Unreal Engine
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
显示更多📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览
频道 Unreal Engine (@unrealenginecis) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 605 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 5 490,并在 俄罗斯 地区排名第 40 264 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 605 名订阅者。
根据 02 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 45,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 24.96%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.09% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 144 次浏览,首日通常累积 1 343 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 40。
- 主题关注点: 内容集中在 engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011”
凭借高频更新(最新数据采集于 03 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 03 七月 | +2 | |||
| 02 七月 | +9 | |||
| 01 七月 | +3 |
| 2 | https://www.fab.com/limited-time-free | 2 130 |
| 3 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev | 1 409 |
| 4 | Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8
https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8 | 3 068 |
| 5 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev | 2 329 |
| 6 | The road to Unreal Engine 6
https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6 | 3 739 |
| 7 | Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа:
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 3 950 |
| 8 | https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 1 |
| 9 | https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 1 |
| 10 | Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
https://habr.com/ru/news/1048858/ | 5 117 |
| 11 | https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available | 4 537 |
| 12 | Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету | 3 616 |
| 13 | https://www.fab.com/limited-time-free | 4 103 |
| 14 | https://www.youtube.com/live/FkH8NTWZJmQ?si=o-168qFvuwrT1lp7 | 5 596 |
| 15 | https://www.fab.com/limited-time-free | 5 254 |
| 16 | С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения.
PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его? | 5 935 |
| 17 | Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей!
https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs | 5 494 |
| 18 | Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru | 3 831 |
| 19 | Packaging Unreal Engine Projects
https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA | 3 478 |
| 20 | UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5 | 3 218 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
