Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 17 083 مشترک است و جایگاه 7 623 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 39 118 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 17 083 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 13 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -106 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -9 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.25% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.58% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 409 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 782 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 5 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.
Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ
По рекламе: @proglib_adv
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
#WXS...”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 14 ژوئیه | 0 | |||
| 13 ژوئیه | +1 | |||
| 12 ژوئیه | +1 | |||
| 11 ژوئیه | +1 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +1 | |||
| 08 ژوئیه | 0 | |||
| 07 ژوئیه | +4 | |||
| 06 ژوئیه | +3 | |||
| 05 ژوئیه | +2 | |||
| 04 ژوئیه | +6 | |||
| 03 ژوئیه | +8 | |||
| 02 ژوئیه | +6 | |||
| 01 ژوئیه | +2 |
| 2 | بدون متن... | 355 |
| 3 | 🔥 Стартуем СЕГОДНЯ! Новый поток курса «Разработка ИИ-агентов» открыт
По этому поводу мы решили выложить закрытую запись одного из уроков из программы. Найти её в поиске YouTube нельзя — она доступна только по ссылке и всем, кто будет на курсе.
Внутри глубокий разбор LLM от Алексея Яндутова (Senior ML-инженер, развивал ответы «Алисы» и «Нейро» в Яндексе). Учимся получать точный результат без галлюцинаций.
Что внутри урока:
- Устройство LLM.
- Рабочие шаблоны промптов (Persona, Chain-of-Thought и др.).
- Разбор реального кейса Яндекса. Как автоматизировать разметку, обойти качество людей на 5% и срезать косты на 60%.
После просмотра вы поймете, когда хватает промпт-инжиниринга, а когда нужен RAG или fine-tuning.
👉Смотреть закрытый урок на YouTube
Понравился урок? Переходите на новый уровень! Оставляйте заявку на курс, чтобы научиться проектировать надежные автономные системы. Обучение началось, но вы еще успеваете присоединиться.
🔗 Занять место на курсе | 555 |
| 4 | 🧩 Терминал и оболочка — это не одно и то же
Вы открываете «терминал», набираете ls — и кажется, что всё делает одна программа. На самом деле их две, и путаница между ними мешает понять половину советов из интернета.
📕 Терминал — это окно
Изначально терминал был железкой: экран и клавиатура, подключённые проводом к большому компьютеру. Сегодня это программа-эмулятор (iTerm, Windows Terminal, Gnome Terminal), которая только принимает нажатия клавиш и рисует текст на экране.
🤖 Оболочка — это мозг
Оболочка (shell) — программа, которая читает вашу команду, разбирает её и просит операционную систему запустить нужный процесс. Bash, Zsh, Fish — это всё оболочки, и они разные: команда, работающая в bash, может не завестись в fish.
⏳ Аналогия
Терминал — как браузер, а оболочка — как сайт внутри него. Браузер рисует страницу, но логика живёт не в нём.
❓ Кто что делает при вводе команды
Пока вы печатаете, оболочка ничего не знает — символы обрабатывает терминал. И только после Enter строка уходит в оболочку, которая решает, что с ней делать: выполнить встроенную команду вроде cd самой или запустить отдельную программу через ОС.
‼️ Пайпы — это работа оболочки
Вертикальная черта склеивает процессы в цепочку: вывод одного сразу становится вводом другого, без временных файлов на диске.
cat log.txt | grep ERROR | wc -l
⚠️ Частая ошибка: менять настройки терминала, когда проблема в оболочке (или наоборот). Не подхватился алиас — смотрите конфиг оболочки (.zshrc, .bashrc). Кривые цвета и эмодзи — это к терминалу.
🚨 Подкаст о терминалах и оболочках от Podlodka
✏️ А в чём вы открываете командную строку?
❤️ — в том, что был в системе
🤩 — поставил свой: iTerm, Alacritty, Ghostty, WezTerm и т.д.
🌚 — только внутри VS Code
🔥 — вообще не открываю терминал
👾 — Другое (напишу в комментариях)
🏃♀️ Азбука айтишника | 601 |
| 5 | 🚀 Уже завтра стартует новый поток курса «ИИ-агенты»!
Мы собрали мощнейший состав преподавателей. Учить вас проектировать архитектуру и собирать продакшн-агентов будут инженеры и исследователи из топовых IT-компаний.
Старт уже завтра!
Сомневаетесь, подойдет ли вам программа и подача? Начните с бесплатного демо-урока!
Всего за 2 часа вы заглянете под капот ИИ-агента, поймете, чем мышление модели отличается от ее ответа, и научите систему чинить собственный код. Это идеальный способ протестировать нашу платформу перед покупкой.
🔗 Пройти демо-урок и занять место на курсе | 797 |
| 6 | 🏃♀️ Азбука айтишника
#развлекалово | 939 |
| 7 | 📰 Свеженькое из мира C++
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Эффект «затишья перед бурей» — что будет с зарплатами и наймом в IT после 2027 года
• Что на самом деле измеряет std::chrono::system_clock? — разбираемся какие проблемы могут быть с system_clock
📙 Ranges:
• Собственный View-адаптер
🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак | 1 072 |
| 8 | 🔥 Не называйте любого продвинутого чат-бота «ИИ-агентом»!
Дмитрий Юдин, руководитель AI/ML-направления в Сloud․ru, наглядно разбирает уровни абстракции ИИ-продуктов и убирает путаницу в понятиях.
Что внутри видео:
- Почему ассистент и агент принципиально разные сущности;
- Как ассистент может быть просто «обёрткой» над LLM, а может скрывать под капотом сложнейшую мультиагентную систему;
- Как понимать архитектуру глубже, чтобы проектировать сильные решения.
Начните создавать агентные системы с нашего бесплатного демо-урока. Всего за 2 часа разберем внутреннее устройство агента, научим его чинить свой собственный код и сохранять контекст после перезапуска.
🔗 Забрать бесплатный демо-урок | 925 |
| 9 | 🍄 Задача на выходные: найди баг
Коллега написал таймаут для сетевого запроса и клянётся, что «иногда он срабатывает мгновенно, а иногда висит вечно». Особенно после перевода часов. Найдёшь причину?
#include <chrono>
using namespace std::chrono;
bool wait_for_response(Connection& conn, int timeout_ms) {
auto deadline = system_clock::now() + milliseconds(timeout_ms);
while (system_clock::now() < deadline) {
if (conn.has_data()) return true;
std::this_thread::sleep_for(milliseconds(10));
}
return false;
}
Задача: объясни, почему таймаут ведёт себя непредсказуемо, и перепиши функцию так, чтобы она работала корректно всегда.
✏️ Делись решением в комментариях ⤵️
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик | 1 343 |
| 10 | 🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
Инженер-программист С++ — Офис (Воронеж)
C++ Developer (Gamedev, MMORPG) — Удалёнка/Гибрид (Калининград)
Программист С/Linux — Удалёнка
Разработчик С/С++ Control Plane — от 250 000 ₽ Удалёнка
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии | 1 057 |
| 11 | 🐸Proglib.academy | 1 127 |
| 12 | 👨💻Большинство разработчиков используют готовые средства для создания интерфейсов и редко задумываются, что происходит под капотом. Но именно понимание внутренних механизмов помогает создавать более гибкие, быстрые и управляемые приложения.
📆14 июля в 20:00 МСК приглашаем на открытый урок, где разберём, как создавать собственные элементы управления без сложных надстроек и лишних зависимостей.
Вы узнаете, как обрабатывать действия пользователя, выводить графику на экран, создавать кнопки, текстовые поля и другие элементы интерфейса, а также организовывать их взаимодействие внутри приложения. Все подходы будут рассмотрены на практических примерах.
🏁Открытый урок проходит в преддверии старта курса «C++-разработчик. Продвинутый уровень». Зарегистрируйтесь, чтобы глубже понять устройство интерфейсов, задать вопросы эксперту и оценить возможности дальнейшего развития в C++: https://clc.to/pEWryQ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru | 1 155 |
| 13 | 🐞 Собственный View-адаптер
Настоящий View в C++20 должен наследовать от std::ranges::view_base или std::ranges::view_interface<T>. Давайте создадим практический пример — stride_view, который пропускает элементы диапазона с заданным шагом.
🥝 Наследование от view_interface
Любой приличный view должен наследоваться от std::ranges::view_interface<T>. Это даёт тебе begin(), end(), size() и прочие плюшки бесплатно.
#include <ranges>
#include <stdexcept>
template<std::ranges::input_range R>
class stride_view : public std::ranges::view_interface<stride_view<R>> {
private:
// Если R уже view, используем R. Иначе — ref_view для безопасности
std::conditional_t<std::ranges::view<R>, R, std::ranges::ref_view<R>> base_;
std::ranges::range_difference_t<R> stride_;
public:
stride_view() = default;
stride_view(R base, std::ranges::range_difference_t<R> stride)
: base_(std::move(base)), stride_(stride) {
// Критическая проверка: stride должен быть положительным!
if (stride_ <= 0) {
throw std::invalid_argument("stride must be > 0");
}
}
auto begin() {
return stride_iterator{std::ranges::begin(base_),
std::ranges::end(base_), stride_};
}
auto begin() const {
return stride_iterator{std::ranges::begin(base_),
std::ranges::end(base_), stride_};
}
auto end() {
return stride_sentinel{};
}
auto end() const {
return stride_sentinel{};
}
};
😏 Видишь? Сохраняем базовый диапазон и размер шага. Дальше — только логика в итераторе.
☝️ Как работает stride_iterator и stride_sentinel
Итератор — это сердце view. На каждый operator++() он прыгает на stride_ позиций вперёд, не переходя за конец диапазона:
struct stride_sentinel {};
struct stride_iterator {
std::ranges::iterator_t<R> current_;
std::ranges::sentinel_t<R> end_;
std::ranges::range_difference_t<R> stride_;
// Pre-increment: ++it
stride_iterator& operator++() {
// 🔴 Критический момент: проверяем, не за пределами ли мы
for (int i = 0; i < stride_ && current_ != end_; ++i) {
++current_;
}
return *this;
}
// Post-increment: it++
stride_iterator operator++(int) {
auto tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
auto operator*() const {
return *current_;
}
// Сравнение с концом диапазона через sentinel
bool operator==(stride_sentinel) const {
return current_ == end_;
}
};
☝️ Почему sentinel? Потому что begin() и end() могут быть разных типов в C++20 ranges. Это позволяет избежать ошибки типов при сравнении.
⚡️ Пример использования
std::vector v = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
auto strided = stride_view(v, 2);
for (auto x : strided) {
std::cout << x << " "; // 0 2 4 6 8
}
👌 Красиво: не создали новый вектор, просто гуляем по старому с шагом 2. Никакого копирования, только ленивые вычисления!
⚠️ Замечание: В C++23 это уже есть!
for (auto x : v | std::views::stride(2)) {
std::cout << x << " "; // 0 2 4 6 8
}
🫰 std::views::stride уже входит в стандартную библиотеку! Пример выше — исключительно учебный
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность | 956 |
| 14 | 🔥 ИИ-выходные: Собери своего AI-агента за 2 дня
Хватит просто читать про ИИ, пора собирать автономные системы руками! 1–2 августа пройдет хардкорный онлайн-интенсив для junior-middle разработчиков.
Формат: теория ➡️ сразу практика. Вы будете управлять AI-инструментами.
🛠️ Как всё пройдет:
День 1 (Суббота): разбираем анатомию агента, подключаем инструменты (shell, GitHub, Postgres) и дебажим трейсы.
День 2 (Воскресенье): собираем собственного агента под вашу задачу, настраиваем Eval + Guardrails (чтобы бот не галлюцинировал) и проводим демо.
Для кого: Вы пишете на Python, работаете с Git и терминалом. (С нуля не подойдет, темп очень быстрый!)
Артефакт на выходе: Рабочий репозиторий с вашим агентом, который не стыдно показать команде.
👨💻 Спикер: Алексей Жиряков (Сбер, GenAI).
Места ограничены!
👉 Изучить программу и занять место | 982 |
| 15 | 🍕 Что на самом деле измеряет std::chrono::system_clock?
Если думал, что system_clock — это просто текущее время. На деле это отсчёт от эпохи Unix (1 января 1970 года), и его поведение гораздо сложнее, чем кажется.
⚡️ Когда вы вызываете system_clock::now(), ОС читает значение из аппаратного таймера и возвращает разницу между текущим моментом и эпохой. Эта информация синхронизируется с NTP серверами для корректировки дрейфа кварцевого генератора.
auto now = std::chrono::system_clock::now();
// Внутри: берётся значение из /dev/rtc или Windows' GetSystemTimeAsFileTime()
// И преобразуется в количество тиков с 1970-01-01 00:00:00 UTC
❗️ Критическая деталь: если пользователь выставит неправильное время в системе, system_clock вернёт совершенно неправильное значение. Это не баг, это по дизайну — часы должны отражать реальное время.
Для критичных операций, где важна монотонность, используй steady_clock — он не зависит от системного времени и гарантирует, что каждый следующий вызов вернёт значение больше предыдущего.
💡Вывод: system_clock — это связь приложения с реальным миром через батарейку. Если нужна надёжность, используй другие часы.
✏️ Если хочешь более подробный разбор темы времени в C++ ставь ⚡️ или пиши в комментариях ⤵️
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом | 1 140 |
| 16 | ⚡ Один из самых удобных способов разобраться в алгоритмах
Algorithm Visualizer показывает, что происходит внутри кода шаг за шагом.
🔜 Внутри — 70+ алгоритмов, интерактивная визуализация и примеры на JavaScript, Java и C++.
Хороший инструмент для подготовки к собеседованиям и изучения алгоритмов.
🔗 Ссылка
🐸 Библиотека программиста | 1 283 |
| 17 | 🌪️ Эффект «затишья перед бурей»: что будет с зарплатами и наймом в IT после 2027 года
Затишье 2025-2026 годов кажется концом эпохи, но если посмотреть на три предыдущих кризиса — доткомы, 2008-й и пандемию — картина другая. Разбираю, почему это типичная фаза восстановления и что будет с зарплатами и наймом после 2027-го.
👉 Статья
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак | 1 589 |
| 18 | В чём главная проблема такого интерфейса для компонентной архитектуры? | 1 378 |
| 19 | بدون متن... | 1 172 |
| 20 | 🔥 Открытое занятие по AgentOps — курс стартовал!
Сегодня в 19:00 по МСК пройдет первое занятие нового потока, на которое может прийти каждый. Оцените пользу нашего подхода на ретрансляции урока в VK!
👨💻 Спикер: Андрей Носов
Тема: Архитектура управления: state machine для AI-агентов
Будем разбираться, как использовать State machine в качестве главного оружия против стохастики (непредсказуемости) LLM.
Что в программе:
● State machine: инварианты и терминальные состояния;
● Паттерны маршрутизации: Supervisor, ReAct, Plan-and-Solve;
● Детекция циклов и настройка аварийных выходов;
● Абстракция от модели: как сделать каркас, который переживет смену LLM/провайдера;
● Адаптация графов под ограничения локальных моделей;
● Версионирование графов и миграции стейта.
Результат занятия: Вы поймете, как спроектировать надежный каркас агента с жестким контролем исполнения и переходов.
👉 Подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить старт трансляции! | 1 352 |
