Unreal Engine
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Unreal Engine
Канал Unreal Engine (@unrealenginecis) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 16 636 подписчиков, занимая 5 465 место в категории Игры и 39 328 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 16 636 подписчиков.
Согласно последним данным от 09 ноября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -14, а за последние 24 часа — 3, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 21.60%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 9.89% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 593 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 646 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 29.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 10 ноября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загружаем данные
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 10 ноября | +1 | |||
| 09 ноября | +7 | |||
| 08 ноября | +2 | |||
| 07 ноября | 0 | |||
| 06 ноября | +3 | |||
| 05 ноября | +2 | |||
| 04 ноября | 0 | |||
| 03 ноября | +6 | |||
| 02 ноября | +3 | |||
| 01 ноября | +4 |
| 2 | Как оживить дракона в Unreal Engine: полёт, виражи, пике и умная посадка https://dtf.ru/gamedev/5399603-kak-realizovat-polet-drakona-v-unreal-engine | 1 944 |
| 3 | 💰 Сколько можно зарабатывать на 3D-моделировании для АГР?
В архитектурно-градостроительных решениях стоимость работы зависит не только от сложности модели, но и от требований проекта, объёма задач и подготовки материалов к согласованию.
Поэтому специалисту важно не просто владеть программами, а понимать, за какой результат готов платить заказчик.
Хотите разобраться, какие перспективы есть у моделлеров в АГР?
На бесплатном вебинаре Академии Playestate разберём:
→ Как войти в направление АГР и с чего начать.
→ Какие знания и программы необходимы.
→ Сколько можно зарабатывать на проектах и от чего зависит оплата.
→ Как освоить специализацию за 6 недель обучения.
🎓 Бесплатный вебинар по 3D-моделированию для АГР
👉 Зарегистрироваться бесплатно
Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqvfmKED | 1 938 |
| 4 | The Unreal Engine Student Showcase 2026
https://youtu.be/ZXQa3LEHfwI?si=Z7T9WNRbGEIHdbh5 | 2 924 |
| 5 | https://www.fab.com/limited-time-free | 3 257 |
| 6 | Нет текста... | 5 027 |
| 7 | Пол, стены и потолок какая разница? Разбираем механику ящерицы в Unreal https://dtf.ru/gamedev/5379193-mekhanika-lazaniya-po-stenam-v-unreal | 3 996 |
| 8 | https://youtu.be/BfDgGDTire4?si=-BpWJcSaViKCXG3F | 3 462 |
| 9 | Всем привет! Вы используете доски для проектирования проектов? (Миро, холсты и т п) | 2 979 |
| 10 | Прототип в духе Dark Souls за 4 часа с ИИ: https://dtf.ru/gamedev/5377694-sozdanie-igrovogo-prototipa-v-stile-dark-souls-s-ii | 3 342 |
| 11 | Собрал прототип в духе Dark Souls за 4 часа с ИИ. Ещё 3 часа потратил на остановку после бега https://dtf.ru/gamedev/5377694-sozdanie-igrovogo-prototipa-v-stile-dark-souls-s-ii | 1 |
| 12 | Нет текста... | 3 421 |
| 13 | Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила
22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Изначально в FAQ мероприятия говорилось, что использование ИИ обязательно. После обсуждений в соцсетях Epic Games признала это ошибкой и разрешила участникам применять нейросети в любом объеме или вовсе отказаться от них.
Критика развернулась в X и других социальных сетях. Пользователи обвинили Epic Games в попытке представить генеративный ИИ как необходимое условие быстрой разработки игр. Дополнительное внимание привлек рекламный постер с отсылкой к «Матрице»: у руки, предлагающей выбрать ИИ, было шесть пальцев.
Ситуация примечательна на фоне активного продвижения ИИ генеральным директором Epic Games Тимом Суини (Tim Sweeney). Ранее в октябре он заявил, что компания перераспределяет разработчиков, чтобы ускорить внедрение нейросетей в производственные процессы.
Сам AI MegaJam пройдет с 12 по 15 ноября на площадке itch.io. Участникам предложат за четыре дня создать игру на Unreal Engine или UEFN. Тему конкурса раскроют 11 ноября. Помимо онлайн-формата, 14–15 ноября пройдет очная часть в Сан-Франциско с участием представителей Anthropic, Google и OpenAI.
Призовой фонд составит 65 тысяч долларов. Также предусмотрены гранты на дальнейшую разработку игр — до 50 тысяч долларов на команду.
#Epic_Games #Unreal_Engine | 3 638 |
| 14 | https://youtu.be/GM9rSLLEhAI?si=bOeyF-FirIqaJTyq | 3 367 |
| 15 | https://youtu.be/qC5KtatMcUw?si=oQU61s9ObAaAf0HT | 3 683 |
| 16 | https://youtu.be/e83pKSlfGR0?si=WZki1L3k4zUkDEe6 | 3 456 |
| 17 | https://forums.unrealengine.com/t/5-8-4-hotfix-released/2842775 | 3 723 |
| 18 | https://www.fab.com/limited-time-free | 3 776 |
| 19 | Claude Code научился собирать игры в Unreal Engine
Epic Games выпустила бесплатный плагин, который подключает ИИ напрямую к движку. Claude может расставлять объекты, создавать блюпринты, материалы, анимации и эффекты, а затем запускать тесты.
Собираем игры с помощью ИИ – тут. | 14 384 |
| 20 | "Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam
https://gamemag.ru/news/201659/a-rewritten-epic-games-launcher-has-been-released-into-early-preview-up-vibe-coded | 5 253 |
