uk
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Відкрити в Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unreal Engine

Канал Unreal Engine (@unrealenginecis) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 609 підписників, посідаючи 5 451 місце в категорії Ігри та 40 096 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 609 підписників.

За останніми даними від 27 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 31, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.14%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.27% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 508 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 208 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 18.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

16 609
Підписники
+124 години
+117 днів
+3130 день
Архів дописів
# Grand Games ищет 3D Environment Artist Мы расширяем команду и ищем 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time. Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2. ## Задачи - Создание 3D окружения для мобильной open world игры. - Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами. - Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2. - Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами. - Интеграция и настройка ассетов в UE4. - Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта. ## Требования - Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist. - Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом. - Уверенное знание Substance Painter. - Знание Substance Designer — важный для нас навык, так как мы активно работаем с материалами, процедурными текстурами, тримами и атласами. - Умение работать с trim sheets и texture atlases. - Опыт работы с Unreal Engine 4. - Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: - полигонаж; - UV; - texel density; - LOD; - коллизии; - draw calls; - размеры текстур. ## Будет плюсом - Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2. - Знание инструментов UE4 для сборки окружения. - Опыт работы с World Composition и Level Streaming. - Опыт создания окружения для open world проектов. - Опыт оптимизации контента под мобильные устройства. - Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов. ## Формат работы - Full-time. - Работа в команде Grand Games. - Компания базируется в ЕС. ## Этапы отбора 1. Рассмотрение портфолио. 2. Тестовое задание. 3. Финальное обсуждение условий. ## Что прислать - Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д. - Краткое описание опыта. - Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. - Отдельно будет плюсом указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer. Тг для связи: @averinwakeup Почта для связи: averin1771@yandex.ru

Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.

Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.

Repost from Unreal Engine Jobs
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev

Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8 https://dtf.ru/gamedev/5151992-zapisi-mokap-animacii-v-unreal-engine-5-8

Repost from Unreal Engine Jobs
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev

Control Rig против потолка: делаем автоматический наклон персонажа: https://dtf.ru/gamedev/5140020-control-rig-protiv-potolka-delaem-avtomaticheskii-naklon-personazha

Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров https://habr.com/ru/news/1048858/

Repost from Unreal Engine Jobs
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету