Нейронавт | Нейросети в творчестве
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Нейронавт | Нейросети в творчестве analitikasi
Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 12 866 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 2 744-o'rinni va Rossiya mintaqasida 50 428-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 12 866 obunachiga ega bo‘ldi.
05 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 180 ga, so‘nggi 24 soatda esa 6 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.65% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 9.65% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 756 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 242 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 16 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще
В папках и запусках не участвую
для связи @Neuronauticus
РКН: https://hf.ru/link8e56d”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 06 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ma'lumot yuklanmoqda...
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 06 Sentabr | +6 | |||
| 05 Sentabr | +12 | |||
| 04 Sentabr | +10 | |||
| 03 Sentabr | +8 | |||
| 02 Sentabr | +22 | |||
| 01 Sentabr | +17 |
Присоединяйтесь — бесплатное приглашение по ссылке →erid: 2W5zFJjAMGd
| 2 | Накопилось по #minimaxH3 - часть 17
huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых сцен и Ref2VA — силу 0.5. Триггер DY
github.com/yedp123/ComfyUI-Cinematic-Prompt - визуальный построитель промптов с превью и пресетами кинокамер и пленок #prompting
huggingface.co/shamanic/minimax-h3-equi360-lora - LoRA для 360° видео: 2:1, метка equirectangular — и готово для VR #panorama
github.com/xmarre/MiniMax-H3-Flow-Aligned-Regenerate - генерация в два прохода: низкое разрешение запоминает решения модели, высокое повторяет их. Сохраняет монтаж и движение
github.com/loopforge0/ComfyUI-H3-Continuous - чейнер склеивает любое количество H3 рендеров в один непрерывный take на Ref2VA. Можно починить один неудачный кусок
civitai.red/models/2910804/minimax-h3-ltx-25-fast-refineupscale-2-stage-av-pipeline - #upscale H3 + #LTX25
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo - LightX2V выпустил FL2V Turbo 4-step v1.2 768p
#comfyui | 471 |
| 3 | вопрос на засыпку
Что это?
Чур не гуглить
Если уже знаете, не палите контору пожалуйста
VK | MAX | 583 |
| 4 | Злоумышленник получил доступ к Comfyui реддитора через открытый порт 8188
Через EasyUse SaveText (или другую кастом ноду) можно записать любой файл на твой комп, и это уже произошло у одного пользователя - злоумышленник положил sitecustomize.py, который Python сам выполнил при запуске.
Что делать нубам вроде меня:
1. Открываем run_nvidia_gpu.bat (или другой файл запуска), смотрим, есть ли там --listen 0.0.0.0. Если есть - меняем на --listen 127.0.0.1
2. Если лазил в настройки роутера зайди и удали проброс порта 8188.
Все. Теперь ComfyUI виден только твоему компу.
#security #comfyui
VK | MAX | 755 |
| 5 | Puffin-World
Мультимодальная модель мира
Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории камеры генерирует новые кадры с глубиной и собирает их в 3D-реконструкцию. Физика, геометрия и внешний вид моделируются вместе а не по отдельности
- Одно фото → понимание камеры и мира: ролл, питч, поле зрения, направление гравитации
- Камера-контролируемая генерация: задаtшь траекторию — получаешь новые ракурсы
- RGB-D генерация по траектории и прямая сборка в 3D облако точек
- Физика как часть модели: гравитация и широта привязывают сгенерированные виды к реальному миру - кадры не плавают за горизонт
- модель может исследовать сцену и самокалиброваться
- Пока только статичные сцены
Гитхаб
HF
#world #multimodal #simulation | 776 |
| 6 | #humor
VK | MAX | 1 132 |
| 7 | #humor
VK | MAX | 1 189 |
| 8 | Ну раз уж пошла тема про отмазки
#humor
VK | MAX | 1 151 |
| 9 | Немного хороших новостей про отбирание работы роботами у человеков.
В китайском беспилотном поезде есть фейковый машинист. Чувак просто сидит в кабине чтобы пассажирам было спокойнее. Присмотритесь - у него нет даже ни одной кнопки. При этом ему нельзя отвлекаться на мемчики и тиктоки.
Короче работа у нас будет но скучная
#humor #robot
VK | MAX | 1 226 |
| 10 | Новая универсальная отмазка для любых предосудительных поступков в интернете
Например если жена спалила вас на переписке с девушками (осуждаю)
#humor
VK | MAX | 1 394 |
| 11 | Trellis.2 + Pixal3D нативно в ComfyUI
Две лучшие открытые 3D-модели теперь в ядре ComfyUI 0.34.0+ — без кастомных нод, без адской установки CUDA-расширений, без даунгрейда PyTorch и без некоммерческих лицензионных ловушек. Одна картинка → готовая 3D-модель с PBR-материалами
Trellis.2 (Microsoft) — 4B модель, генерирует геометрию и материалы из одного изображения, разрешение до 1536³, любые топологии, свои PBR-карты
Pixal3D (Tsinghua + Tencent ARC) — построена на бэкбоне Trellis.2, но с pixel-aligned генерацией: 3D-модель строго повторяет то, что на входной картинке, почти как реконструкция
- Обе работают как родные ноды ComfyUI, бесплатно и для коммерции
- Новые ноды нагрузка/превью/сохранение 3D + постобработка меша: ремеш, декация, сглаживание, заливка дыр, покраска, слияние
- Полный PBR набор: base color, roughness, metallic + UV-развертка + запечённые normal и ambient occlusion карты
#3d #textto3d #imageto3d #pbr #comfyui | 1 381 |
| 12 | ComfyUI-NVIDIA-DLSS-Frame-Interpolation
Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU
Ну апскейл тоже есть
- DLSS Frame Interpolation: повышение FPS, вплоть до 120 FPS, с каскадным режимом для нестандартных множителей
- DLSS Video Upscale: апскейл видео до 3x с Neural Rendering (качество, баланс, производительность, ультра)
- DLSS Image Upscale: то же самое для отдельных кадров и батчей, прямо в тензоре без сохранения файла
- Контроль Neural Rendering: стиль (Natural/Cinematic), интенсивность, тон, структура, маска, пресеты DLSS
- Сохраняет аудио, субтитры и метаданные оригинала
- Только Windows, только NVIDIA RTX
- В комплекте DLL от DLSS 5 !!!
- FFmpeg отдельно
- Есть флаг Require Neural Upscaling: если нейросетевой апскейл не сработал — нода выдаст ошибку вместо тихого падения
#upscale #frameinterpolation
VK | MAX | 1 514 |
| 13 | Compile by Training
Нейрокомпилятор. Превращает текстовое описание задачи в маленькую локальную нейросеть, выполняющую поставленную задачу
PAW (Program-as-Weights) работает так: «программа» это веса лоры поверх общей нейросети-интерпретатора (~0.6B). Интерпретатор один для всех программ. Лора весит копейки, ее можно хранить, версионировать и комбинировать как обычный файл, но исполняется она нейросетью
Сборка: промпт → черновик → учитель генерирует примеры → интерпретатор дообучается на них → готовая .paw-функция. На все около минуты
Годно для любых задач которые можно описать как функцию от входа к выходу
На FuzzyBench-Hard — 83.6% семантической точности. Уже работает в многосайтовом помощнике, 3D-аватаре с голосовым управлением и переводчике с английского на выдуманный язык Claudish
Гитхаб
Демо
#coding | 1 152 |
| 14 | Scantic
iPhone-приложение для 3D-сканирования и реконструкции сцены на гауссианах.
меньше минуты на iPhone. Без LiDAR, без облака
автор хотел ускорить тренировку в 1000 раз и неожиданно навайбкодил приложение
качество можете оценить на моем скане Бендера трясущимися руками на айфон 13
Из фич - пока вы бегаете вокруг объекта приложение само выбирает удачные кадры
а вот пример от автора
#gaussian #ios
VK | MAX | 1 139 |
| 15 | pocket-tts-ru
Русская дообученная версия pocket-tts - легкий синтезатор речи с клонированием голоса, работает на процессоре
- Клонирование голоса по записи: 10–20 секунд чистой речи
- Компактная - это 6-слойный ученик, дистиллированный из большой 24-слойной модели: быстрее и легче на инференсе
- Вход: текст + референс-аудио голоса
- Выход: WAV-файл речи
- Лицензия CC-BY-NC-4.0 — бесплатно, но только для некоммерческого использования
- Текст нужно готовить: ударения обозначаются знаком «+» перед ударной гласной, числа раскрываются — иначе речь поедет
- Длинные фразы режутся — синтезировать лучше по предложениям
- Качество повторяет промпт: шумная запись голоса даст шумную речь
#tts #russian #compact
VK | MAX | 1 254 |
| 16 | Библиотека лор на знаменитостей от Playtime AI
под разные модели - #MinimaxH3 #krea2 #LTX23 #LTX25 #wan21 #wan22
Помимо персонажных лор есть и несколько других включая непристойности
Спасибо @m_franz
#slider #lora
VK | MAX | 1 369 |
| 17 | Накопилось по #minimaxH3 - часть 16
github.com/Songssx/ComfyUI-MiniMaxH3-TimelineDirector - разбивает длинный хронометрах на куски и рендерит одним проходом. все референсы #Ref2VA #longvideo
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - точный аудио-лок: видео отвечает ровно на поданный звук, не на сгенерированный. Для мультиспикерных сцен, оверлапа речи, пения
reddit.com/r/MiniMax_AI/comments/1w5wdjs/how_to_made_minimax_h3_video_edits_way_easier_to/ - промпт для замены персонажа + команда для случая, когда рука перекрывает лицо #characterswap
huggingface.co/spaces/multimodalart/h3-acceleration-arena - лидерборд моделей, вариантов и лор H3 #arena
github.com/j955229/ComfyUI-MiniMax-H3-Motion-Director - среда управления клипами: Mixed Mode (T2V/I2V/R2V), selective rerun, Motion Context, библиотека материалов, пост-обработка
github.com/AlonAshken/ComfyUI-MiniMaxH3-FlowDirector - визуальный менеджер таймлинии для длинных видео | 1 322 |
| 18 | Viggle-Animate
Viggle подал голос. Последние вести от него были в 2024
Замена персонажа в видео. Перерисовываешь персонажа на одном кадре - модель распространяет эту правку на весь клип. Полный финтюн #MiniMaxH3 ref2va + дистилляция, всего 3 прохода
- Нет промежуточных моделей: без оценки поз, сегментации, трекинга лиц и текстового энкодера
- Работает там, где другим тяжело: быстрое движение, животные, негуманоидные существа, стилизованные персонажи
- Быстро: замена ролика за ~26 секунд, в 6 раз быстрее Wan2.2-Animate
- Можно нарисовать несколько персонажей сразу ("тот что слева")
- Слабое место - липсинк: рот не следит за речью
Демо
Офсайт
Спасибо @m_franz
#characterswap | 1 316 |
| 19 | #humor
VK | MAX | 1 273 |
| 20 | K2-Horizon-MoVA-36B-A4B
Открытая MoE-модель с новой архитектурой внимания — Mixture-of-Values (#MoVA). 36B параметров, но на токен активируется только 4B — быстрая как маленькая, умная как большая. Контекст 512K, Apache 2.0
- MoVA — собственный архитектурный прием: вместо одного значения на внимание — смесь значений, что дает больше выразительности при тех же затратах
- 4B активных против 36B общих — можно запустить на том, на чем dense-модель такого же качества не влезет
- Агентные задачи, кодинг и рассуждения — сильные стороны: Terminal-Bench, GPQA Diamond, SciCode
- 512K контекста — длинные цепочки вызовов и документы не режутся
старшая версия на 375B / 23B
Кванты
Спасибо @Endorpheen
#agent #coding #reasoning | 1 397 |
