fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 533 مشترک است و جایگاه 3 073 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 55 548 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 533 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 92 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 19 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 32.98% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 14.51% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 802 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 673 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 34 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 533
مشترکین
+1924 ساعت
+787 روز
+9230 روز
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+216
در 8 کانال‌ها
ژوئیه '26
+109
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+138
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+176
در 6 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+226
در 14 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+635
در 8 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+456
در 13 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+182
در 18 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+121
در 14 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+187
در 14 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+225
در 20 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+224
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+151
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+301
در 16 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+313
در 20 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+235
در 22 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+448
در 20 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+325
در 23 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+143
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+325
در 22 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+96
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+195
در 17 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+169
در 18 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+130
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+210
در 20 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+231
در 25 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+121
در 17 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+128
در 13 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+234
در 21 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+205
در 12 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+224
در 15 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+170
در 9 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+131
در 8 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+412
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+147
در 8 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+295
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+247
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+136
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+198
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+318
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+313
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+334
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+713
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+189
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+371
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+222
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+131
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+165
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+123
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+202
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+309
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+204
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+336
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+129
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+116
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+119
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+190
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+159
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+110
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+152
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+270
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+217
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+145
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+163
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+191
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+199
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+3 308
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
27 اوت+4
26 اوت+19
25 اوت+16
24 اوت+58
23 اوت+1
22 اوت+1
21 اوت+3
20 اوت+3
19 اوت+6
18 اوت+8
17 اوت+2
16 اوت+1
15 اوت+1
14 اوت+6
13 اوت+6
12 اوت+4
11 اوت+15
10 اوت+1
09 اوت+3
08 اوت+1
07 اوت+3
06 اوت+2
05 اوت+32
04 اوت+2
03 اوت+4
02 اوت+8
01 اوت+6
پست‌های کانال
+1
Нравится вам это или нет, но на сегодняшний день, это самый эффективный способ бегать на максимальной скорости. "Аниме девочка, в расстроенных чувствах опаздывающая в школу" @CGIT_Vines

2
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программи+1
Есть такая игра в стиме Turing Complete, в ней пошагово можно разобраться в устройстве работы низкоуровневых языков программирования и в итоге даже написать своей процессор. Angaisb_ подключил к этой игре Codex Sol 5.6 и накодил виртуальный CPU и смог запустить сначала Space Invaders, потом Minecraft и потом по традиции Doom! Отдельное удовольствие смотреть паутину графов! По Doom кину в комменты/ @CGIT_Vines
2 607
3
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его п
Как все-таки хорошо когда doopidoo возвращается к истокам после экспериментов. В который раз он мне напоминает Cyriak в его прайме/ @CGIT_Vines
14 404
4
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и поп
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и попробовать себя в роли продюсера. Также собран список неплохих движков: от очевидных вариантов до менее попсовых инструментов, на которых можно собрать прототип или джемовую игру. В общем, в канале не глубинный техдок, а нормальные короткие материалы для тех, кто хочет поиграть, выбрать и что-то собрать самостоятельно. И подписывайтесь на сам Журнал 8БИТ. Команда регулярно пишет про игры, ИИ, генеративку, технологии и разработку простым языком.
2 313
5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сооб+5
Из нижнего интернета принес совсем нишевую историю про процедурное моделирование с помощью ИИ агентов. Есть разрозненное сообщество, чем-то напоминающее демо сцену нулевых, где ребята собираются и пилят модели на новом уровне, и на самом деле некоторые примеры довольно впечатляющие! Прикол такого моделирования в том, что, во-первых, оно собирается исключительно агентами, во-вторых, модели собираются из примитивов, в-третьих, можно программировать поведение или анимации, а точнее интерактивность таких моделей. Они более редактируемы, чем генерации, потому что тут нет лишней геометрии, что и плюс, и минус одновременно, вы не соберете органического монстра с порванной кожей и кишками, например, но можете собрать шкафы, какие-то scifi или hardsurface штуки, которые могут двигаться или сгибаться, например, турели, оружие, автомобили и так далее. Есть даже ребята, которые хотят запилить маркетплейс с такими моделями, чтобы агенты имели доступ к запчастям, типа огромного китбаш склада для агентов, откуда агенты могли бы брать эти запчасти или части интерактивной логики. В общем, направление очень внушительное, но не без своих проблем. Приложу некоторые примеры, но в теории технические штуки, в том числе и через CAD моделирование, могут все же выстрелить на ИИ моделях через 1-2 поколения. @CGIT_Vines
2 250
6
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5+1
Не могу не рассказать про этот бэнгер. "Niu Lai" или "Бычок Лай" китайский мульт который сняла мама с сыном потратив на это 5 лет своей жизни и 200 баксов. В итоге когда фильм вышел он завирусился в сети и по началу набрал массу хейта, но хороших людей все же больше и потом ситуация начала выравниваться, а после того, как это произведение вышло в кино, многие захотели посмотреть на него вживую и начали покупать билеты. И на сегодняшний день мульт собрал более $3 000 000 при бюджете, напомню $200. Мама отвечала за озвучку бухгалтерию, сын за техническую составляющую. Учитесь! Ещё Малевич эту темку раскусил. @CGIT_Vines
2 663
7
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу
Я уверен, что когда мы или наши потомки обмажемся сверху донизу ИИшкой и вайб-гемингом, будем не раз еще вспоминать эту нашу эпоху нелепую, корявую и хромую с GPU костылями и удивляться, как этот вид придумал столько хитрых решений которые мы с нейроимплантами используем и по сей день. @CGIT_Vines
2 271
8
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени+1
Как вы помните, я плотненько сижу на Threejs и периодически слежу за экспериментами вспоминая, что у меня самого нет времени заниматься всеми проектами сразу. Поэтому буду сублимировать в постах предлагая посмотреть, как более свободные ребята прогрессируют с механиками и GPU технологиями. TRA4669 начал свой проект примерно в начале мая и сейчас уже значительно переработал визуальную составляющую, прикрутил Irradiance field, процедурных мобов и начал уже рисовать концепты. Да, это дерьмо затягивает) Первое видео майское с первыми тестами, последнее уже прикрученным IF. Собрано с three.js и WebGPU, крутится в браузере 240fps 4k на карточке 3080. В аккаунте автора можно глянуть как он прогрессировал более подробно, как теститл IF и т.д. @CGIT_Vines
2 387
9
Сообщение скорее для админов каналов. Хитрые шлюхоботы научились на несуществующие аккаунты в телеге быстренько регать с подобными именами и по сути то что я поставил @ и написал ник вместо несуществующего акаунта стал вести на нужный ботам со всяким мусором, так что не пишите ники больше с @ Пришлось в общем убрать, но все равно вы знаете где искать человека)
2 408
10
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konra
Перемещение источника света по карте глубины. Собрано с помощью TypeGPU. Работает в риалтайме на M4 PRO. Автор: @reczko_konrad, Ищите сами знаете где. @CGIT_Vines
2 553
11
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
4 593
12
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и брилл
На случай, если хотите сменить скин помощника в codex, загляните на codex-pets. Все естественно в аниме, но случаются и бриллианты в роде Добби, Си Дзиньпина, Дарио Амодеи, скрепыша или Мии Халифы. Своего, конечно, тоже можно сделать и загрузить. Вообще этих сервисов гораздо больше: gitpets.com codexpet.xyz codex-pets.net sprites.confirmo.love codexpets.app codexpets.org/gallery petdex.crafter.run/zh codingpets.com agentpets.app @CGIT_Vines
2 562
13
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield д
Я не так часто фокусируясь тут на видео генераторах, которых в день по 5 штук выходит, но тут нельзя пройти мимо. Highfield для фестиваля снял короткометражку Oneiric. И это первая работа которую я вижу законченной от начала и до конца на таком уровне. В целом из шотов наверное одна треть не кажется сгенерированный, от остальных шотов хоть чуть-чуть, но веет AI. Но все равно общий уровень очень высокий. Приложил версию на русском, по линку на eng. @CGIT_Vines
2 514
14
بدون متن...
2 915
15
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу+1
CEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью в котором поделился своим видением по поводу трансформации креативных индустрий. С одной стороны тревожники могут начинать переживать за арт станцию, что с AI она станет ещё хуже с другой стороны трансформация неминуема и станция станет более AI Friendly. Тут важно не растерять художников и сделать сейфзоны для чувствительных. Все же это основа бизнеса станции. Но вектор определен довольно однозначно. Другой сценарий они, как фаундеры, могут просто обосраться, ресурс стагнирует, загнётся и станцию, как я писал в прошлом посте, закроют. Но с его тейками и виженом абсолютно согласен и разделяю, почитайте интервью/ @CGIT_Vines
2 974
16
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
Лучшее что я видел из вчерашнего затмения🥰 Только скажите, какого ЧЕРТА НЕСОВПАЛ РАДИУС НА КРУПНОМ ПЛАНЕ??? @CGIT_Vines
2 921
17
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
3 057
18
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового.+3
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с кривой рожей) кстати у всех генераторов (HY3D, Tripo, Meshy) проблемы с пониманием перспективы. Лису в комменты кину. @CGIT_Vines
2 567
19
Небольшой скандальчик с Сейберами по теме ИИ. - Бывшая ведущая сценаристка Rideshare написала, что её заменили на ChatGPT - Saber ответили, что никто никого не заменяли, а штат сценаристов за 3 последние года наоборот вырос в 3 раза - Сценаристка на это ответила, что врут Мне в таких случаях интересен больше именно репутационный момент: - Если врёт сотрудник, то работу потом будет ой как тяжело получить в индустрии - Если врёт компания, то это рано или поздно вскроется, и будут репутационные потери P.S. а сама игра так-то вообще от наших ребят из UNIGINE. #AI
2 595
20
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными
Kitbash 3D внезапно покупает Artstation и Sketchfab. С одной стороны я могу понять когда активы покупаются более профильными бизнесами чем Эпики. С другой стороны мне всегда казалось, что Эпика это нужно чтобы тонны контента держать интегрированными в экосистему Unreal. Либо у эпиков не все хорошо с деньгами, либо они не смогли реализовать то что задумывали. Нынешняя покупка, думаю не скажется положительно на станции и она снова может быть продана через какое-то время. В пресс релизе несколько раз упоминается, что никаких изменений для художников не будет, с одной стороны хорошо, с другой и челенджей уже нет лет 7. А раньше многие получали работу в индустрии через эти активности. Только бы не закрыли. @CGIT_Vines
3 384