ar
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

الذهاب إلى القناة على Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Unreal Engine

تُعد قناة Unreal Engine (@unrealenginecis) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 560 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 540 في فئة ألعاب والمرتبة 40 722 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 560 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 114، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 22.82‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.44‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 779 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 564 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 48.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

16 560
المشتركون
+224 ساعات
+37 أيام
+11430 أيام
أرشيف المشاركات
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения. PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?

Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей! https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs

Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru

Packaging Unreal Engine Projects https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA

Repost from Unreal Engine Jobs
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

Repost from Unreal Engine Jobs
Level Artist UE5 Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур. • Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание) Требования: • Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле • Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting • Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов • 2+ года опыта работы в индустрии Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики: https://hh.odd-meter.com/apply.php #level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev

Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только
+1
Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только мобильного интернета. Если VPN-сервисы попытаются обходить блокировки, их тоже смогут заблокировать, а идею с платным VPN-трафиком власти по-прежнему не снимают — готового механизма для этого просто пока нет. Ps. А давайте сделаем бизнес из воздуха) Перекроем зарубежный интернет под видом безопасности, а потом сделаем платным этот трафик и будем делать бабло😂

Repost from Unreal Engine Jobs
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект Обязанности: - Отличное знание и владение Unreal Engine; - Разработка архитектуры проекта; - Разработка механик, систем и их взаимодействие; - Работа в команде с гейм-дизайнерами. Необходимые знания и навыки: - GAS, UI, Networked Multiplayer, AI; - Уверенное владение С++; - Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта; - Уверенное знание основ гейм-дизайна; - Желание создать увлекательную игру и работать на результат. Будет плюсом: - Богатый игровой опыт в coop жанре; - Владение State Tree, AnimBP; - Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка). Что мы предлагаем: - Стабильную оплату 2 раза в месяц; - Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект; - Удаленную работу с относительно свободным графиком; - Перспективы роста. Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа ЗП до 150 000р. В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п. Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr

Repost from Unreal Engine Jobs
3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что делать: • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта Требования: • Опыт 3+ года в игровом 3D • Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн) • Релизные проекты в портфолио • Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка) • Базовый риг / скиннинг Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Откликнуться: @Sheriches