанра Проведение плейтестов и работа с игровым фидбэком Участие в формировании roadmap и стратегических решений по проекту Требования: Опыт работы Lead Game Designer в Shooter/action adventure проектах (ПК) Опыт работы с Unreal Engine Системное мышление, внимание к деталям и умение анализировать игровой опыт Навык принятия решений на основе тестирования и аналитики Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде Самоорганизованность и способность доводить задачи до результата tg: @aitalinanikiforova11
4 811
9
Ищем #GameDesigner в GENZA GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой. Кого мы ищем: геймдизайнера, который хорошо погружён в игровую индустрию, следит за трендами, имеет большую насмотренность и умеет адаптировать, модернизировать и внедрять игровые механики в продуктовые системы: дейтинг, чаты, мэтчинг, комнаты, совместные активности и внутриигровые события. Что нужно будет делать: • Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта. • Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей. • Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы. • Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги. • Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources. • Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды. • Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов. • Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик. Нам подойдёт человек, который: • имеет опыт в game design для mobile / casual / social / F2P games; • хорошо ориентируется в игровой индустрии, современных игровых механиках и трендах; • имеет большую насмотренность и понимает, почему одни механики работают, а другие нет; • умеет адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты; • способен мыслить не только идеями, но и системами, ограничениями и реализацией; • активно использует AI tools в работе; • инициативен. Будет плюсом опыт работы с dating / chat / avatar-based продуктами; опыт с async / multiplayer-механиками; опыт работы с Unity; опыт в level design; опыт работы с Jira или другими task-management tools. Формат работы full-time; удалённая работа; долгосрочное сотрудничество Заработная плата 2400$ для откликов: Tg @unicorncess e-mail a.buslova@genza.io Пришлите портфолио или примеры работ, по которым можно оценить ваш опыт и подход к геймдизайну.
6 707
10
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
5 444
11
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: h
Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Environment Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Описание проекта: Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена). 🔸Что вы будете делать: • Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.). • Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей. • Заниматься стаффизацией. • Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки. • Работать с документацией и внутриигровым движком. 🔸Что для нас важно: • Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных. • Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами. • Готовность к работе над сложными комплексными объектами. • В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле. 🔸 Мы предлагаем: • Конкурентоспособная официальная заработная плата. • Оформление по ТК РФ. • Возможность карьерного и финансового роста. • Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке :https://spb.hh.ru/vacancy/133735635 Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
5 983
12
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я 3D Prop Artist. Специализируюсь на создании hard-surface ассетов для игр: моделирование, UV-развёртка, baking и PBR-текстурирование. Софт: • Blender • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag В приоритете рассматриваю удалённую full-time позицию, также открыт к проектной работе и стажировкам. Портфолио: ArtStation: https://www.artstation.com/alexandr3d Связь: Telegram: @alexlomov28 Почта: lomov.95@mail.ru
1
13
🎮 Nexters - международная геймдев-компания с аудиторией более 250 млн игроков по всему миру. Мы создаем игры, которыми пользуются миллионы людей каждый день. Наш флагманский проект - Hero Wars («Хроники Хаоса»), а в 2021 году компания вышла на NASDAQ (тикер GDEV). Сегодня в Nexters уже более 500 сотрудников, а наши офисы находятся на Кипре, в Армении и Казахстане. Также мы открыты к удаленному сотрудничеству 🌍 Сейчас ищем в команду: ✨ Backend C# Dev ✨ 2D Artist ✨ 3D Artist Если хочешь создавать игры для многомиллионной аудитории, влиять на развитие масштабного продукта и работать в сильной международной команде - откликайся 🚀
6 719
14
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов к
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов казуальных игр. 🚀 ✏️ Задачи: • Создание и адаптация статичных рекламных креативов • Генерация графики с помощью AI-инструментов • Подготовка баннеров, иконок и скриншотов • Локализация креативов под разные рынки • Участие в создании новых маркетинговых материалов и A/B-тестов 🔎 Требования: • Портфолио • Adobe Photoshop • Опыт работы с AI-инструментами • Понимание композиции, цвета и визуального дизайна • Художественное образование или профильные курсы • Интерес к игровой индустрии • Самостоятельность и инициативность ⭐ Плюсом будет: • Опыт создания рекламных креативов для казуальных игр • Опыт работы с маркетинговыми материалами 🌍 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Гибкий график • ДМС, sick days и bonus days • Профессиональный рост • Небольшую сильную команду 📩 Отклики: @happygames_careers #MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring
6 695
15
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру. Коротко о проекте: Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик — механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом. Что предстоит сделать (4 ключевые задачи) 1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам. 2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд). 3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом. 4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект. Условия сотрудничества: · Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов». · Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем. · Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений. Почему это интересно именно вам: Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта». Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу. Если заинтересовало — пишите в Telegram: @Eduard_R_G. Обсудим детали и договоримся об условиях.
6 413
16
Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования: -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru Тг @ogmajafamilia
5 922
17
Друзья, подборка каналов для вас!  Будем рады, если вступите!👌 Канал с игровыми вакансиям -https://t.me/devjobs  Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://t.me/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://t.me/UnrealEngine4 Канал с вакансиями по Unreal Engine -https://t.me/ue_pub Чат по 2D дизайну -https://t.me/Art2D Канал с вакансиями по Unity -https://t.me/unityjobs_pub Канал с информацией по релокации -https://t.me/gamedevRelocation Канал с резюме -https://t.me/DevJobs_Resume Форум GameDev -https://t.me/gamedevdialog Помощь с созданием резюме и общение на тему -https://t.me/gamedevresume Virtual Production Hub (UE) -https://t.me/UEVPHub CG вакансии -https://t.me/jobs_cg
5 850
18
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
6 063
19
Здравствуйте! 🙌 Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++. У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал ка+1
Здравствуйте! 🙌 Меня зовут Алексей, я разработчик на Unreal Engine и C++. У меня 5+ лет опыта работы в индустрии. Работал как над инди, так и над АА проектами в больших командах. Сейчас я в поиске нового проекта, в котором смогу применить свои знания и умения в разработке. Из моих сильных сторон - это работа с геймплеем, GAS, UI, разработка под мультиплеер, а также оптимизация проектов. Но еще владею опытом работы с анимациями, ИИ, а также разработкой инструментов для движка. 💡Резюме: https://drive.google.com/file/d/1_hSeMW4YGBN37v5_YNrkoRCTCJ8cPGf0/view?usp=drive_link 📂 Мое портфолио: Канал на ютуб: https://www.youtube.com/@InexhaustibleSnake LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexey-guchmazov-b5b19825a/ 📩 Контакты: Почта: guchmazoval@gmail.com Tg: @InexhaustibleSnake Спасибо за внимание! 🫶
5 335
20
🔍Community manager ⏺Оренбург ❎удаленный формат не предусмотрен https://warforgalaxy.com/ Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей. Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков. Нам нужен человек, который: — понимает, как живут игровые сообщества в интернете; — интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом; — умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог; — понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы; — хочет участвовать в развитии игрового проекта. Опыт неважен - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику. Что нужно будет делать: — активно продвигать игру в интернете и социальных сетях; — участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах; — коммуницировать с потенциальными игроками; — помогать формировать узнаваемость проекта; — участвовать в развитии игрового сообщества; — искать новые площадки и форматы продвижения; — генерировать инфоповоды и вовлекающий контент; — помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете; — анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации. Наши ожидания: — интерес к онлайн-играм и игровой индустрии; — понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения; — грамотная письменная речь; — инициативность и самостоятельность; — умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок; — понимание современной интернет-культуры; — будет плюсом: опыт ведения игровых сообществ; опыт в SMM/community; знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.; интерес к научной фантастике и космической тематике. Условия: — заработная плата 60 000₽ - 100 000₽ — работа в офисе, full-time, график 5/2; — современный open-space офис с кофе; — профессиональная команда разработки; — открытое руководство и быстрое принятие решений; — возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества. связь в tg @olanakva
7 379