Unreal Engine
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Unreal Engine
تُعد قناة Unreal Engine (@unrealenginecis) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 634 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 455 في فئة ألعاب والمرتبة 39 305 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 634 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 08 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -13، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 26.13%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.90% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 346 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 646 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 35.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 09 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جارٍ تحميل البيانات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 09 نوفمبر | +4 | |||
| 08 نوفمبر | +2 | |||
| 07 نوفمبر | 0 | |||
| 06 نوفمبر | +3 | |||
| 05 نوفمبر | +2 | |||
| 04 نوفمبر | 0 | |||
| 03 نوفمبر | +6 | |||
| 02 نوفمبر | +3 | |||
| 01 نوفمبر | +4 |
| 2 | Как оживить дракона в Unreal Engine: полёт, виражи, пике и умная посадка https://dtf.ru/gamedev/5399603-kak-realizovat-polet-drakona-v-unreal-engine | 1 852 |
| 3 | 💰 Сколько можно зарабатывать на 3D-моделировании для АГР?
В архитектурно-градостроительных решениях стоимость работы зависит не только от сложности модели, но и от требований проекта, объёма задач и подготовки материалов к согласованию.
Поэтому специалисту важно не просто владеть программами, а понимать, за какой результат готов платить заказчик.
Хотите разобраться, какие перспективы есть у моделлеров в АГР?
На бесплатном вебинаре Академии Playestate разберём:
→ Как войти в направление АГР и с чего начать.
→ Какие знания и программы необходимы.
→ Сколько можно зарабатывать на проектах и от чего зависит оплата.
→ Как освоить специализацию за 6 недель обучения.
🎓 Бесплатный вебинар по 3D-моделированию для АГР
👉 Зарегистрироваться бесплатно
Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqvfmKED | 1 938 |
| 4 | The Unreal Engine Student Showcase 2026
https://youtu.be/ZXQa3LEHfwI?si=Z7T9WNRbGEIHdbh5 | 2 762 |
| 5 | https://www.fab.com/limited-time-free | 3 043 |
| 6 | لا يوجد نص... | 4 829 |
| 7 | Пол, стены и потолок какая разница? Разбираем механику ящерицы в Unreal https://dtf.ru/gamedev/5379193-mekhanika-lazaniya-po-stenam-v-unreal | 3 894 |
| 8 | https://youtu.be/BfDgGDTire4?si=-BpWJcSaViKCXG3F | 3 400 |
| 9 | Всем привет! Вы используете доски для проектирования проектов? (Миро, холсты и т п) | 2 955 |
| 10 | Прототип в духе Dark Souls за 4 часа с ИИ: https://dtf.ru/gamedev/5377694-sozdanie-igrovogo-prototipa-v-stile-dark-souls-s-ii | 3 282 |
| 11 | Собрал прототип в духе Dark Souls за 4 часа с ИИ. Ещё 3 часа потратил на остановку после бега https://dtf.ru/gamedev/5377694-sozdanie-igrovogo-prototipa-v-stile-dark-souls-s-ii | 1 |
| 12 | لا يوجد نص... | 3 379 |
| 13 | Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила
22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Изначально в FAQ мероприятия говорилось, что использование ИИ обязательно. После обсуждений в соцсетях Epic Games признала это ошибкой и разрешила участникам применять нейросети в любом объеме или вовсе отказаться от них.
Критика развернулась в X и других социальных сетях. Пользователи обвинили Epic Games в попытке представить генеративный ИИ как необходимое условие быстрой разработки игр. Дополнительное внимание привлек рекламный постер с отсылкой к «Матрице»: у руки, предлагающей выбрать ИИ, было шесть пальцев.
Ситуация примечательна на фоне активного продвижения ИИ генеральным директором Epic Games Тимом Суини (Tim Sweeney). Ранее в октябре он заявил, что компания перераспределяет разработчиков, чтобы ускорить внедрение нейросетей в производственные процессы.
Сам AI MegaJam пройдет с 12 по 15 ноября на площадке itch.io. Участникам предложат за четыре дня создать игру на Unreal Engine или UEFN. Тему конкурса раскроют 11 ноября. Помимо онлайн-формата, 14–15 ноября пройдет очная часть в Сан-Франциско с участием представителей Anthropic, Google и OpenAI.
Призовой фонд составит 65 тысяч долларов. Также предусмотрены гранты на дальнейшую разработку игр — до 50 тысяч долларов на команду.
#Epic_Games #Unreal_Engine | 3 610 |
| 14 | https://youtu.be/GM9rSLLEhAI?si=bOeyF-FirIqaJTyq | 3 343 |
| 15 | https://youtu.be/qC5KtatMcUw?si=oQU61s9ObAaAf0HT | 3 604 |
| 16 | https://youtu.be/e83pKSlfGR0?si=WZki1L3k4zUkDEe6 | 3 411 |
| 17 | https://forums.unrealengine.com/t/5-8-4-hotfix-released/2842775 | 3 677 |
| 18 | https://www.fab.com/limited-time-free | 3 741 |
| 19 | Claude Code научился собирать игры в Unreal Engine
Epic Games выпустила бесплатный плагин, который подключает ИИ напрямую к движку. Claude может расставлять объекты, создавать блюпринты, материалы, анимации и эффекты, а затем запускать тесты.
Собираем игры с помощью ИИ – тут. | 14 263 |
| 20 | "Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam
https://gamemag.ru/news/201659/a-rewritten-epic-games-launcher-has-been-released-into-early-preview-up-vibe-coded | 5 238 |
