Nozomu Games
前往频道在 Telegram
Сделали много классных игр, сделаем ещё больше: nozomugames.com Рассказываю про свои подходы к созданию игр, пишу про жизнь нашей маленькой студии, показываю процесс разработки. Вступительный пост: t.me/NozomuGames/1944 Для связи: ivan@nozomugames.com
显示更多2 538
订阅者
-124 小时
+37 天
-1030 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+35
在0个频道中
六月 '26
+35
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+39
在11个频道中
Get PRO
四月 '26
+18
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+40
在5个频道中
Get PRO
二月 '26
+32
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+48
在5个频道中
Get PRO
十二月 '25
+33
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+25
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+39
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+54
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+139
在8个频道中
Get PRO
七月 '25
+68
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+78
在10个频道中
Get PRO
五月 '25
+44
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+42
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+31
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+122
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+63
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+60
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+140
在12个频道中
Get PRO
十月 '24
+48
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+64
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+81
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+390
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+665
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+301
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+173
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+71
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+76
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+150
在4个频道中
Get PRO
十二月 '23
+156
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+430
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+411
在2个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 七月 | +2 | |||
| 08 七月 | +4 | |||
| 07 七月 | +6 | |||
| 06 七月 | +4 | |||
| 05 七月 | +2 | |||
| 04 七月 | +4 | |||
| 03 七月 | +3 | |||
| 02 七月 | +7 | |||
| 01 七月 | +3 |
频道帖子
Продолжаем с приглашёнными иллюстрациями для Burn With Me: сегодня у меня особенный рисунок.
У всех же есть такая игра, которую вы ждёте больше всего? Которая с первого же анонса запала в сердечко, и как будто игра делается вот специально для вас?
У меня есть такая игра, и это MONOMOON. Жду просто невероятно! Трейлер уже раз по 10 пересмотрел каждый.
И я законнектился с их художником! И он оставил для нашей игры частичку себя! ААААА!
| 2 | 没有文字... | 468 |
| 3 | Вещь, которую было сложно предсказать: НАСКОЛЬКО улучшится ощущение от игры, когда мы добавили озвучку Учителя.
В общем, спойлер вне контекста: для игры сейчас записывают строки ещё два актёра озвучки 👀 | 805 |
| 4 | Подставляем анимации в игру...
Кажется, мы делаем Искусство. | 762 |
| 5 | Теперь всё ок!
Всем по кирпичу. | 690 |
| 6 | Программирование это сложно | 688 |
| 7 | Увеличили количество анимаций Руки в Burn With Me в три раза. Будем показывать ближайшие дни! | 675 |
| 8 | Мало рассказываю про наши маркетинговые активности, исправляюсь.
Написали на Fur Affinity. Там админы поиграли в Burn With Me, им очень понравилось, дали зелёный свет на рекламные гифки и баннеры на сайте.
Наконец-то выйдем на таргет аудиторию. | 617 |
| 9 | Продолжаем с приглашёнными артами: заколлабились с крутой Celestra, которую возможно кто-то из вас знает как тибетская акула!
Нарисовала нам три спрайта, два из которых — ученица из третьей главы. Интересно зачем? Ученики тоже станут карточками? 👀
Ещё это единственная художница, которая сразу сделала по несколько скетчей. К сожалению нельзя все аппрувнуть, приходилось выбирать 😭
Подписывайтесь на неё!!! | 832 |
| 10 | В начале 2024 года, когда мы ещё только делали Robot Detour, у нас с Евой было обсуждение: что для нас будет "успехом" нашей дебютной игры? Что за показатель, который если достигнем, то что-то делаем правильно и надо продолжать идти через тернии геймдева?
Таким магическим показателем мы выбрали для себя 10'000 евро gross выручки, на тот момент 1'000'000 рублей.
С того момента много всего поменялось — в у нас в головах, и вокруг нашей студии. Мы продолжили делать дальше игры, не смотря на то что на релизе и близко не были к этой сумме (за первые полтора месяца продали игру на 3000 евро).
... В общем, к чему я всё это.
Мы в этом месяце наконец достигли той самой первой наивной цели в 10'000 евро 🎉
P.S. Robot Detour сейчас продаётся со скидкой -50% на летней распродаже!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/ | 735 |
| 11 | 100 лайков и добавляем анимацию броска кирпича. | 688 |
| 12 | Внимание!
Теперь у нас есть тибетская лиса с кирпичом.
Спасибо за внимание. | 641 |
| 13 | Это прекрасное 35-градусное воскресенье я провожу за одной из самых запрошенных фичей для Burn With Me. Полностью переработал, что происходит при проигрыше!
- даётся пара секунд посмотреть, что пошло не так + после анимации смерти на заднем плане виден скор
- после проигрыша можно перезапустить главу, и тогда будут пропускаться все катсцены, которые уже видел
- если проиграл во второй половине главы, можно загрузиться с середины главы.
Есть ещё пара мелких идей, как улучшить сам факт слишком внезапного проигрыша, но это уже минорное и подождёт. И так уже очень рад, как вышло! Надо было раньше добраться. | 673 |
| 14 | Один из коллабов, которому я персонально очень рад: нескольких своих животных нам подарила художница Странных Зверьков!
Очень давно слежу за её зверьками, можно сказать фанат. Очень рад, что получилось пообщаться и заколлабиться!
В посте две иллюстрации, которые будут в игре; остальные четыре увидите, если будете играть! | 770 |
| 15 | А вот что мы успели нарисовать вчера за стрим и чуть после стрима. Два мишки топотыжки, один веселее другого 💰
Как вы уже догадались даже на стриме, это тот самый медведь из той самой игры Burn With Me от замечательных ребят из Nozomu Games .
Я очень сильно люблю стилистику Евы, каждый персонаж, что выходит из под ее руки имеет свой необычный характер и энергию, хочется очутиться в том мире, рядом с ними, немного пугающим, но все еще милым.
Если что, то это очень крутая и необычная инициатива, которую придумали ребята: разные художники перерисовывают персонажей из игры в своей стилистике, а потом вы сможете найти их в игре, разве это не крутейше?!
Спасибо большое Ване и Еве, что даль возможность поучаствовать, чувствую, что приложила руку к чему-то невероятному | 758 |
| 16 | Пока мы с головой в подготовке нового билда Burn With Me для подачи на один крупный шоукейс, будем вам показывать новые приглашённые рисунки персонажей!
Очень нравится работать с таким количеством вдохновляющих художников. Люди это круто! | 652 |
| 17 | В рамках нашего коллаба нам для игры продолжают рисовать существ!
Мне нравится, что художники сами выбирают, где они на шкале "мило <-> жутко".
Поэтому у нас есть и рисунки вроде такого как от walfie (тот самый, который витуберов рисует!!);
А есть и такие монстры, как от Андрея, автора Echo Railway (подписывайтесь на него, кстати!)
А ещё прямо сейчас нам рисуют медведей! Заходите на стрим: https://www.twitch.tv/sobigdrasil | 1 191 |
| 18 | Сегодня день рождения у Евы — нашей бессменной художницы, нарративщика, и просто сердца студии!
Люблю тебя бесконечно ❤️ | 962 |
| 19 | Burn With Me (Demo)
Я уже давно подписан на Nozomu Games. Когда я только начал переходить на Godot — а это было 2 года назад — я столкнулся с их каналом. Было приятно следить за тем, как они развиваются. И сейчас они прямо горят и воплощают свою мечту в жизнь. Помню, когда я только начал их смотреть, они только планировали выпускать свою первую игру Robot Detour в Steam. Помню, как играл в игры с джемов.
И вот наконец-то появилось время поиграть в их более крупный проект — демо Burn With Me в Steam.
Более подробный обзор наверное напишу на Steam. Сейчас это скорее просто эмоции с прохождения.
Моя оценка демо — 9.5 из 10. Такая оценка потому что игра очень хороша во многих аспектах, но начнём по порядку.
1. Нарратив
В игру хочется играть. Помню, когда я играл в их первую версию на джеме — там не было нарратива и истории. Сейчас всё встало на свои места. История дополняет геймплей и делает его лучше. Текст написан хорошо. Для меня хороший текст для игры — это тот, который идеально подходит этой игре. И про этот текст я могу так сказать: он сделан хорошо. С самого первого диалога мне стало интересно узнать, а что там дальше.
2. Геймплей
Очень хороший баланс. Видно, что много работали над тем, чтобы игра ощущалась так, как сейчас. Я как разработчик понимаю, сколько труда там было вложено.
Очень порадовало разнообразие карт. Некоторые комбинации часто удивляют. Core loop игры правильно продуман. Например, то что дополнительные очки можно копить, а потом использовать, когда не хватает очков чтобы провести ритуал — это добавляет разнообразие.
Также порадовало, что игра стала понятнее: когда я играл в версию джема давным-давно, то не до конца понимал, как использовать некоторые карты, а сейчас всё прямо хорошо работает. Очень много мелких приятных анимаций — от того, как помещаешь карту, до добавления очков — все эти маленькие элементы работают вместе очень хорошо.
За всё время, что я играл, геймплей не показался мне скучным, а наоборот — вызывал интерес и азарт того, что же будет дальше.
Часто возникал Вау эффект.
3. Арт
Это определённо уникальный мир, и это всё благодаря арту. Тебе хочется узнать предысторию персонажей из глав — всё потому, что они интересные и их дизайн заставляет задуматься, в каком Стоктоне нужно жить, чтобы выглядеть так. Очень хорошая работа.
4. Звуки, музыка, озвучка Это точно делает из хорошей игры очень хорошую игру. Озвучка очень много дала этой игре, и без неё её было бы тяжело представить. Звуки и музыка дополняют игру, и благодаря им игра воспринимается лучше.
Игра мне понравилась, планирую её купить на релизе, когда она выйдет — не зря поиграл. Кстати, играл я на Steam Deck. | 692 |
| 20 | Сегодня заканчивается фестиваль демок в Steam, самое время подвести какую-то черту для Burn With Me.
Из самого клёвого: дошли до 15 тысяч вишлистов, и почти дошли до 100 отзывов на демку (крайне положительных)! 💃
Игроки играют, приходят к нам в Discord пообсуждать/признаться в любви, даже пишут посты в соцсетях. Очень приятно!
C Robot Detour нам такое и не снилось :) | 818 |
