Eccentric Games
الذهاب إلى القناة على Telegram
Основы создания игр на Unity - Стань разработчиком игр за 4 месяца По вопросам Telegram: @eccentric_help
إظهار المزيد1 374
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
-530 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+1
في 0 قنوات
يونيو '26
+16
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+6
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+16
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+5
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+8
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+10
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+23
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+8
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+30
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+22
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+16
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+24
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+16
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+13
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+18
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+21
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+20
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+49
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+26
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+19
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+23
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+23
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+28
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+107
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+24
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+18
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+25
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+42
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+18
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+10
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+28
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+32
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+28
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+20
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+17
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+39
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+43
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+34
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+31
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+47
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+29
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+17
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+17
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+1 097
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 05 يوليو | 0 | |||
| 04 يوليو | 0 | |||
| 03 يوليو | 0 | |||
| 02 يوليو | 0 | |||
| 01 يوليو | +1 |
منشورات القناة
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.
В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка.
Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.
🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке!
Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.
📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/
💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry
| 2 | Этот парень решил воспроизвести все анимации сразу.
Этот проект еще год назад делать начали. Потом немного на него забил.
И вот сейчас снова хочу доделать.
Еще не доказал себе что идея с Тик-Ток лентой + UGC контент не работает)
Готовлю масштабное обновление) | 678 |
| 3 | Я же школу по Unity закрыл. Во многом потому, что меня заменили нейросети)
Но вот что подумал в связи с этим —
LLM ведь не может игру создать без человека пока еще.
Программирует хорошо, а в движке работает как джун.
Так вот — я теперь буду Клод Кода обучать в Unity работать, а не людей.
Чтоб он потом сам мог без меня игру запилить)
Получается, нейросети не только преподов заменили, но и учеников 😊 | 1 403 |
| 4 | Если ваш Claude Code (или любой другой агент) долго думал над какой-то задачей, попросите его пояснить, что именно он делал. Часто он рассказывает, что 80% времени шел по ложному пути и сам не знает, нахрен вообще туда полез.
А потом скажите, чтобы инструкцию себе написал, как действовать в следующий раз в такой же ситуации.
А то он будет в каждой новой сессии по одним и тем же граблям ходить. | 1 169 |
| 5 | Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя.
Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет.
На этом сайте можно протестировать.
Там же есть кнопка для скачивания Unity-ассета с инструкцией.
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/LocalSwearFilter | 1 167 |
| 6 | Если нейронку попросить:
нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов.
То она вероятнее всего нарисует гораздо больше пикселей. Ее пислеси будут разных размеров, располагаться не ровно по сетке, и это будет только напоминать пиксель арт, но на самом деле им не являться.
Я уже давно придумал что результат получается гораздо точнее, если вместе с промптом закинуть сетку и попросить рисовать на ней.
А сегодня заметил, что еще лучше результат получается если сказать, что результат — это решение японского кроссворда. | 1 136 |
| 7 | Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍.
Буду признателен, если кто-то попробует.
Редактор, может быть, пока не самый понятный. Но я сделал его более юзер-френдли и добавил всякие подсказки) | 0 |
| 8 | Вчера решил завайбкодить игру на JS.
Давно думал о том, что для определённых проектов это может быть гораздо удобнее, чем использовать Unity. Получилось! 😃
Подробности рассказал в этом видео:
https://youtu.be/LW1Sb1DiNZk
Для перевода голоса в текст применяю Handy (https://handy.computer). Это программа, которая использует открытую модель Whisper от OpenAI: речь распознается локально прямо у вас на компе.
Вот игра, которую я хотел сделать 3 года и сделал за ночь:
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/game4 | 0 |
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
