CGIT_Vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
显示更多📈 Telegram 频道 CGIT_Vines 的分析概览
频道 CGIT_Vines (@cgit_vines) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 533 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 073,并在 俄罗斯 地区排名第 55 548 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 533 名订阅者。
根据 26 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 92,过去 24 小时变化为 19,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 32.98%。内容发布后 24 小时内通常能获得 14.51% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 802 次浏览,首日通常累积 1 673 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 34。
- 主题关注点: 内容集中在 менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 27 八月 | +4 | |||
| 26 八月 | +19 | |||
| 25 八月 | +16 | |||
| 24 八月 | +58 | |||
| 23 八月 | +1 | |||
| 22 八月 | +1 | |||
| 21 八月 | +3 | |||
| 20 八月 | +3 | |||
| 19 八月 | +6 | |||
| 18 八月 | +8 | |||
| 17 八月 | +2 | |||
| 16 八月 | +1 | |||
| 15 八月 | +1 | |||
| 14 八月 | +6 | |||
| 13 八月 | +6 | |||
| 12 八月 | +4 | |||
| 11 八月 | +15 | |||
| 10 八月 | +1 | |||
| 09 八月 | +3 | |||
| 08 八月 | +1 | |||
| 07 八月 | +3 | |||
| 06 八月 | +2 | |||
| 05 八月 | +32 | |||
| 04 八月 | +2 | |||
| 03 八月 | +4 | |||
| 02 八月 | +8 | |||
| 01 八月 | +6 |
| 2 | Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программирования и в итоге даже написать своей процессор.
Angaisb_ подключил к этой игре Codex Sol 5.6 и накодил виртуальный CPU и смог запустить сначала Space Invaders, потом Minecraft и потом по традиции Doom!
Отдельное удовольствие смотреть паутину графов! По Doom кину в комменты/
@CGIT_Vines | 2 607 |
| 3 | Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его прайме/
@CGIT_Vines | 14 404 |
| 4 | У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками.
Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и попробовать себя в роли продюсера. Также собран список неплохих движков: от очевидных вариантов до менее попсовых инструментов, на которых можно собрать прототип или джемовую игру.
В общем, в канале не глубинный техдок, а нормальные короткие материалы для тех, кто хочет поиграть, выбрать и что-то собрать самостоятельно.
И подписывайтесь на сам Журнал 8БИТ. Команда регулярно пишет про игры, ИИ, генеративку, технологии и разработку простым языком. | 2 313 |
| 5 | Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов.
Есть разрозненное сообщество, чем-то напоминающее демо сцену нулевых, где ребята собираются и пилят модели на новом уровне, и на самом деле некоторые примеры довольно впечатляющие!
Прикол такого моделирования в том, что, во-первых, оно собирается исключительно агентами, во-вторых, модели собираются из примитивов, в-третьих, можно программировать поведение или анимации, а точнее интерактивность таких моделей.
Они более редактируемы, чем генерации, потому что тут нет лишней геометрии, что и плюс, и минус одновременно, вы не соберете органического монстра с порванной кожей и кишками, например, но можете собрать шкафы, какие-то scifi или hardsurface штуки, которые могут двигаться или сгибаться, например, турели, оружие, автомобили и так далее.
Есть даже ребята, которые хотят запилить маркетплейс с такими моделями, чтобы агенты имели доступ к запчастям, типа огромного китбаш склада для агентов, откуда агенты могли бы брать эти запчасти или части интерактивной логики. В общем, направление очень внушительное, но не без своих проблем.
Приложу некоторые примеры, но в теории технические штуки, в том числе и через CAD моделирование, могут все же выстрелить на ИИ моделях через 1-2 поколения.
@CGIT_Vines | 2 250 |
| 6 | Не могу не рассказать про этот бэнгер.
"Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5 лет своей жизни и 200 баксов.
В итоге когда фильм вышел он завирусился в сети и по началу набрал массу хейта, но хороших людей все же больше и потом ситуация начала выравниваться, а после того, как это произведение вышло в кино, многие захотели посмотреть на него вживую и начали покупать билеты.
И на сегодняшний день мульт собрал более $3 000 000 при бюджете, напомню $200.
Мама отвечала за озвучку бухгалтерию, сын за техническую составляющую.
Учитесь! Ещё Малевич эту темку раскусил.
@CGIT_Vines | 2 663 |
| 7 | Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу эпоху нелепую, корявую и хромую с GPU костылями и удивляться, как этот вид придумал столько хитрых решений которые мы с нейроимплантами используем и по сей день.
@CGIT_Vines | 2 271 |
| 8 | Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени заниматься всеми проектами сразу. Поэтому буду сублимировать в постах предлагая посмотреть, как более свободные ребята прогрессируют с механиками и GPU технологиями.
TRA4669 начал свой проект примерно в начале мая и сейчас уже значительно переработал визуальную составляющую, прикрутил Irradiance field, процедурных мобов и начал уже рисовать концепты. Да, это дерьмо затягивает) Первое видео майское с первыми тестами, последнее уже прикрученным IF.
Собрано с three.js и WebGPU, крутится в браузере 240fps 4k на карточке 3080. В аккаунте автора можно глянуть как он прогрессировал более подробно, как теститл IF и т.д.
@CGIT_Vines | 2 387 |
| 9 | Сообщение скорее для админов каналов.
Хитрые шлюхоботы научились на несуществующие аккаунты в телеге быстренько регать с подобными именами и по сути то что я поставил @ и написал ник вместо несуществующего акаунта стал вести на нужный ботам со всяким мусором, так что не пишите ники больше с @
Пришлось в общем убрать, но все равно вы знаете где искать человека) | 2 408 |
| 10 | Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU.
Работает в риалтайме на M4 PRO.
Автор: @reczko_konrad, Ищите сами знаете где.
@CGIT_Vines | 2 553 |
| 11 | Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки?
Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу!
Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным.
Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно!
@CGIT_Vines | 4 593 |
| 12 | На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets.
Все естественно в аниме, но случаются и бриллианты в роде Добби, Си Дзиньпина, Дарио Амодеи, скрепыша или Мии Халифы.
Своего, конечно, тоже можно сделать и загрузить.
Вообще этих сервисов гораздо больше:
gitpets.com
codexpet.xyz
codex-pets.net
sprites.confirmo.love
codexpets.app
codexpets.org/gallery
petdex.crafter.run/zh
codingpets.com
agentpets.app
@CGIT_Vines | 2 562 |
| 13 | Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо.
Highfield для фестиваля снял короткометражку Oneiric. И это первая работа которую я вижу законченной от начала и до конца на таком уровне.
В целом из шотов наверное одна треть не кажется сгенерированный, от остальных шотов хоть чуть-чуть, но веет AI. Но все равно общий уровень очень высокий. Приложил версию на русском, по линку на eng.
@CGIT_Vines | 2 514 |
| 14 | 没有文字... | 2 915 |
| 15 | CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу трансформации креативных индустрий.
С одной стороны тревожники могут начинать переживать за арт станцию, что с AI она станет ещё хуже с другой стороны трансформация неминуема и станция станет более AI Friendly.
Тут важно не растерять художников и сделать сейфзоны для чувствительных. Все же это основа бизнеса станции. Но вектор определен довольно однозначно.
Другой сценарий они, как фаундеры, могут просто обосраться, ресурс стагнирует, загнётся и станцию, как я писал в прошлом посте, закроют.
Но с его тейками и виженом абсолютно согласен и разделяю, почитайте интервью/
@CGIT_Vines | 2 974 |
| 16 | Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰
Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ???
@CGIT_Vines | 2 921 |
| 17 | Meshy обновился до 7 версии!
Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов.
Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину.
@CGIT_Vines | 3 057 |
| 18 | Meshy обновился до 7 версии!
Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов.
Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину.
@CGIT_Vines | 2 567 |
| 19 | Небольшой скандальчик с Сейберами по теме ИИ.
- Бывшая ведущая сценаристка Rideshare написала, что её заменили на ChatGPT
- Saber ответили, что никто никого не заменяли, а штат сценаристов за 3 последние года наоборот вырос в 3 раза
- Сценаристка на это ответила, что врут
Мне в таких случаях интересен больше именно репутационный момент:
- Если врёт сотрудник, то работу потом будет ой как тяжело получить в индустрии
- Если врёт компания, то это рано или поздно вскроется, и будут репутационные потери
P.S. а сама игра так-то вообще от наших ребят из UNIGINE.
#AI | 2 595 |
| 20 | Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab.
С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными бизнесами чем Эпики. С другой стороны мне всегда казалось, что Эпика это нужно чтобы тонны контента держать интегрированными в экосистему Unreal.
Либо у эпиков не все хорошо с деньгами, либо они не смогли реализовать то что задумывали.
Нынешняя покупка, думаю не скажется положительно на станции и она снова может быть продана через какое-то время. В пресс релизе несколько раз упоминается, что никаких изменений для художников не будет, с одной стороны хорошо, с другой и челенджей уже нет лет 7. А раньше многие получали работу в индустрии через эти активности. Только бы не закрыли.
@CGIT_Vines | 3 384 |
