uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 867 підписників, посідаючи 7 541 місце в категорії Технології та додатки та 39 182 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 867 підписників.

За останніми даними від 25 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -108, а за останні 24 години на -5, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.26%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 393 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 26 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

16 867
Підписники
-524 години
-287 днів
-10830 день
Залучення підписників
серпень '26
серпень '26
+31
в 1 каналах
липень '26
+56
в 4 каналах
Get PRO
червень '26
+62
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+84
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+15 043
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+11
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+41
в 4 каналах
Get PRO
січень '26
+41
в 2 каналах
Get PRO
грудень '25
+25
в 3 каналах
Get PRO
листопад '25
+26
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+22
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+36
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+35
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+48
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+46
в 5 каналах
Get PRO
квітень '25
+53
в 9 каналах
Get PRO
березень '25
+127
в 53 каналах
Get PRO
лютий '25
+85
в 46 каналах
Get PRO
січень '25
+56
в 36 каналах
Get PRO
грудень '24
+127
в 38 каналах
Get PRO
листопад '24
+427
в 38 каналах
Get PRO
жовтень '24
+349
в 35 каналах
Get PRO
вересень '24
+295
в 35 каналах
Get PRO
серпень '24
+150
в 36 каналах
Get PRO
липень '24
+93
в 37 каналах
Get PRO
червень '24
+227
в 33 каналах
Get PRO
травень '24
+324
в 35 каналах
Get PRO
квітень '24
+363
в 36 каналах
Get PRO
березень '24
+424
в 29 каналах
Get PRO
лютий '24
+410
в 29 каналах
Get PRO
січень '24
+427
в 24 каналах
Get PRO
грудень '23
+11 871
в 45 каналах
Get PRO
листопад '23
+282
в 10 каналах
Get PRO
жовтень '23
+745
в 23 каналах
Get PRO
вересень '23
+993
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+702
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+536
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+378
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+582
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+370
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+886
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+313
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+355
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+429
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+628
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+308
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+369
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+352
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+431
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+499
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+244
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+215
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+367
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+164
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+270
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+279
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+297
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+367
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+420
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+430
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+398
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+278
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+464
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+488
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+488
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+493
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+370
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+12 347
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
26 серпня+4
25 серпня0
24 серпня0
23 серпня+2
22 серпня+1
21 серпня0
20 серпня0
19 серпня0
18 серпня+3
17 серпня+2
16 серпня+3
15 серпня+2
14 серпня0
13 серпня0
12 серпня+4
11 серпня0
10 серпня0
09 серпня0
08 серпня+2
07 серпня+3
06 серпня+2
05 серпня0
04 серпня0
03 серпня+1
02 серпня+1
01 серпня+1
Дописи каналу
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превраща
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности. 🔜 Что узнаешь из доклада:
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логик🔗 • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

2
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что о
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас. Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 098
3
Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇
1 383
4
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург) Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск) Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург) Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
2 069
5
Азбука айтишника #развлекалово
Азбука айтишника #развлекалово
2 041
6
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
1 806
7
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
389
8
🐸 Библиотека джависта #DevLife
🐸 Библиотека джависта #DevLife
1 427
9
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний кон
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний контекст и неудачные попытки. ⚡️ Этому посвящён отдельный блок курса «ИИ для разработчиков». Вы разберёте расходы на собственных проектах, сравните подходы и найдёте места, где агент выполняет лишнюю работу. В итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍 До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе. 🔗 Узнать подробности о курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 061
10
Куда на самом деле уходят токены во время агентного кодинга? ⚡️
1 371
11
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азб
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азбука айтишника #свежак
1 512
12
Сколько итераций у цикла?
1 496
13
Немає тексту...
1 459
14
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (Chromium) — Sigma Browser — Офис (Санкт-Петербург) Разработчик C++ — от 100 000 ₽ Офис (Новосибирск) Разработчик С++ — Удалёнка Разработчик С++/QT — от 160 000 и до 300 000 ₽ Удалёнка Руководитель / Начальник отдела разработки ПО (C++) — Доход по договоренности, Офис (Санкт-Петербург) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
1 758
15
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент раб
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент работает только с тем контекстом, который ему дали. Если документация неполная или устарела, он начинает додумывать — отсюда появляется неверный код. 🔘 На курсе «ИИ для разработчиков» эту тему разбирает Арсений Харланов. Он покажет, как подготовить документацию и контекст, чтобы агент понимал архитектуру проекта, ограничения и связи между компонентами. Также разберём, как выбирать модель под задачу: Claude, DeepSeek, Qwen и другие ✏️ Впереди 7 недель работы со своим репозиторием. Вебинары проходят вживую и остаются в записи. Стартуем 31 августа. До конца июля можно присоединиться по ранней цене, а доступ к материалам останется бессрочным 😀 🔗 Посмотреть, что будет на курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 108
16
🎹 Документация давно перестала быть формальностью. Особенно когда проект нужно объяснить кому-то ещё 👇
1 476
17
🔥 Задача на выходные: компаратор-предатель Кажется, безобидная замена < на <=. Но теперь в сет уникальных чисел попадают дубликаты, а find иногда не находит существующий элемент. struct Cmp { bool operator()(int a, int b) const { return a <= b; } }; std::set<int, Cmp> s; s.insert(5); s.insert(5); // s.size() == ? find(5) работает? ✏️ Объясни, почему компаратор обязан быть strict weak ordering, и что именно ломает <=. 😏 Ответы ждём в комментариях — это одна из самых недооценённых причин UB в реальных проектах. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
1 876
18
🥳 Ranges в C++23 C++23 значительно расширил библиотеку Ranges. Рассмотрим важнейшие добавления. 1️⃣ ranges::to — материализация диапазонов Раньше преобразование view в контейнер было неудобным: // C++20: нужно было делать так std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; auto view = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }); std::vector<int> result(view.begin(), view.end()); // громоздко! C++23 добавляет std::ranges::to: // C++23: красиво и лаконично auto result = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }) | std::ranges::to<std::vector>(); // result = {3, 4, 5} // Можно указать тип элементов явно auto strs = views::iota(1, 6) | views::transform([](int x){ return std::to_string(x); }) | std::ranges::to<std::vector<std::string>>(); // strs = {"1", "2", "3", "4", "5"} // Работает и с другими контейнерами auto s = some_range | std::ranges::to<std::set>(); auto m = pairs_range | std::ranges::to<std::map>(); 2️⃣ Новые адаптеры C++23 views::zip_transform — zip + transform в одном std::vector<int> a = {1, 2, 3}; std::vector<int> b = {10, 20, 30}; // Попарная сумма auto sums = views::zip_transform(std::plus{}, a, b); // 11, 22, 33 views::adjacent — соседние N-ки std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Пары соседних элементов for (auto [a, b] : v | views::adjacent<2>) { std::cout << "(" << a << "," << b << ") "; // (1,2) (2,3) (3,4) (4,5) } // Тройки for (auto [a, b, c] : v | views::adjacent<3>) { std::cout << a+b+c << " "; // 6 9 12 } views::adjacent_transform — скользящая функция std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящий максимум из двух соседних элементов auto sliding_max = v | views::adjacent_transform<2>( [](int a, int b) { return std::max(a, b); } ); // 2, 3, 4, 5 views::slide — скользящее окно std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящее окно размером 3 for (auto window : v | views::slide(3)) { for (int x : window) std::cout << x << " "; std::cout << "| "; } // 1 2 3 | 2 3 4 | 3 4 5 | views::cartesian_product — декартово произведение std::vector<int> xs = {1, 2}; std::vector<char> ys = {'a', 'b', 'c'}; for (auto [x, y] : views::cartesian_product(xs, ys)) { std::cout << "(" << x << "," << y << ") "; } // (1,a) (1,b) (1,c) (2,a) (2,b) (2,c) 3️⃣ std::generator — корутины как диапазоны C++23 добавляет std::generator<T> — корутину, которая является диапазоном: #include <generator> // C++23 std::generator<int> fibonacci() { int a = 0, b = 1; while (true) { co_yield a; auto next = a + b; a = b; b = next; } } // Использование как обычного диапазона! for (int f : fibonacci() | views::take(10)) { std::cout << f << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 } // Можно комбинировать с другими адаптерами auto big_fibs = fibonacci() | views::filter([](int x) { return x > 100; }) | views::take(5); ❗️Это мощно: теперь можно писать генераторы в естественном императивном стиле, а использовать их — в функциональном стиле через конвейеры. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность
1 480
19
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
1 561
20
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
1 619