Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 860 subscribers, ranking 7 470 in the Technologies & Applications category and 38 688 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 860 subscribers.
According to the latest data from 05 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -11 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 7.28%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 228 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 5.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.
Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ
По рекламе: @tproger_sales_bot
Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
#W...”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 October | +2 | |||
| 05 October | +2 | |||
| 04 October | +2 | |||
| 03 October | 0 | |||
| 02 October | 0 | |||
| 01 October | +2 |
| 2 | Сегодня последний день регистрации на КосмоХакатон!
18–20 сентября, Петербург, Красноярск или онлайн из любой точки страны. Четыре задачи на выбор: в Петербурге снабжение орбитального топливного узла и безопасность космонавта в открытом космосе (фонд 1,2 млн ₽), в Красноярске задачи о мониторинге лесных пожаров и верификации углеродных кредитов по спутниковым снимкам (600 тыс. ₽). Для их решения нужны те, кто про данные и ML, и для те, кто про стратегию и экономику.
Лучшие заберут приз на площадке и билет в финал в Москве, 25–27 сентября, где разыграют ещё 2,4 млн рублей.
Команду можно собрать на платформе.
Подробности и регистрация | 916 |
| 3 | От исходного кода до процессора: разберись, как работает программа 💻
Стартует практический курс YADRO «Системное программирование с использованием языка С» для тех, кто уже знаком с синтаксисом C и хочет разобраться, как программа работает изнутри.
Формат: курс пройдет онлайн с октября 2026 по май 2027 года. Занятия — раз в неделю, где 80% времени будет посвящено практике.
Этот курс для тебя, если ты:
🔵 учишься в вузе;
🔵 уверенно владеешь базовыми конструкциями C;
🔵 понимаешь, как работают указатели, структуры данных и динамическая память;
🔵 знаешь основные алгоритмы и структуры данных.
*️⃣ Будет плюсом опыт разработки под Linux.
Материалы для подготовки и форму регистрации можно найти — по ссылке 🔗
18 сентября — приходи на онлайн-трансляцию, где мы расскажем подробнее о практических курсах и ответим на все вопросы. После вебинара пройдет обзорная лекция про системное программирование и роль языка С. Регистрация — здесь. | 1 482 |
| 4 | Нет команды? Это не причина пропустить КосмоХакатон!
18–20 сентября, Санкт-Петербург, Красноярск или онлайн из любой точки страны. На платформе есть подбор команды: можно зарегистрироваться самому, рассказать о своих навыках и найти свою команду!
К двум задачам, о которых писали раньше, добавились ещё две.
Санкт-Петербург. Космонавт в открытом космосе. Солнечные вспышки, геомагнитные бури, радиация меняются по часам, решение о выходе принимают по прогнозу. Команде предстоит выделить ключевые угрозы и собрать техническое решение для их анализа. Данные, физика, инженерия.
Красноярск. Зелёные финансы. Углеродные кредиты продаются под обещание, что где-то растёт лес, и проверить это обещание можно со спутника. Команде предстоит собрать платформу для токенизации и продажи кредитов, привязанных к реальному состоянию лесного массива. Данные, финансы, продукт.
Фонд площадок — 1,2 млн ₽ и 600 тыс. ₽. Лучшие забирают приз на площадке и билет в финал в Москве, 25–27 сентября, где разыграют ещё 2,4 млн рублей.
Подробности и регистрация | 784 |
| 5 | Космический хакатон. Санкт-Петербург, Красноярск или онлайн из любой точки страны.
Старт 18 сентября.
Для разных городов разные задачи, а за выходные участники должны представить рабочие решения.
Санкт-Петербург. К 2035 году над Землёй должен работать топливный узел, у которого заправляются корабли, и откуда он будет получать топливо — с Земли, с Луны или из резерва — пока не решил никто. Команде предстоит собрать схему поставок, посчитать резервы и решить, во что вкладываться сразу. Призовой фонд 1,2 млн ₽.
Красноярск. Спутник видит горящий лес раньше любого наземного поста, но вместе с пожаром ловит нагретые крыши, факелы на месторождениях и блики на воде. Команде предстоит научить сервис отличать настоящий очаг от шума, обвести гарь и выдать площадь в гектарах. Призовой фонд 600 тыс. ₽.
Лучшие забирают приз на площадке и билет в финал в Москве, 25–27 сентября, где разыграют ещё 2,4 млн рублей.
Команда 3–5 человек, недостающих можно найти на платформе.
Регистрация по ссылке — космохакатон.рф | 678 |
| 6 | 😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня?
Разберём на вебинаре, как тратить меньше на AI-агентов — без потери качества кода.
🔘 Поговорим о том:
— когда дорогая модель действительно нужна, а когда хватит дешёвой;
— сколько стоит один прогон и куда уходят токены;
— какие задачи можно отдавать субагентам;
— как настроить маршрутизацию моделей;
— что проверять в AI-коде перед merge.
✏️ Покажем всё на конкретных цифрах и вживую: сравним расходы до и после.
⬇️ 18 сентября, 19:00 МСК
⬇️ 1,5 часа · бесплатно
⬇️ Арсений Харланов и Олег Лайок
💬 Пишите в комментариях, где упираетесь в лимиты и на что уходят деньги. Самые залайканные вопросы разберём на вебинаре.
🔗 Зарегистрироваться на вебинар | 1 928 |
| 7 | 🤪 Если бы можно было задать один вопрос про AI в разработке — что бы вы спросили?
Как выбрать инструмент? Как работать с AI-агентами? Как проверять сгенерированный код? Или как вообще встроить нейросети в свой процесс?
Собираем вопросы для вебинара. Самые залайканные разберём в первую очередь 🔥
Пишите, что действительно интересно ⬇️ | 2 085 |
| 8 | 🤩 Inline static в классах — забудь про .cpp
Сколько раз ты забывал добавить определение static члена в .cpp, и компилятор радостно выдавал undefined reference?
С C++17 можно просто добавить inline к static переменной класса, и всё работает. Особенно круто это для счётчиков, кешей и паттерна Registry.
// До C++17
class Logger {
public:
static std::ofstream log_file; // объявление
static int message_count; // объявление
};
// В .cpp обязательно нужны определения:
// std::ofstream Logger::log_file{"app.log"};
// int Logger::message_count = 0;
// С C++17
class Logger {
public:
inline static std::ofstream log_file{"app.log"};
inline static int message_count = 0;
inline static std::mutex log_mutex;
static void log(const std::string& msg) {
std::lock_guard lock(log_mutex);
log_file << "[" << message_count++ << "] " << msg << '\n';
}
};
// Никаких дополнительных файлов!
❗️Теперь весь класс может жить в заголовочном файле, что идеально для template классов и header-only библиотек. Инициализация происходит при первом использовании, потокобезопасно и предсказуемо.
🐸 Библиотека C/C++ разработчика
#шаблонный_код | 2 132 |
| 9 | 🌸 Вселенная намекает: пора уже начать этот курс
С 14 сентября цены в Proglib Academy вырастут на 20% 👀
Так что если курс давно ждёт своего часа — лучше не откладывать ещё на месяц 😏
📍 Выбрать курс | 1 954 |
| 10 | ❓Кто этот призрак в вашем коде: изучаем особенности работы с легаси на C++
Легаси — вот что объединяет всех разработчиков на всех языках программирования. Мы учимся уживаться с «наследием», встраиваем его в современную кодовую базу или стараемся не трогать.
Пришло время разобраться с легаси в email-проекте Ghost in the code.
Вы получите семь писем от инженеров, в числе которых представитель России в Международной рабочей группе по стандартизации C++ Антон Полухин и эксперт по архитектуре Константин Владимиров. Вместе с ними и другими опытным разработчиками пройдете путь от навигации по «зрелому» коду с помощью AI до выстраивания процессов с учетом легаси.
➡️Подписывайтесь на серию писем, это бесплатно. Оставляйте email-адрес на сайте проекта — первое письмо придет 15 сентября. | 2 973 |
| 11 | ⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать
Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности.
🔜 Что узнаешь из доклада:
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей
• Как ECS разделяет данные и логик🔗
• Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD
• Простая многопоточность без головной боли
• Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода
• Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных.
👉 Видео
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст | 2 703 |
| 12 | 🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы.
Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас.
Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎
🔗 Подробнее
🏃♀️ Proglib Academy | 1 711 |
| 13 | Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇 | 1 893 |
| 14 | 🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка
Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург)
Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка
Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск)
Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде
C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург)
Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии | 2 131 |
| 15 | Азбука айтишника
#развлекалово | 2 073 |
| 16 | 🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать
Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина.
🍒 Что такое CVE
CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково.
🥝 Откуда столько сразу
Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом.
🥕 Номер ≠ катастрофа
Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность.
❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%.
👉 Продолжение
Азбука айтишника
#свежак | 1 827 |
| 17 | 🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать
Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина.
🍒 Что такое CVE
CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково.
🥝 Откуда столько сразу
Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом.
🥕 Номер ≠ катастрофа
Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность.
❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%.
👉 Продолжение
Азбука айтишника
#свежак | 389 |
| 18 | 🐸 Библиотека джависта
#DevLife | 1 437 |
| 19 | 😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний контекст и неудачные попытки.
⚡️ Этому посвящён отдельный блок курса «ИИ для разработчиков». Вы разберёте расходы на собственных проектах, сравните подходы и найдёте места, где агент выполняет лишнюю работу.
В итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍
До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе.
🔗 Узнать подробности о курсе
🏃♀️ Proglib Academy | 1 069 |
| 20 | Куда на самом деле уходят токены во время агентного кодинга? ⚡️ | 1 378 |
