uk
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Відкрити в Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unreal Engine

Канал Unreal Engine (@unrealenginecis) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 613 підписників, посідаючи 5 450 місце в категорії Ігри та 40 099 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 613 підписників.

За останніми даними від 26 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 31, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 26.48%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 8.89% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 398 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 476 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 18.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

16 613
Підписники
+124 години
+147 днів
+3130 день

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
липень '26
липень '26
+70
в 0 каналах
червень '26
+117
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+227
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+114
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+121
в 4 каналах
Get PRO
лютий '26
+131
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+145
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+117
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+158
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+165
в 5 каналах
Get PRO
вересень '25
+141
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+171
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+224
в 3 каналах
Get PRO
червень '25
+217
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+264
в 6 каналах
Get PRO
квітень '25
+223
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+294
в 4 каналах
Get PRO
лютий '25
+250
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+280
в 4 каналах
Get PRO
грудень '24
+218
в 5 каналах
Get PRO
листопад '24
+196
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+220
в 4 каналах
Get PRO
вересень '24
+235
в 5 каналах
Get PRO
серпень '24
+201
в 2 каналах
Get PRO
липень '24
+163
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+190
в 3 каналах
Get PRO
травень '24
+333
в 2 каналах
Get PRO
квітень '24
+419
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+410
в 6 каналах
Get PRO
лютий '24
+410
в 2 каналах
Get PRO
січень '24
+457
в 5 каналах
Get PRO
грудень '23
+302
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+342
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+315
в 2 каналах
Get PRO
вересень '23
+399
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+371
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+336
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+355
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+399
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+322
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+692
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+336
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+321
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+324
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+264
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+249
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+417
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+321
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+310
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+355
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+639
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+773
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+347
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+324
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+387
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+332
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+331
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+222
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+284
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+300
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+254
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+305
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+242
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+291
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+317
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+376
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+345
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+6 910
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
27 липня+6
26 липня+4
25 липня+3
24 липня+2
23 липня+5
22 липня+2
21 липня+3
20 липня+5
19 липня0
18 липня0
17 липня0
16 липня+4
15 липня+2
14 липня+1
13 липня+1
12 липня+3
11 липня0
10 липня+2
09 липня+2
08 липня0
07 липня+4
06 липня+3
05 липня+1
04 липня+3
03 липня+2
02 липня+9
01 липня+3
Дописи каналу
2
https://youtu.be/FAo9nfWYPSE?si=CN1DxOCiFO5tWMhe
1 670
3
https://youtu.be/WNNEoRfsbd4?si=Unyr6TBKXVV0MD1a
1 558
4
# Grand Games ищет 3D Environment Artist Мы расширяем команду и ищем 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time. Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2. ## Задачи - Создание 3D окружения для мобильной open world игры. - Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами. - Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2. - Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами. - Интеграция и настройка ассетов в UE4. - Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта. ## Требования - Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist. - Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом. - Уверенное знание Substance Painter. - Знание Substance Designer — важный для нас навык, так как мы активно работаем с материалами, процедурными текстурами, тримами и атласами. - Умение работать с trim sheets и texture atlases. - Опыт работы с Unreal Engine 4. - Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: - полигонаж; - UV; - texel density; - LOD; - коллизии; - draw calls; - размеры текстур. ## Будет плюсом - Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2. - Знание инструментов UE4 для сборки окружения. - Опыт работы с World Composition и Level Streaming. - Опыт создания окружения для open world проектов. - Опыт оптимизации контента под мобильные устройства. - Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов. ## Формат работы - Full-time. - Работа в команде Grand Games. - Компания базируется в ЕС. ## Этапы отбора 1. Рассмотрение портфолио. 2. Тестовое задание. 3. Финальное обсуждение условий. ## Что прислать - Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д. - Краткое описание опыта. - Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. - Отдельно будет плюсом указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer. Тг для связи: @averinwakeup Почта для связи: averin1771@yandex.ru
1 085
5
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
1 875
6
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
3 953
7
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
5 063
8
https://youtu.be/GTwbU0U--yk?si=eR5GQDafzM0reYbd
5 400
9
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
4 860
10
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
3 397
11
Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8 https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8
Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8 https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8
4 284
12
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
3 098
13
The road to Unreal Engine 6 https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6
The road to Unreal Engine 6 https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6
4 388
14
Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа: https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka
Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа: https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
4 612
15
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
1
16
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
1
17
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров https://habr.com/ru/news/1048858/
5 588
18
https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available
4 853
19
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету
3 925
20
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
4 578