uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Unreal Engine

Unreal Engine

Kanalga Telegram’da o‘tish

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Unreal Engine analitikasi

Unreal Engine (@unrealenginecis) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 649 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 5 467-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 484-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 649 obunachiga ega bo‘ldi.

14 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 59 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 19.33% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 8.29% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 3 219 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 381 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 36 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 15 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 649
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+197 kun
+5930 kun
Obunachilarni jalb qilish
Okt '26
Oktabr '26
+49
0 kanalda
Sentabr '26
+139
3 kanalda
Get PRO
Avgust '26
+105
3 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+85
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+117
3 kanalda
Get PRO
May '26
+227
2 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+114
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+121
4 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+131
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+145
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+117
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+158
4 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+165
5 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+141
2 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+171
3 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+224
3 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+217
1 kanalda
Get PRO
May '25
+264
6 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+223
3 kanalda
Get PRO
Mart '25
+294
4 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+250
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+280
4 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+218
5 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+196
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+220
4 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+235
5 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+201
2 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+163
3 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+190
3 kanalda
Get PRO
May '24
+333
2 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+419
4 kanalda
Get PRO
Mart '24
+410
6 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+410
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+457
5 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+302
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+342
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+315
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+399
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+371
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+336
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+355
0 kanalda
Get PRO
May '23
+399
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+322
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+692
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+336
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+321
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+324
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+264
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+249
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+417
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+321
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+310
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+355
0 kanalda
Get PRO
May '22
+639
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+773
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+347
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+324
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+387
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+332
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+331
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+222
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+284
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+300
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+254
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+305
0 kanalda
Get PRO
May '21
+242
0 kanalda
Get PRO
Aprel '21
+291
0 kanalda
Get PRO
Mart '21
+317
0 kanalda
Get PRO
Fevral '21
+376
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '21
+345
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '20
+6 910
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
15 Oktabr+6
14 Oktabr0
13 Oktabr+1
12 Oktabr+4
11 Oktabr+7
10 Oktabr+6
09 Oktabr+5
08 Oktabr+8
07 Oktabr+4
06 Oktabr+3
05 Oktabr0
04 Oktabr0
03 Oktabr+2
02 Oktabr+1
01 Oktabr+2
Kanal postlari
"Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает б
"Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam https://gamemag.ru/news/201659/a-rewritten-epic-games-launcher-has-been-released-into-early-preview-up-vibe-coded

2
Matn yo'q...
1
3
https://youtu.be/8aDH2KUGdbE?is=7uctk7hgDCv8qZah
2 805
4
Всем привет! Меня зовут Артём, ищу работу в качестве Unreal Engine Generalist / Unreal Engine Developer. Имею профильное высшее образование в области информационных систем и технологий. На Unreal Engine работаю более 11 лет. За это время успел поработать над играми, VR/AR-приложениями, симуляторами, интерактивными визуализациями и созданием видеоконтента. Мой основной профиль — разработка на Unreal Engine 4/5, полный цикл создания проектов: от программирования и игровых механик до дизайна уровней, создания анимации, UMG, VFX, освещения, материалов, камер и рендеринга. Что умею: — Разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest и Pico; — Создание VR/AR-проектов и симуляторов; — Разработка игровых механик, ИИ и математических моделей; — Level Design; — Интерактивная визуализация; — Создание трейлеров, тизеров и рекламных роликов на UE5; — Оптимизация, сборка и публикация проектов; — Техническая координация и управление командой. Из наиболее значимого опыта: — 4 года ведущим разработчиком в РАН, где занимался созданием научных симуляторов; — 1,5 года в видеопродакшне на UE5; — 1 год тимлидом и ведущим разработчиком в VR - NFT/Metaverse-проектах; — 2 года ведущим разработчиком в области интерактивных архитектурных визуализаций в VR; — Разработка VR-симуляторов для железнодорожной отрасли, гостиничного комплекса, сталелитейного производства, нефти и газодобывающей отрасли; — Создание VR-туров, AR-приложений и интерактивных цифровых двойников; — Разработка мультиплеерных проектов. Также имею большой опыт outsource и freelance задачах. Рассматриваю постоянную работу и интересные проекты, где мой опыт в UE может быть действительно полезен — разработка игр, VR/AR, интерактивные приложения, симуляторы, визуализация, создание видеоконтента или техническое руководство командой. Буду рад обсудить сотрудничество. Контакты: Telegram: https://t.me/AxelG76 Email: BykadorovArtyom@UnrealJob.ru
1 987
5
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
3 236
6
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе. Что делать: • Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine • UV-развёртка и работа с материалами • Сборка и наполнение сцен в UE5 • Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов • Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды Требования: • Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения • Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью • Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов • Опыт работы с Unreal Engine • Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта • Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение Большой плюс: • Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены • Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5 • Понимание оптимизации и performance • Хорошее понимание lighting в Unreal Engine • Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами • Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока Важный момент: Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста. Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine. Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм • Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5 Откликнуться: @Sheriches
3 483
7
Нужен специалист знающий UE Работа предстоит с анимацией , людей, техники, жидкостью Так же будет + ели умеешь настраивать освещение Нужно будет сделать 30 сек луп ролик !!!!Важный пункт умение работать с плагином Анима!!!!! Задачу надо решить до понедельника Всем кто может помочь пишите: https://t.me/pavel_yaz По деньгам договоримся
3 657
8
https://forums.unrealengine.com/t/5-8-3-hotfix-released/2833315
4 896
9
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
4 229
10
https://www.linkedin.com/safety/go/?url=https%3A%2F%2Fforums%2Eunrealengine%2Ecom%2Ft%2F5-8-3-hotfix-released%2F2833315&urlhash=T163&mt=buddbPBLX1Bf8i2oMfIyDXA5N2hyLVgHtlh7YX9X3j872XfW_3EyVF0CJcA8VcmBA046Bru_hQjDnlb94_dxAkvywS9miIPhHzXLgegBVb7dNNQW_0sGOUigqA&isSdui=true
1
11
Вакансия: Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++) Компания: Grand Games AV О нас: Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами. Требования: • Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4 • Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android) • Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS) Будет плюсом: • Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром • Знание JavaScript / Lua • Опыт работы с Vue.js Что мы предлагаем: • Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат • Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта • Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана • Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно • Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии Отклики и резюме ждем на почту: averin1771@yandex.ru
3 336
12
https://youtu.be/zZEs68BXD-M?si=GGx2SC1KqiPjWhDe
4 329
13
https://youtu.be/mAMp6qCt7kc?is=rguAhnx62I20fuDI
4 097
14
Сегодня отмечается День программиста.🥰 Срочно поздравляем всех кодеров!
Сегодня отмечается День программиста.🥰 Срочно поздравляем всех кодеров!
4 338
15
Снова DLSS 5 творит чудеса 😳
Снова DLSS 5 творит чудеса 😳
4 486
16
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
4 688
17
Зачем делать анимации на 45°, 135°, если Unreal может сделать это процедурно https://dtf.ru/gamedev/5283846-animatsii-v-unrea
Зачем делать анимации на 45°, 135°, если Unreal может сделать это процедурно https://dtf.ru/gamedev/5283846-animatsii-v-unreal-orientation-warping
4 551
18
Зачем делать анимации на 45°, 135°, если Unreal может сделать это процедурно https://dtf.ru/gamedev/5283846-animatsii-v-unreal-orientation-warping
4
19
Всем привет друзья! Тут нагрянул вопрос: как вы относитесь к командам(студиям), которые в разработке игр используют ИИ.
3 957
20
# Grand Games ищет 3D Environment Artist Мы расширяем команду и ищем 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time. Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2. Задачи: - Создание 3D окружения для мобильной open world игры. - Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами. - Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2. - Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами. - Интеграция и настройка ассетов в UE4. - Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта. Требования: - Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist. - Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом. - Уверенное знание Substance Painter. - Знание Substance Designer — важный для нас навык, так как мы активно работаем с материалами, процедурными текстурами, тримами и атласами. - Умение работать с trim sheets и texture atlases. - Опыт работы с Unreal Engine 4. - Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: - полигонаж; - UV; - texel density; - LOD; - коллизии; - draw calls; - размеры текстур. Будет плюсом: - Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2. - Знание инструментов UE4 для сборки окружения. - Опыт работы с World Composition и Level Streaming. - Опыт создания окружения для open world проектов. - Опыт оптимизации контента под мобильные устройства. - Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов. Формат работы: - Full-time. - Работа в команде Grand Games. - Компания базируется в ЕС. Этапы отбора: 1. Рассмотрение портфолио. 2. Тестовое задание. 3. Финальное обсуждение условий. Что прислать: - Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д. - Краткое описание опыта. - Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. - Отдельно будет плюсом указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer. Почта для связи: averin1771@yandex.ru
3 091