uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

CGIT_Vines

CGIT_Vines

Відкрити в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 657 підписників, посідаючи 3 113 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 55 104 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 657 підписників.

За останніми даними від 26 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 91, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 37.69%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 16.19% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 393 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 887 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 46.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 657
Підписники
+124 години
-17 днів
+9130 днів
Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+201
в 19 каналах
вересень '26
+135
в 11 каналах
Get PRO
серпень '26
+252
в 12 каналах
Get PRO
липень '26
+109
в 6 каналах
Get PRO
червень '26
+138
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+176
в 6 каналах
Get PRO
квітень '26
+226
в 14 каналах
Get PRO
березень '26
+635
в 9 каналах
Get PRO
лютий '26
+456
в 14 каналах
Get PRO
січень '26
+182
в 18 каналах
Get PRO
грудень '25
+121
в 15 каналах
Get PRO
листопад '25
+187
в 15 каналах
Get PRO
жовтень '25
+225
в 20 каналах
Get PRO
вересень '25
+224
в 12 каналах
Get PRO
серпень '25
+151
в 7 каналах
Get PRO
липень '25
+301
в 16 каналах
Get PRO
червень '25
+313
в 20 каналах
Get PRO
травень '25
+235
в 22 каналах
Get PRO
квітень '25
+448
в 20 каналах
Get PRO
березень '25
+325
в 23 каналах
Get PRO
лютий '25
+143
в 8 каналах
Get PRO
січень '25
+325
в 22 каналах
Get PRO
грудень '24
+96
в 4 каналах
Get PRO
листопад '24
+195
в 17 каналах
Get PRO
жовтень '24
+169
в 18 каналах
Get PRO
вересень '24
+130
в 12 каналах
Get PRO
серпень '24
+210
в 20 каналах
Get PRO
липень '24
+231
в 25 каналах
Get PRO
червень '24
+121
в 17 каналах
Get PRO
травень '24
+128
в 13 каналах
Get PRO
квітень '24
+234
в 21 каналах
Get PRO
березень '24
+205
в 12 каналах
Get PRO
лютий '24
+224
в 15 каналах
Get PRO
січень '24
+170
в 9 каналах
Get PRO
грудень '23
+131
в 8 каналах
Get PRO
листопад '23
+412
в 13 каналах
Get PRO
жовтень '23
+147
в 8 каналах
Get PRO
вересень '23
+295
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+247
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+136
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+198
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+318
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+313
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+334
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+713
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+189
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+371
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+174
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+131
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+165
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+123
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+202
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+309
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+336
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+129
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+116
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+119
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+190
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+159
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+152
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+270
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+217
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+145
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+163
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+220
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+191
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+199
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+3 308
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
27 жовтня+3
26 жовтня+7
25 жовтня0
24 жовтня+3
23 жовтня+4
22 жовтня+5
21 жовтня+6
20 жовтня+5
19 жовтня+8
18 жовтня+9
17 жовтня+6
16 жовтня+10
15 жовтня+3
14 жовтня+24
13 жовтня+7
12 жовтня+3
11 жовтня+4
10 жовтня+9
09 жовтня+12
08 жовтня+7
07 жовтня+6
06 жовтня+7
05 жовтня+10
04 жовтня+21
03 жовтня+6
02 жовтня+10
01 жовтня+6
Дописи каналу
😱 В сеть утекли кадры Матрицы 5, наконец-то будет годнота! @CGIT_Vines

2
Я тут записал видосик для тех кто сейчас в процессе поиска мест работы. И раз уж я последние пару месяцев не вылезаю из собес
Я тут записал видосик для тех кто сейчас в процессе поиска мест работы. И раз уж я последние пару месяцев не вылезаю из собеседований, правда со стороны нанимателя, то мне как буд-то бы есть что сказать, не хотел растягивать видео на пол часа, так что если от вас будет запрос на смежные темы, например на смотрят лиды при просмотре портфолио или что пытаются добиться от соискателей на собесах, пишите, лайкайте, шарьте! Я, в том числе, к негативу тоже готов) @CGIT_VInes
2 035
3
Очень интересный Dataset выложила Nvidia - NVIDIA SimReady Assets/ 472 гига моделей в количестве 2575 штук с данными для кажд
Очень интересный Dataset выложила Nvidia - NVIDIA SimReady Assets/ 472 гига моделей в количестве 2575 штук с данными для каждого объекта: с весом, материалом, центром тяжести, сценарии применения, все для обучения Physical AI. Это сейчас мы сделали объект в мире, расположили его, настроили оптимизацию, поставили свет и считаем, что окружение готово, но в перспективе мы будем стараться делать более правдоподобные миры, связывать между собой миллионы взаимосвязей объектов, агентов, миров и людей, чтобы искусственные миры становились более правдоподобными и будем углубляться в это подобие на столько глубоко насколько нам будут позволять вычисления. Если без фантазии, то я верю, что через какое-то время передача таких данных о виртуальных объектах станет стандартом. Это и для просчета физики будет удобнее и честнее и для взаимодействия AI в играх будет больше информации с которой они смогут работать и вести себя более человечно! @CGIT_Vines
2 363
4
Официальный акк Эпиков завлекает такой картинкой на MegaJam с призовым фондом в $500.000 Это, конечно, мощно во времена всеоб
Официальный акк Эпиков завлекает такой картинкой на MegaJam с призовым фондом в $500.000 Это, конечно, мощно во времена всеобщей истерии запускать такое, но эпики в курсе, что сейчас происходит с игровой разработкой в отличие от думеров из соц сетей. По последним апдейтам с фестиваля Steam около половины игр так или иначе применяли AI в разработке. А количество игр выросло в 2 раза до 8к. Ну что ж, удачи в голодных играх! @CGIT_VInes
2 839
5
Сейчас в Шанхае идёт UnrealFest и эпики выдают это. Многие надеялись, что блюпринты выпилят позже, но кажется Эпики настолько
Сейчас в Шанхае идёт UnrealFest и эпики выдают это. Многие надеялись, что блюпринты выпилят позже, но кажется Эпики настолько уверены в кодинг агентах и Verse, что это решение не отрежет большую часть инди от перехода на новую версию и отказа от BP.
2 527
6
Ну вы знаете мою любовь к этому метаироничному шедевру! Автор указан в конце ролика. @CGIT_Vines
Ну вы знаете мою любовь к этому метаироничному шедевру! Автор указан в конце ролика. @CGIT_Vines
2 903
7
Решил посмотреть релизы в которых участвовал за последние пару лет, где уже игры вышли, где апрувнули титры. А сколько ещё пр
Решил посмотреть релизы в которых участвовал за последние пару лет, где уже игры вышли, где апрувнули титры. А сколько ещё проектов в разработке и под NDA. Ух там такооое! А может и не взлетит, игроков не поймёшь, но выглядит круто, мы стараемся) Работал со всем миром, и Азия и Европа и США, колоссально интересный опыт межкультурного взаимодействия, теперь то уже стало очевидно, что я культурно точно не азиат, хоть и научился хорошо понимать мотивацию и особенности других культур, взаимодействий, подходов к разработке и пайплайнов) Что самое интересное, большой проект не равно удовольствие от проекта, иногда маленькие проекты супер уютные и приятные а большие могут быть просто бездушными фабриками, но всегда по разному. Ну и скромненько напомню, что MentorCampus я открывал, потому, что понимал, вот же у тебя и знакомых ребят из индустрии опыт льется уже через край, просто поделись! Так что велкам \( ̄▽ ̄)/
2 530
8
Это определенно был вопрос времени, когда появятся самописные движки основанные на агентском взаимодействии. И вот по сути пе
Это определенно был вопрос времени, когда появятся самописные движки основанные на агентском взаимодействии. И вот по сути первый пробный. Я пока заявлять ничего не буду, т.к. не тестил ещё сам, поэтому просто передам обещания разработчиков. Меня только смутил момент, что позиционируют его одновременно, как полигон для роботов где они могут учиться, прежде чем взаимодействовать с физическим миром и в то же время это игровой движок. Разница в том, что в одном случае нужна прям тяжёлая физика, свойства материалов и замеры с коннекторами до обучающихся моделей, в другом упор на инструменты и рендеринг графики. • Трассировка лучей и трассировка путей в реальном времени • 100% агентная (ИИ-агенты полностью контролируют движок) • Загрузите фото → мгновенная генерация трехмерных данных • Процедурная генерация на основе графов, детерминизм, генерируемый ИИ Для того чтобы получить контент Blender не нужно этот ваш бесплатный, даром, только токены ☠️ Движок бесплатный для ресерча и PLE. Если кто нмбудь доберется раньше меня, напишите плз о впечатлениях/ @CGIT_Vines
2 384
9
Доделывать Mass Effect никто конечно же не собирался. Но я надеюсь что нас еще ждут хорошие времена.+1
Доделывать Mass Effect никто конечно же не собирался. Но я надеюсь что нас еще ждут хорошие времена.
2 578
10
На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю. И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет с
На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю. И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет сторов, но ушел непобежденным. Зачем вообще в такие споры входить? Не понятно, пили себе свой движок на ИИ и стероидах. Да, инструментов для кодинга и создания контента будет становиться больше в UE, это уже не предмет споров, запомните этот твит, я знаю) Но очень не хотелось бы чтобы движок обрастал бриджами до трипо, хуньяня или чем то подобным, кода и MCP это, к слову, не касается, тут я за. И вот через пару лет действительно все отложенные проекты будут подняты из могилок, все механики будут сворованы, все технические решения у 90% инди будут похожи друг на друга, эпики обогатятся, как площадка для продажи всего этого, а что потом? Снова кризис, в том числе и идей, снова люди будут уходить выращивать огороды и скот и только самые талантливые будут придумывать новые аддиктивные механики, делать миры с погружением и запоминающихся персонажей. В целом все как всегда. @CGIT_Vines
2 876
11
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/ Концепт в GPT Img Создание лоупольной модели по концепту в Tripo Риг и подготовка мод+1
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/ Концепт в GPT Img Создание лоупольной модели по концепту в Tripo Риг и подготовка модели в Codex затрачено 14% от 5 часового лимита на Plus Никогда не занимался ригом и уже никогда не займусь видимо. Я даже вспомнил как-то, что была такая профессия Риггер. С процедурной анимацией еще нужно работать, это тут самая слабая часть видимо. @CGIT_Vines
4 038
12
Сцена собранная, конечно, не за один вечер, но преимущественно на Opus, что-то было создано в Tripo, работу со стеклом пришло
Сцена собранная, конечно, не за один вечер, но преимущественно на Opus, что-то было создано в Tripo, работу со стеклом пришлось переложить на ручную правку. Там просто тонна итераций и потраченных токенов, я не нашел информации о конкретной стоимости этой локации, но могу прикинуть, основываясь на подобных данных, это что-то между $5-10к Вот и думайте UPD: по информации автора реальная цена чуть менее $500 Доп инфа в коментах/ @CGIT_Vines
3 746
13
Охренеть, я думал это какие-то очередные MythBusters развлекаются, а это реально рекламная компания новой модели Tesla, и Мас+1
Охренеть, я думал это какие-то очередные MythBusters развлекаются, а это реально рекламная компания новой модели Tesla, и Маск реально собирается продавать по предзаказам летающую версию вот с таким функционалом🤯 Это, конечно, отсылочка на Back to the Future SpaceX, жаль по дорогам на такой ездить нельзя будет, хотя может быть туда куда покупатели отправятся дороги и не нужны будут! @CGIT_Vines
3 837
14
Думать о том, что искусственный интеллект будет заинтересован слиться с нашим биологическим интеллектом это так нарцистически+1
Думать о том, что искусственный интеллект будет заинтересован слиться с нашим биологическим интеллектом это так нарцистически и эгоцентрично. Самое страшное, что он может сделать с нашей цивилизацией это оставить ее самой собой. @CGIT_Vines
3 454
15
Трейлер Ведьмак 4 затмил релизный трейлер GTA6 @CGIT_Vines
Трейлер Ведьмак 4 затмил релизный трейлер GTA6 @CGIT_Vines
3 770
16
Немає тексту...
3 057
17
Доброе утро! Автора не нашел. @CGIT_Vines
Доброе утро! Автора не нашел. @CGIT_Vines
3 782
18
Если вас уже в понедельник что-то триггерит на работе, прервитесь на 5 минут на разрывание джинсы. Жаль что не дотянули, а ве
Если вас уже в понедельник что-то триггерит на работе, прервитесь на 5 минут на разрывание джинсы. Жаль что не дотянули, а ведь это могла получиться хорошая реклама Сидни Суини и ее genes. Так я написал пост изначально, а потом подумал а почему бы и не дотянуть кейс, ведь мы в 2026 и токенов еще достаточно. Так что держите нормальную рекламу джинсов от @CGIT_Vines! Запускать только с декстопа🤪 Оригинал тут
3 946
19
Обожаю настолько бесполезную херню! Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в жизнь! @CGIT_Vines
Обожаю настолько бесполезную херню! Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в жизнь! @CGIT_Vines
24 309
20
Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал. Обычно подборка означает взаимопиар, если не обсуждается иное. Мне
Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал. Обычно подборка означает взаимопиар, если не обсуждается иное. Мне предложили поучаствовать, я согласился, посмотрел список каналов, некоторых ребят я знаю, многие или почти все из индустрии. Но в начале подборки были каналы "на особых условиях" и выделены жирным (их я конечно пиарить не буду), это самые крупные каналы которые не публиковали подборку у себя. Не похоже на взаимопиар подумал я и написал организаторам. Оказалось, что это каналы на "особых условиях" которые и не планировали делать кросс посты. Т.к. это все добровольная история я подумал, что честно будет опубликовать только тех ребят кто репостнул меня. Их список вы видите ниже, они лапочки, подпишитесь! Ну а владельцам каналов, внимательно читать условия таких подборок, чтобы на вас не паразитировали, потому что прям грязь-грязь! 🎮 Быть Инди🚀 Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки. 🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут 15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker. 🎮 Геймдев Шрёдингера Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет. 🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру. 🎮 Нарративное бессознательное Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора. 🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ.
3 043