en
Feedback
Нейронавт | Нейросети в творчестве

Нейронавт | Нейросети в творчестве

Open in Telegram

Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Нейронавт | Нейросети в творчестве

Channel Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 866 subscribers, ranking 2 744 in the Art & Design category and 50 428 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 866 subscribers.

According to the latest data from 05 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 180 over the last 30 days and by 6 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.65%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.65% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 756 views. Within the first day, a publication typically gains 1 242 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 16.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

12 866
Subscribers
+624 hours
+547 days
+18030 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+75
in 7 channels
August '26
+471
in 13 channels
Get PRO
July '26
+359
in 14 channels
Get PRO
June '26
+536
in 13 channels
Get PRO
May '26
+569
in 14 channels
Get PRO
April '26
+428
in 13 channels
Get PRO
March '26
+492
in 14 channels
Get PRO
February '26
+459
in 25 channels
Get PRO
January '26
+399
in 20 channels
Get PRO
December '25
+3 249
in 16 channels
Get PRO
November '25
+401
in 15 channels
Get PRO
October '25
+583
in 15 channels
Get PRO
September '25
+568
in 14 channels
Get PRO
August '25
+475
in 12 channels
Get PRO
July '25
+391
in 19 channels
Get PRO
June '25
+299
in 4 channels
Get PRO
May '25
+470
in 12 channels
Get PRO
April '25
+472
in 16 channels
Get PRO
March '25
+371
in 9 channels
Get PRO
February '25
+519
in 9 channels
Get PRO
January '25
+466
in 11 channels
Get PRO
December '24
+481
in 19 channels
Get PRO
November '24
+385
in 12 channels
Get PRO
October '24
+319
in 11 channels
Get PRO
September '24
+407
in 11 channels
Get PRO
August '24
+455
in 12 channels
Get PRO
July '24
+250
in 16 channels
Get PRO
June '24
+308
in 11 channels
Get PRO
May '24
+394
in 11 channels
Get PRO
April '24
+500
in 6 channels
Get PRO
March '24
+503
in 18 channels
Get PRO
February '24
+375
in 9 channels
Get PRO
January '24
+632
in 9 channels
Get PRO
December '23
+520
in 5 channels
Get PRO
November '23
+328
in 13 channels
Get PRO
October '23
+312
in 9 channels
Get PRO
September '23
+285
in 0 channels
Get PRO
August '23
+217
in 0 channels
Get PRO
July '23
+216
in 0 channels
Get PRO
June '23
+339
in 0 channels
Get PRO
May '23
+449
in 0 channels
Get PRO
April '23
+97
in 0 channels
Get PRO
March '23
+70
in 0 channels
Get PRO
February '23
+109
in 0 channels
Get PRO
January '23
+46
in 0 channels
Get PRO
December '22
+9
in 0 channels
Get PRO
November '22
+218
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 September+6
05 September+12
04 September+10
03 September+8
02 September+22
01 September+17
Channel Posts
🔥 NeyroSummit 19.0: какая практика ждёт тебя в этот раз?👇 10 сентября, четверг — осенняя нейроконференция. С 10:00 МСК и до
🔥 NeyroSummit 19.0: какая практика ждёт тебя в этот раз?👇 10 сентября, четверг — осенняя нейроконференция. С 10:00 МСК и до вечера — 12 практиков, никакой теории, только рабочие кейсы и инструменты. Что разберут: — Блог с нуля в 2026: как ИИ ведёт блог вместо тебя — Медиакомпания на одного человека: ты + рой ИИ-агентов — От идеи до 10 000 установок: собираем приложение — 5 шагов от нейродофамина к приумножению ресурсов — Метод «Фиолетовая ворона»: как не быть как все — Дорогой AI-визуал под реальные задачи — «Сайт голосом»: собираем лендинг в ChatGPT — Нейрорентген рынка: методология McKinsey на бесплатных инструментах — Midjourney + Claude: из визуала — в интерактивный лендинг — НейроКлипы на автопилоте — Команда ИИ-агентов на примере Hermes Agent — «Режиссёрский пульт»: как рулить AI-видео Формат: онлайн, в Zoom Старт 10 сентября, 10:00 МСК
Присоединяйтесь — бесплатное приглашение по ссылке →
erid: 2W5zFJjAMGd

2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 17 huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых+3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 17 huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых сцен и Ref2VA — силу 0.5. Триггер DY github.com/yedp123/ComfyUI-Cinematic-Prompt - визуальный построитель промптов с превью и пресетами кинокамер и пленок #prompting huggingface.co/shamanic/minimax-h3-equi360-lora - LoRA для 360° видео: 2:1, метка equirectangular — и готово для VR #panorama github.com/xmarre/MiniMax-H3-Flow-Aligned-Regenerate - генерация в два прохода: низкое разрешение запоминает решения модели, высокое повторяет их. Сохраняет монтаж и движение github.com/loopforge0/ComfyUI-H3-Continuous - чейнер склеивает любое количество H3 рендеров в один непрерывный take на Ref2VA. Можно починить один неудачный кусок civitai.red/models/2910804/minimax-h3-ltx-25-fast-refineupscale-2-stage-av-pipeline - #upscale H3 + #LTX25 huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo - LightX2V выпустил FL2V Turbo 4-step v1.2 768p #comfyui
471
3
вопрос на засыпку Что это? Чур не гуглить Если уже знаете, не палите контору пожалуйста VK | MAX
вопрос на засыпку Что это? Чур не гуглить Если уже знаете, не палите контору пожалуйста VK | MAX
583
4
Злоумышленник получил доступ к Comfyui реддитора через открытый порт 8188 Через EasyUse SaveText (или другую кастом ноду) можно записать любой файл на твой комп, и это уже произошло у одного пользователя - злоумышленник положил sitecustomize.py, который Python сам выполнил при запуске. Что делать нубам вроде меня: 1. Открываем run_nvidia_gpu.bat (или другой файл запуска), смотрим, есть ли там --listen 0.0.0.0. Если есть - меняем на --listen 127.0.0.1 2. Если лазил в настройки роутера зайди и удали проброс порта 8188. Все. Теперь ComfyUI виден только твоему компу. #security #comfyui VK | MAX
755
5
Puffin-World Мультимодальная модель мира Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории
Puffin-World Мультимодальная модель мира Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории камеры генерирует новые кадры с глубиной и собирает их в 3D-реконструкцию. Физика, геометрия и внешний вид моделируются вместе а не по отдельности - Одно фото → понимание камеры и мира: ролл, питч, поле зрения, направление гравитации - Камера-контролируемая генерация: задаtшь траекторию — получаешь новые ракурсы - RGB-D генерация по траектории и прямая сборка в 3D облако точек - Физика как часть модели: гравитация и широта привязывают сгенерированные виды к реальному миру - кадры не плавают за горизонт - модель может исследовать сцену и самокалиброваться - Пока только статичные сцены Гитхаб HF #world #multimodal #simulation
776
6
#humor VK | MAX
#humor VK | MAX
1 132
7
#humor VK | MAX
#humor VK | MAX
1 189
8
Ну раз уж пошла тема про отмазки #humor VK | MAX
Ну раз уж пошла тема про отмазки #humor VK | MAX
1 151
9
Немного хороших новостей про отбирание работы роботами у человеков. В китайском беспилотном поезде есть фейковый машинист. Чу
Немного хороших новостей про отбирание работы роботами у человеков. В китайском беспилотном поезде есть фейковый машинист. Чувак просто сидит в кабине чтобы пассажирам было спокойнее. Присмотритесь - у него нет даже ни одной кнопки. При этом ему нельзя отвлекаться на мемчики и тиктоки. Короче работа у нас будет но скучная #humor #robot VK | MAX
1 226
10
Новая универсальная отмазка для любых предосудительных поступков в интернете Например если жена спалила вас на переписке с де
Новая универсальная отмазка для любых предосудительных поступков в интернете Например если жена спалила вас на переписке с девушками (осуждаю) #humor VK | MAX
1 394
11
Trellis.2 + Pixal3D нативно в ComfyUI Две лучшие открытые 3D-модели теперь в ядре ComfyUI 0.34.0+ — без кастомных нод, без ад+1
Trellis.2 + Pixal3D нативно в ComfyUI Две лучшие открытые 3D-модели теперь в ядре ComfyUI 0.34.0+ — без кастомных нод, без адской установки CUDA-расширений, без даунгрейда PyTorch и без некоммерческих лицензионных ловушек. Одна картинка → готовая 3D-модель с PBR-материалами Trellis.2 (Microsoft) — 4B модель, генерирует геометрию и материалы из одного изображения, разрешение до 1536³, любые топологии, свои PBR-карты Pixal3D (Tsinghua + Tencent ARC) — построена на бэкбоне Trellis.2, но с pixel-aligned генерацией: 3D-модель строго повторяет то, что на входной картинке, почти как реконструкция - Обе работают как родные ноды ComfyUI, бесплатно и для коммерции - Новые ноды нагрузка/превью/сохранение 3D + постобработка меша: ремеш, декация, сглаживание, заливка дыр, покраска, слияние - Полный PBR набор: base color, roughness, metallic + UV-развертка + запечённые normal и ambient occlusion карты #3d #textto3d #imageto3d #pbr #comfyui
1 381
12
ComfyUI-NVIDIA-DLSS-Frame-Interpolation Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU Ну апскейл тоже есть - DLSS Frame
ComfyUI-NVIDIA-DLSS-Frame-Interpolation Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU Ну апскейл тоже есть - DLSS Frame Interpolation: повышение FPS, вплоть до 120 FPS, с каскадным режимом для нестандартных множителей - DLSS Video Upscale: апскейл видео до 3x с Neural Rendering (качество, баланс, производительность, ультра) - DLSS Image Upscale: то же самое для отдельных кадров и батчей, прямо в тензоре без сохранения файла - Контроль Neural Rendering: стиль (Natural/Cinematic), интенсивность, тон, структура, маска, пресеты DLSS - Сохраняет аудио, субтитры и метаданные оригинала - Только Windows, только NVIDIA RTX - В комплекте DLL от DLSS 5 !!! - FFmpeg отдельно - Есть флаг Require Neural Upscaling: если нейросетевой апскейл не сработал — нода выдаст ошибку вместо тихого падения #upscale #frameinterpolation VK | MAX
1 514
13
Compile by Training Нейрокомпилятор. Превращает текстовое описание задачи в маленькую локальную нейросеть, выполняющую постав
Compile by Training Нейрокомпилятор. Превращает текстовое описание задачи в маленькую локальную нейросеть, выполняющую поставленную задачу PAW (Program-as-Weights) работает так: «программа» это веса лоры поверх общей нейросети-интерпретатора (~0.6B). Интерпретатор один для всех программ. Лора весит копейки, ее можно хранить, версионировать и комбинировать как обычный файл, но исполняется она нейросетью Сборка: промпт → черновик → учитель генерирует примеры → интерпретатор дообучается на них → готовая .paw-функция. На все около минуты Годно для любых задач которые можно описать как функцию от входа к выходу На FuzzyBench-Hard — 83.6% семантической точности. Уже работает в многосайтовом помощнике, 3D-аватаре с голосовым управлением и переводчике с английского на выдуманный язык Claudish Гитхаб Демо #coding
1 152
14
Scantic iPhone-приложение для 3D-сканирования и реконструкции сцены на гауссианах. меньше минуты на iPhone. Без LiDAR, без об
Scantic iPhone-приложение для 3D-сканирования и реконструкции сцены на гауссианах. меньше минуты на iPhone. Без LiDAR, без облака автор хотел ускорить тренировку в 1000 раз и неожиданно навайбкодил приложение качество можете оценить на моем скане Бендера трясущимися руками на айфон 13 Из фич - пока вы бегаете вокруг объекта приложение само выбирает удачные кадры а вот пример от автора #gaussian #ios VK | MAX
1 139
15
pocket-tts-ru Русская дообученная версия pocket-tts - легкий синтезатор речи с клонированием голоса, работает на процессоре -
pocket-tts-ru Русская дообученная версия pocket-tts - легкий синтезатор речи с клонированием голоса, работает на процессоре - Клонирование голоса по записи: 10–20 секунд чистой речи - Компактная - это 6-слойный ученик, дистиллированный из большой 24-слойной модели: быстрее и легче на инференсе - Вход: текст + референс-аудио голоса - Выход: WAV-файл речи - Лицензия CC-BY-NC-4.0 — бесплатно, но только для некоммерческого использования - Текст нужно готовить: ударения обозначаются знаком «+» перед ударной гласной, числа раскрываются — иначе речь поедет - Длинные фразы режутся — синтезировать лучше по предложениям - Качество повторяет промпт: шумная запись голоса даст шумную речь #tts #russian #compact VK | MAX
1 254
16
Библиотека лор на знаменитостей от Playtime AI под разные модели - #MinimaxH3 #krea2 #LTX23 #LTX25 #wan21 #wan22 Помимо персо+1
Библиотека лор на знаменитостей от Playtime AI под разные модели - #MinimaxH3 #krea2 #LTX23 #LTX25 #wan21 #wan22 Помимо персонажных лор есть и несколько других включая непристойности Спасибо @m_franz #slider #lora VK | MAX
1 369
17
Накопилось по #minimaxH3 - часть 16 github.com/Songssx/ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector - разбивает длинный хронометрах на+3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 16 github.com/Songssx/ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector - разбивает длинный хронометрах на куски и рендерит одним проходом. все референсы #Ref2VA #longvideo github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - точный аудио-лок: видео отвечает ровно на поданный звук, не на сгенерированный. Для мультиспикерных сцен, оверлапа речи, пения reddit.com/r/MiniMax_AI/comments/1w5wdjs/how_to_made_minimax_h3_video_edits_way_easier_to/ - промпт для замены персонажа + команда для случая, когда рука перекрывает лицо #characterswap huggingface.co/spaces/multimodalart/h3-acceleration-arena - лидерборд моделей, вариантов и лор H3 #arena github.com/j955229/ComfyUI-MiniMax-H3-Motion-Director - среда управления клипами: Mixed Mode (T2V/I2V/R2V), selective rerun, Motion Context, библиотека материалов, пост-обработка github.com/AlonAshken/ComfyUI-MiniMaxH3-FlowDirector - визуальный менеджер таймлинии для длинных видео
1 322
18
Viggle-Animate Viggle подал голос. Последние вести от него были в 2024 Замена персонажа в видео. Перерисовываешь персонажа на
Viggle-Animate Viggle подал голос. Последние вести от него были в 2024 Замена персонажа в видео. Перерисовываешь персонажа на одном кадре - модель распространяет эту правку на весь клип. Полный финтюн #MiniMaxH3 ref2va + дистилляция, всего 3 прохода - Нет промежуточных моделей: без оценки поз, сегментации, трекинга лиц и текстового энкодера - Работает там, где другим тяжело: быстрое движение, животные, негуманоидные существа, стилизованные персонажи - Быстро: замена ролика за ~26 секунд, в 6 раз быстрее Wan2.2-Animate - Можно нарисовать несколько персонажей сразу ("тот что слева") - Слабое место - липсинк: рот не следит за речью Демо Офсайт Спасибо @m_franz #characterswap
1 316
19
#humor VK | MAX
#humor VK | MAX
1 273
20
K2-Horizon-MoVA-36B-A4B Открытая MoE-модель с новой архитектурой внимания — Mixture-of-Values (#MoVA). 36B параметров, но на+1
K2-Horizon-MoVA-36B-A4B Открытая MoE-модель с новой архитектурой внимания — Mixture-of-Values (#MoVA). 36B параметров, но на токен активируется только 4B — быстрая как маленькая, умная как большая. Контекст 512K, Apache 2.0 - MoVA — собственный архитектурный прием: вместо одного значения на внимание — смесь значений, что дает больше выразительности при тех же затратах - 4B активных против 36B общих — можно запустить на том, на чем dense-модель такого же качества не влезет - Агентные задачи, кодинг и рассуждения — сильные стороны: Terminal-Bench, GPQA Diamond, SciCode - 512K контекста — длинные цепочки вызовов и документы не режутся старшая версия на 375B / 23B Кванты Спасибо @Endorpheen #agent #coding #reasoning
1 397