fa
Feedback
Нейронавт | Нейросети в творчестве

Нейронавт | Нейросети в творчестве

رفتن به کانال در Telegram

Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Нейронавт | Нейросети в творчестве

کانال Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 12 842 مشترک است و جایگاه 2 756 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 50 618 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 12 842 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 166 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 15 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 13.79% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.92% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 769 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 272 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 16 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

12 842
مشترکین
+1524 ساعت
+337 روز
+16630 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+33
در 6 کانال‌ها
اوت '26
+471
در 13 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+359
در 14 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+536
در 13 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+569
در 14 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+428
در 13 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+492
در 14 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+459
در 25 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+399
در 20 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+3 249
در 16 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+401
در 15 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+583
در 15 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+568
در 14 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+475
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+391
در 19 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+299
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+470
در 12 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+472
در 16 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+371
در 9 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+519
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+466
در 11 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+481
در 19 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+385
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+319
در 11 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+407
در 11 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+455
در 12 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+250
در 16 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+308
در 11 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+394
در 11 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+500
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+503
در 18 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+375
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+632
در 9 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+520
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+328
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+312
در 9 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+285
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+217
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+216
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+339
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+449
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+97
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+109
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+46
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+218
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
02 سپتامبر+16
01 سپتامبر+17
پست‌های کانال
Nemotron 3 Diarization preview NVIDIA выложила превью модели для диаризации речи - определения, кто и когда говорит в аудиозаписи. Работает на архитектуре streaming-sortformer, то есть умеет размечать спикеров в потоке, а не только по готовой записи. Диаризация — это процесс определения, КТО говорит в аудиозаписи. Система анализирует звук и разбирает его по голосам: выделяет разные говорящих, отмечает моменты, где они начинают и заканчивают говорить Доступ по запросу, лицензия nvidia-software-and-model-evaluation-license: использовать можно только для внутреннего тестирования, не в продакшене Доступны блокноты для Google Colab и Kaggle, интеграция с библиотекой NeMo. #diarize VK | MAX

2
Orbis непрерывная интерактивная генерация видео из текста или картинки. Сюжет меняется командами на ходу без остановки потока+1
Orbis непрерывная интерактивная генерация видео из текста или картинки. Сюжет меняется командами на ходу без остановки потока. Многоуровневая память держит персонажей, окружение и стиль в длинных сессиях. Продолжение видео, синхронный звук. 18fps в 832×480, апскейл до 4K Демо ——— H3-World #MiniMaxH3 научили реагировать на клавиши движения и камеры. Команды переводятся в текстовые инструкции к моментам видео, отдельный модуль действий не нужен, только #LoRA Пока генерация по последовательности клавиш, не real-time. Код HF Спасибо @Endorpheen #interactive #world VK | MAX
455
3
Prompting Claude Fable 5.1 Официальный промпт-гайд Как изменилось поведение модели между Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1 и что с этим делать в промптах для агентов • effort уровни low medium high xhigh max дают другой объём размышлений чем раньше - тестировать заново • модель реже шлет промежуточные апдейты между вызовами инструментов, может молчать минутами - статус проси явно • в agent loops лучше батчить независимые tool calls за один ход • история диалога должна быть append-only, иначе запрос падает с ошибкой bound to a different conversation • на low effort модель реже лезет в search и retrieval, чаще отвечает по памяти • безобидные запросы на код иногда получают stop_reason refusal из-за safety классификаторов • на xhigh и max для длинных ответов нужен запас по max_tokens #prompting #guide VK | MAX
641
4
Atlas Новая модель мира от World Labs для пространственного интеллекта. Предобучена с нуля работать сразу с текстом, изображе
Atlas Новая модель мира от World Labs для пространственного интеллекта. Предобучена с нуля работать сразу с текстом, изображениями, видео и 3D в общем пространственном контексте: по всему увиденному генерирует что будет дальше и держит сцену согласованной в 3D. • генерация с управлением камерой - видео из одного или нескольких снимков с точным заданием ракурса • реконструкция сцен - из нескольких фото восстанавливает новые ракурсы и явную 3D-геометрию, обходя специализированные модели реконструкции • симуляция пространства и времени - перекадрирует видео и готовит данные для робототехники по принципу реального в симуляцию • генерация изображений - текст в картинку и в 360-панораму, сложные промпты, рендер текста, разные стили • видео до 1 минуты при 1440p • реконструкция по 1-100+ входным изображениям Поклянчить ранний доступ #world #image2world #gaussian
776
5
#humor
#humor
846
6
Muse Voice Transcribe Meta (запрещено в РФ) Superintelligence Labs выкатила первую модель распознавания речи в реальном време+2
Muse Voice Transcribe Meta (запрещено в РФ) Superintelligence Labs выкатила первую модель распознавания речи в реальном времени. Разбирает голос, диаризацию и определение конца фразы на лету без задержек Возможности: • потоковое распознавание речи • диаризация 20+ говорящих одновременно • определение конца реплики в потоке • переключение между языками внутри одной фразы • настройка на конкретные имена и термины Поддержка 25+ языков. Русский не указан. В демонстрации модель разбирает восемь человек, говорящих одновременно, и правильно понимает кто что сказал. Отдельно точность подтягивается контекстом: если упомянуть конкретное имя или место, модель его узнает и не путает с похожими словами #stt #diarize #realtime VK | MAX
967
7
UNSEEN Gemma 4 26B NSFW Дообученная версия Gemma в формате GGUF, заточена под NSFW-контент ——— GLM-5.3-Flash-UNCENSORED-FP8 Обесцензуренный FP8 GLM-5.3-Flash #uncensored #gguf #fp8 VK | MAX
1 125
8
Google Pics Google запустил Canva-подобный сервис для создания и редактирования картинок внутри Workspace. В основе естествен
Google Pics Google запустил Canva-подобный сервис для создания и редактирования картинок внутри Workspace. В основе естественно модель Nano Banana. Генерация изображений по текстовому запросу, точечная правка, выделение отдельных объектов, редактирование и перевод текста на картинке. Работает как отдельный продукт и встраивается в Docs, Slides и Drive - редактировать можно, не выходя из документа. Над одной картинкой уже можно работать командой Доступ уже получают подписчики Google AI Pro и Ultra, а также большинство бизнес-клиентов Workspace #imageediting #design VK | MAX
989
9
Накопилось по #minimaxH3 - часть 13 t.me/rublev_cgai/50 - Minimax Studio от @Evgeny_Rublev github.com/seitanism/ComfyUI-H3-Mo+2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 13 t.me/rublev_cgai/50 - Minimax Studio от @Evgeny_Rublev github.com/seitanism/ComfyUI-H3-Motion-Context-MultiRef - продление генерации с контекстом движения, референсами, латентным маскированием github.com/ethanfel/ComfyUI-MiniMaxH3-Contex-Loop - чейнер сцен со сценарным подходом: просмотр, retry, досборка github.com/KursatAs/ComfyUI-H3-Multishot-Advance - рендер последовательности, закрыл ComfyUI, открыл - продолжил github.com/chflame163/ComfyUI_Qwen_H3_Prompt - Qwen3.8-27B + офисные скиллы H3 в ноде ComfyUI. Свой llama.cpp сервер, выгрузка из VRAM после использования github.com/YixuAnsensei/minimax-h3-comfyui-all-in-one - ресурс-пак для запуска H3 на 8GB VRAM ноутбуке civitai.com/models/2899220/minimax-h3-t2va-t2v-polyhedron-perfect-eyes-perfect-skin-perfect-hands - LoRA на реалистичную кожу с дефектами, улучшает руки и глаза. Триггеры perfe8ct, perfect skin, perfect hands, perfect eyes #lora #realism #longvideo #multishot
1 185
10
Qwen3.8-Max-0902 Обновление флагманской модели Qwen. Дополнительное обучение на Coding и Cowork подтянуло результаты на сложных корпоративных задачах, научных расчетах и длинных многошаговых сценариях • работает с задачами уровня enterprise • держит длинные цепочки шагов без потери контекста • заточена под кодинг и совместную работу над проектами • 2.4T параметров • 1M токенов контекста Цены за 1M токенов • $2 за входные, $6 за выходные • $0.17 explicit cache hit • $0.25 implicit cache hit Уже доступна по API на QwenCloud #news #flagship VK | MAX
1 062
11
Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1 Одна и та же модель под капотом, разный уровень защитных мер. Fable 5.1 в открытом досту
Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1 Одна и та же модель под капотом, разный уровень защитных мер. Fable 5.1 в открытом доступе для кодинга и работы со знаниями, Mythos 5.1 - только через доверенные программы, заточен под кибербезопасность и науки о жизни • поиск уязвимостей в коде разрешен, разработка эксплойтов - нет • в кибербезопасности на 60% меньше ложных срабатываний • доступ к биологическим возможностям Mythos 5.1 откроют ученым через программу с правительством США • для типичных нагрузок Fable 5.1 дешевле Fable 5 примерно на 25%, для агентной работы - до 45% • Enterprise Frontier Safeguards хранит данные в облаке клиента, начнут подключать поэтапно этой осенью #news #flagship VK | MAX
1 115
12
#humor VK | MAX
#humor VK | MAX
1 212
13
MiniMax-H3 Acc LoRAs — ComfyUI conversion Сконвертированные для #Comfyui ускоряющие лоры #optimization #minimaxH3 #lora VK | MAX
1 284
14
VibeCoded AI-Slop License v1.0 Кто-то наконец написал честную лицензию для кода, который написала нейросеть по смутному промпту. Гист на GitHub разрешает делать с софтом что угодно - без спроса, без указания авторства, без объяснений. Автор прямо признает: он мог не писать код, не читать код, не тестировать код и не заметить, что половины зависимостей не существует. Пункт про качество отдельного упоминания достоин: софт может "выглядеть рабочим, тихо делая что-то совсем другое", содержать функции с именами вроде processData2FinalNew и архитектурные решения, принятые потому что "нейросеть сказала - надежнее сделать так" Гарантий и поддержки нет. Если задеплоил в прод не читая - это было твое решение #news #coding VK | MAX
1 245
15
ICE-012 Audio (DarkPs) Многоязычная говорилка с клонированием голоса. 590 языков и диалектов, есть русский. - Клонирование го
ICE-012 Audio (DarkPs) Многоязычная говорилка с клонированием голоса. 590 языков и диалектов, есть русский. - Клонирование голоса по 2 секундам - Управление голосом: пол, возраст, высота, акцент, стиль (шепот), скорость - Стриминг-генерация без ожидания полного файла - Активный акустический адаптер: обрабатывает кодек-эмбеддинги до и после основного блока Подходит для озвучки на редких языках, где коммерческие TTS отсутствуют #tts #russian #voicecloning VK | MAX
1 394
16
DreamX-Creator Исследовательский фреймворк для нативной генерации видео со звуком в 2K. Первый кадр + текстовый промпт - моде+1
DreamX-Creator Исследовательский фреймворк для нативной генерации видео со звуком в 2K. Первый кадр + текстовый промпт - модель генерирует видео и аудио совместно. Развитие идей Wan и OpenMOSS - Gated Cross-Modal Attention: видео и аудиопотоки обмениваются информацией в обе стороны - Финальный апскейл до 2K в один шаг сохраняет движение и тайминг звука - Развитие идей Wan Team и OpenMOSS (MOVA) - Ещё не для продакшена: веса, код инференса и инструменты оценки обещают позже Код / веса ждем #va #t2va #2k #i2va VK | MAX
1 144
17
А что, если не выбирать один курс? В Дизайн-библиотеке BBE — 80+ курсов по дизайну и смежным направлениям. Здесь можно изучат
А что, если не выбирать один курс? В Дизайн-библиотеке BBE — 80+ курсов по дизайну и смежным направлениям. Здесь можно изучать то, что интересно именно сейчас: от типографики, иллюстрации и Photoshop до брендинга, управления, кино и музыки. И главное — не нужно покупать каждый курс отдельно. Можно собрать свою собственную траекторию и учиться в свободном ритме — проходить несколько курсов одновременно или переключаться между совершенно разными темами. С 1 по 14 сентября можно попробовать билиотеку за 1 ₽. Если давно хотели чему-то научиться, но каждый раз зависали на вопросе «а что именно выбрать?» — возможно, это ваш знак 👀 Посмотреть Дизайн-библиотеку → https://tglink.io/922c88c09d4d3d #реклама О рекламодателе erid: 2W5zFJdN84q
1 062
18
ComfyUI-DLSS5-NR Неофициальная экспериментальная интеграция NVIDIA DLSS 5 в #ComfyUI. Нода поднимает Neural Rendering внутри+6
ComfyUI-DLSS5-NR Неофициальная экспериментальная интеграция NVIDIA DLSS 5 в #ComfyUI. Нода поднимает Neural Rendering внутри процесса ComfyUI через собственный native D3D12-мост, без отдельного исполняемого файла и без временных файлов на диске • прогоняет IMAGE из ComfyUI через Python/ctypes и dlss5nr_bridge.dll напрямую в D3D12 и NGX • работает без сторонних процессов и без записи на диск • доступна как нода DLSS 5 Neural Rendering (Unofficial) в категории experimental Нужны Windows 10/11 x64, RTX-видеокарта, свежий драйвер NVIDIA и свой легально полученный nvngx_dlssnr.dll - проект его не раздаtт. Целится в недокументированный pre-release интерфейс NVIDIA, не связан с NVIDIA или Comfy Org #dlss5 #upscale VK | MAX
1 357
19
DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp Спустя 10 дней после релиза DeepSeek открыл веса модели под лицензией MIT. Взяли архитектуру V4-
DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp Спустя 10 дней после релиза DeepSeek открыл веса модели под лицензией MIT. Взяли архитектуру V4-Flash, добавили визуальные модули - получился агент, который читает скриншоты и графики. В репозитории лежат токенизатор, PyTorch-инференс с визуальным энкодером и MoE Кванты #vlm VK | MAX
1 299
20
skin-tokens.cpp Скиннинг годами оставался ручной рутиной: меш готов, скелет готов, а веса костей на тысячи вершин всt равно р
skin-tokens.cpp Скиннинг годами оставался ручной рутиной: меш готов, скелет готов, а веса костей на тысячи вершин всt равно раскидываешь вручную. Этот порт SkinTokens/TokenRig автоматизирует именно этот шаг и работает локально • генерирует скелет и веса из статичного меша • либо привязывает меш к уже существующему скелету • сам подгоняет внешний скелет под персонажа перед скиннингом • сохраняет иерархию анимации в экспортированном GLB • экспериментальная подгонка рук под несовпадающие позы • связка с Kimodo дает цепочку меш + генерация движения → готовый анимированный персонаж • работает на CPU или Vulkan, без PyTorch • веса в GGUF F16/F32 • есть C API, CLI и веб-демо на WebGL Оригинальный SkinTokens требовал видеокарту NVIDIA с 14 ГБ видеопамяти. Этот порт убирает это требование и переносит все на GGML, так что встроить пайплайн в локальные тулы стало сильно проще #skinning #rigging #3d
1 318