App2Top — лонгриды
رفتن به کانال در Telegram
Сайт для разработчиков, издателей и маркетологов игр. Пишем о самом интересном в игровой индустрии. Присылайте ваши новости про игровую индустрию, а также запросы по вопросам рекламы и сотрудничества — @App2Top_bot
نمایش بیشتر2 782
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+4
در 0 کانالها
سپتامبر '26
+25
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+21
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+26
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+21
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+29
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+30
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+20
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+25
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+39
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+34
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+32
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+134
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+31
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+46
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+45
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+46
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+58
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+157
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+29
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+46
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+34
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+59
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+63
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+50
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+53
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+44
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+64
در 2 کانالها
Get PRO
مه '24
+73
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+80
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+50
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+42
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+70
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+49
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+47
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+35
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+43
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+24
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+44
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+41
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+35
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+27
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+73
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+41
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+52
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+36
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+50
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+40
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+37
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+115
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+63
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+88
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+49
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+83
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+74
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+66
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+63
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+50
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+45
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+70
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+79
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+80
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+52
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+78
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+43
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+81
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+155
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+34
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+43
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+1 169
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 07 اکتبر | 0 | |||
| 06 اکتبر | 0 | |||
| 05 اکتبر | 0 | |||
| 04 اکتبر | +2 | |||
| 03 اکتبر | +1 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | +1 |
پستهای کانال
Индустрия во «мгле» или еще не все потеряно? — круглый стол ветеранов русскоязычного геймдева [Премиум-материал]
Звездные ветераны русскоязычного геймдева обсудили в рамках WN Conference Cyprus’26 современную игровую индустрию: так ли все плохо, как игровой рынок работает сейчас и что его ждет в ближайшем будущем. Приводим расширенный пересказ дискуссии.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-52272
| 2 | Самые кассовые релизы сентября в цифрах и графиках — от Wardogs и «Росомахи» до тайкунов и JRPG [Премиум-публикация]
Сентябрь получился одним из самых насыщенных месяцев 2026 года, в том числе с точки зрения разнообразия хитовых новинок на ПК и консолях. Подробнее о показателях нескольких десятков ключевых релизов — в нашей традиционной рубрике.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-52264 | 476 |
| 3 | «В нашей команде работает ИИ-агент»: как игровые студии доверяют ИИ целые процессы и какие проблемы видят в его использовании [Премиум-публикация]
Редакция App2Top не раз ходила к разработчикам за мнением о нейросетях и получала самые полярные ответы. От «это рандом, которому отчаянно нужен человек» до «скоро ИИ соберет мне грандиозный хит». Что из этого ближе к реальности, разбираемся с представителями в MidHard, Beresnev Games, Playkot и других студий.
https://wnhub.io/ru/news/management/item-52231 | 599 |
| 4 | Control Resonant как серьезный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах [Премиум-публикация]
По случаю релиза Control Resonant мы решили детально разобрать, как проект вписывается в переход Remedy к самостоятельному изданию игр. Поговорим о метриках новинки, сравним ее финансовую модель с предыдущими тайтлами и проследим, как для финской студии меняется ROI при разных условиях.
https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-52194 | 778 |
| 5 | В Лимасоле прошла WN Conference Cyprus’26. Делимся итогами
На прошлой неделе состоялась WN Conference Cyprus’26 — пятая подряд кипрская конференции для разработчиков и издателей игр от WN Media Group. Рассказываем, как все было и что о ней думают участники.
https://app2top.ru/conferences/v-limasole-proshla-wn-conference-cyprus-26-delimsya-itogami-244013.html | 721 |
| 6 | Успех Graveyard Keeper 2 в контексте посткризисной tinyBuild: от неудачной M&A-экспансии к оптимизации издательского портфеля [Премиум-публикация]
22 сентября состоялся релиз Graveyard Keeper 2, нового хита в издательском каталоге tinyBuild. Это отличный повод проанализировать текущую бизнес-стратегию компании и вспомнить, какие решения помогли ей выбраться из глубокой финансовой ямы.
https://wnhub.io/ru/news/investment/item-52169 | 691 |
| 7 | На WN Yerevan’26 выступят Saber Interactive, MY.GAMES, Playkot, Rockbite Games и многие другие
Появились первые детали программы WN Yerevan’26 — бизнес-ивента для разработчиков и издателей игр, который при поддержке App2Top состоится в столице Армении уже через несколько недель. Рассказываем, что ждать от мероприятия.
https://app2top.ru/conferences/na-wn-yerevan-26-vy-stupyat-saber-interactive-my-games-playkot-rockbite-games-i-mnogie-drugie-243964.html | 613 |
| 8 | Разбор EU Kids Act: вместо запрета игр детям ЕС предлагает изменить правила их дизайна и оперирования [Премиум-публикация]
Опасения о запрете онлайн-игр в Евросоюзе для детей младше 15 лет не подтвердились. Однако законопроект все же предполагает достаточно жесткое регулирование. Мы изучили опубликованные документы и разобрались, каким образом ЕС хочет превратить «защиту детей» из функции безопасности в часть продуктового дизайна.
https://wnhub.io/ru/news/game-design/item-52128 | 767 |
| 9 | Эпоха Тотоки: как более жесткая система контроля рисков изменила PlayStation — в том числе в контексте PHYSINT [Премиум-публикация]
«Развод» Kojima Productions и PlayStation вызвал множество вопросов. В том числе — может ли корпорация одновременно быть меценатом для независимых творцов и работать по правилам крупного публичного бизнеса?
Сегодня мы проследим трансформацию стратегии Sony, которая за несколько лет кардинально поменяла систему принятия решений и подход к инвестициям и управлению капиталом.
https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-52094 | 730 |
| 10 | Корпоративное закулисье Wardogs: почему бизнес-история Bulkhead — полезный кейс для индустрии [Премиум-публикация]
Больше 1 млн копий на старте ставят Wardogs в ряд с крупнейшими релизами 2026 года. Однако за ним стоит длинная корпоративная история, которая едва ли не интереснее самой игры.
Сегодня мы проследим 12-летний путь английской студии Bulkhead, включая массовые увольнения, угрозу закрытия и рискованный MBO, и проанализируем составляющие успеха ее нового проекта.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-52048 | 856 |
| 11 | Почему 2D-платформеры — неконкурентоспособный жанр: наглядное состояние ниши в цифрах и графиках [Премиум-публикация]
Даже зная о перенасыщенности жанра, инди-разработчики продолжают ежегодно выпускать тысячи 2D-платформеров. Чтобы окончательно поставить точку в вопросе, мы проанализировали большой массив данных и подготовили детальный отчет о состоянии рынка — с наглядными таблицам, графиками и, возможно, отрезвляющими выводами.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-52026 | 809 |
| 12 | Сколько зарабатывают экшен-RPG в Steam: медианная выручка, ценообразование, доля провалов и другие данные по разным категориям [Премиум-публикация]
70% сюжетных экшен-RPG в открытом мире зарабатывают больше 50 тысяч долларов. Этот и другие выводы — в нашем подробном отчете о состоянии поджанра, приуроченном к успешному запуску The Blood of Dawnwalker. С графиками, таблицами и интересными наблюдениями.
https://wnhub.io/ru/news/investment/item-51986 | 929 |
| 13 | Стратегии, симуляторы и новый рекорд Steam: самые кассовые релизы августа в цифрах и графиках [Премиум-публикация]
Пока консольный рынок замер в ожидании ежегодной спортивной линейки и лавины осенних релизов, на ПК в августе вышло несколько десятков коммерчески успешных тайтлов. Подробнее — в нашей традиционной рубрике со множеством данных и графиков.
https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-51960#premium | 808 |
| 14 | Триумф Ananta и «Ведьмака»: лидеры Gamescom 2026 по вишлистам, просмотрам и другим метрикам [Премиум-публикация]
По итогам главных презентаций на Gamescom 2026 мы подготовили большой отчет о победителях в разных категориях. Внутри много графиков и данных о просмотрах, количестве новых вишлистов и других показателях игр, показанных на немецкой выставке. Посмотрим, для кого эта неделя была наиболее эффективной.
https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-51926 | 902 |
| 15 | Медианная выручка Soulslike-игр превышает 59 тысяч долларов: бенчмарк ниши и проблема категоризации игр в Steam [Премимум-публикация]
Успешный релиз сиквела Mortal Shell — отличный повод поговорить о состоянии ниши Soulslike-игр. В новом отчете мы разберем не только метрики свежей игры от Cold Symmetry, но и представим детальный бенчмарк с данными по самым кассовым проектам и медианным значениям всей категории.
https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-51892 | 812 |
| 16 | 23 сентября в Москве пройдет GP CONF 2026 — конференция разработчиков веб-игр
23 сентября в Москве в третий раз состоится конференция GP CONF 2026, посвященная рынку веб-игр. В одном месте соберутся разработчики, издатели, платформы и другие представители индустрии, чтобы поговорить о создании, запуске, продвижении и монетизации игр.
https://app2top.ru/conferences/23-sentyabrya-v-moskve-projdet-gp-conf-2026-konferentsiya-razrabotchikov-veb-igr-243108.html | 703 |
| 17 | Обсуждаем русскоязычный игрожур и блогерство вместе с Андреем Апанасиком [Видео]
Решили немного поэкспериментировать с форматом. В это раз это не интервью, а беседа. В гостях у App2Top CTO сервиса Balancy и популярный индустриальный блогер Андрей Апанасик
Обсудили игровую журналистику, ее отличия от блогерства, проблемы монетизации СМИ, как раскачивать блог и многое другое.
https://youtu.be/KBXpPgylJZE | 683 |
| 18 | WN Yerevan’26 собирает заявки на участие в выставке игр и инди-питче
15-16 октября в столице Армении при поддержке App2Top пройдет бизнес-ивент WN Yerevan’26. На нем будут выставка игр от независимых разработчиков и инди-питч. Рассказываем, что надо сделать, чтобы туда попасть.
https://app2top.ru/conferences/wn-yerevan-26-sobiraet-zayavki-na-uchastie-v-vy-stavke-igr-i-indi-pitche-243009.html | 746 |
| 19 | Автор хоррор-микса FNAF и Papers, Please ищет издателя, который поможет с маркетингом
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем об игре THE ENTERTAINERS, которая создается всего одним человеком.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/avtor-horror-miksa-fnaf-i-papers-please-ishhet-izdatelya-kotory-j-pomozhet-s-marketingom-242981.html | 705 |
| 20 | Стоит ли делать или инвестировать сегодня в игру в духе Disco Elysium? [Премиум-материал]
Несмотря на то, что Disco Elysium вышла более шести лет назад, волна ее подражаний и «идейных наследников» грозит накрыть рынок только сейчас. Мы попробовали разобраться, опираясь на цифры, есть в этой нише коммерческий потенциал.
https://app2top.ru/analytics/stoit-li-delat-ili-investirovat-segodnya-v-igru-v-duhe-disco-elysium-242940.html | 689 |
