Game Industry Wire 🐘
رفتن به کانال در Telegram
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
نمایش بیشتر5 715
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-67 روز
-4430 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+12
در 1 کانالها
اوت '26
+32
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+111
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+28
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+22
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+15
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+29
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+34
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+77
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+122
در 5 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+81
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+230
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+41
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+58
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+63
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+116
در 5 کانالها
Get PRO
مه '25
+64
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+69
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '25
+88
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+77
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+222
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+734
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+113
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+233
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+828
در 7 کانالها
Get PRO
اوت '24
+298
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+774
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+389
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+84
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+142
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+926
در 4 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+105
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+163
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+140
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+361
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+97
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+97
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+118
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+160
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+371
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+74
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+115
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+140
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+181
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+447
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+701
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 16 سپتامبر | +1 | |||
| 15 سپتامبر | 0 | |||
| 14 سپتامبر | +1 | |||
| 13 سپتامبر | 0 | |||
| 12 سپتامبر | +1 | |||
| 11 سپتامبر | 0 | |||
| 10 سپتامبر | +3 | |||
| 09 سپتامبر | 0 | |||
| 08 سپتامبر | +3 | |||
| 07 سپتامبر | 0 | |||
| 06 سپتامبر | 0 | |||
| 05 سپتامبر | 0 | |||
| 04 سپتامبر | 0 | |||
| 03 سپتامبر | +2 | |||
| 02 سپتامبر | 0 | |||
| 01 سپتامبر | +1 |
پستهای کانال
Анонсирован Diablo V. Релиз в 2029 году.
https://youtu.be/rIEwLB3qV90?si=7u8xIcjnGM1CEaev
| 2 | Шутер по StarCraft анонсирован! Релиз в 2030 году...
https://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=oge96ApMaoe1Z9jS | 948 |
| 3 | По данным аналитиков, Marvel’s Spider-Man 2 заработал 35% на дисках от выручки в 1,2 миллиарда долларов, но PlayStation больше заинтересована в «контроле» над рынком.
По оценкам Риса Эллиота из Alinea Analytics, кроме этого: Ghost of Yotei заработал 400м. $, из которых 37,6% пришлись на продажи физических копий; Astro Bot собрал 275 м. $, из которых 46,8% пришлись на продажи дисков; Death Stranding 2 заработал 129м. $, из которых 41,8% пришлись на продажи дисков.
Почему эти цифры намного выше, чем те, что мы видели в других источниках, включая саму Sony? Многие из предыдущих данных учитывали количество проданных копий, а не выручку. И, в отличие от отчетов Sony, здесь говорится исключительно о «престижных однопользовательских» играх, аудитория которых с большей вероятностью купит физические копии.
«Доходы от физических носителей имеют огромное значение в однопользовательских играх, к которым Sony относится все более осторожно. Решение о переходе на диски было в значительной степени продиктовано стремлением к прибыли, контролю и уничтожению вторичного рынка, а не учетом потребительских тенденций» - утверждает Эллиот.
https://www.gamesradar.com/games/spider-man/marvels-spider-man-2-earned-35-percent-of-its-usd1-2-billion-on-disc-analyst-says-but-playstation-is-more-interested-in-control-of-the-market/ | 828 |
| 4 | Ремейк выйдет 5 ноября!
https://www.youtube.com/watch?v=wuFfiTEr2yc | 1 200 |
| 5 | Чет Фалишек - бывший сценарист Valve, рассказал, что студия слила в сеть трейлер Left 4 Dead 2 из-за рейтинговой комиссии. Позже этот же ролик стал вступительным уже официально.
ESRB настаивала, что трейлер Left 4 Dead 2 не соответствует нужным требованиям, как и постер игры - именно из-за этого на нем полные пальцы, а не отрезанные, как планировали изначально. Также из забавного - в файлы основной игры заранее добавляли много ругательств, чтобы обойти запрет цензоров на новые в DLC.
https://www.youtube.com/watch?v=dnKax_wWmtc | 1 298 |
| 6 | 💰 $100 000 для разработчиков мобильных игр
Xsolla запускает Web Shop Arena 2026 — конкурс, в котором разработчики проходят практические челленджи, развивают собственный канал прямых продаж и получают возможность выиграть реальные призы.
В этом году проигравших нет: каждая студия может получить до $5 000 за выполнение челленджей.
Участникам предстоит пройти четыре этапа:
— запустить Web Shop;
— оптимизировать Pay Station;
— привлечь игроков в магазин;
— настроить LiveOps-механики.
А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.
Общий призовой фонд Web Shop Arena 2026 — $100 000.
Заявки принимаются до 30 сентября 👇
👉 ссылка | 1 427 |
| 7 | StarCraft 3 может оказаться реальностью.
Судя по всему, корейская студия и издатель Nexon ведет переговоры с Blizzard о приобретении прав на разработку продолжения франшизы StarCraft. Как сообщил корейской газете высокопоставленный сотрудник, сделка «близка к завершению». Если это правда, то, вероятно, Nexon начнет разработку третьей части или нового спин-оффа в серии. Сам StarCraft очень популярен в Корее, и также в этом году издатель получил права на издательство Overwatch в стране.
Также есть вероятность, что новым проектом будет не ртс, а первый шутер в серии, о котором были слухи с 2024 года. В любом случае большой анонс можно ждать 12-13 сентября, во время BlizzCon 2026.
https://www.polygon.com/starcraft-3-blizzard-nexon-blizzcon-2026/ | 1 557 |
| 8 | В Москве впервые проведут геймджем "Москва - Индонезия"!
К участию допустят 40 специалистов, из которых сформируют 10 команд для последующей разработки игровых проектов. Подать заявку на участие можно до 9 сентября на сайте Агентства креативных индустрий. Проведение геймджема запланировано на период с 1 по 3 октября на базе Московского кластера видеоигр и анимации.
https://createdin.moscow/support_measure/f24d64aa711b48418a918a8ca797d0f0 | 1 318 |
| 9 | За 10$ Ubisoft выпустили в Стиме Heroes of Might and Magic 3... в виде одного файла без самой игры.
Игроки, купившие игру в Steam, изначально получили практически пустой файл для скачивания. Вместо игры размером около 770 МБ, они получили exe-файл размером 23,49 КБ, который выдавал сообщение об ошибке.
Эта ситуация вышла особенно неловкой, поскольку этот релиз в Steam позиционировался как полная версия третьих Героев 😁
https://www.polygon.com/ubisoft-heroes-of-might-and-magic-3-steam-missing-game/ | 1 838 |
| 10 | Вебшоп — это не только способ снизить расходы на комиссии, но и возможность получить больше контроля над своей аудиторией.
Собственный канал продаж позволяет лучше понимать поведение игроков, запускать персональные акции, тестировать разные предложения и выстраивать коммуникацию без ограничений со стороны платформ.
В @d2cgames разбирают, как студии используют прямые продажи и какие преимущества получают после запуска собственного вебшопа. | 1 484 |
| 11 | Первый взгляд на грядущее расширение Ведьмака 3 - Баллады прошлого. Новая большая локация и примерно 20 часов контента!
https://www.youtube.com/watch?v=SB3siHVCHpY | 1 405 |
| 12 | The Witcher IV официально выйдет в 2028 году! | 1 485 |
| 13 | Предположительно у хакеров, ответственных за утечку GTA VI есть полноценный билд игры.
В последнем сливе кроме обычных геймплейных записей они настреливают слово LEEK на стене, что говорит о том, что это были не просто украденные видеозаписи. Есть вероятность, что у злоумышленников только билд с прологом, так как геймплей показан только за Джейсона в одной и той же одежде (множество пользователей по трейлерам подозревают, что Люсия находится в тюрьме во время пролога), но хакеры утверждают обратное.
Хакерская группа Cyberleek, которая взяла на себя ответственность за «слив», разместила манифест с требованиями к игровым издателям. Cyberleek выступают против цифровых предзаказов, ведь цифровую копию невозможно «раскупить», поэтому игроку нет необходимости покупать ее заранее. При этом физические предзаказы они предлагают оставить:
«Если издатели хотят получить деньги до релиза, они могут напечатать диски».
Также в манифесте авторы даже критикуют The Crew, которая находилась в центре движения Stop Killing Games, а в конце угрожают другим издателям при нарушений данных требований:
«Издатели, берегитесь. Если CyberLeek смог добраться до Rockstar, никто не будет в безопасности. Это послание всем крупным корпорациям: ведите себя прилично, иначе вы станете следующей мишенью».
https://www.ign.com/articles/gta-6-leak-forces-stop-killing-games-movement-to-distance-itself-from-hacker-manifesto | 1 886 |
| 14 | Level Artist / Unity
Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity.
Чем предстоит заниматься:
– Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity;
– Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением;
– Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен;
– Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями;
– Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией;
Что нам важно:
– Уверенная работа в Unity;
– Опыт создания игровых окружений;
– Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling;
– Базовое понимание оптимизации игровых сцен.
– Опыт работы над PC-играми.
Будет преимуществом:
– Cinemachine / Timeline;
– Shader Graph;
Условия:
– Полностью удалённая работа;
– Конкурентная оплата + бонусы;
– Небольшая команда и минимум формальных процессов.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6 | 1 065 |
| 15 | Star Citizen спустя 9 лет с запуска в раннем доступе играется плохо даже в билде разработчиков...
Разработчики услышали, что игрокам не нравится новый контент, и решили провести прямую трансляцию внутренней сборки, чтобы показать «задуманный» игровой процесс. По сути, они надеялись показать игрокам, что они исправляют проблемы и что это лишь временные неудобства… но всё пошло ужасно не так.
Во время стрима возникали проблемы с использованием собственного оружия, переключением между видами оружия, доступом к инвентарю и многим другим. В конце концов, недовольство среди играющих сотрудников росло, и они начали проявлять пассивно-агрессивное отношение друг к другу, прежде чем решили просто прекратить трансляцию. Один из членов команды завершил трансляцию, заявив, что гордится работой команды и хочет выпустить эту версию, чтобы игроки получили «тот же опыт», что и во время стрима.
https://www.ign.com/articles/star-citizen-developer-stream-goes-horribly-off-the-rails-creating-further-distrust-among-players | 1 503 |
| 16 | ✏️ prototype.indie: Запускаем ежегодный опрос инди-разработчиков!🔥
Хотим понять, кто такой инди-разработчик сегодня: как он работает, над какими проектами, в каких командах и с какими задачами сталкивается.
Опрос займёт несколько минут. Ваши ответы помогут собрать актуальный портрет российского инди-сообщества.
https://app.pthwy.ru/VcYPG
Будем благодарны за участие! | 1 562 |
| 17 | Ребята проводят интересный опрос для инди-разработчиков! | 1 444 |
| 18 | Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа)
Задачи:
– Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство)
– Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби)
Требования:
– Опыт в игровом UX/UI не менее года.
– Наличие портфолио с интерфейсами
– Умение работать в связке с разработкой
Условия:
– Проектная работа (не в штат)
– Удалёнка
– Оплата обсуждается (фикс / по задачам)
– Минимум бюрократии
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6 | 1 419 |
| 19 | EA официально была выкуплена Саудовской Аравией, компания теперь стала частной.
https://www.theverge.com/games/974736/ea-private-company-deal-closed | 2 228 |
| 20 | Состоялся релиз новой игры от Mike Klubnika (Buckshot Roulette, Unsorted Horror)! Mario Party в его стиле:
https://store.steampowered.com/app/4108000/Machine_Party/ | 2 268 |
