ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

CGIT_Vines

CGIT_Vines

前往频道在 Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

显示更多

📈 Telegram 频道 CGIT_Vines 的分析概览

频道 CGIT_Vines (@cgit_vines) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 657 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 113,并在 俄罗斯 地区排名第 55 104 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 657 名订阅者。

根据 26 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 91,过去 24 小时变化为 1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 37.69%。内容发布后 24 小时内通常能获得 16.19% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 393 次浏览,首日通常累积 1 887 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 46。
  • 主题关注点: 内容集中在 менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 657
订阅者
+124 小时
-17 天
+9130 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+201
在19个频道中
九月 '26
+135
在11个频道中
Get PRO
八月 '26
+252
在12个频道中
Get PRO
七月 '26
+109
在6个频道中
Get PRO
六月 '26
+138
在3个频道中
Get PRO
五月 '26
+176
在6个频道中
Get PRO
四月 '26
+226
在14个频道中
Get PRO
三月 '26
+635
在9个频道中
Get PRO
二月 '26
+456
在14个频道中
Get PRO
一月 '26
+182
在18个频道中
Get PRO
十二月 '25
+121
在15个频道中
Get PRO
十一月 '25
+187
在15个频道中
Get PRO
十月 '25
+225
在20个频道中
Get PRO
九月 '25
+224
在12个频道中
Get PRO
八月 '25
+151
在7个频道中
Get PRO
七月 '25
+301
在16个频道中
Get PRO
六月 '25
+313
在20个频道中
Get PRO
五月 '25
+235
在22个频道中
Get PRO
四月 '25
+448
在20个频道中
Get PRO
三月 '25
+325
在23个频道中
Get PRO
二月 '25
+143
在8个频道中
Get PRO
一月 '25
+325
在22个频道中
Get PRO
十二月 '24
+96
在4个频道中
Get PRO
十一月 '24
+195
在17个频道中
Get PRO
十月 '24
+169
在18个频道中
Get PRO
九月 '24
+130
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+210
在20个频道中
Get PRO
七月 '24
+231
在25个频道中
Get PRO
六月 '24
+121
在17个频道中
Get PRO
五月 '24
+128
在13个频道中
Get PRO
四月 '24
+234
在21个频道中
Get PRO
三月 '24
+205
在12个频道中
Get PRO
二月 '24
+224
在15个频道中
Get PRO
一月 '24
+170
在9个频道中
Get PRO
十二月 '23
+131
在8个频道中
Get PRO
十一月 '23
+412
在13个频道中
Get PRO
十月 '23
+147
在8个频道中
Get PRO
九月 '23
+295
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+247
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+136
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+198
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+318
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+313
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+334
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+713
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+189
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+371
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+174
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+222
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+131
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+165
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+123
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+202
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+309
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+204
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+336
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+129
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+116
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+119
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+190
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+159
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+110
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+152
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+270
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+217
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+145
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+163
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+220
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+191
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+199
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+3 308
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
27 十月+3
26 十月+7
25 十月0
24 十月+3
23 十月+4
22 十月+5
21 十月+6
20 十月+5
19 十月+8
18 十月+9
17 十月+6
16 十月+10
15 十月+3
14 十月+24
13 十月+7
12 十月+3
11 十月+4
10 十月+9
09 十月+12
08 十月+7
07 十月+6
06 十月+7
05 十月+10
04 十月+21
03 十月+6
02 十月+10
01 十月+6
频道帖子
😱 В сеть утекли кадры Матрицы 5, наконец-то будет годнота! @CGIT_Vines

2
Я тут записал видосик для тех кто сейчас в процессе поиска мест работы. И раз уж я последние пару месяцев не вылезаю из собес
Я тут записал видосик для тех кто сейчас в процессе поиска мест работы. И раз уж я последние пару месяцев не вылезаю из собеседований, правда со стороны нанимателя, то мне как буд-то бы есть что сказать, не хотел растягивать видео на пол часа, так что если от вас будет запрос на смежные темы, например на смотрят лиды при просмотре портфолио или что пытаются добиться от соискателей на собесах, пишите, лайкайте, шарьте! Я, в том числе, к негативу тоже готов) @CGIT_VInes
2 035
3
Очень интересный Dataset выложила Nvidia - NVIDIA SimReady Assets/ 472 гига моделей в количестве 2575 штук с данными для кажд
Очень интересный Dataset выложила Nvidia - NVIDIA SimReady Assets/ 472 гига моделей в количестве 2575 штук с данными для каждого объекта: с весом, материалом, центром тяжести, сценарии применения, все для обучения Physical AI. Это сейчас мы сделали объект в мире, расположили его, настроили оптимизацию, поставили свет и считаем, что окружение готово, но в перспективе мы будем стараться делать более правдоподобные миры, связывать между собой миллионы взаимосвязей объектов, агентов, миров и людей, чтобы искусственные миры становились более правдоподобными и будем углубляться в это подобие на столько глубоко насколько нам будут позволять вычисления. Если без фантазии, то я верю, что через какое-то время передача таких данных о виртуальных объектах станет стандартом. Это и для просчета физики будет удобнее и честнее и для взаимодействия AI в играх будет больше информации с которой они смогут работать и вести себя более человечно! @CGIT_Vines
2 363
4
Официальный акк Эпиков завлекает такой картинкой на MegaJam с призовым фондом в $500.000 Это, конечно, мощно во времена всеоб
Официальный акк Эпиков завлекает такой картинкой на MegaJam с призовым фондом в $500.000 Это, конечно, мощно во времена всеобщей истерии запускать такое, но эпики в курсе, что сейчас происходит с игровой разработкой в отличие от думеров из соц сетей. По последним апдейтам с фестиваля Steam около половины игр так или иначе применяли AI в разработке. А количество игр выросло в 2 раза до 8к. Ну что ж, удачи в голодных играх! @CGIT_VInes
2 839
5
Сейчас в Шанхае идёт UnrealFest и эпики выдают это. Многие надеялись, что блюпринты выпилят позже, но кажется Эпики настолько
Сейчас в Шанхае идёт UnrealFest и эпики выдают это. Многие надеялись, что блюпринты выпилят позже, но кажется Эпики настолько уверены в кодинг агентах и Verse, что это решение не отрежет большую часть инди от перехода на новую версию и отказа от BP.
2 527
6
Ну вы знаете мою любовь к этому метаироничному шедевру! Автор указан в конце ролика. @CGIT_Vines
Ну вы знаете мою любовь к этому метаироничному шедевру! Автор указан в конце ролика. @CGIT_Vines
2 903
7
Решил посмотреть релизы в которых участвовал за последние пару лет, где уже игры вышли, где апрувнули титры. А сколько ещё пр
Решил посмотреть релизы в которых участвовал за последние пару лет, где уже игры вышли, где апрувнули титры. А сколько ещё проектов в разработке и под NDA. Ух там такооое! А может и не взлетит, игроков не поймёшь, но выглядит круто, мы стараемся) Работал со всем миром, и Азия и Европа и США, колоссально интересный опыт межкультурного взаимодействия, теперь то уже стало очевидно, что я культурно точно не азиат, хоть и научился хорошо понимать мотивацию и особенности других культур, взаимодействий, подходов к разработке и пайплайнов) Что самое интересное, большой проект не равно удовольствие от проекта, иногда маленькие проекты супер уютные и приятные а большие могут быть просто бездушными фабриками, но всегда по разному. Ну и скромненько напомню, что MentorCampus я открывал, потому, что понимал, вот же у тебя и знакомых ребят из индустрии опыт льется уже через край, просто поделись! Так что велкам \( ̄▽ ̄)/
2 530
8
Это определенно был вопрос времени, когда появятся самописные движки основанные на агентском взаимодействии. И вот по сути пе
Это определенно был вопрос времени, когда появятся самописные движки основанные на агентском взаимодействии. И вот по сути первый пробный. Я пока заявлять ничего не буду, т.к. не тестил ещё сам, поэтому просто передам обещания разработчиков. Меня только смутил момент, что позиционируют его одновременно, как полигон для роботов где они могут учиться, прежде чем взаимодействовать с физическим миром и в то же время это игровой движок. Разница в том, что в одном случае нужна прям тяжёлая физика, свойства материалов и замеры с коннекторами до обучающихся моделей, в другом упор на инструменты и рендеринг графики. • Трассировка лучей и трассировка путей в реальном времени • 100% агентная (ИИ-агенты полностью контролируют движок) • Загрузите фото → мгновенная генерация трехмерных данных • Процедурная генерация на основе графов, детерминизм, генерируемый ИИ Для того чтобы получить контент Blender не нужно этот ваш бесплатный, даром, только токены ☠️ Движок бесплатный для ресерча и PLE. Если кто нмбудь доберется раньше меня, напишите плз о впечатлениях/ @CGIT_Vines
2 384
9
Доделывать Mass Effect никто конечно же не собирался. Но я надеюсь что нас еще ждут хорошие времена.+1
Доделывать Mass Effect никто конечно же не собирался. Но я надеюсь что нас еще ждут хорошие времена.
2 578
10
На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю. И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет с
На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю. И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет сторов, но ушел непобежденным. Зачем вообще в такие споры входить? Не понятно, пили себе свой движок на ИИ и стероидах. Да, инструментов для кодинга и создания контента будет становиться больше в UE, это уже не предмет споров, запомните этот твит, я знаю) Но очень не хотелось бы чтобы движок обрастал бриджами до трипо, хуньяня или чем то подобным, кода и MCP это, к слову, не касается, тут я за. И вот через пару лет действительно все отложенные проекты будут подняты из могилок, все механики будут сворованы, все технические решения у 90% инди будут похожи друг на друга, эпики обогатятся, как площадка для продажи всего этого, а что потом? Снова кризис, в том числе и идей, снова люди будут уходить выращивать огороды и скот и только самые талантливые будут придумывать новые аддиктивные механики, делать миры с погружением и запоминающихся персонажей. В целом все как всегда. @CGIT_Vines
2 876
11
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/ Концепт в GPT Img Создание лоупольной модели по концепту в Tripo Риг и подготовка мод+1
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/ Концепт в GPT Img Создание лоупольной модели по концепту в Tripo Риг и подготовка модели в Codex затрачено 14% от 5 часового лимита на Plus Никогда не занимался ригом и уже никогда не займусь видимо. Я даже вспомнил как-то, что была такая профессия Риггер. С процедурной анимацией еще нужно работать, это тут самая слабая часть видимо. @CGIT_Vines
4 038
12
Сцена собранная, конечно, не за один вечер, но преимущественно на Opus, что-то было создано в Tripo, работу со стеклом пришло
Сцена собранная, конечно, не за один вечер, но преимущественно на Opus, что-то было создано в Tripo, работу со стеклом пришлось переложить на ручную правку. Там просто тонна итераций и потраченных токенов, я не нашел информации о конкретной стоимости этой локации, но могу прикинуть, основываясь на подобных данных, это что-то между $5-10к Вот и думайте UPD: по информации автора реальная цена чуть менее $500 Доп инфа в коментах/ @CGIT_Vines
3 746
13
Охренеть, я думал это какие-то очередные MythBusters развлекаются, а это реально рекламная компания новой модели Tesla, и Мас+1
Охренеть, я думал это какие-то очередные MythBusters развлекаются, а это реально рекламная компания новой модели Tesla, и Маск реально собирается продавать по предзаказам летающую версию вот с таким функционалом🤯 Это, конечно, отсылочка на Back to the Future SpaceX, жаль по дорогам на такой ездить нельзя будет, хотя может быть туда куда покупатели отправятся дороги и не нужны будут! @CGIT_Vines
3 837
14
Думать о том, что искусственный интеллект будет заинтересован слиться с нашим биологическим интеллектом это так нарцистически+1
Думать о том, что искусственный интеллект будет заинтересован слиться с нашим биологическим интеллектом это так нарцистически и эгоцентрично. Самое страшное, что он может сделать с нашей цивилизацией это оставить ее самой собой. @CGIT_Vines
3 454
15
Трейлер Ведьмак 4 затмил релизный трейлер GTA6 @CGIT_Vines
Трейлер Ведьмак 4 затмил релизный трейлер GTA6 @CGIT_Vines
3 770
16
没有文字...
3 057
17
Доброе утро! Автора не нашел. @CGIT_Vines
Доброе утро! Автора не нашел. @CGIT_Vines
3 782
18
Если вас уже в понедельник что-то триггерит на работе, прервитесь на 5 минут на разрывание джинсы. Жаль что не дотянули, а ве
Если вас уже в понедельник что-то триггерит на работе, прервитесь на 5 минут на разрывание джинсы. Жаль что не дотянули, а ведь это могла получиться хорошая реклама Сидни Суини и ее genes. Так я написал пост изначально, а потом подумал а почему бы и не дотянуть кейс, ведь мы в 2026 и токенов еще достаточно. Так что держите нормальную рекламу джинсов от @CGIT_Vines! Запускать только с декстопа🤪 Оригинал тут
3 946
19
Обожаю настолько бесполезную херню! Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в жизнь! @CGIT_Vines
Обожаю настолько бесполезную херню! Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в жизнь! @CGIT_Vines
24 309
20
Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал. Обычно подборка означает взаимопиар, если не обсуждается иное. Мне
Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал. Обычно подборка означает взаимопиар, если не обсуждается иное. Мне предложили поучаствовать, я согласился, посмотрел список каналов, некоторых ребят я знаю, многие или почти все из индустрии. Но в начале подборки были каналы "на особых условиях" и выделены жирным (их я конечно пиарить не буду), это самые крупные каналы которые не публиковали подборку у себя. Не похоже на взаимопиар подумал я и написал организаторам. Оказалось, что это каналы на "особых условиях" которые и не планировали делать кросс посты. Т.к. это все добровольная история я подумал, что честно будет опубликовать только тех ребят кто репостнул меня. Их список вы видите ниже, они лапочки, подпишитесь! Ну а владельцам каналов, внимательно читать условия таких подборок, чтобы на вас не паразитировали, потому что прям грязь-грязь! 🎮 Быть Инди🚀 Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки. 🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут 15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker. 🎮 Геймдев Шрёдингера Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет. 🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру. 🎮 Нарративное бессознательное Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора. 🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ.
3 043