es
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Ir al canal en Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Unreal Engine

El canal Unreal Engine (@unrealenginecis) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 560 suscriptores, ocupando la posición 5 540 en la categoría Juegos y el puesto 40 722 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 560 suscriptores.

Según los últimos datos del 10 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 114, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 22.82%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.44% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 779 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 564 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 48.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

16 560
Suscriptores
+224 horas
+37 días
+11430 días
Archivo de publicaciones
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения. PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?

Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей! https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs

Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru

Packaging Unreal Engine Projects https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA

Repost from Unreal Engine Jobs
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

Repost from Unreal Engine Jobs
Level Artist UE5 Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур. • Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание) Требования: • Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле • Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting • Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов • 2+ года опыта работы в индустрии Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики: https://hh.odd-meter.com/apply.php #level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev

Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только
+1
Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только мобильного интернета. Если VPN-сервисы попытаются обходить блокировки, их тоже смогут заблокировать, а идею с платным VPN-трафиком власти по-прежнему не снимают — готового механизма для этого просто пока нет. Ps. А давайте сделаем бизнес из воздуха) Перекроем зарубежный интернет под видом безопасности, а потом сделаем платным этот трафик и будем делать бабло😂

Repost from Unreal Engine Jobs
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект Обязанности: - Отличное знание и владение Unreal Engine; - Разработка архитектуры проекта; - Разработка механик, систем и их взаимодействие; - Работа в команде с гейм-дизайнерами. Необходимые знания и навыки: - GAS, UI, Networked Multiplayer, AI; - Уверенное владение С++; - Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта; - Уверенное знание основ гейм-дизайна; - Желание создать увлекательную игру и работать на результат. Будет плюсом: - Богатый игровой опыт в coop жанре; - Владение State Tree, AnimBP; - Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка). Что мы предлагаем: - Стабильную оплату 2 раза в месяц; - Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект; - Удаленную работу с относительно свободным графиком; - Перспективы роста. Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа ЗП до 150 000р. В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п. Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr

Repost from Unreal Engine Jobs
3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что делать: • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта Требования: • Опыт 3+ года в игровом 3D • Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн) • Релизные проекты в портфолио • Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка) • Базовый риг / скиннинг Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Откликнуться: @Sheriches