uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 17 083 підписників, посідаючи 7 623 місце в категорії Технології та додатки та 39 118 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 17 083 підписників.

За останніми даними від 13 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -106, а за останні 24 години на -9, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.25%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.58% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 409 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 782 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 5.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

17 083
Підписники
-924 години
-437 днів
-10630 день
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+35
в 4 каналах
червень '26
+62
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+84
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+15 043
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+11
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+41
в 4 каналах
Get PRO
січень '26
+41
в 2 каналах
Get PRO
грудень '25
+25
в 3 каналах
Get PRO
листопад '25
+26
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+38
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+22
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+36
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+35
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+48
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+46
в 5 каналах
Get PRO
квітень '25
+53
в 9 каналах
Get PRO
березень '25
+127
в 53 каналах
Get PRO
лютий '25
+85
в 46 каналах
Get PRO
січень '25
+56
в 36 каналах
Get PRO
грудень '24
+127
в 38 каналах
Get PRO
листопад '24
+427
в 38 каналах
Get PRO
жовтень '24
+349
в 35 каналах
Get PRO
вересень '24
+295
в 35 каналах
Get PRO
серпень '24
+150
в 36 каналах
Get PRO
липень '24
+93
в 37 каналах
Get PRO
червень '24
+227
в 33 каналах
Get PRO
травень '24
+324
в 35 каналах
Get PRO
квітень '24
+363
в 36 каналах
Get PRO
березень '24
+424
в 29 каналах
Get PRO
лютий '24
+410
в 29 каналах
Get PRO
січень '24
+427
в 24 каналах
Get PRO
грудень '23
+11 871
в 45 каналах
Get PRO
листопад '23
+282
в 10 каналах
Get PRO
жовтень '23
+745
в 23 каналах
Get PRO
вересень '23
+993
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+702
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+536
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+378
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+582
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+370
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+886
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+313
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+355
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+429
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+628
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+308
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+369
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+352
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+431
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+499
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+244
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+215
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+367
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+164
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+270
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+279
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+297
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+367
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+420
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+430
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+398
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+278
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+464
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+488
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+488
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+493
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+370
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+12 347
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
14 липня0
13 липня+1
12 липня+1
11 липня+1
10 липня0
09 липня+1
08 липня0
07 липня+4
06 липня+3
05 липня+2
04 липня+6
03 липня+8
02 липня+6
01 липня+2
Дописи каналу
Какие часы обязаны быть монотонными (никогда не идут назад, не подвержены переводу системного времени)?
Anonymous voting

2
Немає тексту...
355
3
🔥 Стартуем СЕГОДНЯ! Новый поток курса «Разработка ИИ-агентов» открыт По этому поводу мы решили выложить закрытую запись одно
🔥 Стартуем СЕГОДНЯ! Новый поток курса «Разработка ИИ-агентов» открыт По этому поводу мы решили выложить закрытую запись одного из уроков из программы. Найти её в поиске YouTube нельзя — она доступна только по ссылке и всем, кто будет на курсе. Внутри глубокий разбор LLM от Алексея Яндутова (Senior ML-инженер, развивал ответы «Алисы» и «Нейро» в Яндексе). Учимся получать точный результат без галлюцинаций. Что внутри урока: - Устройство LLM. - Рабочие шаблоны промптов (Persona, Chain-of-Thought и др.). - Разбор реального кейса Яндекса. Как автоматизировать разметку, обойти качество людей на 5% и срезать косты на 60%. После просмотра вы поймете, когда хватает промпт-инжиниринга, а когда нужен RAG или fine-tuning. 👉Смотреть закрытый урок на YouTube Понравился урок? Переходите на новый уровень! Оставляйте заявку на курс, чтобы научиться проектировать надежные автономные системы. Обучение началось, но вы еще успеваете присоединиться. 🔗 Занять место на курсе
555
4
🧩 Терминал и оболочка — это не одно и то же Вы открываете «терминал», набираете ls — и кажется, что всё делает одна программ
🧩 Терминал и оболочка — это не одно и то же Вы открываете «терминал», набираете ls — и кажется, что всё делает одна программа. На самом деле их две, и путаница между ними мешает понять половину советов из интернета. 📕 Терминал — это окно Изначально терминал был железкой: экран и клавиатура, подключённые проводом к большому компьютеру. Сегодня это программа-эмулятор (iTerm, Windows Terminal, Gnome Terminal), которая только принимает нажатия клавиш и рисует текст на экране. 🤖 Оболочка — это мозг Оболочка (shell) — программа, которая читает вашу команду, разбирает её и просит операционную систему запустить нужный процесс. Bash, Zsh, Fish — это всё оболочки, и они разные: команда, работающая в bash, может не завестись в fish. ⏳ Аналогия Терминал — как браузер, а оболочка — как сайт внутри него. Браузер рисует страницу, но логика живёт не в нём. ❓ Кто что делает при вводе команды Пока вы печатаете, оболочка ничего не знает — символы обрабатывает терминал. И только после Enter строка уходит в оболочку, которая решает, что с ней делать: выполнить встроенную команду вроде cd самой или запустить отдельную программу через ОС. ‼️ Пайпы — это работа оболочки Вертикальная черта склеивает процессы в цепочку: вывод одного сразу становится вводом другого, без временных файлов на диске. cat log.txt | grep ERROR | wc -l ⚠️ Частая ошибка: менять настройки терминала, когда проблема в оболочке (или наоборот). Не подхватился алиас — смотрите конфиг оболочки (.zshrc, .bashrc). Кривые цвета и эмодзи — это к терминалу. 🚨 Подкаст о терминалах и оболочках от Podlodka ✏️ А в чём вы открываете командную строку? ❤️ — в том, что был в системе 🤩 — поставил свой: iTerm, Alacritty, Ghostty, WezTerm и т.д. 🌚 — только внутри VS Code 🔥 — вообще не открываю терминал 👾 — Другое (напишу в комментариях) 🏃‍♀️ Азбука айтишника
601
5
🚀 Уже завтра стартует новый поток курса «ИИ-агенты»! Мы собрали мощнейший состав преподавателей. Учить вас проектировать арх
🚀 Уже завтра стартует новый поток курса «ИИ-агенты»! Мы собрали мощнейший состав преподавателей. Учить вас проектировать архитектуру и собирать продакшн-агентов будут инженеры и исследователи из топовых IT-компаний. Старт уже завтра! Сомневаетесь, подойдет ли вам программа и подача? Начните с бесплатного демо-урока! Всего за 2 часа вы заглянете под капот ИИ-агента, поймете, чем мышление модели отличается от ее ответа, и научите систему чинить собственный код. Это идеальный способ протестировать нашу платформу перед покупкой. 🔗 Пройти демо-урок и занять место на курсе
797
6
🏃‍♀️ Азбука айтишника #развлекалово
🏃‍♀️ Азбука айтишника #развлекалово
939
7
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Эффект «затишья перед бурей» — что будет с зарплатами и наймом в IT после 2027 года • Что на самом деле измеряет std::chrono::system_clock? — разбираемся какие проблемы могут быть с system_clock 📙 Ranges: • Собственный View-адаптер 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак
1 072
8
🔥 Не называйте любого продвинутого чат-бота «ИИ-агентом»! Дмитрий Юдин, руководитель AI/ML-направления в Сloud․ru, наглядно
🔥 Не называйте любого продвинутого чат-бота «ИИ-агентом»! Дмитрий Юдин, руководитель AI/ML-направления в Сloud․ru, наглядно разбирает уровни абстракции ИИ-продуктов и убирает путаницу в понятиях. Что внутри видео: - Почему ассистент и агент принципиально разные сущности; - Как ассистент может быть просто «обёрткой» над LLM, а может скрывать под капотом сложнейшую мультиагентную систему; - Как понимать архитектуру глубже, чтобы проектировать сильные решения. Начните создавать агентные системы с нашего бесплатного демо-урока. Всего за 2 часа разберем внутреннее устройство агента, научим его чинить свой собственный код и сохранять контекст после перезапуска. 🔗 Забрать бесплатный демо-урок
925
9
🍄 Задача на выходные: найди баг Коллега написал таймаут для сетевого запроса и клянётся, что «иногда он срабатывает мгновенно, а иногда висит вечно». Особенно после перевода часов. Найдёшь причину? #include <chrono> using namespace std::chrono; bool wait_for_response(Connection& conn, int timeout_ms) { auto deadline = system_clock::now() + milliseconds(timeout_ms); while (system_clock::now() < deadline) { if (conn.has_data()) return true; std::this_thread::sleep_for(milliseconds(10)); } return false; } Задача: объясни, почему таймаут ведёт себя непредсказуемо, и перепиши функцию так, чтобы она работала корректно всегда. ✏️ Делись решением в комментариях ⤵️ 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
1 343
10
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Инженер-программист С++ — Офис (Воронеж) C++ Developer (Gamedev, MMORPG) — Удалёнка/Гибрид (Калининград) Программист С/Linux — Удалёнка Разработчик С/С++ Control Plane — от 250 000 ₽ Удалёнка 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
1 057
11
🐸Proglib.academy
🐸Proglib.academy
1 127
12
👨‍💻Большинство разработчиков используют готовые средства для создания интерфейсов и редко задумываются, что происходит под
👨‍💻Большинство разработчиков используют готовые средства для создания интерфейсов и редко задумываются, что происходит под капотом. Но именно понимание внутренних механизмов помогает создавать более гибкие, быстрые и управляемые приложения. 📆14 июля в 20:00 МСК приглашаем на открытый урок, где разберём, как создавать собственные элементы управления без сложных надстроек и лишних зависимостей. Вы узнаете, как обрабатывать действия пользователя, выводить графику на экран, создавать кнопки, текстовые поля и другие элементы интерфейса, а также организовывать их взаимодействие внутри приложения. Все подходы будут рассмотрены на практических примерах. 🏁Открытый урок проходит в преддверии старта курса «C++-разработчик. Продвинутый уровень». Зарегистрируйтесь, чтобы глубже понять устройство интерфейсов, задать вопросы эксперту и оценить возможности дальнейшего развития в C++: https://clc.to/pEWryQ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
1 155
13
🐞 Собственный View-адаптер Настоящий View в C++20 должен наследовать от std::ranges::view_base или std::ranges::view_interface<T>. Давайте создадим практический пример — stride_view, который пропускает элементы диапазона с заданным шагом. 🥝 Наследование от view_interface Любой приличный view должен наследоваться от std::ranges::view_interface<T>. Это даёт тебе begin(), end(), size() и прочие плюшки бесплатно. #include <ranges> #include <stdexcept> template<std::ranges::input_range R> class stride_view : public std::ranges::view_interface<stride_view<R>> { private: // Если R уже view, используем R. Иначе — ref_view для безопасности std::conditional_t<std::ranges::view<R>, R, std::ranges::ref_view<R>> base_; std::ranges::range_difference_t<R> stride_; public: stride_view() = default; stride_view(R base, std::ranges::range_difference_t<R> stride) : base_(std::move(base)), stride_(stride) { // Критическая проверка: stride должен быть положительным! if (stride_ <= 0) { throw std::invalid_argument("stride must be > 0"); } } auto begin() { return stride_iterator{std::ranges::begin(base_), std::ranges::end(base_), stride_}; } auto begin() const { return stride_iterator{std::ranges::begin(base_), std::ranges::end(base_), stride_}; } auto end() { return stride_sentinel{}; } auto end() const { return stride_sentinel{}; } }; 😏 Видишь? Сохраняем базовый диапазон и размер шага. Дальше — только логика в итераторе. ☝️ Как работает stride_iterator и stride_sentinel Итератор — это сердце view. На каждый operator++() он прыгает на stride_ позиций вперёд, не переходя за конец диапазона: struct stride_sentinel {}; struct stride_iterator { std::ranges::iterator_t<R> current_; std::ranges::sentinel_t<R> end_; std::ranges::range_difference_t<R> stride_; // Pre-increment: ++it stride_iterator& operator++() { // 🔴 Критический момент: проверяем, не за пределами ли мы for (int i = 0; i < stride_ && current_ != end_; ++i) { ++current_; } return *this; } // Post-increment: it++ stride_iterator operator++(int) { auto tmp = *this; ++(*this); return tmp; } auto operator*() const { return *current_; } // Сравнение с концом диапазона через sentinel bool operator==(stride_sentinel) const { return current_ == end_; } }; ☝️ Почему sentinel? Потому что begin() и end() могут быть разных типов в C++20 ranges. Это позволяет избежать ошибки типов при сравнении. ⚡️ Пример использования std::vector v = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; auto strided = stride_view(v, 2); for (auto x : strided) { std::cout << x << " "; // 0 2 4 6 8 } 👌 Красиво: не создали новый вектор, просто гуляем по старому с шагом 2. Никакого копирования, только ленивые вычисления! ⚠️ Замечание: В C++23 это уже есть! for (auto x : v | std::views::stride(2)) { std::cout << x << " "; // 0 2 4 6 8 } 🫰 std::views::stride уже входит в стандартную библиотеку! Пример выше — исключительно учебный 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность
956
14
🔥 ИИ-выходные: Собери своего AI-агента за 2 дня Хватит просто читать про ИИ, пора собирать автономные системы руками! 1–2 ав
🔥 ИИ-выходные: Собери своего AI-агента за 2 дня Хватит просто читать про ИИ, пора собирать автономные системы руками! 1–2 августа пройдет хардкорный онлайн-интенсив для junior-middle разработчиков. Формат: теория ➡️ сразу практика. Вы будете управлять AI-инструментами. 🛠️ Как всё пройдет: День 1 (Суббота): разбираем анатомию агента, подключаем инструменты (shell, GitHub, Postgres) и дебажим трейсы. День 2 (Воскресенье): собираем собственного агента под вашу задачу, настраиваем Eval + Guardrails (чтобы бот не галлюцинировал) и проводим демо. Для кого: Вы пишете на Python, работаете с Git и терминалом. (С нуля не подойдет, темп очень быстрый!) Артефакт на выходе: Рабочий репозиторий с вашим агентом, который не стыдно показать команде. 👨‍💻 Спикер: Алексей Жиряков (Сбер, GenAI). Места ограничены! 👉 Изучить программу и занять место
982
15
🍕 Что на самом деле измеряет std::chrono::system_clock? Если думал, что system_clock — это просто текущее время. На деле это отсчёт от эпохи Unix (1 января 1970 года), и его поведение гораздо сложнее, чем кажется. ⚡️ Когда вы вызываете system_clock::now(), ОС читает значение из аппаратного таймера и возвращает разницу между текущим моментом и эпохой. Эта информация синхронизируется с NTP серверами для корректировки дрейфа кварцевого генератора. auto now = std::chrono::system_clock::now(); // Внутри: берётся значение из /dev/rtc или Windows' GetSystemTimeAsFileTime() // И преобразуется в количество тиков с 1970-01-01 00:00:00 UTC ❗️ Критическая деталь: если пользователь выставит неправильное время в системе, system_clock вернёт совершенно неправильное значение. Это не баг, это по дизайну — часы должны отражать реальное время. Для критичных операций, где важна монотонность, используй steady_clock — он не зависит от системного времени и гарантирует, что каждый следующий вызов вернёт значение больше предыдущего. 💡Вывод: system_clock — это связь приложения с реальным миром через батарейку. Если нужна надёжность, используй другие часы. ✏️ Если хочешь более подробный разбор темы времени в C++ ставь ⚡️ или пиши в комментариях ⤵️ 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом
1 140
16
⚡ Один из самых удобных способов разобраться в алгоритмах Algorithm Visualizer показывает, что происходит внутри кода шаг за
⚡ Один из самых удобных способов разобраться в алгоритмах Algorithm Visualizer показывает, что происходит внутри кода шаг за шагом. 🔜 Внутри — 70+ алгоритмов, интерактивная визуализация и примеры на JavaScript, Java и C++. Хороший инструмент для подготовки к собеседованиям и изучения алгоритмов. 🔗 Ссылка 🐸 Библиотека программиста
1 283
17
🌪️ Эффект «затишья перед бурей»: что будет с зарплатами и наймом в IT после 2027 года Затишье 2025-2026 годов кажется концом
🌪️ Эффект «затишья перед бурей»: что будет с зарплатами и наймом в IT после 2027 года Затишье 2025-2026 годов кажется концом эпохи, но если посмотреть на три предыдущих кризиса — доткомы, 2008-й и пандемию — картина другая. Разбираю, почему это типичная фаза восстановления и что будет с зарплатами и наймом после 2027-го. 👉 Статья 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак
1 589
18
В чём главная проблема такого интерфейса для компонентной архитектуры?
1 378
19
Немає тексту...
1 172
20
🔥 Открытое занятие по AgentOps — курс стартовал! Сегодня в 19:00 по МСК пройдет первое занятие нового потока, на которое мож
🔥 Открытое занятие по AgentOps — курс стартовал! Сегодня в 19:00 по МСК пройдет первое занятие нового потока, на которое может прийти каждый. Оцените пользу нашего подхода на ретрансляции урока в VK! 👨‍💻 Спикер: Андрей Носов Тема: Архитектура управления: state machine для AI-агентов Будем разбираться, как использовать State machine в качестве главного оружия против стохастики (непредсказуемости) LLM. Что в программе: ● State machine: инварианты и терминальные состояния; ● Паттерны маршрутизации: Supervisor, ReAct, Plan-and-Solve; ● Детекция циклов и настройка аварийных выходов; ● Абстракция от модели: как сделать каркас, который переживет смену LLM/провайдера; ● Адаптация графов под ограничения локальных моделей; ● Версионирование графов и миграции стейта. Результат занятия: Вы поймете, как спроектировать надежный каркас агента с жестким контролем исполнения и переходов. 👉 Подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить старт трансляции!
1 352