uk
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Відкрити в Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unreal Engine

Канал Unreal Engine (@unrealenginecis) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 607 підписників, посідаючи 5 473 місце в категорії Ігри та 40 134 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 607 підписників.

За останніми даними від 06 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 46, а за останні 24 години на 3, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 23.41%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 8.81% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 889 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 464 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 41.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 07 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

16 607
Підписники
+324 години
+167 днів
+4630 день

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
липень '26
липень '26
+21
в 0 каналах
червень '26
+117
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+227
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+114
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+121
в 4 каналах
Get PRO
лютий '26
+131
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+145
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+117
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+158
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+165
в 5 каналах
Get PRO
вересень '25
+141
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+171
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+224
в 3 каналах
Get PRO
червень '25
+217
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+264
в 6 каналах
Get PRO
квітень '25
+223
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+294
в 4 каналах
Get PRO
лютий '25
+250
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+280
в 4 каналах
Get PRO
грудень '24
+218
в 5 каналах
Get PRO
листопад '24
+196
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+220
в 4 каналах
Get PRO
вересень '24
+235
в 5 каналах
Get PRO
серпень '24
+201
в 2 каналах
Get PRO
липень '24
+163
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+190
в 3 каналах
Get PRO
травень '24
+333
в 2 каналах
Get PRO
квітень '24
+419
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+410
в 6 каналах
Get PRO
лютий '24
+410
в 2 каналах
Get PRO
січень '24
+457
в 5 каналах
Get PRO
грудень '23
+302
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+342
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+315
в 2 каналах
Get PRO
вересень '23
+399
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+371
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+336
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+355
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+399
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+322
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+692
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+336
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+321
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+324
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+264
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+249
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+417
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+321
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+310
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+355
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+639
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+773
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+347
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+324
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+387
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+332
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+331
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+222
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+284
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+300
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+254
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+305
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+242
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+291
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+317
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+376
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+345
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+6 910
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
07 липня0
06 липня+3
05 липня+1
04 липня+3
03 липня+2
02 липня+9
01 липня+3
Дописи каналу
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.

2
https://youtu.be/GTwbU0U--yk?si=eR5GQDafzM0reYbd
2 460
3
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
2 773
4
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
1 601
5
Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8 https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8
Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8 https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8
3 271
6
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
2 434
7
The road to Unreal Engine 6 https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6
The road to Unreal Engine 6 https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6
3 825
8
Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа: https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka
Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа: https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
4 028
9
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
1
10
https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha
1
11
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров https://habr.com/ru/news/1048858/
5 195
12
https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available
4 599
13
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету
3 676
14
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
4 159
15
https://www.youtube.com/live/FkH8NTWZJmQ?si=o-168qFvuwrT1lp7
5 615
16
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
5 269
17
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения. PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?
5 935
18
Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей! https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs
5 494
19
Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
3 831
20
Packaging Unreal Engine Projects https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA
3 478