Eccentric Games
Открыть в Telegram
Основы создания игр на Unity - Стань разработчиком игр за 4 месяца По вопросам Telegram: @eccentric_help
Больше1 374
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-530 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+1
в 0 каналах
июнь '26
+16
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+16
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+5
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+8
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+23
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+8
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+30
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+22
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+24
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+16
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+13
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+18
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+21
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+49
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+23
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+28
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+107
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+24
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+18
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+25
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+25
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+42
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+10
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+28
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+32
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+28
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+20
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+39
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+43
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+31
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+47
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+29
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+1 097
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 05 июля | 0 | |||
| 04 июля | 0 | |||
| 03 июля | 0 | |||
| 02 июля | 0 | |||
| 01 июля | +1 |
Посты канала
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.
В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка.
Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.
🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке!
Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.
📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/
💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry
| 2 | Этот парень решил воспроизвести все анимации сразу.
Этот проект еще год назад делать начали. Потом немного на него забил.
И вот сейчас снова хочу доделать.
Еще не доказал себе что идея с Тик-Ток лентой + UGC контент не работает)
Готовлю масштабное обновление) | 678 |
| 3 | Я же школу по Unity закрыл. Во многом потому, что меня заменили нейросети)
Но вот что подумал в связи с этим —
LLM ведь не может игру создать без человека пока еще.
Программирует хорошо, а в движке работает как джун.
Так вот — я теперь буду Клод Кода обучать в Unity работать, а не людей.
Чтоб он потом сам мог без меня игру запилить)
Получается, нейросети не только преподов заменили, но и учеников 😊 | 1 403 |
| 4 | Если ваш Claude Code (или любой другой агент) долго думал над какой-то задачей, попросите его пояснить, что именно он делал. Часто он рассказывает, что 80% времени шел по ложному пути и сам не знает, нахрен вообще туда полез.
А потом скажите, чтобы инструкцию себе написал, как действовать в следующий раз в такой же ситуации.
А то он будет в каждой новой сессии по одним и тем же граблям ходить. | 1 169 |
| 5 | Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя.
Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет.
На этом сайте можно протестировать.
Там же есть кнопка для скачивания Unity-ассета с инструкцией.
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/LocalSwearFilter | 1 167 |
| 6 | Если нейронку попросить:
нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов.
То она вероятнее всего нарисует гораздо больше пикселей. Ее пислеси будут разных размеров, располагаться не ровно по сетке, и это будет только напоминать пиксель арт, но на самом деле им не являться.
Я уже давно придумал что результат получается гораздо точнее, если вместе с промптом закинуть сетку и попросить рисовать на ней.
А сегодня заметил, что еще лучше результат получается если сказать, что результат — это решение японского кроссворда. | 1 136 |
| 7 | Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍.
Буду признателен, если кто-то попробует.
Редактор, может быть, пока не самый понятный. Но я сделал его более юзер-френдли и добавил всякие подсказки) | 0 |
| 8 | Вчера решил завайбкодить игру на JS.
Давно думал о том, что для определённых проектов это может быть гораздо удобнее, чем использовать Unity. Получилось! 😃
Подробности рассказал в этом видео:
https://youtu.be/LW1Sb1DiNZk
Для перевода голоса в текст применяю Handy (https://handy.computer). Это программа, которая использует открытую модель Whisper от OpenAI: речь распознается локально прямо у вас на компе.
Вот игра, которую я хотел сделать 3 года и сделал за ночь:
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/game4 | 0 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
