UX Live 🔥
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу UX Live 🔥
Канал UX Live 🔥 (@uxlive) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 35 846 підписників, посідаючи 657 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 17 945 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 35 846 підписників.
За останніми даними від 26 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 41, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.06%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 22.99% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 11 487 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 8 238 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як видос, трейлер, концепт, ху*ня, valve.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+
📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName
🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 27 липня | +18 | |||
| 26 липня | +9 | |||
| 25 липня | +22 | |||
| 24 липня | +7 | |||
| 23 липня | +12 | |||
| 22 липня | +14 | |||
| 21 липня | +7 | |||
| 20 липня | +12 | |||
| 19 липня | +11 | |||
| 18 липня | +19 | |||
| 17 липня | +7 | |||
| 16 липня | +6 | |||
| 15 липня | +12 | |||
| 14 липня | +12 | |||
| 13 липня | +4 | |||
| 12 липня | +10 | |||
| 11 липня | +7 | |||
| 10 липня | +13 | |||
| 09 липня | +18 | |||
| 08 липня | +13 | |||
| 07 липня | +7 | |||
| 06 липня | +11 | |||
| 05 липня | +16 | |||
| 04 липня | +10 | |||
| 03 липня | +15 | |||
| 02 липня | +17 | |||
| 01 липня | +8 |
aleksei.4106| 2 | Забытые UX технологии древних | 8 697 |
| 3 | Качественный ГТА слоп 😮 | 12 445 |
| 4 | Пизда - в с ё | 23 822 |
| 5 | 🌟 планирую смотреть одиссею как-то так | 10 372 |
| 6 | Интересно, знают ли об этом всем хотя бы 5% шарлатанок с гилауронками и прочими ботоксными "клиниками"? | 10 226 |
| 7 | Когда у продакта закончились идеи, он не компетентен или деньги жмут карман.
Для коммерческого сервиса время пользователя может быть ценностью: чем дольше он внутри, тем больше возможностей что-то ему продать или показать рекламу. У государства логика должна быть совершенно другой.
Задача Госуслуг, на мой взгляд, не удерживать человека на портале, а делать так, чтобы ему приходилось заходить туда как можно реже. Услуги должны становиться проактивными и постепенно уходить в фон. В идеале человек вообще не должен думать о части государственных услуг: нужный документ появился в личном кабинете, необходимые данные в нужный момент передались куда нужно, всё произошло без дополнительных действий.
Конкурировать с другими социальными платформами за внимание человека государству незачем. В Рунете уже достаточно мест для общения. Поэтому здесь крайне велик риск потратить много денег на решение задачи, которой на самом деле нет.
Для Госуслуг это тупиковое направление. Их развитие должно измеряться не временем, которое человек проводит внутри, а тем, насколько меньше действий от него вообще требуется.
Для этого даже понятие есть Zero Governmet или Zero Click. | 10 076 |
| 8 | Дуэль Пушкина и Дантеса, но это JoJo's Bizzare Adventures.
Еще одна экранизация классического комикса (или манги?) моего товарища Дюрана.
Взял для себя как челлендж-задачку, но вроде получилось. Пайплайн будет!
Версия для ютуба, IG, тикитока. | 9 229 |
| 9 | Хоть прикол и затянутый и про другое, но пора бы уже вводить какую-то новую метрику для маркетплейсов, типа там "повышение образованности пользователя".
Потому что я вот захотел купить бельевые прищепки, смотрю одни, смотрю другие, читаю отзывы и узнаю что пластиковые рассыхаются на солнце, а у деревянных проблемы с ржавчиной от пружины. И сидишь сравниваешь выбираешь ищешь лучшие турбоприщепки которые и на бельё и на соски и в прищепкомёт и с вайфаем.
И так с любой вещью. Я чисто свою осведомленность и кругозор повышаю просто пытаясь что-то купить пока сравниваю. | 10 231 |
| 10 | А бизнесу-то каково? Компания буквально говорит "мы не справляемся, нам нужен ещё один человек" 😁 позор | 11 160 |
| 11 | Немає тексту... | 4 075 |
| 12 | Это идеальное применение прозрачных экранов.
Кто хоть раз пытался объясняться через гугл транслейт, постоянно поворачивая телефон к собеседнику, тот понимает, какую мощную боль решили китайцы. | 10 707 |
| 13 | Палю годнотищу: https://store.steampowered.com/app/3808690/Pathogenic/
Игра вышла всего 3 дня назад, но мне почему-то хватило описания чтоб купить не гляди ни на один обзор, и еле оторваться на 10 минут чтоб написать этот пост, потому что это возможно мой самый любимый рогалик этого года теперь.
Вы играете за вирус, который попал в человека и должен бороться с иммунной системой, продвигаясь из одной части организма в другую, мутируя и наращивая урон. И это прям лучшее комбо из идей первого уровня Spore, любого буллетхэл-рогалика и внезапно не менее крутейшей и пиздатой Carrion.
Я в восторге просто. | 11 661 |
| 14 | Мне пожалуйста "Терминатор: предыстория" начинайте уже снимать. | 14 745 |
| 15 | Захожу туда вместо игр и других развлечений | 10 920 |
| 16 | 🔥Поздравляю моих друзей с релизом ТРЕТЬЕГО ЭПИЗОДА 🎉 (жаль не Half Life 2😡) Беременной в 16 — https://store.steampowered.com/app/4050150/YA_beremenna_v_16_Epizod_3
Как они говорят:
Очень немало времени и сил было потрачено на этот эпизод, но, кажется, мы только сейчас начали понимать логику интересов игроков, подбирать подходящую динамику сцен и научились разбавлять затянутые диалоги различными событиями. Хотя примерно так же мы думали и на релизе второго эпизода.
Спасибо за вашу поддержку и терпение!
А как я говорю — ТЕРПЕТЬ НЕ МОГУ ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ. Но я не краб в ведре, и решил что если и будет в моей жизни визуальная новелла, то пусть лучше от братанов моих. Попробовал бесплатный первый эпизод https://store.steampowered.com/app/3464570/YA_beremenna_v_16/ и остался в восторге. Эти диалоги написанные людьми с которыми каждый день общаешься в игре просто — 🤌🤌🤌 Живая пиздатая жизовая речь, отсылочки, мелочи, местами просто с подливой дрифтануть можно. Ну и главное ламповость и атмосфера приятного провинциального городка.
Прошел первые два эпизода и могу уверенно сказать — это может быть вашей первой качественной визуальной новеллой (правда потом окажется что все остальные в жанре просто хуйня с текстом от инфантилов), а тут ДУША. Прям как каких-то 15 лет назад ❤️ | 11 529 |
| 17 | Немає тексту... | 11 820 |
| 18 | Беседка анонсировала сразу пачку Фалаутов:
— Fallout 5 в предварительной разработке
— Fallout 3 и New Vegas получает ремастеры
— Обсидиан тоже делает новый Fallout.
Пока без дат. TES 6 тоже выйдет хуй знает когда.
Похуй на игры, от анонсов кайфуем | 11 128 |
| 19 | Абсолютно так же смотрю на все интерфейсы в фильмах. Например в "Хакерах" и "Газонокосильщике" до сих пор чуть ли не эталон гигакринжа на грани UX постмодернизма.
В то же время есть и прекрасные образцы, например недавний "Mercy" Бекмамбетова просто один из лучших интерфейсно-юиксовых фильмов. | 12 039 |
| 20 | Почему весь эквип шоссейных гонщиков и велосипедистов всегда выглядит как нечто настолько уебищное, что я даже сначала не понял это рофл или реально? Все эти разноцветные тупорылые очки, нелепые велики, костюм из лосин.
В то же время эквип для горных велосипедистов всегда крутой и с классными шлемами как у мотоциклистов. | 12 778 |
