ch
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt 的分析概览

频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 867 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 541,并在 俄罗斯 地区排名第 39 182

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 867 名订阅者。

根据 25 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -108,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 8.26%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 393 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3
  • 主题关注点: 内容集中在 c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

凭借高频更新(最新数据采集于 26 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

16 867
订阅者
-524 小时
-287
-10830
吸引订阅者
八月 '26
八月 '26
+31
在1个频道中
七月 '26
+56
在4个频道中
Get PRO
六月 '26
+62
在3个频道中
Get PRO
五月 '26
+84
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+15 043
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+11
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+41
在4个频道中
Get PRO
一月 '26
+41
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+25
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+26
在2个频道中
Get PRO
十月 '25
+38
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+22
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+36
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+35
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+48
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+46
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+53
在9个频道中
Get PRO
三月 '25
+127
在53个频道中
Get PRO
二月 '25
+85
在46个频道中
Get PRO
一月 '25
+56
在36个频道中
Get PRO
十二月 '24
+127
在38个频道中
Get PRO
十一月 '24
+427
在38个频道中
Get PRO
十月 '24
+349
在35个频道中
Get PRO
九月 '24
+295
在35个频道中
Get PRO
八月 '24
+150
在36个频道中
Get PRO
七月 '24
+93
在37个频道中
Get PRO
六月 '24
+227
在33个频道中
Get PRO
五月 '24
+324
在35个频道中
Get PRO
四月 '24
+363
在36个频道中
Get PRO
三月 '24
+424
在29个频道中
Get PRO
二月 '24
+410
在29个频道中
Get PRO
一月 '24
+427
在24个频道中
Get PRO
十二月 '23
+11 871
在45个频道中
Get PRO
十一月 '23
+282
在10个频道中
Get PRO
十月 '23
+745
在23个频道中
Get PRO
九月 '23
+993
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+702
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+536
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+378
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+582
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+370
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+886
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+313
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+355
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+429
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+628
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+308
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+369
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+352
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+431
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+499
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+244
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+215
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+367
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+164
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+270
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+279
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+297
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+367
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+420
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+430
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+398
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+278
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+464
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+488
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+488
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+493
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+370
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+12 347
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
26 八月+4
25 八月0
24 八月0
23 八月+2
22 八月+1
21 八月0
20 八月0
19 八月0
18 八月+3
17 八月+2
16 八月+3
15 八月+2
14 八月0
13 八月0
12 八月+4
11 八月0
10 八月0
09 八月0
08 八月+2
07 八月+3
06 八月+2
05 八月0
04 八月0
03 八月+1
02 八月+1
01 八月+1
频道帖子
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превраща
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности. 🔜 Что узнаешь из доклада:
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логик🔗 • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

2
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что о
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас. Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 098
3
Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇
1 383
4
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург) Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск) Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург) Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
2 069
5
Азбука айтишника #развлекалово
Азбука айтишника #развлекалово
2 041
6
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
1 806
7
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
389
8
🐸 Библиотека джависта #DevLife
🐸 Библиотека джависта #DevLife
1 427
9
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний кон
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний контекст и неудачные попытки. ⚡️ Этому посвящён отдельный блок курса «ИИ для разработчиков». Вы разберёте расходы на собственных проектах, сравните подходы и найдёте места, где агент выполняет лишнюю работу. В итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍 До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе. 🔗 Узнать подробности о курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 061
10
Куда на самом деле уходят токены во время агентного кодинга? ⚡️
1 371
11
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азб
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азбука айтишника #свежак
1 512
12
Сколько итераций у цикла?
1 496
13
没有文字...
1 459
14
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (Chromium) — Sigma Browser — Офис (Санкт-Петербург) Разработчик C++ — от 100 000 ₽ Офис (Новосибирск) Разработчик С++ — Удалёнка Разработчик С++/QT — от 160 000 и до 300 000 ₽ Удалёнка Руководитель / Начальник отдела разработки ПО (C++) — Доход по договоренности, Офис (Санкт-Петербург) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
1 758
15
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент раб
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент работает только с тем контекстом, который ему дали. Если документация неполная или устарела, он начинает додумывать — отсюда появляется неверный код. 🔘 На курсе «ИИ для разработчиков» эту тему разбирает Арсений Харланов. Он покажет, как подготовить документацию и контекст, чтобы агент понимал архитектуру проекта, ограничения и связи между компонентами. Также разберём, как выбирать модель под задачу: Claude, DeepSeek, Qwen и другие ✏️ Впереди 7 недель работы со своим репозиторием. Вебинары проходят вживую и остаются в записи. Стартуем 31 августа. До конца июля можно присоединиться по ранней цене, а доступ к материалам останется бессрочным 😀 🔗 Посмотреть, что будет на курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 108
16
🎹 Документация давно перестала быть формальностью. Особенно когда проект нужно объяснить кому-то ещё 👇
1 476
17
🔥 Задача на выходные: компаратор-предатель Кажется, безобидная замена < на <=. Но теперь в сет уникальных чисел попадают дубликаты, а find иногда не находит существующий элемент. struct Cmp { bool operator()(int a, int b) const { return a <= b; } }; std::set<int, Cmp> s; s.insert(5); s.insert(5); // s.size() == ? find(5) работает? ✏️ Объясни, почему компаратор обязан быть strict weak ordering, и что именно ломает <=. 😏 Ответы ждём в комментариях — это одна из самых недооценённых причин UB в реальных проектах. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
1 876
18
🥳 Ranges в C++23 C++23 значительно расширил библиотеку Ranges. Рассмотрим важнейшие добавления. 1️⃣ ranges::to — материализация диапазонов Раньше преобразование view в контейнер было неудобным: // C++20: нужно было делать так std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; auto view = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }); std::vector<int> result(view.begin(), view.end()); // громоздко! C++23 добавляет std::ranges::to: // C++23: красиво и лаконично auto result = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }) | std::ranges::to<std::vector>(); // result = {3, 4, 5} // Можно указать тип элементов явно auto strs = views::iota(1, 6) | views::transform([](int x){ return std::to_string(x); }) | std::ranges::to<std::vector<std::string>>(); // strs = {"1", "2", "3", "4", "5"} // Работает и с другими контейнерами auto s = some_range | std::ranges::to<std::set>(); auto m = pairs_range | std::ranges::to<std::map>(); 2️⃣ Новые адаптеры C++23 views::zip_transform — zip + transform в одном std::vector<int> a = {1, 2, 3}; std::vector<int> b = {10, 20, 30}; // Попарная сумма auto sums = views::zip_transform(std::plus{}, a, b); // 11, 22, 33 views::adjacent — соседние N-ки std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Пары соседних элементов for (auto [a, b] : v | views::adjacent<2>) { std::cout << "(" << a << "," << b << ") "; // (1,2) (2,3) (3,4) (4,5) } // Тройки for (auto [a, b, c] : v | views::adjacent<3>) { std::cout << a+b+c << " "; // 6 9 12 } views::adjacent_transform — скользящая функция std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящий максимум из двух соседних элементов auto sliding_max = v | views::adjacent_transform<2>( [](int a, int b) { return std::max(a, b); } ); // 2, 3, 4, 5 views::slide — скользящее окно std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящее окно размером 3 for (auto window : v | views::slide(3)) { for (int x : window) std::cout << x << " "; std::cout << "| "; } // 1 2 3 | 2 3 4 | 3 4 5 | views::cartesian_product — декартово произведение std::vector<int> xs = {1, 2}; std::vector<char> ys = {'a', 'b', 'c'}; for (auto [x, y] : views::cartesian_product(xs, ys)) { std::cout << "(" << x << "," << y << ") "; } // (1,a) (1,b) (1,c) (2,a) (2,b) (2,c) 3️⃣ std::generator — корутины как диапазоны C++23 добавляет std::generator<T> — корутину, которая является диапазоном: #include <generator> // C++23 std::generator<int> fibonacci() { int a = 0, b = 1; while (true) { co_yield a; auto next = a + b; a = b; b = next; } } // Использование как обычного диапазона! for (int f : fibonacci() | views::take(10)) { std::cout << f << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 } // Можно комбинировать с другими адаптерами auto big_fibs = fibonacci() | views::filter([](int x) { return x > 100; }) | views::take(5); ❗️Это мощно: теперь можно писать генераторы в естественном императивном стиле, а использовать их — в функциональном стиле через конвейеры. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность
1 480
19
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
1 561
20
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
1 619