Unreal Engine
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Unreal Engine
El canal Unreal Engine (@unrealenginecis) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 609 suscriptores, ocupando la posición 5 469 en la categoría Juegos y el puesto 40 135 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 609 suscriptores.
Según los últimos datos del 05 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 38, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 23.23%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.04% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 858 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 502 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 41.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 06 julio | +2 | |||
| 05 julio | +1 | |||
| 04 julio | +3 | |||
| 03 julio | +2 | |||
| 02 julio | +9 | |||
| 01 julio | +3 |
| 2 | https://www.fab.com/limited-time-free | 2 325 |
| 3 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev | 1 528 |
| 4 | Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8
https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8 | 3 196 |
| 5 | 2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev | 2 394 |
| 6 | The road to Unreal Engine 6
https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6 | 3 792 |
| 7 | Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа:
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 4 002 |
| 8 | https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 1 |
| 9 | https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha | 1 |
| 10 | Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
https://habr.com/ru/news/1048858/ | 5 170 |
| 11 | https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available | 4 580 |
| 12 | Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету | 3 656 |
| 13 | https://www.fab.com/limited-time-free | 4 144 |
| 14 | https://www.youtube.com/live/FkH8NTWZJmQ?si=o-168qFvuwrT1lp7 | 5 615 |
| 15 | https://www.fab.com/limited-time-free | 5 269 |
| 16 | С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения.
PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его? | 5 935 |
| 17 | Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей!
https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs | 5 494 |
| 18 | Вакансия: PR Manager
Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.
Требования
-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;
Обязанности:
-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;
Условия
-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;
Отклик на вакансию:
Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru | 3 831 |
| 19 | Packaging Unreal Engine Projects
https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA | 3 478 |
| 20 | UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.
Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно
Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.
Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5 | 3 218 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
