ru
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Открыть в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 533 подписчиков, занимая 3 073 место в категории Искусство и дизайн и 55 548 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 533 подписчиков.

Согласно последним данным от 26 августа, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 92, а за последние 24 часа — 19, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 32.98%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 14.51% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 802 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 673 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 34.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 27 августа, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 533
Подписчики
+1924 часа
+787 дней
+9230 день
Привлечение подписчиков
август '26
август '26
+216
в 8 каналах
июль '26
+109
в 4 каналах
Get PRO
июнь '26
+138
в 3 каналах
Get PRO
май '26
+176
в 6 каналах
Get PRO
апрель '26
+226
в 14 каналах
Get PRO
март '26
+635
в 8 каналах
Get PRO
февраль '26
+456
в 13 каналах
Get PRO
январь '26
+182
в 18 каналах
Get PRO
декабрь '25
+121
в 14 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+187
в 14 каналах
Get PRO
октябрь '25
+225
в 20 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+224
в 12 каналах
Get PRO
август '25
+151
в 7 каналах
Get PRO
июль '25
+301
в 16 каналах
Get PRO
июнь '25
+313
в 20 каналах
Get PRO
май '25
+235
в 22 каналах
Get PRO
апрель '25
+448
в 20 каналах
Get PRO
март '25
+325
в 23 каналах
Get PRO
февраль '25
+143
в 8 каналах
Get PRO
январь '25
+325
в 22 каналах
Get PRO
декабрь '24
+96
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+195
в 17 каналах
Get PRO
октябрь '24
+169
в 18 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+130
в 12 каналах
Get PRO
август '24
+210
в 20 каналах
Get PRO
июль '24
+231
в 25 каналах
Get PRO
июнь '24
+121
в 17 каналах
Get PRO
май '24
+128
в 13 каналах
Get PRO
апрель '24
+234
в 21 каналах
Get PRO
март '24
+205
в 12 каналах
Get PRO
февраль '24
+224
в 15 каналах
Get PRO
январь '24
+170
в 9 каналах
Get PRO
декабрь '23
+131
в 8 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+412
в 13 каналах
Get PRO
октябрь '23
+147
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+295
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+247
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+136
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+198
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+318
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+313
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+334
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+713
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+189
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+371
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+174
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+222
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+131
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+165
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+123
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+202
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+309
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+336
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+129
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+116
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+119
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+190
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+159
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+152
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+270
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+217
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+145
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+163
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+220
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+191
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+199
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+3 308
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
27 августа+4
26 августа+19
25 августа+16
24 августа+58
23 августа+1
22 августа+1
21 августа+3
20 августа+3
19 августа+6
18 августа+8
17 августа+2
16 августа+1
15 августа+1
14 августа+6
13 августа+6
12 августа+4
11 августа+15
10 августа+1
09 августа+3
08 августа+1
07 августа+3
06 августа+2
05 августа+32
04 августа+2
03 августа+4
02 августа+8
01 августа+6
Посты канала
+1
Нравится вам это или нет, но на сегодняшний день, это самый эффективный способ бегать на максимальной скорости. "Аниме девочка, в расстроенных чувствах опаздывающая в школу" @CGIT_Vines

2
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программи+1
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программирования и в итоге даже написать своей процессор. Angaisb_ подключил к этой игре Codex Sol 5.6 и накодил виртуальный CPU и смог запустить сначала Space Invaders, потом Minecraft и потом по традиции Doom! Отдельное удовольствие смотреть паутину графов! По Doom кину в комменты/ @CGIT_Vines
2 607
3
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его п
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его прайме/ @CGIT_Vines
14 404
4
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и поп
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и попробовать себя в роли продюсера. Также собран список неплохих движков: от очевидных вариантов до менее попсовых инструментов, на которых можно собрать прототип или джемовую игру. В общем, в канале не глубинный техдок, а нормальные короткие материалы для тех, кто хочет поиграть, выбрать и что-то собрать самостоятельно. И подписывайтесь на сам Журнал 8БИТ. Команда регулярно пишет про игры, ИИ, генеративку, технологии и разработку простым языком.
2 313
5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сооб+5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сообщество, чем-то напоминающее демо сцену нулевых, где ребята собираются и пилят модели на новом уровне, и на самом деле некоторые примеры довольно впечатляющие! Прикол такого моделирования в том, что, во-первых, оно собирается исключительно агентами, во-вторых, модели собираются из примитивов, в-третьих, можно программировать поведение или анимации, а точнее интерактивность таких моделей. Они более редактируемы, чем генерации, потому что тут нет лишней геометрии, что и плюс, и минус одновременно, вы не соберете органического монстра с порванной кожей и кишками, например, но можете собрать шкафы, какие-то scifi или hardsurface штуки, которые могут двигаться или сгибаться, например, турели, оружие, автомобили и так далее. Есть даже ребята, которые хотят запилить маркетплейс с такими моделями, чтобы агенты имели доступ к запчастям, типа огромного китбаш склада для агентов, откуда агенты могли бы брать эти запчасти или части интерактивной логики. В общем, направление очень внушительное, но не без своих проблем. Приложу некоторые примеры, но в теории технические штуки, в том числе и через CAD моделирование, могут все же выстрелить на ИИ моделях через 1-2 поколения. @CGIT_Vines
2 250
6
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5+1
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5 лет своей жизни и 200 баксов. В итоге когда фильм вышел он завирусился в сети и по началу набрал массу хейта, но хороших людей все же больше и потом ситуация начала выравниваться, а после того, как это произведение вышло в кино, многие захотели посмотреть на него вживую и начали покупать билеты. И на сегодняшний день мульт собрал более $3 000 000 при бюджете, напомню $200. Мама отвечала за озвучку бухгалтерию, сын за техническую составляющую. Учитесь! Ещё Малевич эту темку раскусил. @CGIT_Vines
2 663
7
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу эпоху нелепую, корявую и хромую с GPU костылями и удивляться, как этот вид придумал столько хитрых решений которые мы с нейроимплантами используем и по сей день. @CGIT_Vines
2 271
8
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени+1
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени заниматься всеми проектами сразу. Поэтому буду сублимировать в постах предлагая посмотреть, как более свободные ребята прогрессируют с механиками и GPU технологиями. TRA4669 начал свой проект примерно в начале мая и сейчас уже значительно переработал визуальную составляющую, прикрутил Irradiance field, процедурных мобов и начал уже рисовать концепты. Да, это дерьмо затягивает) Первое видео майское с первыми тестами, последнее уже прикрученным IF. Собрано с three.js и WebGPU, крутится в браузере 240fps 4k на карточке 3080. В аккаунте автора можно глянуть как он прогрессировал более подробно, как теститл IF и т.д. @CGIT_Vines
2 387
9
Сообщение скорее для админов каналов. Хитрые шлюхоботы научились на несуществующие аккаунты в телеге быстренько регать с подобными именами и по сути то что я поставил @ и написал ник вместо несуществующего акаунта стал вести на нужный ботам со всяким мусором, так что не пишите ники больше с @ Пришлось в общем убрать, но все равно вы знаете где искать человека)
2 408
10
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konra
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konrad, Ищите сами знаете где. @CGIT_Vines
2 553
11
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
4 593
12
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и брилл
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и бриллианты в роде Добби, Си Дзиньпина, Дарио Амодеи, скрепыша или Мии Халифы. Своего, конечно, тоже можно сделать и загрузить. Вообще этих сервисов гораздо больше: gitpets.com codexpet.xyz codex-pets.net sprites.confirmo.love codexpets.app codexpets.org/gallery petdex.crafter.run/zh codingpets.com agentpets.app @CGIT_Vines
2 562
13
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield д
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield для фестиваля снял короткометражку Oneiric. И это первая работа которую я вижу законченной от начала и до конца на таком уровне. В целом из шотов наверное одна треть не кажется сгенерированный, от остальных шотов хоть чуть-чуть, но веет AI. Но все равно общий уровень очень высокий. Приложил версию на русском, по линку на eng. @CGIT_Vines
2 514
14
Нет текста...
2 915
15
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу+1
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу трансформации креативных индустрий. С одной стороны тревожники могут начинать переживать за арт станцию, что с AI она станет ещё хуже с другой стороны трансформация неминуема и станция станет более AI Friendly. Тут важно не растерять художников и сделать сейфзоны для чувствительных. Все же это основа бизнеса станции. Но вектор определен довольно однозначно. Другой сценарий они, как фаундеры, могут просто обосраться, ресурс стагнирует, загнётся и станцию, как я писал в прошлом посте, закроют. Но с его тейками и виженом абсолютно согласен и разделяю, почитайте интервью/ @CGIT_Vines
2 974
16
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
2 921
17
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
3 057
18
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
2 567
19
Небольшой скандальчик с Сейберами по теме ИИ. - Бывшая ведущая сценаристка Rideshare написала, что её заменили на ChatGPT - Saber ответили, что никто никого не заменяли, а штат сценаристов за 3 последние года наоборот вырос в 3 раза - Сценаристка на это ответила, что врут Мне в таких случаях интересен больше именно репутационный момент: - Если врёт сотрудник, то работу потом будет ой как тяжело получить в индустрии - Если врёт компания, то это рано или поздно вскроется, и будут репутационные потери P.S. а сама игра так-то вообще от наших ребят из UNIGINE. #AI
2 595
20
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными бизнесами чем Эпики. С другой стороны мне всегда казалось, что Эпика это нужно чтобы тонны контента держать интегрированными в экосистему Unreal. Либо у эпиков не все хорошо с деньгами, либо они не смогли реализовать то что задумывали. Нынешняя покупка, думаю не скажется положительно на станции и она снова может быть продана через какое-то время. В пресс релизе несколько раз упоминается, что никаких изменений для художников не будет, с одной стороны хорошо, с другой и челенджей уже нет лет 7. А раньше многие получали работу в индустрии через эти активности. Только бы не закрыли. @CGIT_Vines
3 384