ar
Feedback
Нейронавт | Нейросети в творчестве

Нейронавт | Нейросети в творчестве

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Нейронавт | Нейросети в творчестве

تُعد قناة Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 12 551 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 838 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 52 193 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 12 551 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 288، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.81‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.84‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 734 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 235 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 15.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

12 551
المشتركون
-224 ساعات
+207 أيام
+28830 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+183
في 11 قنوات
يونيو '26
+536
في 12 قنوات
Get PRO
مايو '26
+569
في 13 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+428
في 12 قنوات
Get PRO
مارس '26
+492
في 13 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+459
في 24 قنوات
Get PRO
يناير '26
+399
في 19 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+3 249
في 16 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+401
في 15 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+583
في 15 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+568
في 14 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+475
في 12 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+391
في 19 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+299
في 4 قنوات
Get PRO
مايو '25
+470
في 12 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+472
في 16 قنوات
Get PRO
مارس '25
+371
في 9 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+519
في 9 قنوات
Get PRO
يناير '25
+466
في 11 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+481
في 19 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+385
في 12 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+319
في 11 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+407
في 11 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+455
في 12 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+250
في 16 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+308
في 11 قنوات
Get PRO
مايو '24
+394
في 11 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+500
في 6 قنوات
Get PRO
مارس '24
+503
في 18 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+375
في 9 قنوات
Get PRO
يناير '24
+632
في 9 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+520
في 5 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+328
في 13 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+312
في 9 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+285
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+217
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+216
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+339
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+449
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+97
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+70
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+109
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+46
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+9
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+218
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
18 يوليو+1
17 يوليو+6
16 يوليو+9
15 يوليو+15
14 يوليو+14
13 يوليو+11
12 يوليو+4
11 يوليو+4
10 يوليو+11
09 يوليو+15
08 يوليو+10
07 يوليو+12
06 يوليو+14
05 يوليو+16
04 يوليو+8
03 يوليو+9
02 يوليو+12
01 يوليو+12
منشورات القناة
2
грустный #humor
грустный #humor
1 047
3
#humor
#humor
1 700
4
✍️ голова это обманка, целиться в корпус #robot
✍️ голова это обманка, целиться в корпус #robot
1 142
5
Glob3R Реконструкция 3Д-сцен Берёт набор снимков и анализирует их по частям. В каждом участке (окне) система предсказывает ге+1
Glob3R Реконструкция 3Д-сцен Берёт набор снимков и анализирует их по частям. В каждом участке (окне) система предсказывает геометрию сцены. Находит, как изображения связаны друг с другом. Определяет, как точки на фото соотносятся между собой Потом собирает надёжные связи между точками в общую карту, усредняет повороты камер, усредняет перемещения. Уточняет все параметры и строит детальную 3D-модель сцены • глобальная реконструкция больших сцен • работа с плотными треками и геометрией • синтез новых видов с улучшенным рендерингом • на выходе 3D-карты точек Код/веса ждем #scenereconstruction #imageto2d #image2scene #novelview
1 173
6
Kimi K3 Новая флагманская модель Moonshot AI. Тянет огромные объёмы данных, не теряет контекст. Оптимизирована для сложных за+1
Kimi K3 Новая флагманская модель Moonshot AI. Тянет огромные объёмы данных, не теряет контекст. Оптимизирована для сложных задач: разработка ПО, работа с большими кодовыми базами, глубокие исследования, анализ длинных документов. Особенно эффективна в навигации по крупным репозиториям, использовании инструментов, отладке и итерациях с изображениями, логами, тестами и обратной связью от выполнения • 3T параметров • контекстное окно до 1 млн токенов • нативное визуальное понимание • K3 Swarm - работа с группой ИИ-агентов Доступна через API и в версии Max #multimodal #coding #agent
1 459
7
#humor
#humor
1 163
8
#humor
#humor
1 284
9
Bonsai 27B Самая крупная мультимодальная модель под смартфоны. 27B параметров упихали в телефон 1-битная квантизация снижает+2
Bonsai 27B Самая крупная мультимодальная модель под смартфоны. 27B параметров упихали в телефон 1-битная квантизация снижает объем с 54 ГБ до 3.9 ГБ, сохраняя 90% качества оригинала Ternary Bonsai 27B - около 5.9 ГБ - 95% качества • мультимодальность, рассуждения, кодинг, tool calling и агентные сценарии • Quantization-Aware Training вместо обычного квантования • сохранение 89–95% качества при сжатии в 9–14 раз • контекст 262K токенов В базе Qwen3.6-27B Кто хотел кодить на телефоне, держите: Гитхаб HF #mobile #multimodal #assistant #optimization #coding
1 216
10
#humor
#humor
1 184
11
MIRA Rocket League на игровой миодели мира от kyutai и Epic Games. Стабильная генерация синхронного геймплея для нескольких и
MIRA Rocket League на игровой миодели мира от kyutai и Epic Games. Стабильная генерация синхронного геймплея для нескольких игроков Можете не верить, но эта штука реально играбельна! • мультиплеер на 4 участника, человек или модель • одновременная генерация нескольких точек зрения, минимум артефактов • модель может играть сама с собой до суток без сбоев при контексте 4 секунды Гитхаб Демо #game #interactive #world
1 218
12
Grok Build SpaceX опубликовали исходный код своего агента на GitHub. пользователям сбросили лимиты #agent
Grok Build SpaceX опубликовали исходный код своего агента на GitHub. пользователям сбросили лимиты #agent
1 447
13
Raft 1.0 Платформа от RC - автора Kimi CLI - для работы с ИИ-агентами в формате командной среды. Решает проблему разрозненных+2
Raft 1.0 Платформа от RC - автора Kimi CLI - для работы с ИИ-агентами в формате командной среды. Решает проблему разрозненных сессий и потери контекста при управлении множеством агентов. • агенты действуют как члены команды - берут задачи, проверяют работу друг друга, хранят историю • единый workspace вместо множества терминалов и сессий • интеграция внешних агентов (Hermes и др.), каналы, поиск сообщений, превью вложений Компания работает внутри Raft: 10+ человек и 100+ агентов закрывают 99% задач. Модель: несколько людей, много агентов, одно пространство. Новый принцип: не дергать человека, обращаться к его агентам - они держат контекст. В основе распределенная работа агентов с индивидуальной памятью и кросс-канальным обменом знаниями Чтобы попробовать, после настройки среды онлайн нужно будет подсоединить свой комп - не у всех получается #orchestrator #agent #team
1 305
14
Run ComfyUI From Claude/Cursor with Comfy MCP Запись вчерашнего стрима Comfy Org по работе с MCP ComfyUI #tutorial #comfyui #mcp
1 491
15
OpenAI выпустили клавиатуру для вайбкодинга kbd-1.0-codex-micro Есть кнопки "принять изменения", микрофон, регулятор ризонинг
OpenAI выпустили клавиатуру для вайбкодинга kbd-1.0-codex-micro Есть кнопки "принять изменения", микрофон, регулятор ризонинга, стик скиллов и цветовой индикатор действий сотрудников Низкопрофильные свитчи (кликающие или тихие). В комплекте 32 кастомных кейкапа. То есть, бесполезный девайс за $230 #hardware
1 265
16
Работаю аки лошадь Но скоро сдадим проект, надеюсь можно будет перевести дыхание. Эпичное историческое кино, ждите #humor
Работаю аки лошадь Но скоро сдадим проект, надеюсь можно будет перевести дыхание. Эпичное историческое кино, ждите #humor
1 341
17
ARDY Модель от NVIDIA генерирует движения человека в интерактивном режиме. Плавная, управляемая анимация без жёстких шаблонов+3
ARDY Модель от NVIDIA генерирует движения человека в интерактивном режиме. Плавная, управляемая анимация без жёстких шаблонов • непрерывная генерация движений в рилтайме на протяжении минут • интерактивное управление через текстовые подсказки, клавиши • гибкие констрейны (траектории, ключевые кадры, позиции суставов) • гибридное представление данных (явные глобальные параметры + компактное скрытое представление движений тела) • работа с долгосрочными целями и сложными комбинациями ограничений • адаптация к изменяющимся условиям и целям на лету Можно запромптить анимация и потом влиять на нее на лету Гитхаб HF Демо #humananimation #animation #realtime #interactive
1 354
18
Pika Director’s Suite Экспериментальный ИИ-инструмент на базе Claude для полного цикла создания видео. От идеи до монтажа без
Pika Director’s Suite Экспериментальный ИИ-инструмент на базе Claude для полного цикла создания видео. От идеи до монтажа без ручного подбора сцен • генерация сценария и персонажей через команды /cast и /storyboard • сохранение контекста проекта - персонажи, стиль, сюжет • монтаж на таймлайне - перестановка и обрезка сцен Поклянчить доступ #text2movie #directing #agent
1 693
19
SuperSplat обновился Для любой гауссовой сцены теперь можно "в один клик" собрать готовое приложение с PlayCanvas, Vite и Typ+1
SuperSplat обновился Для любой гауссовой сцены теперь можно "в один клик" собрать готовое приложение с PlayCanvas, Vite и TypeScript, где сцена уже встроена, а положение камеры сохранено. При этом проект подходит для передачи ИИ-ассистенту Пример: сцена / демо-приложение а также из обновок: • экспорт сцен в формат SPZ (в 10 раз меньше PLY без потери качества) • экспорт 360° видео и изображений • обновлён splat-transform до версии 3.0, стало быстрее и экономичнее по памяти Гитхаб #gaussian #scene2app #coding
1 489
20
SAM2Matting Матирование по сегментации (SAM2, SAM3) В отличие от сегментной маски, матирование содержит информацию не только+1
SAM2Matting Матирование по сегментации (SAM2, SAM3) В отличие от сегментной маски, матирование содержит информацию не только о границе объекта, но и о мягкости/полупрозрачности краев Поддержка разных промптов - маски, точки, боксы, текст Обучен только на изображениях, но уверенно работает на видео Гитхаб HF Демо #video2matte #segmentation #rgb2rgba #matting #image2matte
1 260