uk
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Відкрити в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 533 підписників, посідаючи 3 073 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 55 548 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 533 підписників.

За останніми даними від 26 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 92, а за останні 24 години на 19, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.98%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 14.51% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 802 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 673 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 34.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 533
Підписники
+1924 години
+787 днів
+9230 день

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
серпень '26
серпень '26
+216
в 8 каналах
липень '26
+109
в 4 каналах
Get PRO
червень '26
+138
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+176
в 6 каналах
Get PRO
квітень '26
+226
в 14 каналах
Get PRO
березень '26
+635
в 8 каналах
Get PRO
лютий '26
+456
в 13 каналах
Get PRO
січень '26
+182
в 18 каналах
Get PRO
грудень '25
+121
в 14 каналах
Get PRO
листопад '25
+187
в 14 каналах
Get PRO
жовтень '25
+225
в 20 каналах
Get PRO
вересень '25
+224
в 12 каналах
Get PRO
серпень '25
+151
в 7 каналах
Get PRO
липень '25
+301
в 16 каналах
Get PRO
червень '25
+313
в 20 каналах
Get PRO
травень '25
+235
в 22 каналах
Get PRO
квітень '25
+448
в 20 каналах
Get PRO
березень '25
+325
в 23 каналах
Get PRO
лютий '25
+143
в 8 каналах
Get PRO
січень '25
+325
в 22 каналах
Get PRO
грудень '24
+96
в 4 каналах
Get PRO
листопад '24
+195
в 17 каналах
Get PRO
жовтень '24
+169
в 18 каналах
Get PRO
вересень '24
+130
в 12 каналах
Get PRO
серпень '24
+210
в 20 каналах
Get PRO
липень '24
+231
в 25 каналах
Get PRO
червень '24
+121
в 17 каналах
Get PRO
травень '24
+128
в 13 каналах
Get PRO
квітень '24
+234
в 21 каналах
Get PRO
березень '24
+205
в 12 каналах
Get PRO
лютий '24
+224
в 15 каналах
Get PRO
січень '24
+170
в 9 каналах
Get PRO
грудень '23
+131
в 8 каналах
Get PRO
листопад '23
+412
в 13 каналах
Get PRO
жовтень '23
+147
в 8 каналах
Get PRO
вересень '23
+295
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+247
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+136
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+198
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+318
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+313
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+334
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+713
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+189
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+371
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+174
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+131
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+165
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+123
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+202
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+309
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+336
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+129
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+116
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+119
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+190
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+159
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+152
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+270
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+217
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+145
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+163
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+220
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+191
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+199
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+3 308
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
27 серпня+4
26 серпня+19
25 серпня+16
24 серпня+58
23 серпня+1
22 серпня+1
21 серпня+3
20 серпня+3
19 серпня+6
18 серпня+8
17 серпня+2
16 серпня+1
15 серпня+1
14 серпня+6
13 серпня+6
12 серпня+4
11 серпня+15
10 серпня+1
09 серпня+3
08 серпня+1
07 серпня+3
06 серпня+2
05 серпня+32
04 серпня+2
03 серпня+4
02 серпня+8
01 серпня+6
Дописи каналу
+1
Нравится вам это или нет, но на сегодняшний день, это самый эффективный способ бегать на максимальной скорости. "Аниме девочка, в расстроенных чувствах опаздывающая в школу" @CGIT_Vines

2
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программи+1
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программирования и в итоге даже написать своей процессор. Angaisb_ подключил к этой игре Codex Sol 5.6 и накодил виртуальный CPU и смог запустить сначала Space Invaders, потом Minecraft и потом по традиции Doom! Отдельное удовольствие смотреть паутину графов! По Doom кину в комменты/ @CGIT_Vines
2 607
3
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его п
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его прайме/ @CGIT_Vines
14 404
4
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и поп
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и попробовать себя в роли продюсера. Также собран список неплохих движков: от очевидных вариантов до менее попсовых инструментов, на которых можно собрать прототип или джемовую игру. В общем, в канале не глубинный техдок, а нормальные короткие материалы для тех, кто хочет поиграть, выбрать и что-то собрать самостоятельно. И подписывайтесь на сам Журнал 8БИТ. Команда регулярно пишет про игры, ИИ, генеративку, технологии и разработку простым языком.
2 313
5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сооб+5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сообщество, чем-то напоминающее демо сцену нулевых, где ребята собираются и пилят модели на новом уровне, и на самом деле некоторые примеры довольно впечатляющие! Прикол такого моделирования в том, что, во-первых, оно собирается исключительно агентами, во-вторых, модели собираются из примитивов, в-третьих, можно программировать поведение или анимации, а точнее интерактивность таких моделей. Они более редактируемы, чем генерации, потому что тут нет лишней геометрии, что и плюс, и минус одновременно, вы не соберете органического монстра с порванной кожей и кишками, например, но можете собрать шкафы, какие-то scifi или hardsurface штуки, которые могут двигаться или сгибаться, например, турели, оружие, автомобили и так далее. Есть даже ребята, которые хотят запилить маркетплейс с такими моделями, чтобы агенты имели доступ к запчастям, типа огромного китбаш склада для агентов, откуда агенты могли бы брать эти запчасти или части интерактивной логики. В общем, направление очень внушительное, но не без своих проблем. Приложу некоторые примеры, но в теории технические штуки, в том числе и через CAD моделирование, могут все же выстрелить на ИИ моделях через 1-2 поколения. @CGIT_Vines
2 250
6
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5+1
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5 лет своей жизни и 200 баксов. В итоге когда фильм вышел он завирусился в сети и по началу набрал массу хейта, но хороших людей все же больше и потом ситуация начала выравниваться, а после того, как это произведение вышло в кино, многие захотели посмотреть на него вживую и начали покупать билеты. И на сегодняшний день мульт собрал более $3 000 000 при бюджете, напомню $200. Мама отвечала за озвучку бухгалтерию, сын за техническую составляющую. Учитесь! Ещё Малевич эту темку раскусил. @CGIT_Vines
2 663
7
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу эпоху нелепую, корявую и хромую с GPU костылями и удивляться, как этот вид придумал столько хитрых решений которые мы с нейроимплантами используем и по сей день. @CGIT_Vines
2 271
8
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени+1
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени заниматься всеми проектами сразу. Поэтому буду сублимировать в постах предлагая посмотреть, как более свободные ребята прогрессируют с механиками и GPU технологиями. TRA4669 начал свой проект примерно в начале мая и сейчас уже значительно переработал визуальную составляющую, прикрутил Irradiance field, процедурных мобов и начал уже рисовать концепты. Да, это дерьмо затягивает) Первое видео майское с первыми тестами, последнее уже прикрученным IF. Собрано с three.js и WebGPU, крутится в браузере 240fps 4k на карточке 3080. В аккаунте автора можно глянуть как он прогрессировал более подробно, как теститл IF и т.д. @CGIT_Vines
2 387
9
Сообщение скорее для админов каналов. Хитрые шлюхоботы научились на несуществующие аккаунты в телеге быстренько регать с подобными именами и по сути то что я поставил @ и написал ник вместо несуществующего акаунта стал вести на нужный ботам со всяким мусором, так что не пишите ники больше с @ Пришлось в общем убрать, но все равно вы знаете где искать человека)
2 408
10
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konra
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konrad, Ищите сами знаете где. @CGIT_Vines
2 553
11
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
4 593
12
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и брилл
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и бриллианты в роде Добби, Си Дзиньпина, Дарио Амодеи, скрепыша или Мии Халифы. Своего, конечно, тоже можно сделать и загрузить. Вообще этих сервисов гораздо больше: gitpets.com codexpet.xyz codex-pets.net sprites.confirmo.love codexpets.app codexpets.org/gallery petdex.crafter.run/zh codingpets.com agentpets.app @CGIT_Vines
2 562
13
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield д
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield для фестиваля снял короткометражку Oneiric. И это первая работа которую я вижу законченной от начала и до конца на таком уровне. В целом из шотов наверное одна треть не кажется сгенерированный, от остальных шотов хоть чуть-чуть, но веет AI. Но все равно общий уровень очень высокий. Приложил версию на русском, по линку на eng. @CGIT_Vines
2 514
14
Немає тексту...
2 915
15
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу+1
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу трансформации креативных индустрий. С одной стороны тревожники могут начинать переживать за арт станцию, что с AI она станет ещё хуже с другой стороны трансформация неминуема и станция станет более AI Friendly. Тут важно не растерять художников и сделать сейфзоны для чувствительных. Все же это основа бизнеса станции. Но вектор определен довольно однозначно. Другой сценарий они, как фаундеры, могут просто обосраться, ресурс стагнирует, загнётся и станцию, как я писал в прошлом посте, закроют. Но с его тейками и виженом абсолютно согласен и разделяю, почитайте интервью/ @CGIT_Vines
2 974
16
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
2 921
17
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
3 057
18
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
2 567
19
Небольшой скандальчик с Сейберами по теме ИИ. - Бывшая ведущая сценаристка Rideshare написала, что её заменили на ChatGPT - Saber ответили, что никто никого не заменяли, а штат сценаристов за 3 последние года наоборот вырос в 3 раза - Сценаристка на это ответила, что врут Мне в таких случаях интересен больше именно репутационный момент: - Если врёт сотрудник, то работу потом будет ой как тяжело получить в индустрии - Если врёт компания, то это рано или поздно вскроется, и будут репутационные потери P.S. а сама игра так-то вообще от наших ребят из UNIGINE. #AI
2 595
20
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными бизнесами чем Эпики. С другой стороны мне всегда казалось, что Эпика это нужно чтобы тонны контента держать интегрированными в экосистему Unreal. Либо у эпиков не все хорошо с деньгами, либо они не смогли реализовать то что задумывали. Нынешняя покупка, думаю не скажется положительно на станции и она снова может быть продана через какое-то время. В пресс релизе несколько раз упоминается, что никаких изменений для художников не будет, с одной стороны хорошо, с другой и челенджей уже нет лет 7. А раньше многие получали работу в индустрии через эти активности. Только бы не закрыли. @CGIT_Vines
3 384