es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 863 suscriptores, ocupando la posición 7 541 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 182 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 863 suscriptores.

Según los últimos datos del 25 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -108, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 393 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 863
Suscriptores
-524 horas
-287 días
-10830 días
Atraer Suscriptores
agosto '26
agosto '26
+27
en 1 canales
julio '26
+56
en 4 canales
Get PRO
junio '26
+62
en 3 canales
Get PRO
mayo '26
+84
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+15 043
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+11
en 2 canales
Get PRO
febrero '26
+41
en 4 canales
Get PRO
enero '26
+41
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+25
en 3 canales
Get PRO
noviembre '25
+26
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+38
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+22
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+36
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+35
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+48
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+46
en 5 canales
Get PRO
abril '25
+53
en 9 canales
Get PRO
marzo '25
+127
en 53 canales
Get PRO
febrero '25
+85
en 46 canales
Get PRO
enero '25
+56
en 36 canales
Get PRO
diciembre '24
+127
en 38 canales
Get PRO
noviembre '24
+427
en 38 canales
Get PRO
octubre '24
+349
en 35 canales
Get PRO
septiembre '24
+295
en 35 canales
Get PRO
agosto '24
+150
en 36 canales
Get PRO
julio '24
+93
en 37 canales
Get PRO
junio '24
+227
en 33 canales
Get PRO
mayo '24
+324
en 35 canales
Get PRO
abril '24
+363
en 36 canales
Get PRO
marzo '24
+424
en 29 canales
Get PRO
febrero '24
+410
en 29 canales
Get PRO
enero '24
+427
en 24 canales
Get PRO
diciembre '23
+11 871
en 45 canales
Get PRO
noviembre '23
+282
en 10 canales
Get PRO
octubre '23
+745
en 23 canales
Get PRO
septiembre '23
+993
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+702
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+536
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+378
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+582
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+370
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+886
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+313
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+355
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+429
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+628
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+308
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+369
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+352
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+431
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+499
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+244
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+215
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+367
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+164
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+270
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+279
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+297
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+367
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+420
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+430
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+398
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+278
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+464
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+488
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+488
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+493
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+370
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+12 347
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
26 agosto0
25 agosto0
24 agosto0
23 agosto+2
22 agosto+1
21 agosto0
20 agosto0
19 agosto0
18 agosto+3
17 agosto+2
16 agosto+3
15 agosto+2
14 agosto0
13 agosto0
12 agosto+4
11 agosto0
10 agosto0
09 agosto0
08 agosto+2
07 agosto+3
06 agosto+2
05 agosto0
04 agosto0
03 agosto+1
02 agosto+1
01 agosto+1
Publicaciones del Canal
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превраща
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности. 🔜 Что узнаешь из доклада:
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логик🔗 • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

2
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что о
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас. Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 086
3
Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇
1 373
4
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург) Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск) Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург) Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
2 062
5
Азбука айтишника #развлекалово
Азбука айтишника #развлекалово
2 038
6
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
1 804
7
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
389
8
🐸 Библиотека джависта #DevLife
🐸 Библиотека джависта #DevLife
1 426
9
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний кон
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний контекст и неудачные попытки. ⚡️ Этому посвящён отдельный блок курса «ИИ для разработчиков». Вы разберёте расходы на собственных проектах, сравните подходы и найдёте места, где агент выполняет лишнюю работу. В итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍 До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе. 🔗 Узнать подробности о курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 061
10
Куда на самом деле уходят токены во время агентного кодинга? ⚡️
1 370
11
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азб
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азбука айтишника #свежак
1 512
12
Сколько итераций у цикла?
1 496
13
Sin texto...
1 459
14
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (Chromium) — Sigma Browser — Офис (Санкт-Петербург) Разработчик C++ — от 100 000 ₽ Офис (Новосибирск) Разработчик С++ — Удалёнка Разработчик С++/QT — от 160 000 и до 300 000 ₽ Удалёнка Руководитель / Начальник отдела разработки ПО (C++) — Доход по договоренности, Офис (Санкт-Петербург) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
1 758
15
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент раб
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент работает только с тем контекстом, который ему дали. Если документация неполная или устарела, он начинает додумывать — отсюда появляется неверный код. 🔘 На курсе «ИИ для разработчиков» эту тему разбирает Арсений Харланов. Он покажет, как подготовить документацию и контекст, чтобы агент понимал архитектуру проекта, ограничения и связи между компонентами. Также разберём, как выбирать модель под задачу: Claude, DeepSeek, Qwen и другие ✏️ Впереди 7 недель работы со своим репозиторием. Вебинары проходят вживую и остаются в записи. Стартуем 31 августа. До конца июля можно присоединиться по ранней цене, а доступ к материалам останется бессрочным 😀 🔗 Посмотреть, что будет на курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 108
16
🎹 Документация давно перестала быть формальностью. Особенно когда проект нужно объяснить кому-то ещё 👇
1 476
17
🔥 Задача на выходные: компаратор-предатель Кажется, безобидная замена < на <=. Но теперь в сет уникальных чисел попадают дубликаты, а find иногда не находит существующий элемент. struct Cmp { bool operator()(int a, int b) const { return a <= b; } }; std::set<int, Cmp> s; s.insert(5); s.insert(5); // s.size() == ? find(5) работает? ✏️ Объясни, почему компаратор обязан быть strict weak ordering, и что именно ломает <=. 😏 Ответы ждём в комментариях — это одна из самых недооценённых причин UB в реальных проектах. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
1 876
18
🥳 Ranges в C++23 C++23 значительно расширил библиотеку Ranges. Рассмотрим важнейшие добавления. 1️⃣ ranges::to — материализация диапазонов Раньше преобразование view в контейнер было неудобным: // C++20: нужно было делать так std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; auto view = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }); std::vector<int> result(view.begin(), view.end()); // громоздко! C++23 добавляет std::ranges::to: // C++23: красиво и лаконично auto result = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }) | std::ranges::to<std::vector>(); // result = {3, 4, 5} // Можно указать тип элементов явно auto strs = views::iota(1, 6) | views::transform([](int x){ return std::to_string(x); }) | std::ranges::to<std::vector<std::string>>(); // strs = {"1", "2", "3", "4", "5"} // Работает и с другими контейнерами auto s = some_range | std::ranges::to<std::set>(); auto m = pairs_range | std::ranges::to<std::map>(); 2️⃣ Новые адаптеры C++23 views::zip_transform — zip + transform в одном std::vector<int> a = {1, 2, 3}; std::vector<int> b = {10, 20, 30}; // Попарная сумма auto sums = views::zip_transform(std::plus{}, a, b); // 11, 22, 33 views::adjacent — соседние N-ки std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Пары соседних элементов for (auto [a, b] : v | views::adjacent<2>) { std::cout << "(" << a << "," << b << ") "; // (1,2) (2,3) (3,4) (4,5) } // Тройки for (auto [a, b, c] : v | views::adjacent<3>) { std::cout << a+b+c << " "; // 6 9 12 } views::adjacent_transform — скользящая функция std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящий максимум из двух соседних элементов auto sliding_max = v | views::adjacent_transform<2>( [](int a, int b) { return std::max(a, b); } ); // 2, 3, 4, 5 views::slide — скользящее окно std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящее окно размером 3 for (auto window : v | views::slide(3)) { for (int x : window) std::cout << x << " "; std::cout << "| "; } // 1 2 3 | 2 3 4 | 3 4 5 | views::cartesian_product — декартово произведение std::vector<int> xs = {1, 2}; std::vector<char> ys = {'a', 'b', 'c'}; for (auto [x, y] : views::cartesian_product(xs, ys)) { std::cout << "(" << x << "," << y << ") "; } // (1,a) (1,b) (1,c) (2,a) (2,b) (2,c) 3️⃣ std::generator — корутины как диапазоны C++23 добавляет std::generator<T> — корутину, которая является диапазоном: #include <generator> // C++23 std::generator<int> fibonacci() { int a = 0, b = 1; while (true) { co_yield a; auto next = a + b; a = b; b = next; } } // Использование как обычного диапазона! for (int f : fibonacci() | views::take(10)) { std::cout << f << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 } // Можно комбинировать с другими адаптерами auto big_fibs = fibonacci() | views::filter([](int x) { return x > 100; }) | views::take(5); ❗️Это мощно: теперь можно писать генераторы в естественном императивном стиле, а использовать их — в функциональном стиле через конвейеры. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность
1 480
19
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
1 561
20
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
1 619