en
Feedback
Метаверсище и ИИще

Метаверсище и ИИще

Open in Telegram

Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие. Для связи: @SergTsyp

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Метаверсище и ИИще

Channel Метаверсище и ИИще (@cgevent) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 50 943 subscribers, ranking 387 in the Art & Design category and 12 182 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 50 943 subscribers.

According to the latest data from 04 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 266 over the last 30 days and by 13 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 14.91%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.94% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 7 594 views. Within the first day, a publication typically gains 5 574 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 119.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as claude, seedance, контекст, нейропрожарка, редактирование.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие. Для связи: @SergTsyp

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 05 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

50 943
Subscribers
+1324 hours
+437 days
+26630 days
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+78
in 10 channels
June '26
+662
in 40 channels
Get PRO
May '26
+927
in 42 channels
Get PRO
April '26
+869
in 42 channels
Get PRO
March '26
+1 588
in 53 channels
Get PRO
February '26
+1 717
in 71 channels
Get PRO
January '26
+903
in 52 channels
Get PRO
December '25
+736
in 45 channels
Get PRO
November '25
+1 235
in 69 channels
Get PRO
October '25
+1 322
in 46 channels
Get PRO
September '25
+1 080
in 52 channels
Get PRO
August '25
+1 038
in 46 channels
Get PRO
July '25
+1 028
in 44 channels
Get PRO
June '25
+1 014
in 44 channels
Get PRO
May '25
+1 821
in 95 channels
Get PRO
April '25
+1 524
in 45 channels
Get PRO
March '25
+1 641
in 46 channels
Get PRO
February '25
+1 300
in 42 channels
Get PRO
January '25
+1 045
in 41 channels
Get PRO
December '24
+1 507
in 42 channels
Get PRO
November '24
+824
in 40 channels
Get PRO
October '24
+1 657
in 68 channels
Get PRO
September '24
+1 840
in 59 channels
Get PRO
August '24
+1 572
in 52 channels
Get PRO
July '24
+1 404
in 47 channels
Get PRO
June '24
+843
in 56 channels
Get PRO
May '24
+1 142
in 57 channels
Get PRO
April '24
+943
in 56 channels
Get PRO
March '24
+960
in 48 channels
Get PRO
February '24
+1 061
in 37 channels
Get PRO
January '24
+434
in 10 channels
Get PRO
December '23
+664
in 37 channels
Get PRO
November '23
+773
in 38 channels
Get PRO
October '23
+1 926
in 32 channels
Get PRO
September '23
+640
in 0 channels
Get PRO
August '23
+2 940
in 0 channels
Get PRO
July '23
+485
in 0 channels
Get PRO
June '23
+649
in 0 channels
Get PRO
May '23
+1 068
in 0 channels
Get PRO
April '23
+925
in 0 channels
Get PRO
March '23
+2 560
in 0 channels
Get PRO
February '23
+1 804
in 0 channels
Get PRO
January '23
+1 368
in 0 channels
Get PRO
December '22
+938
in 0 channels
Get PRO
November '22
+600
in 0 channels
Get PRO
October '22
+627
in 0 channels
Get PRO
September '22
+713
in 0 channels
Get PRO
August '22
+1 017
in 0 channels
Get PRO
July '22
+476
in 0 channels
Get PRO
June '22
+675
in 0 channels
Get PRO
May '22
+271
in 0 channels
Get PRO
April '22
+331
in 0 channels
Get PRO
March '22
+151
in 0 channels
Get PRO
February '22
+212
in 0 channels
Get PRO
January '22
+145
in 0 channels
Get PRO
December '21
+404
in 0 channels
Get PRO
November '21
+380
in 0 channels
Get PRO
October '21
+311
in 0 channels
Get PRO
September '21
+249
in 0 channels
Get PRO
August '21
+36
in 0 channels
Get PRO
July '21
+16
in 0 channels
Get PRO
June '21
+72
in 0 channels
Get PRO
May '21
+180
in 0 channels
Get PRO
April '21
+318
in 0 channels
Get PRO
March '21
+338
in 0 channels
Get PRO
February '21
+111
in 0 channels
Get PRO
January '21
+81
in 0 channels
Get PRO
December '20
+1 452
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
05 July+8
04 July+20
03 July+15
02 July+22
01 July+13
Channel Posts
#Нейропрожарка THE MYSTERIOUS ISLAND — тизер по «Таинственному острову» Жюля Верна Автор: Janky Mess «Таинственный остров» — моя любимая книга детства. Пятеро беглецов на воздушном шаре, остров без карты, кто-то невидимый, кто не даёт им погибнуть. Нормального фильма по ней так и не сняли, вот и собрал тизер сам — таким, каким этот мир всегда жил у меня в голове. Инструменты: — Nano Banana — генерация кадров (стиллы персонажей и сцен) — Seedance — оживление кадров в видео (через Higgsfield) — Higgsfield — площадка, где всё генерил. Годовая подписка, 6000 кредитов в месяц, на тизер сжёг около 70% — Topaz Video AI — апскейл до 4K (модель Proteus) — DaVinci Resolve — монтаж, цвет, грейд, зерно — Suno — музыка Времени ушло 4 дня. @cgevent

2
Seedance 2.5 - новые утечки. Сразу зайду с козырей: когда? - Через 2 недели. - Будет Full, Mini и Fast. И да, все обещанные н+3
Seedance 2.5 - новые утечки. Сразу зайду с козырей: когда? - Через 2 недели. - Будет Full, Mini и Fast. И да, все обещанные ништяки на месте: 30 секунд, до 50(пятидесяти) референсов, 4К. Но вот вам немного новых утечек. Во-первых: недоделанная страница Seedance 2.5 на сайте Дримины: https://dreamina.capcut.com/seedance/seedance-2-5 Почему недоделанная? Покрутите вниз, там где отзывы пользователей - там смешной незаполненный шаблон. Также внизу поминается Sora 2 и Nano Babana 1. В общем, это явно черновик, и там можно углядеть все новые фичи, которые все уже обсудили. Но самое интересное вот это: You can create cinematic videos up to 30 seconds in standard mode or extend them to 180 seconds with the beta long-video mode. Прикиньте, если это будет не 6 раз по 30 секунд, а нативное продолжение до 3 минут одним куском?! (я тут прикинул, что в 4К это будет стоить 600 баксов, надеюсь ошибся). Кстати, если вы залогинены в капкате, вас с этой страницы будет уводить на Home, имейте в виде. Идем дальше. Во-вторых, свежие сэмплы на: https://ark.volcengine.com/promotion?modelName=seedance-2-5 (переключите на английский вверху) Там можно поглядеть на промпты и увидеть, что можно в референсах замешивать и картинки и видосы. В общем, позалипайте, пораспускайте слюни и копите деньги. Через 2 недели они вам пригодяцца. И вспоминаем про Токиномику. @cgevent
7 097
3
3D Loras for TRELLIS.2 В первый раз вижу Лоры для 3Д-генератора. Вероятно код TRELLIS.2 уже давно позволял это делать, но так
3D Loras for TRELLIS.2 В первый раз вижу Лоры для 3Д-генератора. Вероятно код TRELLIS.2 уже давно позволял это делать, но так чтобы это завернуть в тренировку 3Д-Лор... Fal.ai сделали это: в тренере кидаешь папку с 3Д-моделями и получаешь на выходе пачку Лор (Geometry Lora, Texture Lora, Sparse Structure Lora) В инференсе указываешь ссылки на эти Лоры и адову гору параметров. Да, 3Д - это вам не картиночки генерить. Для чего это может быть полезно? Как правило 3Д-генераторы натренированы на довольно отстойного качества мешах. Здесь есть возможность свои модели с качеством получше. Не знаю, насколько это будет работать, проверяем здесь: Тренер: https://fal.ai/models/fal-ai/trellis-2-lora-trainer Инференс: https://fal.ai/models/fal-ai/trellis-2-lora @cgevent
5 216
4
Нанаробаты Чорное зеркало все ближе. Вот такие микротвари притворяются просто тонкой микропластинкой из пластика. Но при нагр
Нанаробаты Чорное зеркало все ближе. Вот такие микротвари притворяются просто тонкой микропластинкой из пластика. Но при нагревании могут складываться в двигающихся тараканов, переносить дозы/грузы, и самое главное, при необходимости прыгать в воду и исчезать(растворяться). Представляете если на кожаном празднике распылить такое конфетти и сказать "фас!"? @cgevent
6 213
5
Image Editing with Krea 2 and Ideogram 4 Models Для гиков: ноды для редактирования изображений с помощью Krea и Ideogram Не у
Image Editing with Krea 2 and Ideogram 4 Models Для гиков: ноды для редактирования изображений с помощью Krea и Ideogram Не уверен, что это может хорошо работать без самих редактирующих моделей, коих пока нет. https://x.com/bdsqlsz/status/2072594506269257933 @cgevent
5 666
6
#Нейропрожарка CyberKolobok - Episode 1 Автор: Vitaly Mostovoy https://www.behance.net/druidmusicai-video Телеграм: @VitalyMo
#Нейропрожарка CyberKolobok - Episode 1 Автор: Vitaly Mostovoy https://www.behance.net/druidmusicai-video Телеграм: @VitalyMostovoy 🛠 Решил запилить нейрослопчанского с минимальным сюжетом, в стиле переосмысления сказки про колобка в кибер сеттинге ⏱️ Срок: примерно 5 часов 💡 Идея пришла в голову довольно давно, но руки не доходили реализовать на практике, но вот выдался свободный вечер и решил уже закрыть гештальт. Косяки с консистентностью и некоторые артефакты не стал править специально, оставил как есть, чисто ради эксперимента закинул ролик в инсту с ютубчиком, и внезапно он стал люто набирать просмотры, на данный момент более 3М просмотров в ютубе и инсте, видимо, такого рода контент почему-то людям зашел. И подписоты набежало тысячи их. Даже немного обидно, есть видосы, в которые реально душу, ресурсы и время вкладываешь, а они никому не вперлись по итогу. Ну, значит, продолжаем наблюдение за алгоритмами, такскть, запилил еще 3 эпизода - ну они уже не залетели, однако подписочники от них продолжают прибывать, что уже неплохо 🔎 Что я использовал (решил обойтись минимумом инструментов): • Seedance 2 - анимация • GPT, NB Pro - статика • Suno - саундтрек (без фиброзного вокала, разумееццо)) • Premiere Pro – монтаж @cgevent
5 874
7
Ну и вот, наконец-то кто-то придумал вменяемый способ применить все эти ваши I2V-генерации. Промптхаб с Яндекс Музеем запусти+2
Ну и вот, наконец-то кто-то придумал вменяемый способ применить все эти ваши I2V-генерации. Промптхаб с Яндекс Музеем запустили летний челлендж: берешь новый мерч Музея (рюкзак, светящиеся шнурки, сабо с пинами, модульная бутылка или текстильный ремень) — и генеришь ролик. Чем безумнее, смешнее и залипательнее, тем лучше. Призы тут: 100 000 ₽ + полный сет за первое место. Дальше 50к и 30к с частью мерча, четвертому и пятому тоже достанется товар из коллекции. Работы победителей покажут на экранах самого Музея — с авторством. Форма и условия тут. Вы и так каждую неделю сто процентов генерите ролики просто так, а теперь можете и заработать. Дерзайте! @cgevent
5 759
8
ТоКИНОмика Кто видел палеозой и динозавров и такой же древний как я, могут припомнить выражения "у меня пленки не хватит досн+1
ТоКИНОмика Кто видел палеозой и динозавров и такой же древний как я, могут припомнить выражения "у меня пленки не хватит доснять" или "пять банок осталось, не уложимся" или "а тебе сколько кодака отвалили?". Потом снимать стали на цифру и вопрос с экономикой и экономией пленки был снят. Интересно, как видеогенерация возвращает нас в палеозой. И в новую (старую?) экономику. Секунды пленки стали токенами за секунду. И вот сидят такие два режиссера: - слушай, а мне на фильм отвалили 22 миллиона токенов Сиданского (Кодак) - круто, а мне только 10 миллионов токенов Клингонского (Фуджи) Рядом сидит документалист: - вот сволочи, а мне только токенов Кандинского насыпали (Тасма) Мимо проходит студент вгика: "подайте токенов Шедеврума на курсовую(Свема). Токены - новая пленка? @cgevent
5 932
9
За то что не молитесь
За то что не молитесь
4 891
10
Дикий Запад. Comfy Engine После вчерашнего поста про Adobe Firefly Graph нейростарческие полоумные мысли не дают мне покоя. В
Дикий Запад. Comfy Engine После вчерашнего поста про Adobe Firefly Graph нейростарческие полоумные мысли не дают мне покоя. Вот поглядите, что люди наворачивают ПОВЕРХ ComfyUI. Тут и монтаж, и композ, и работа со звуком. Про LTX Director я уже писал. Но тут еще один более обобщенный пример. Что мы имеем на итоге? Под капотом - Комфи, как движок или даже как операционка. А сверху люди пришпандоривают интерфейсы всех цветов и размеров для решения уже известных задач (таких как монтаж например) И я вижу две проблемы 1. Комфи - плохой движок. Дырявый, медленный, неоптимальный, с родовыми травмами (это когда проще переписать, чем поправить). Ну просто исторически так сложилось, что его начинал писать энтузиаст и ни о каком Продукте речь не шла. 2. Энтузиасты пишут пестрые интерфейсы - кто во что горазд. Я уже писал об этом не раз, когда ворчал про стартаперские веб-интерфейсы нейроагрегаторов, которые пытаются переизобрести фотошоп или премьер. И эти интерфейсы, мягко говоря, доморощенные. Кто во что горазд. И у нас сейчас такой Дикий Запад. Генерация видео сильно перевернула представление о пайплайне. Новые стартапы и энтузиасты неистово пишут новые инструменты из говна и палок. Старые игроки, типа Адобченко и Автодеска, не раздупляются и не допиливают ГОДАМИ УСТОЯВШИЕСЯ ИНТЕРФЕЙСЫ С ОГРОМНОЙ ЮЗЕРБАЗОЙ под особенности генеративного контента. Где-то посередине болтается Блендор, к которому пишут плагины (но тоже энтузиасты). И вот мы имеем Комфи - как движок. И говно и палки - как инструменты. Скорей бы уже индустриальная революция, Дикий Запад - это конечно весело, но может пора заводы строить? https://www.reddit.com/r/comfyui/comments/1uiet2d/ltx_23_video_builder_ui_for_comfyui_high_level/\ https://www.youtube.com/watch?v=UOsGoqRJPPE @cgevent
6 196
11
Проблемы с текстурой кожи? Рубрика #ябженилсо Вы все еще придираетесь к качеству генерации кожи? Переходите на винил аналогов
Проблемы с текстурой кожи? Рубрика #ябженилсо Вы все еще придираетесь к качеству генерации кожи? Переходите на винил аналоговые носители! Про UBTech писал тут. Мужуки - высотой 183 см и весом 42 кг Невесты - 168 см и весом 35.2 кг. @cgevent
6 362
12
Илонафон? Пока OpenAI и Джони Айв продолжают говорить о будущем “нового устройства для эры ИИ” с философскими намёками, у Мас
Илонафон? Пока OpenAI и Джони Айв продолжают говорить о будущем “нового устройства для эры ИИ” с философскими намёками, у Маска, если верить WSJ, уже есть железка на столе. SpaceX якобы показала инвесторам прототип AI-девайса, похожего на смартфон: тоньше iPhone, на Qualcomm Snapdragon, с собственной операционной системой и xAI/Grok внутри. Маск, конечно, уже назвал репорт “utterly false”, но сама постановка вопроса показательная: рынок ждёт не очередной чат в приложении, а новый физический интерфейс к ИИ. Если OpenAI пытается изобрести “анти-айфон” вместе с человеком, который когда-то сделал iPhone красивым, то Маск идёт своим обычным путём: собрать вертикальную империю из всего, что уже есть под рукой. У него есть xAI для мозга, X как социальный слой, Starlink как сеть, SpaceX как производственная и инженерная машина, а потенциально ещё и платёжный/суперапповый контур. В такой логике AI-девайс - это не просто гаджет, а терминал к экосистеме Маска: Grok в кармане, связь через Starlink, сервисы через X. Про клавиатуру от OpenAI писал тут. Возможно, это опять игра с акциями и разгон хайпа, я брал информацию отсюда: https://www.reuters.com/business/media-telecom/musk-denies-wsj-report-that-spacex-showed-ai-handset-prototype-before-ipo-2026-07-01/ @cgevent
6 070
13
#Нейропрожарка Pay-fu на кредитках за двойные бонусы - новый ролик для Imbank Автор: Антон Зимин (@aizproduction) В детстве м
#Нейропрожарка Pay-fu на кредитках за двойные бонусы - новый ролик для Imbank Автор: Антон Зимин (@aizproduction) В детстве мы с братом обожали фильмы про кунг-фу. Помню, как в первый раз просмотрели все “Доспехи бога” за ночь, пока родителей не было дома. На следующий день мы с братом отыгрывали все самые крутые сцены фильма, изображаю драки кунг-фу. Вообще все детство занимался боевыми искусствами в секциях. Джекки Чан был для нас кумиром.  Кстати, это уже мой второй ролик, где есть отсыл к фильмам о боевых искусствах 80ых. 🥋 Полностью сделан в кастомном приложении для работы по API c Seedance 2.0 и Nano Banana. Приложение, как водится навайбкодил. @cgevent
6 538
14
Adobe Firefly Graph Тут бы можно обойтись обычной шуткой про "Комфи покусал Адобченко" и кинуть линк на официальный пресс-рел
Adobe Firefly Graph Тут бы можно обойтись обычной шуткой про "Комфи покусал Адобченко" и кинуть линк на официальный пресс-релиз: https://business.adobe.com/blog/meet-firefly-graph Но я почитал внимательнее и у меня, как обычно есть нейростарческие мысли. В отличие от Комфи, Флоры и других нодовых интерфейсов, у Адобченко встраивает в свой граф специальные ноды, выполняющие конкретные фунции Фотошопа, например. Интеграция, судя по публичному описанию Adobe, сделана не как “ComfyUI открывает Photoshop/Premiere на компе”, а как workflow-слой Creative Cloud: в Firefly Graph есть ноды, которые представляют действия из Photoshop, Illustrator, Premiere и других Adobe-приложений. Adobe описывает Graph как canvas, где отдельные действия соединяются в цепочку, а библиотека включает 300+ нод: AI-модели, Creative Cloud editing tools, compositing(?!), utility-ноды и т.д. В случае Photoshop это выглядит понятнее всего. Firefly Graph может использовать Photoshop-подобные операции как ноды: маски, слои, композитинг, цветовые правки, blur, hue shift, blending и т.п. Адобченко прямо приводит пример commerce workflow: взять утверждённый product shot, выделить объект, удалить фон, поместить его в сгенерированную сцену, а потом “finish and style” через layering, lighting, color adjustments, blending и brand styling в Photoshop. Идея вообще-то отличная, но дальше начинаются нюансы. Нигде не описано, какие функции Премьера представлены в виде нод. Ну типа цветокорр. И НИГДЕ в коммуникациях про Firefly Graph не упоминается After Effects. Но это ж блин прям просится наружу: Если Адобченко взялся делать нодовый интерфейс и там даже уже есть куски композа из Фотошопа - ну делайте сразу новый нормальный Афтер в духе Нюка. С нодами и вот этим вот всем. Взялись за ноды - переписывайте коды. Те, кто пытался писать плагины для Афтера знают, какое древнее говно мамонта там внутри и насколько код Афтера устарел. Но пока анонс Адобченко выглядит скорее как "быстро сделать по моде", чем взять и написать новый композный движок. И странно, что Хигсы и Магнифик пишут нейро-плагины для Premiera и Афтера, а не сами Адобченко. В общем идея огонь, реализация на пол-шишечки. @cgevent
6 341
15
OpenAI выпускают ... клавиатуру? По моим фактчекам они переизобрели пристяжной клавиатурный блок с цифрами для бухгалтерии. П
OpenAI выпускают ... клавиатуру? По моим фактчекам они переизобрели пристяжной клавиатурный блок с цифрами для бухгалтерии. Помните такие? OpenAI, похоже, готовит такой физический блок только для Codex. В тизере они показывают маленькое устройство с реальными клавишами и фразой: “Your favorite Codex shortcuts are getting an upgrade”. Запуск обещают 15 июля. Судя по всему, это коллаборация с Work Louder - производителем механических клавиатур и макропадов. То есть речь не о новом “AI-девайсе от Джони Айва”, а о нишевом контроллере для разработчиков: отдельные кнопки под review, diff, plan, run, approve и другие действия AI-агента. Вспомнил пульты для монтажа и крутилки для цветокора. Вайб-кодинг - новый контент мейкинг? https://www.theverge.com/ai-artificial-intelligence/959174/openai-codex-hardware-work-louder @cgevent
7 118
16
Argus: Новый нормальный робат Наконец-то кто-то запилил нормального терминатора. Это вам не робопсина или чахлые антропоморфн
Argus: Новый нормальный робат Наконец-то кто-то запилил нормального терминатора. Это вам не робопсина или чахлые антропоморфные твари, которые валятся навзничь от каждого толчка в грудь или окрика "есть чо?". Да, он не разбирает посудомойку, за то он может уничтожать кожаных, видеть почти на 360 градусов, двигаться в любом направлении без разворота, карабкаться между стенами, проходить песок, лес и неровные поверхности, а также продолжать работу даже при частичных отказах. За основу взят морской еж (который сам по себе привык с кожаными скорее воевать, чем дружить). 20(!) телескопических ног, на каждой камера(!). Нет переда, или зада, или правой части. Главная идея здесь не в том, чтобы скопировать чью-то форму, а в том, чтобы переосмыслить саму архитектуру движения. Разрабы называют это dynamic symmetry: робот должен уметь создавать усилие и ускорение почти одинаково во всех направлениях. В мире, где большинство роботов всё ещё проектируются вокруг “лица”, “спины” и основной оси движения, Argus предлагает другой подход: тело как распределённая система сенсоров и приводов. Мне нравится этот ежара. Для чорного зеркала идеальный персонаж. https://www.linkedin.com/posts/theermann_researchers-at-duke-university-have-developed-activity-7476265598906466304-EECu @cgevent
18 736
17
Недо-AI-native: когда ChatGPT уже купили, а бизнес все еще на ручнике Сейчас у компаний началась понятная стадия AI-внедрения: купить команде подписки, завести пару ботов, попросить всех «активнее пользоваться нейросетями» и ждать, что производительность внезапно улетит в космос. Спойлер: обычно не улетает. Потому что AI-native компания — это не та, где у всех открыт ChatGPT в соседней вкладке. И не та, где маркетолог генерит посты, HR пишет вакансии через нейронку, а аналитик иногда просит Claude объяснить таблицу. Это все нормально. Но это не трансформация. Настоящая движуха начинается там, где AI встраивается в процессы: заявки, документы, аналитика, продажи, клиентская поддержка, внутренние базы знаний, операционка, контроль качества, принятие решений. То есть не «давайте попробуем еще один модный инструмент», а: какой кусок бизнеса сейчас тупо жрет время людей и может быть пересобран? Спойлер: Степу Гершуни знаю очень давно. Выступали вместе, созванивались, очень много общего по прошлой жизни. Поэтому не сомневаюсь в качестве и отчаянно рекомендую. Степа классный. Вот под это AI Mindset и Степан Гершуни делают следующий поток AI-Native Organizations — онлайн-спринт с 13 июля по 3 августа. Формат простой: приходишь не «послушать про нейросети», а с реальным процессом в компании. За время спринта его разбирают и доводят до рабочего AI-решения: автоматизации, внутреннего помощника, микросервиса или нового сценария работы команды. Внутри — практика, кураторы, разборы и люди, которые не вчера узнали слово «агенты». Спикеры: Степан Гершуни, Александр Поваляев, Дмитрий Твердохлебов, Даниил Кравцов, Всеволод Устинов, Артем Новоселов. Если раскрыть: cyber.Fund, AI Mindset, ex-директор ИИ МТС, ex-CPO AI VK, Improvado, Stripe — то есть не инфоцыганский десант с промптами для рилсов, а люди, которые руками видели внедрения в бизнесе, данных, маркетинге, операциях и клиентской работе. Прошлые потоки прошли 400+ участников из Nebius, Яндекса, Альфы, Raiffeisen, МТС и других компаний. Результаты тоже не из серии «поняли потенциал технологии». Там были внедрения AI в 7 отделах, 80%+ сотрудников с AI-инструментами, 25 MVP-микросервисов за 1,5 месяца, сокращение офисного контура почти в 2 раза и рост выручки на сотрудника на 15%. Итого. AI сам по себе не чинит бизнес. Он очень хорошо ускоряет то, что уже понятно устроено, и очень красиво размазывает хаос, если автоматизировать непонятно что. Поэтому главный вопрос сейчас не «какую нейросеть купить?». Главный вопрос: какой процесс пора пересобрать, пока его не пересобрал кто-то другой. Подробности тут @cgevent
6 440
18
Антропик прям совсем разошелся - Фабле возвращаецца! "Мы получили уведомление о том, что Министерство торговли сняло экспортн
Антропик прям совсем разошелся - Фабле возвращаецца! "Мы получили уведомление о том, что Министерство торговли сняло экспортные ограничения на модели Claude Fable 5 и Mythos 5. Завтра мы начнём восстанавливать доступ и в ближайшее время сообщим об этом." https://x.com/AnthropicAI/status/2072106151890809341 @cgevent
7 455
19
-2147483648_-217904.webp
1
20
Антропик совсем разбушевался и бахнул Claude Science Claude Science — это не новая модель, а отдельное приложение/рабочая сре
Антропик совсем разбушевался и бахнул Claude Science Claude Science — это не новая модель, а отдельное приложение/рабочая среда Anthropic для учёных и life sciences. Что типа: “Claude + Jupyter/R/Python + научные базы данных + HPC/GPU compute + проверяющие агенты” в одном интерфейсе. Что оно делает: * запускает анализы, ищет по научным базам, работает с Python/R/shell и научными пайплайнами; * умеет показывать и генерировать научные артефакты: графики, таблицы, notebooks, 3D-структуры белков, химические структуры, genome tracks; * сохраняет provenance: какой код, окружение и разговор привели к результату, чтобы можно было воспроизвести работу; * может подключаться к локальной машине, Linux box, HPC login node, Slurm-кластеру, Modal/GPU compute; * преднастроен для genomics, single-cell, proteomics, structural biology, cheminformatics и подключается к 60+ научным базам. Доступность: сейчас beta для macOS и Linux на планах Claude Pro, Max, Team и Enterprise; для Team/Enterprise админ должен включить доступ. Для кого это: в первую очередь для исследователей, биоинформатиков, лабораторий, pharma/biotech. Примеры задач: single-cell RNA-seq, CRISPR screen design, protein structure prediction, cheminformatics, literature review, подготовка фигур и manuscripts. Грубо говоря: Claude Code - для разработчиков, Claude Science - для научных лабораторий. https://claude.com/product/claude-science https://www.anthropic.com/news/claude-science-ai-workbench @cgevent
9 384