Nozomu Games
رفتن به کانال در Telegram
Сделали много классных игр, сделаем ещё больше: nozomugames.com Рассказываю про свои подходы к созданию игр, пишу про жизнь нашей маленькой студии, показываю процесс разработки. Вступительный пост: t.me/NozomuGames/1944 Для связи: ivan@nozomugames.com
نمایش بیشتر2 538
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
-330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+53
در 0 کانالها
ژوئن '26
+35
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+39
در 11 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+18
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '26
+40
در 5 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+32
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+48
در 5 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+33
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+25
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+39
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+54
در 4 کانالها
Get PRO
اوت '25
+139
در 8 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+68
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+78
در 10 کانالها
Get PRO
مه '25
+44
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+42
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+31
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+122
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+63
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+60
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+140
در 12 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+48
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+64
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+81
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+390
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+665
در 1 کانالها
Get PRO
مه '24
+301
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+173
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+71
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+76
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+150
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+156
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+430
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+411
در 2 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 18 ژوئیه | 0 | |||
| 17 ژوئیه | +2 | |||
| 16 ژوئیه | +3 | |||
| 15 ژوئیه | +4 | |||
| 14 ژوئیه | +4 | |||
| 13 ژوئیه | +2 | |||
| 12 ژوئیه | +1 | |||
| 11 ژوئیه | +1 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +3 | |||
| 08 ژوئیه | +4 | |||
| 07 ژوئیه | +6 | |||
| 06 ژوئیه | +4 | |||
| 05 ژوئیه | +2 | |||
| 04 ژوئیه | +4 | |||
| 03 ژوئیه | +3 | |||
| 02 ژوئیه | +7 | |||
| 01 ژوئیه | +3 |
پستهای کانال
Давно не писал про великие игры, в которые играю.
Всем срочно играть в Strange Jigsaws!
FLEB - гений с просто охрененным контекстым игровым юмором. После таких проектов вспоминаешь значение фразы "авторские игры". Когда это не игра, а удивительный диалог напрямую с автором.
Игра получила награду Thinky Awards "лучший доступный паззл 2025" в том году, максимально заслуженно.
Видел игру много раз то тут, то там, вот наконец добрался. От "ну слыыышал про неё, что-то даже не знаю" до "фанат #1, жду новые игры Флеба как не в себя" за один вечер.
(а он уже анонсировал аж три новых игры!)
P.S. Если что, у него есть и бесплатная игра - 20 Small Mazes. Отличный разогрев перед Strange Jigsaws, но даже с таким разогревом вы будете не готовы к этому произведению искусства.
| 2 | Послезавтра засветимся на Secret Sauce шоукейсе!
Новостей от нас никаких не ожидайте, но соседство очень приятное.
https://www.youtube.com/watch?v=3cGUHswZums
Видел какие игры там будут показывать, очень много классных. Советую посмотреть потом в лайве или в записи! | 556 |
| 3 | К сожалению, это правило не помогает, когда до релиза всего ничего, и на ничего не делать почти не осталось времени. Как у нас сейчас с Burn With Me.
Но, к счастью, есть ещё одно правило, которое работает для нас (и возможно для кого-то из вас тоже).
Если припирает к стенке, если понимаешь что времени нет но очень надо, если сил уже не осталось и мозг начинает сбоить — открывается секретная чакра в голове, через которую из космоса начинают приходить просто умопомрачительные идеи, которые бы никогда не придумал в спокойном режиме.
Мы называем это "эффектом геймджема". И с превеликим удовольствием сообщаю — у нас пару недель назад открылась такая чакра.
Burn With Me будет игрой года. | 611 |
| 4 | Одно из самых подлых и важных правил разработки игр (да и не только):
Почти все важные креативные решения приходят в случайный момент.
Пока ты стоишь в душе, пока гуляешь, пока общаешься с другом, пока ешь, пока засыпаешь. И наверное самое важное — пока ничего не делаешь.
И почти никогда не выходит ничего путного, если относиться к этому как к "задачке по работе". Дух креатива это моментально улавливает, и ты просто сидишь и пару часов выдавливаешь из себя неинтересную и не вдохновляющую банальщину.
Чтобы хорошо поделать свою работу, приходится насильно ничего не делать. | 646 |
| 5 | С одной стороны, я зачастил с приглашёнными артами для Burn With Me
С другой стороны — когда нам почти каждый день приносят такую красоту (и в какой-то степени фанарты на нашу игру), это невероятно приятно 💙
Вайпера от Анжелы, которую вы можете уже знать по постеру Robot Detour! | 659 |
| 6 | 👀 | 654 |
| 7 | Если вы читали Мжирь Альфины и интересовались, где новые выпуски — в общем, Вокл ушёл участвовать в ритуалах в Burn With Me.
Этот и другие прекрасные коллаб-рисунки будут ждать самых преданных и целеустремлённых игроков! | 683 |
| 8 | И жираф! | 731 |
| 9 | Глоу ап козочки из одной из глав!
Не хватало пластики и выразительности для сюжетных вставок, и вообще по итогу все первоначальные дизайны персонажей, которые мы показывали на самом первом анонсе игры, Ева подтянула до своего текущего уровня. | 717 |
| 10 | It's a Friday once again! | 719 |
| 11 | Продолжаем с приглашёнными иллюстрациями для Burn With Me: сегодня у меня особенный рисунок.
У всех же есть такая игра, которую вы ждёте больше всего? Которая с первого же анонса запала в сердечко, и как будто игра делается вот специально для вас?
У меня есть такая игра, и это MONOMOON. Жду просто невероятно! Трейлер уже раз по 10 пересмотрел каждый.
И я законнектился с их художником! И он оставил для нашей игры частичку себя! ААААА! | 772 |
| 12 | بدون متن... | 874 |
| 13 | Вещь, которую было сложно предсказать: НАСКОЛЬКО улучшится ощущение от игры, когда мы добавили озвучку Учителя.
В общем, спойлер вне контекста: для игры сейчас записывают строки ещё два актёра озвучки 👀 | 1 268 |
| 14 | Подставляем анимации в игру...
Кажется, мы делаем Искусство. | 1 240 |
| 15 | Теперь всё ок!
Всем по кирпичу. | 1 063 |
| 16 | Программирование это сложно | 982 |
| 17 | Увеличили количество анимаций Руки в Burn With Me в три раза. Будем показывать ближайшие дни! | 1 055 |
| 18 | Мало рассказываю про наши маркетинговые активности, исправляюсь.
Написали на Fur Affinity. Там админы поиграли в Burn With Me, им очень понравилось, дали зелёный свет на рекламные гифки и баннеры на сайте.
Наконец-то выйдем на таргет аудиторию. | 792 |
| 19 | Продолжаем с приглашёнными артами: заколлабились с крутой Celestra, которую возможно кто-то из вас знает как тибетская акула!
Нарисовала нам три спрайта, два из которых — ученица из третьей главы. Интересно зачем? Ученики тоже станут карточками? 👀
Ещё это единственная художница, которая сразу сделала по несколько скетчей. К сожалению нельзя все аппрувнуть, приходилось выбирать 😭
Подписывайтесь на неё!!! | 1 015 |
| 20 | В начале 2024 года, когда мы ещё только делали Robot Detour, у нас с Евой было обсуждение: что для нас будет "успехом" нашей дебютной игры? Что за показатель, который если достигнем, то что-то делаем правильно и надо продолжать идти через тернии геймдева?
Таким магическим показателем мы выбрали для себя 10'000 евро gross выручки, на тот момент 1'000'000 рублей.
С того момента много всего поменялось — в у нас в головах, и вокруг нашей студии. Мы продолжили делать дальше игры, не смотря на то что на релизе и близко не были к этой сумме (за первые полтора месяца продали игру на 3000 евро).
... В общем, к чему я всё это.
Мы в этом месяце наконец достигли той самой первой наивной цели в 10'000 евро 🎉
P.S. Robot Detour сейчас продаётся со скидкой -50% на летней распродаже!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/ | 783 |
