Нейронавт | Нейросети в творчестве
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Нейронавт | Нейросети в творчестве
Channel Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 866 subscribers, ranking 2 744 in the Art & Design category and 50 428 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 866 subscribers.
According to the latest data from 05 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 180 over the last 30 days and by 6 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.65%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.65% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 756 views. Within the first day, a publication typically gains 1 242 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 16.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще
В папках и запусках не участвую
для связи @Neuronauticus
РКН: https://hf.ru/link8e56d”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | +6 | |||
| 05 September | +12 | |||
| 04 September | +10 | |||
| 03 September | +8 | |||
| 02 September | +22 | |||
| 01 September | +17 |
Присоединяйтесь — бесплатное приглашение по ссылке →erid: 2W5zFJjAMGd
| 2 | Накопилось по #minimaxH3 - часть 17
huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых сцен и Ref2VA — силу 0.5. Триггер DY
github.com/yedp123/ComfyUI-Cinematic-Prompt - визуальный построитель промптов с превью и пресетами кинокамер и пленок #prompting
huggingface.co/shamanic/minimax-h3-equi360-lora - LoRA для 360° видео: 2:1, метка equirectangular — и готово для VR #panorama
github.com/xmarre/MiniMax-H3-Flow-Aligned-Regenerate - генерация в два прохода: низкое разрешение запоминает решения модели, высокое повторяет их. Сохраняет монтаж и движение
github.com/loopforge0/ComfyUI-H3-Continuous - чейнер склеивает любое количество H3 рендеров в один непрерывный take на Ref2VA. Можно починить один неудачный кусок
civitai.red/models/2910804/minimax-h3-ltx-25-fast-refineupscale-2-stage-av-pipeline - #upscale H3 + #LTX25
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo - LightX2V выпустил FL2V Turbo 4-step v1.2 768p
#comfyui | 471 |
| 3 | вопрос на засыпку
Что это?
Чур не гуглить
Если уже знаете, не палите контору пожалуйста
VK | MAX | 583 |
| 4 | Злоумышленник получил доступ к Comfyui реддитора через открытый порт 8188
Через EasyUse SaveText (или другую кастом ноду) можно записать любой файл на твой комп, и это уже произошло у одного пользователя - злоумышленник положил sitecustomize.py, который Python сам выполнил при запуске.
Что делать нубам вроде меня:
1. Открываем run_nvidia_gpu.bat (или другой файл запуска), смотрим, есть ли там --listen 0.0.0.0. Если есть - меняем на --listen 127.0.0.1
2. Если лазил в настройки роутера зайди и удали проброс порта 8188.
Все. Теперь ComfyUI виден только твоему компу.
#security #comfyui
VK | MAX | 755 |
| 5 | Puffin-World
Мультимодальная модель мира
Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории камеры генерирует новые кадры с глубиной и собирает их в 3D-реконструкцию. Физика, геометрия и внешний вид моделируются вместе а не по отдельности
- Одно фото → понимание камеры и мира: ролл, питч, поле зрения, направление гравитации
- Камера-контролируемая генерация: задаtшь траекторию — получаешь новые ракурсы
- RGB-D генерация по траектории и прямая сборка в 3D облако точек
- Физика как часть модели: гравитация и широта привязывают сгенерированные виды к реальному миру - кадры не плавают за горизонт
- модель может исследовать сцену и самокалиброваться
- Пока только статичные сцены
Гитхаб
HF
#world #multimodal #simulation | 776 |
| 6 | #humor
VK | MAX | 1 132 |
| 7 | #humor
VK | MAX | 1 189 |
| 8 | Ну раз уж пошла тема про отмазки
#humor
VK | MAX | 1 151 |
| 9 | Немного хороших новостей про отбирание работы роботами у человеков.
В китайском беспилотном поезде есть фейковый машинист. Чувак просто сидит в кабине чтобы пассажирам было спокойнее. Присмотритесь - у него нет даже ни одной кнопки. При этом ему нельзя отвлекаться на мемчики и тиктоки.
Короче работа у нас будет но скучная
#humor #robot
VK | MAX | 1 226 |
| 10 | Новая универсальная отмазка для любых предосудительных поступков в интернете
Например если жена спалила вас на переписке с девушками (осуждаю)
#humor
VK | MAX | 1 394 |
| 11 | Trellis.2 + Pixal3D нативно в ComfyUI
Две лучшие открытые 3D-модели теперь в ядре ComfyUI 0.34.0+ — без кастомных нод, без адской установки CUDA-расширений, без даунгрейда PyTorch и без некоммерческих лицензионных ловушек. Одна картинка → готовая 3D-модель с PBR-материалами
Trellis.2 (Microsoft) — 4B модель, генерирует геометрию и материалы из одного изображения, разрешение до 1536³, любые топологии, свои PBR-карты
Pixal3D (Tsinghua + Tencent ARC) — построена на бэкбоне Trellis.2, но с pixel-aligned генерацией: 3D-модель строго повторяет то, что на входной картинке, почти как реконструкция
- Обе работают как родные ноды ComfyUI, бесплатно и для коммерции
- Новые ноды нагрузка/превью/сохранение 3D + постобработка меша: ремеш, декация, сглаживание, заливка дыр, покраска, слияние
- Полный PBR набор: base color, roughness, metallic + UV-развертка + запечённые normal и ambient occlusion карты
#3d #textto3d #imageto3d #pbr #comfyui | 1 381 |
| 12 | ComfyUI-NVIDIA-DLSS-Frame-Interpolation
Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU
Ну апскейл тоже есть
- DLSS Frame Interpolation: повышение FPS, вплоть до 120 FPS, с каскадным режимом для нестандартных множителей
- DLSS Video Upscale: апскейл видео до 3x с Neural Rendering (качество, баланс, производительность, ультра)
- DLSS Image Upscale: то же самое для отдельных кадров и батчей, прямо в тензоре без сохранения файла
- Контроль Neural Rendering: стиль (Natural/Cinematic), интенсивность, тон, структура, маска, пресеты DLSS
- Сохраняет аудио, субтитры и метаданные оригинала
- Только Windows, только NVIDIA RTX
- В комплекте DLL от DLSS 5 !!!
- FFmpeg отдельно
- Есть флаг Require Neural Upscaling: если нейросетевой апскейл не сработал — нода выдаст ошибку вместо тихого падения
#upscale #frameinterpolation
VK | MAX | 1 514 |
| 13 | Compile by Training
Нейрокомпилятор. Превращает текстовое описание задачи в маленькую локальную нейросеть, выполняющую поставленную задачу
PAW (Program-as-Weights) работает так: «программа» это веса лоры поверх общей нейросети-интерпретатора (~0.6B). Интерпретатор один для всех программ. Лора весит копейки, ее можно хранить, версионировать и комбинировать как обычный файл, но исполняется она нейросетью
Сборка: промпт → черновик → учитель генерирует примеры → интерпретатор дообучается на них → готовая .paw-функция. На все около минуты
Годно для любых задач которые можно описать как функцию от входа к выходу
На FuzzyBench-Hard — 83.6% семантической точности. Уже работает в многосайтовом помощнике, 3D-аватаре с голосовым управлением и переводчике с английского на выдуманный язык Claudish
Гитхаб
Демо
#coding | 1 152 |
| 14 | Scantic
iPhone-приложение для 3D-сканирования и реконструкции сцены на гауссианах.
меньше минуты на iPhone. Без LiDAR, без облака
автор хотел ускорить тренировку в 1000 раз и неожиданно навайбкодил приложение
качество можете оценить на моем скане Бендера трясущимися руками на айфон 13
Из фич - пока вы бегаете вокруг объекта приложение само выбирает удачные кадры
а вот пример от автора
#gaussian #ios
VK | MAX | 1 139 |
| 15 | pocket-tts-ru
Русская дообученная версия pocket-tts - легкий синтезатор речи с клонированием голоса, работает на процессоре
- Клонирование голоса по записи: 10–20 секунд чистой речи
- Компактная - это 6-слойный ученик, дистиллированный из большой 24-слойной модели: быстрее и легче на инференсе
- Вход: текст + референс-аудио голоса
- Выход: WAV-файл речи
- Лицензия CC-BY-NC-4.0 — бесплатно, но только для некоммерческого использования
- Текст нужно готовить: ударения обозначаются знаком «+» перед ударной гласной, числа раскрываются — иначе речь поедет
- Длинные фразы режутся — синтезировать лучше по предложениям
- Качество повторяет промпт: шумная запись голоса даст шумную речь
#tts #russian #compact
VK | MAX | 1 254 |
| 16 | Библиотека лор на знаменитостей от Playtime AI
под разные модели - #MinimaxH3 #krea2 #LTX23 #LTX25 #wan21 #wan22
Помимо персонажных лор есть и несколько других включая непристойности
Спасибо @m_franz
#slider #lora
VK | MAX | 1 369 |
| 17 | Накопилось по #minimaxH3 - часть 16
github.com/Songssx/ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector - разбивает длинный хронометрах на куски и рендерит одним проходом. все референсы #Ref2VA #longvideo
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - точный аудио-лок: видео отвечает ровно на поданный звук, не на сгенерированный. Для мультиспикерных сцен, оверлапа речи, пения
reddit.com/r/MiniMax_AI/comments/1w5wdjs/how_to_made_minimax_h3_video_edits_way_easier_to/ - промпт для замены персонажа + команда для случая, когда рука перекрывает лицо #characterswap
huggingface.co/spaces/multimodalart/h3-acceleration-arena - лидерборд моделей, вариантов и лор H3 #arena
github.com/j955229/ComfyUI-MiniMax-H3-Motion-Director - среда управления клипами: Mixed Mode (T2V/I2V/R2V), selective rerun, Motion Context, библиотека материалов, пост-обработка
github.com/AlonAshken/ComfyUI-MiniMaxH3-FlowDirector - визуальный менеджер таймлинии для длинных видео | 1 322 |
| 18 | Viggle-Animate
Viggle подал голос. Последние вести от него были в 2024
Замена персонажа в видео. Перерисовываешь персонажа на одном кадре - модель распространяет эту правку на весь клип. Полный финтюн #MiniMaxH3 ref2va + дистилляция, всего 3 прохода
- Нет промежуточных моделей: без оценки поз, сегментации, трекинга лиц и текстового энкодера
- Работает там, где другим тяжело: быстрое движение, животные, негуманоидные существа, стилизованные персонажи
- Быстро: замена ролика за ~26 секунд, в 6 раз быстрее Wan2.2-Animate
- Можно нарисовать несколько персонажей сразу ("тот что слева")
- Слабое место - липсинк: рот не следит за речью
Демо
Офсайт
Спасибо @m_franz
#characterswap | 1 316 |
| 19 | #humor
VK | MAX | 1 273 |
| 20 | K2-Horizon-MoVA-36B-A4B
Открытая MoE-модель с новой архитектурой внимания — Mixture-of-Values (#MoVA). 36B параметров, но на токен активируется только 4B — быстрая как маленькая, умная как большая. Контекст 512K, Apache 2.0
- MoVA — собственный архитектурный прием: вместо одного значения на внимание — смесь значений, что дает больше выразительности при тех же затратах
- 4B активных против 36B общих — можно запустить на том, на чем dense-модель такого же качества не влезет
- Агентные задачи, кодинг и рассуждения — сильные стороны: Terminal-Bench, GPQA Diamond, SciCode
- 512K контекста — длинные цепочки вызовов и документы не режутся
старшая версия на 375B / 23B
Кванты
Спасибо @Endorpheen
#agent #coding #reasoning | 1 397 |
