Eccentric Games
Ir al canal en Telegram
Основы создания игр на Unity - Стань разработчиком игр за 4 месяца По вопросам Telegram: @eccentric_help
Mostrar más1 374
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
-530 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Sin datos
¿Algún problema? Por favor, actualice la página o contacte a nuestro gerente de soporte.
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+1
en 0 canales
junio '26
+16
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+6
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+16
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+5
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+8
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+10
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+23
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+8
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+30
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+22
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+16
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+24
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+9
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+16
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+13
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+18
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+21
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+20
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+49
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+26
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+19
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+23
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+23
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+28
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+107
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+24
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+18
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+25
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+25
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+42
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+18
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+10
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+28
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+32
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+28
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+20
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+17
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+39
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+43
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+34
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+31
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+47
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+29
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+17
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+17
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+1 097
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 05 julio | 0 | |||
| 04 julio | 0 | |||
| 03 julio | 0 | |||
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | +1 |
Publicaciones del Canal
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес.
В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка.
Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов.
🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке!
Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов.
📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/
💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry
| 2 | Этот парень решил воспроизвести все анимации сразу.
Этот проект еще год назад делать начали. Потом немного на него забил.
И вот сейчас снова хочу доделать.
Еще не доказал себе что идея с Тик-Ток лентой + UGC контент не работает)
Готовлю масштабное обновление) | 678 |
| 3 | Я же школу по Unity закрыл. Во многом потому, что меня заменили нейросети)
Но вот что подумал в связи с этим —
LLM ведь не может игру создать без человека пока еще.
Программирует хорошо, а в движке работает как джун.
Так вот — я теперь буду Клод Кода обучать в Unity работать, а не людей.
Чтоб он потом сам мог без меня игру запилить)
Получается, нейросети не только преподов заменили, но и учеников 😊 | 1 403 |
| 4 | Если ваш Claude Code (или любой другой агент) долго думал над какой-то задачей, попросите его пояснить, что именно он делал. Часто он рассказывает, что 80% времени шел по ложному пути и сам не знает, нахрен вообще туда полез.
А потом скажите, чтобы инструкцию себе написал, как действовать в следующий раз в такой же ситуации.
А то он будет в каждой новой сессии по одним и тем же граблям ходить. | 1 169 |
| 5 | Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя.
Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет.
На этом сайте можно протестировать.
Там же есть кнопка для скачивания Unity-ассета с инструкцией.
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/LocalSwearFilter | 1 167 |
| 6 | Если нейронку попросить:
нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов.
То она вероятнее всего нарисует гораздо больше пикселей. Ее пислеси будут разных размеров, располагаться не ровно по сетке, и это будет только напоминать пиксель арт, но на самом деле им не являться.
Я уже давно придумал что результат получается гораздо точнее, если вместе с промптом закинуть сетку и попросить рисовать на ней.
А сегодня заметил, что еще лучше результат получается если сказать, что результат — это решение японского кроссворда. | 1 136 |
| 7 | Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍.
Буду признателен, если кто-то попробует.
Редактор, может быть, пока не самый понятный. Но я сделал его более юзер-френдли и добавил всякие подсказки) | 0 |
| 8 | Вчера решил завайбкодить игру на JS.
Давно думал о том, что для определённых проектов это может быть гораздо удобнее, чем использовать Unity. Получилось! 😃
Подробности рассказал в этом видео:
https://youtu.be/LW1Sb1DiNZk
Для перевода голоса в текст применяю Handy (https://handy.computer). Это программа, которая использует открытую модель Whisper от OpenAI: речь распознается локально прямо у вас на компе.
Вот игра, которую я хотел сделать 3 года и сделал за ночь:
https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/game4 | 0 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
