uz
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 867 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 541-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 182-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 867 obunachiga ega bo‘ldi.

25 Avgust, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -108 ga, so‘nggi 24 soatda esa -5 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 8.26% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 393 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 26 Avgust, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 867
Obunachilar
-524 soatlar
-287 kunlar
-10830 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Avgust '26
Avgust '26
+31
1 kanalda
Iyul '26
+56
4 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+62
3 kanalda
Get PRO
May '26
+84
2 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+15 043
2 kanalda
Get PRO
Mart '26
+11
2 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+41
4 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+41
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+25
3 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+26
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+38
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+22
0 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+36
2 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+35
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+48
0 kanalda
Get PRO
May '25
+46
5 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+53
9 kanalda
Get PRO
Mart '25
+127
53 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+85
46 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+56
36 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+127
38 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+427
38 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+349
35 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+295
35 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+150
36 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+93
37 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+227
33 kanalda
Get PRO
May '24
+324
35 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+363
36 kanalda
Get PRO
Mart '24
+424
29 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+410
29 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+427
24 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+11 871
45 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+282
10 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+745
23 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+993
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+702
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+536
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+378
0 kanalda
Get PRO
May '23
+582
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+370
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+886
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+313
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+355
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+429
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+628
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+308
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+369
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+352
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+431
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+499
0 kanalda
Get PRO
May '22
+244
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+215
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+367
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+164
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+270
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+279
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+297
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+367
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+420
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+430
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+398
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+278
0 kanalda
Get PRO
May '21
+464
0 kanalda
Get PRO
Aprel '21
+488
0 kanalda
Get PRO
Mart '21
+488
0 kanalda
Get PRO
Fevral '21
+493
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '21
+370
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '20
+12 347
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
26 Avgust+4
25 Avgust0
24 Avgust0
23 Avgust+2
22 Avgust+1
21 Avgust0
20 Avgust0
19 Avgust0
18 Avgust+3
17 Avgust+2
16 Avgust+3
15 Avgust+2
14 Avgust0
13 Avgust0
12 Avgust+4
11 Avgust0
10 Avgust0
09 Avgust0
08 Avgust+2
07 Avgust+3
06 Avgust+2
05 Avgust0
04 Avgust0
03 Avgust+1
02 Avgust+1
01 Avgust+1
Kanal postlari
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превраща
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности. 🔜 Что узнаешь из доклада:
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логик🔗 • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

2
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что о
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас. Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 098
3
Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇
1 383
4
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург) Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск) Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург) Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
2 069
5
Азбука айтишника #развлекалово
Азбука айтишника #развлекалово
2 041
6
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
1 806
7
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвим
🛡️ Почему 432 уязвимости в Linux — не повод паниковать Недавно в новостях мелькнуло: за 31 час в ядре Linux нашли 432 уязвимости. Звучит как катастрофа — разберёмся, почему на самом деле это рабочая рутина. 🍒 Что такое CVE CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково. 🥝 Откуда столько сразу Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом. 🥕 Номер ≠ катастрофа Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность. ❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%. 👉 Продолжение Азбука айтишника #свежак
389
8
🐸 Библиотека джависта #DevLife
🐸 Библиотека джависта #DevLife
1 427
9
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний кон
😱 Знакомо? Лимит уже закончился, а задача всё ещё не готова. Часть токенов могла уйти на повторное чтение файлов, лишний контекст и неудачные попытки. ⚡️ Этому посвящён отдельный блок курса «ИИ для разработчиков». Вы разберёте расходы на собственных проектах, сравните подходы и найдёте места, где агент выполняет лишнюю работу. В итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍 До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе. 🔗 Узнать подробности о курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 061
10
Куда на самом деле уходят токены во время агентного кодинга? ⚡️
1 371
11
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азб
Насколько востребованы релоканты на российском рынке труда сегодня и кому из них будет проще найти работу в IT? 👉 Статья Азбука айтишника #свежак
1 512
12
Сколько итераций у цикла?
1 496
13
Matn yo'q...
1 459
14
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer (Chromium) — Sigma Browser — Офис (Санкт-Петербург) Разработчик C++ — от 100 000 ₽ Офис (Новосибирск) Разработчик С++ — Удалёнка Разработчик С++/QT — от 160 000 и до 300 000 ₽ Удалёнка Руководитель / Начальник отдела разработки ПО (C++) — Доход по договоренности, Офис (Санкт-Петербург) 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии
1 758
15
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент раб
😳 Documentation Driven Development звучит как ещё один модный термин. Пока не попробуешь объяснить свой проект AI. Агент работает только с тем контекстом, который ему дали. Если документация неполная или устарела, он начинает додумывать — отсюда появляется неверный код. 🔘 На курсе «ИИ для разработчиков» эту тему разбирает Арсений Харланов. Он покажет, как подготовить документацию и контекст, чтобы агент понимал архитектуру проекта, ограничения и связи между компонентами. Также разберём, как выбирать модель под задачу: Claude, DeepSeek, Qwen и другие ✏️ Впереди 7 недель работы со своим репозиторием. Вебинары проходят вживую и остаются в записи. Стартуем 31 августа. До конца июля можно присоединиться по ранней цене, а доступ к материалам останется бессрочным 😀 🔗 Посмотреть, что будет на курсе 🏃‍♀️ Proglib Academy
1 108
16
🎹 Документация давно перестала быть формальностью. Особенно когда проект нужно объяснить кому-то ещё 👇
1 476
17
🔥 Задача на выходные: компаратор-предатель Кажется, безобидная замена < на <=. Но теперь в сет уникальных чисел попадают дубликаты, а find иногда не находит существующий элемент. struct Cmp { bool operator()(int a, int b) const { return a <= b; } }; std::set<int, Cmp> s; s.insert(5); s.insert(5); // s.size() == ? find(5) работает? ✏️ Объясни, почему компаратор обязан быть strict weak ordering, и что именно ломает <=. 😏 Ответы ждём в комментариях — это одна из самых недооценённых причин UB в реальных проектах. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
1 876
18
🥳 Ranges в C++23 C++23 значительно расширил библиотеку Ranges. Рассмотрим важнейшие добавления. 1️⃣ ranges::to — материализация диапазонов Раньше преобразование view в контейнер было неудобным: // C++20: нужно было делать так std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; auto view = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }); std::vector<int> result(view.begin(), view.end()); // громоздко! C++23 добавляет std::ranges::to: // C++23: красиво и лаконично auto result = v | views::filter([](int x) { return x > 2; }) | std::ranges::to<std::vector>(); // result = {3, 4, 5} // Можно указать тип элементов явно auto strs = views::iota(1, 6) | views::transform([](int x){ return std::to_string(x); }) | std::ranges::to<std::vector<std::string>>(); // strs = {"1", "2", "3", "4", "5"} // Работает и с другими контейнерами auto s = some_range | std::ranges::to<std::set>(); auto m = pairs_range | std::ranges::to<std::map>(); 2️⃣ Новые адаптеры C++23 views::zip_transform — zip + transform в одном std::vector<int> a = {1, 2, 3}; std::vector<int> b = {10, 20, 30}; // Попарная сумма auto sums = views::zip_transform(std::plus{}, a, b); // 11, 22, 33 views::adjacent — соседние N-ки std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Пары соседних элементов for (auto [a, b] : v | views::adjacent<2>) { std::cout << "(" << a << "," << b << ") "; // (1,2) (2,3) (3,4) (4,5) } // Тройки for (auto [a, b, c] : v | views::adjacent<3>) { std::cout << a+b+c << " "; // 6 9 12 } views::adjacent_transform — скользящая функция std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящий максимум из двух соседних элементов auto sliding_max = v | views::adjacent_transform<2>( [](int a, int b) { return std::max(a, b); } ); // 2, 3, 4, 5 views::slide — скользящее окно std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // Скользящее окно размером 3 for (auto window : v | views::slide(3)) { for (int x : window) std::cout << x << " "; std::cout << "| "; } // 1 2 3 | 2 3 4 | 3 4 5 | views::cartesian_product — декартово произведение std::vector<int> xs = {1, 2}; std::vector<char> ys = {'a', 'b', 'c'}; for (auto [x, y] : views::cartesian_product(xs, ys)) { std::cout << "(" << x << "," << y << ") "; } // (1,a) (1,b) (1,c) (2,a) (2,b) (2,c) 3️⃣ std::generator — корутины как диапазоны C++23 добавляет std::generator<T> — корутину, которая является диапазоном: #include <generator> // C++23 std::generator<int> fibonacci() { int a = 0, b = 1; while (true) { co_yield a; auto next = a + b; a = b; b = next; } } // Использование как обычного диапазона! for (int f : fibonacci() | views::take(10)) { std::cout << f << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 } // Можно комбинировать с другими адаптерами auto big_fibs = fibonacci() | views::filter([](int x) { return x > 100; }) | views::take(5); ❗️Это мощно: теперь можно писать генераторы в естественном императивном стиле, а использовать их — в функциональном стиле через конвейеры. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность
1 480
19
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
1 561
20
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
1 619