CG Freelance
Канал поиска исполнителей в CG Публикуем вакансии, задачи и резюме. Автор: @RUST_CG Прислать объявление|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Инструкции: t.me/cgfreelance/8 AI вакансии - @cgAIFreelance MAX.ru/cgfreelance РКН: vk.cc/cHHQ7T
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CG Freelance
تُعد قناة CG Freelance (@cgfreelance) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 59 428 مشتركاً، محتلاً المرتبة 516 في فئة الحياة الوظيفية والمرتبة 10 205 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 59 428 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 463، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 25، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 7.04%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.01% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 184 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 979 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 27.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل портфолио, владение, blender, engine, занятость.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал поиска исполнителей в CG
Публикуем вакансии, задачи и резюме.
Автор: @RUST_CG
Прислать объявление|Реклама:
@RUST_CG_Feedback_bot
Инструкции: t.me/cgfreelance/8
AI вакансии - @cgAIFreelance
MAX.ru/cgfreelance
РКН: vk.cc/cHHQ7T”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الحياة الوظيفية.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 27 يوليو | +6 | |||
| 26 يوليو | +28 | |||
| 25 يوليو | +36 | |||
| 24 يوليو | +35 | |||
| 23 يوليو | +22 | |||
| 22 يوليو | +18 | |||
| 21 يوليو | +15 | |||
| 20 يوليو | +34 | |||
| 19 يوليو | +25 | |||
| 18 يوليو | +21 | |||
| 17 يوليو | +25 | |||
| 16 يوليو | +20 | |||
| 15 يوليو | +23 | |||
| 14 يوليو | +22 | |||
| 13 يوليو | +19 | |||
| 12 يوليو | +14 | |||
| 11 يوليو | +28 | |||
| 10 يوليو | +30 | |||
| 09 يوليو | +22 | |||
| 08 يوليو | +25 | |||
| 07 يوليو | +15 | |||
| 06 يوليو | +23 | |||
| 05 يوليو | +15 | |||
| 04 يوليو | +25 | |||
| 03 يوليو | +42 | |||
| 02 يوليو | +29 | |||
| 01 يوليو | +20 |
| 2 | Привет! 🤝
Меня зовут Маркус. Я саунддизайнер, звукорежиссёр, музыкальный продюсер и основатель аудиопродакшн-команды thedarknoise.
Занимаюсь звуком для рекламы, CG, анимации, презентационных роликов, ивентов, подкастов и коммерческого видеоконтента.
Вам будет комфортно работать со мной, потому что я:
🎧 Делаю звук под задачу, а не просто наваливаю "фона". Саунддизайн, музыка и сведение должны усиливать визуал, монтаж и ощущение от проекта.
🎧 Работаю с полным аудиопайплайном: саунддизайн, музыка, чистка исходников, обработка голоса, сведение, финальный аудиополиш.
🎧 Умею вытаскивать сложные записи: шумы, грязные исходники, неидеальный звук с площадки, перегруз и прочие радости реального продакшена.
🎧 Нормально отношусь к дедлайнам. Если проект нужно сдать “вчера”, без паники, такие задачи щелкаю как орехи.
🎧 Не пропадаю и не превращаю коммуникацию в квест. Быстро вникаю в задачу, задаю нужные вопросы и довожу работу до финала.
Среди клиентов и проектов и уже не первый год: Сбер, Т-Банк, ПМЭФ, Yandex, S7, BMW, Gazprom Media, Ubisoft, Gigabyte и другие.
Портфолио:
https://www.behance.net/thedarknoise
Instagram:
https://www.instagram.com/thedarknoise.wav
Контакт:
@fire2ashes
#резюме 👩🎨 | 3 158 |
| 3 | MOD VFX приглашает VFX артистов на хардкор-экшн проект с большим количеством перестрелок и взрывов.
Кого мы ищем:
хорошо организованных VFX артистов мид-уровня.
Что предстоит делать:
Перестрелки, Взрывы, Кровь и Ранения и все это в большом количестве.
Формат работы:
Удаленно/фриланс
Продолжительность:
~ 3 месяца
Софт:
Ае/Нюк
Важно для нас:
Вы очень организованны, умеете контролировать собственные творческие и производственные процессы (континуити, таймланы, расписание). Вы аккуратны и придаете большое значению контролю качества! Знание ИИ инструментов приветствуется.
контакт для резюме и вопросов:
Hello@modvfx.com
Спасибо!
Команда MOD
@cgfreelance👩🎨 | 3 084 |
| 4 | От идеи до работающего AI-продукта за один вечер
Большинство думает, что создать приложение — это долго, сложно и только для разработчиков.
На бесплатном воркшопе Хекслета вы увидите современный подход к разработке через вайбкодинг.
За 1,5 часа вы вместе со спикером:
• соберёте Telegram-бота с нуля;
• научите AI создавать уроки английского;
• добавите ежедневные тренировки и квизы;
• разберётесь, как сегодня превращают идеи в реальные продукты с помощью Claude Code.
Вайбкодинг уже используют не только разработчики, но и предприниматели, маркетологи, аналитики и все, кто хочет быстро проверять идеи без долгой разработки.
28 июля, 19:00 (мск)
Участие бесплатное.
Зарегистрироваться ->
#реклама
О рекламодателе | 2 627 |
| 5 | Ищу 3D Character Artist (животные / мифические существа)
Ищу 3D Character Artist, специализирующегося на животных и мифических существах, для создания головы мистического зверя в реалистичном стиле или близком к реалистичному стилю.
Что нужно сделать:
• Смоделировать с нуля голову персонажа по предоставленному концепту.
• Выполнить качественную детализацию в реалистичной стилистике.
• Проработать внутреннюю часть ротовой полости: зубы, язык и базовую геометрию горла.
• Сделать базовые блендшейпы:
— оскал;
— моргание (закрытие век).
Требования:
• Опыт создания реалистичных животных, мифических существ или персонажей.
• Умение работать по концепту и соблюдать заданную стилистику.
• Чистая топология и аккуратное исполнение модели.
При отклике, пожалуйста, приложите:
• Портфолио с примерами аналогичных работ (животные, существа, реалистичные персонажи).
После ознакомления с портфолио отправлю концепт и подробно расскажу о проекте.
Контакт - https://t.me/user6554074273
@cgfreelance👩🎨 | 2 952 |
| 6 | Гайд по постановке задач от Александра Файба и Битрикс24
Александр Файб и Битрикс24 подготовили бесплатный гайд, который поможет разобраться в особенностях бумеров, иксов, миллениалов и зумеров.
Внутри:
✅ реальные кейсы компаний
✅ типичные ошибки руководителей
✅ практические рекомендации
✅ инструменты Битрикс24 для работы с задачами и командой
Скачайте бесплатно.
Скачать
#реклама 16+
fayb.bitrix24.ru
О рекламодателе | 3 582 |
| 7 | 🚀Команда MOOOV в поисках Compositing artist на сериальный проект:
Требования:
- опыт работы от 3х лет в кино;
- свободное владение Nuke;
- умение собирать fullCG шоты по концепту из рендеров и метпейнтов;
- умение выполнять технические задачи в виде клинапа, рото и трэка;
- умение бесшовно и фотореалистично сводить различные дубли и слои;
- наличие портфолио;
- умение использовать ИИ-инструменты в работе.
💰Оплата обсуждается индивидуально.
Занятость: фуллтайм проектно (3-4 месяца).
Портфолио присылайте @nataliia_evs
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
www.mooov.team
@cgfreelance👩🎨 | 3 794 |
| 8 | Высшее образование онлайн — поменяйте жизнь в 2026 году!
✅Идёт набор: от 7500 ₽/мес.*
Московский технологический институт предлагает:
— Высшее образование в московском вузе без выезда на сессии
— Полностью дистанционный онлайн-формат
— Возможность обучаться дома, на работе, в путешествии
— Диплом государственного образца
— Более 60 направлений на выбор (IT, инженерные, экономические, педагогические, управленческие и другие)
— 5 способов оплаты обучения
— Поддержка персонального куратора: от поступления до получения диплома
Узнать больше
#реклама 16+
mti-vuz.ru
О рекламодателе | 3 428 |
| 9 | Ищу работу / фриланс / удалённую занятость (полный или неполный день).
Специализация:
• 3D Environment
• 3D Characters
• Риггинг и анимация
• Motion Graphics
• Композитинг
• CG/VFX Supervision
• Preproduction / Production R&D
• CAD / инженерное 3D-проектирование
Работаю в:
Blender, After Effects, Nuke, Unreal Engine, Unity.
Также:
• Читаю чертежи, схемы и техническую документацию.
• Разрабатываю инженерные 3D-модели и концепты, проектирую механизмы и изделия.
• При необходимости могу подготовить производственную документацию после изучения трз конкретного проекта.
Опыт:
• Полный цикл производства CG-контента — от R&D и препродакшена до финального рендера.
• Разработка пайплайнов и технических решений под задачи проекта.
• Создание окружений, персонажей, анимации и VFX для игр, рекламы, кино и интерактивных проектов.
• Координация CG/VFX-производства и взаимодействие между отделами.
Портфолио:
https://www.youtube.com/watch?v=lzlstTV7kaY
https://www.artstation.com/mikhail-aaa/
Контакты: @mikhail_aaa
#резюме 👩🎨 | 3 685 |
| 10 | На ваш баланс начислено 8 750 ₽ в качестве бонуса
Когда бюджет на рендер почти исчерпан, от клиента прилетают новые правки — заложенной суммы снова не хватает. Знакомо?
Чтобы вы могли работать спокойнее,
мы увеличиваем ваш бюджет на рендер на 35%.
Пополните депозит — и получите бонусы на баланс.
Почему выбирают q-render?
• рендер на топовом оборудовании RTX 4090 и RTX 5090;
• бесплатные тесты и расчёт стоимости до запуска;
• поддержка администратора на всех этапах;
• помощь с оптимизацией проекта;
• оплата только за фактическое время рендера.
Напишите нам «QRENDER» и заберите бонус → @Q_Render_Admin
Акция действует с 23 июля по 7 августа.
Реклама. Степанова Д.Ф. ИНН 502729162328. erid: 2W5zFGGzEuo | 2 882 |
| 11 | 🦄 Compositing Team-Lead
🗝 Ищу лид-композера с опытом управления командой.
⚙️Удаленно. Проектно с перспективой перехода на фултайм.
Требования:
1. Уверенное владение DaVinci Resolve или Adobe After Effects или Foundry Nuke.
2. Уверенное владение Adobe Photoshop.
3. Работа с генеративными нейросетями (Kling, SeeDance, Omni).
4. Умение объяснить команде словами или примерами почему тут что-то не так.
5. Сильное понимание цвета, цвета в контексте окружения, различий в материалах.
6. Внимание к деталям: маски, артефакты, сломанная перспектива, деформации т.д.
🛠 Суть задач:
1. Проверка результатов работы команды, фидбек.
2. Сборка и поддержание актуальных файлов, последних версий.
3. Иногда цветокоррекция готовых шотов или серий фотографий.
4. Иногда замена объектов в кадре с использованием AI
❗️ Важно:
1. Умение работать с международной командой художников и давать ясную, уважительную и лаконичную обратную связь.
2. Письменный и разговорный английский на уровне B1 или выше.
3. Гибкость, адаптивность, готовность тестировать методы и подходы в режиме бурно расширяющегося стартапа.
💵 Оплата сначала по договоренности проектно: зарубежный банк или самозанятый. В перспективе до 150т.р. на фуллтайм.
🍆 Пожалуйста присылайте свои отклики только с ссылками на портфолио: @timuricio
@cgfreelance👩🎨 | 3 292 |
| 12 | Привет!
Ищем крутых ребят: дженералиста, моушн-дизайнера, c4d / blender / AE Артистов для создания визуала шоу артиста.
Связь:
https://forms.gle/ptY6m3w75NXC75oa9
@cgfreelance👩🎨 | 3 463 |
| 13 | 🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам.
Чем предстоит заниматься:
• Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали.
• Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа.
• Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами.
• Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет.
• Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний).
• Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка.
• Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда.
• Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта.
Будет плюсом:
• Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.).
• Опыт 2D анимирования объектов
• Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей.
• Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов).
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
#GameDev #GameJobs #2DArtist #GameArtist #GameArt #2DIllustrator #CharacterDesign #EnvironmentArt #ArtJobs #IndieGameDev #job #remote #indiedev #vacancy
@cgfreelance👩🎨 | 3 324 |
| 14 | Доставка из Китая в Россию от 0.1 кг!
Берем на себя все заботы по перевозке и таможенному оформлению. От двери до двери
Узнать больше
#реклама
mybeterex.com
О рекламодателе | 3 067 |
| 15 | 3D Animator
Удалённо
Ищем 3D-аниматора в Blender для регулярного созданияанимации для нового проекта.
Подойдут как начинающие, так и опытные аниматоры — главное качество и стабильность.
💼Задачи:
• Создание вертикальных анимации по готовому сценарию
• Анимация персонажей: движения, риг, эмоции
• Минимум 3 анимации в неделю, длительность 8-30 секунд
• Долгосрочное сотрудничество
✅Требования:
• Уверенное владение Blender
• Опыт анимации персонажей (движения, риг, эмоции)
• Креативное чутьё: читаешь сценарий — сразу видишь сцену
• Соблюдение сроков
• Подойдёт как Junior, так и опытный аниматор
📌Мы предлагаем:
• 500-2000$+ в месяц в зависимости от качества и количества
• Бонусы за результат и виральность
• Оплачиваемое тестовое задание
• Полностью удалённая работа
• Гибкий график при соблюдении дедлайнов
• Стабильная долгосрочная загрузка
• Возможности роста внутри команды
⭐️О проекте:
Канал с простыми подростковыми анимациями в Roblox-стиле, ориентированный на короткий развлекательный формат.
✅При отклике отправьте:
• Портфолио
• Опыт работы
• Желаемую оплату
⏬Контакт для связи:
@frankeyzi
@cgfreelance👩🎨 | 3 422 |
| 16 | Средства для стирки с выгодой!
Скидка 25% на Lenor, Ariel, Tide в Любимой категории
Купить
#реклама
market.yandex.ru
О рекламодателе | 884 |
| 17 | Вакансия: Ретушёр (финальная доводка CG / 3D / photoreal / advertising)
Международная продакшн студия Neverstatic специализирующаяся на производстве анимационных сериалов ищет в команду ретушёра на финальную доводку изображений на уровне production / post-production.
Формат: full-time, удалённо.
Оплата и KPI: обсуждаются на собеседовании.
Часовой пояс / пересечение с командой: Работа по мск времени.
О роли
Задача ретушёра - довести имидж до чистого финального состояния, не меняя утвержденный кадр: без правок композиции, ракурса и общего стиля. Основной профиль - сильная классическая ретушь: Photoshop, clean-up, compositing, цвет, свет, материалы.
Что нужно делать
Финальная чистка готовых изображений и подготовка к следующему production-этапу.
Исправление мелких дефектов персонажей, объектов, одежды, окружения, реквизита; правка тонкой анатомии - глаза, веки, руки, пальцы.
Чистка краёв, контуров, стыков и проблемных зон.
Удаление лишних элементов с аккуратным восстановлением фона.
Исправление артефактов после генерации, CG-сборки или композа.
Локальная и общая сводка цвета, света, контраста, фактур, бликов и теней.
Поддержание единого визуального тона.
Требования
Сильный опыт профессиональной ретуши в Photoshop, уровень middle / senior.
Опыт с CG, 3D, photoreal, stylized или advertising visuals; доводка key visuals, рекламных изображений, product / character / CG-композов.
Точные правки без изменения композиции, ракурса и стиля.
Понимание цвета, света, объёма, формы, материала, рефлексов и контактных теней.
Умение сохранять материал: металл, стекло, ткань, пластик, кожа, CG-поверхности.
Восстановление фона после удаления элементов и исправление дефектов без полной перерисовки.
Высокое внимание к деталям и художественная база: форма, объём, светотень, материал.
Будет плюсом
Ретушь key visuals для рекламных агентств или production-студий.
Product retouch, character cleanup, CG / 3D / compositing.
Работа с изображениями единой серии.
Аккуратное использование AI-инструментов локальной правки, включая Nano Banana.
Тестовое задание
Даётся готовое изображение или серия с локальными дефектами. Нужно исправить: тонкую анатомию, артефакты, лишние элементы, проблемные края, локальные сбои цвета и света, мелкие графические детали.
Как откликнуться
Пришлите портфолио ссылку на портфолио и короткое сопровождение в телеграм @alex_wrld. В идеале - примеры именно серий связанных кадров с удержанием персонажей/локаций, а не отдельные удачные изображения
@cgfreelance👩🎨 | 3 869 |
| 18 | Ищу 2D-аниматора / рисовщика (удаленно) для создания длинных горизонтальных видео по тематике мифических существ и истории для ютуб канала
Задачи:
- Создание персонажных и объектных анимаций
- Рисовка простых мультяшных персонажей и фонов
- Анимация движений, эмоций.
Требования:
- Умение рисовать стиле из примера, полное попадание в стиль
- Креативность при создании анимаций
- Понимание базовых принципов анимации (тайминг, плавность, эмоции)
- Ответственность и соблюдение сроков
- Портфолио обязательно. Приветствуются отдельно отправленные работы в похожем стиле и схожей тематике
Условия:
- Удаленно
- Долгосрочное сотрудничество
- Тестовая работа 10-15 секунд
Оплата по договоренности. Исходя из примера напишите сумму которую хотели бы получать за секунду/минуту анимации
Пример:
https://youtube.com/@justarockinspace
Будет плюсом:
- Возможность принять оплату в криптовалюте
- Опыт в ведении анимационного ютуб канала. Понимание удержания зрителя
- Использование Adobe Animate
Контакт для связи:
@krypton_t4
@cgfreelance 👩🎨 | 3 949 |
| 19 | Привет! Меня зовут Артём, я 2D/3D моушн-дизайнер с 10+ годами опыта.
Работаю с рекламой, digital-контентом и AI-видео.
Помогаю брендам, агентствам и продюсерам создавать коммерческие AI-видео — от идеи до готового ролика. Не просто генерирую красивые кадры, а собираю цельный результат, который можно использовать в рекламе, соцсетях, на мероприятиях и презентациях.
Что могу взять на себя:
• AI-рекламу и промо
• CGI/AI-интеграции
• имиджевые ролики
• VFX и пост-продакшн
• полный цикл производства или подключение к вашей команде
🎬 Шоурил:
https://kinescope.io/5VEKtauwYh95ENBYfS5XRi
🌐 Портфолио:
https://artemmotion.tilda.ws/
Если у вас есть задача — напишите в Telegram: @artem_je. Обсудим идею, сроки и предложу решение под ваш проект.
#резюме 👩🎨 | 3 723 |
| 20 | 3D-дизайнер | Арт-директор | Коммуникации
Я — 3D‑дизайнер и арт‑директор с 15+ годами опыта в финтехе и digital‑продуктах.
Создаю современные визуальные системы, которые помогают брендам выглядеть цельно, технологично и заметно — от 3D‑айдентики до масштабируемых дизайн‑гайдов.
Работал с крупными финансовыми сервисами и digital‑продуктами, выстраивал визуальные языки и оптимизировал процессы внутри команд.
Сейчас открыт к:
— разработке айдентики и 3D‑стиля
— созданию бренд‑систем
— арт‑дирекшну рекламных и продуктовых кампаний
— консультациям по визуальной стратегии
Если вам нужно обновить визуальный язык бренда или собрать систему, которая будет работать на масштаб — буду рад обсудить.
📩 Telegram: @ermaque
🌐 Портфолио: ermaqov.space
#резюме 👩🎨 | 3 487 |
