Eccentric Games
رفتن به کانال در Telegram
Основы создания игр на Unity - Стань разработчиком игр за 4 месяца По вопросам Telegram: @eccentric_help
نمایش بیشتر1 374
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-530 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+1
در 0 کانالها
ژوئن '26
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+6
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+8
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+10
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+23
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+8
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+30
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+22
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+24
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+16
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+18
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+21
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+20
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+49
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+19
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+23
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+23
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+28
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+107
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+24
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+18
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+25
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+25
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+42
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+18
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+10
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+28
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+32
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+28
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+17
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+39
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+43
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+34
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+31
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+47
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+17
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+17
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 097
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 05 ژوئیه | 0 | |||
| 04 ژوئیه | 0 | |||
| 03 ژوئیه | 0 | |||
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | +1 |
پستهای کانال
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.
В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка.
Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.
🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке!
Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.
📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/
💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry
| 2 | Этот парень решил воспроизвести все анимации сразу.
Этот проект еще год назад делать начали. Потом немного на него забил.
И вот сейчас снова хочу доделать.
Еще не доказал себе что идея с Тик-Ток лентой + UGC контент не работает)
Готовлю масштабное обновление) | 678 |
| 3 | Я же школу по Unity закрыл. Во многом потому, что меня заменили нейросети)
Но вот что подумал в связи с этим —
LLM ведь не может игру создать без человека пока еще.
Программирует хорошо, а в движке работает как джун.
Так вот — я теперь буду Клод Кода обучать в Unity работать, а не людей.
Чтоб он потом сам мог без меня игру запилить)
Получается, нейросети не только преподов заменили, но и учеников 😊 | 1 403 |
| 4 | Если ваш Claude Code (или любой другой агент) долго думал над какой-то задачей, попросите его пояснить, что именно он делал. Часто он рассказывает, что 80% времени шел по ложному пути и сам не знает, нахрен вообще туда полез.
А потом скажите, чтобы инструкцию себе написал, как действовать в следующий раз в такой же ситуации.
А то он будет в каждой новой сессии по одним и тем же граблям ходить. | 1 169 |
| 5 | Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя.
Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет.
На этом сайте можно протестировать.
Там же есть кнопка для скачивания Unity-ассета с инструкцией.
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/LocalSwearFilter | 1 167 |
| 6 | Если нейронку попросить:
нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов.
То она вероятнее всего нарисует гораздо больше пикселей. Ее пислеси будут разных размеров, располагаться не ровно по сетке, и это будет только напоминать пиксель арт, но на самом деле им не являться.
Я уже давно придумал что результат получается гораздо точнее, если вместе с промптом закинуть сетку и попросить рисовать на ней.
А сегодня заметил, что еще лучше результат получается если сказать, что результат — это решение японского кроссворда. | 1 136 |
| 7 | Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍.
Буду признателен, если кто-то попробует.
Редактор, может быть, пока не самый понятный. Но я сделал его более юзер-френдли и добавил всякие подсказки) | 0 |
| 8 | Вчера решил завайбкодить игру на JS.
Давно думал о том, что для определённых проектов это может быть гораздо удобнее, чем использовать Unity. Получилось! 😃
Подробности рассказал в этом видео:
https://youtu.be/LW1Sb1DiNZk
Для перевода голоса в текст применяю Handy (https://handy.computer). Это программа, которая использует открытую модель Whisper от OpenAI: речь распознается локально прямо у вас на компе.
Вот игра, которую я хотел сделать 3 года и сделал за ночь:
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/game4 | 0 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
