Креативный Анатолий
Open in Telegram
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам. Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Show more5 517
Subscribers
-224 hours
-1607 days
-35530 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+41
in 4 channels
June '26
+63
in 1 channels
Get PRO
May '26
+2 023
in 1 channels
Get PRO
April '26
+93
in 2 channels
Get PRO
March '26
+318
in 0 channels
Get PRO
February '26
+1 360
in 0 channels
Get PRO
January '26
+42
in 1 channels
Get PRO
December '25
+63
in 5 channels
Get PRO
November '25
+76
in 2 channels
Get PRO
October '25
+76
in 0 channels
Get PRO
September '25
+114
in 3 channels
Get PRO
August '25
+104
in 5 channels
Get PRO
July '25
+110
in 3 channels
Get PRO
June '25
+71
in 2 channels
Get PRO
May '25
+85
in 2 channels
Get PRO
April '25
+91
in 2 channels
Get PRO
March '25
+45
in 1 channels
Get PRO
February '25
+2 879
in 1 channels
Get PRO
January '25
+104
in 0 channels
Get PRO
December '24
+761
in 0 channels
Get PRO
November '24
+303
in 0 channels
Get PRO
October '24
+65
in 0 channels
Get PRO
September '24
+146
in 4 channels
Get PRO
August '24
+102
in 1 channels
Get PRO
July '24
+117
in 1 channels
Get PRO
June '24
+67
in 1 channels
Get PRO
May '24
+52
in 1 channels
Get PRO
April '24
+83
in 2 channels
Get PRO
March '24
+100
in 0 channels
Get PRO
February '24
+61
in 1 channels
Get PRO
January '24
+349
in 2 channels
Get PRO
December '23
+142
in 3 channels
Get PRO
November '23
+171
in 13 channels
Get PRO
October '23
+30
in 2 channels
Get PRO
September '23
+130
in 0 channels
Get PRO
August '23
+77
in 0 channels
Get PRO
July '23
+63
in 0 channels
Get PRO
June '23
+139
in 0 channels
Get PRO
May '23
+54
in 0 channels
Get PRO
April '23
+239
in 0 channels
Get PRO
March '23
+59
in 0 channels
Get PRO
February '23
+150
in 0 channels
Get PRO
January '23
+24
in 0 channels
Get PRO
December '22
+40
in 0 channels
Get PRO
November '22
+55
in 0 channels
Get PRO
October '22
+66
in 0 channels
Get PRO
September '22
+112
in 0 channels
Get PRO
August '22
+255
in 0 channels
Get PRO
July '22
+121
in 0 channels
Get PRO
June '22
+478
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 24 July | +3 | |||
| 23 July | +3 | |||
| 22 July | +2 | |||
| 21 July | +4 | |||
| 20 July | +1 | |||
| 19 July | +1 | |||
| 18 July | 0 | |||
| 17 July | 0 | |||
| 16 July | +2 | |||
| 15 July | +4 | |||
| 14 July | +2 | |||
| 13 July | +2 | |||
| 12 July | +2 | |||
| 11 July | +2 | |||
| 10 July | 0 | |||
| 09 July | +2 | |||
| 08 July | +3 | |||
| 07 July | +2 | |||
| 06 July | +3 | |||
| 05 July | +1 | |||
| 04 July | +1 | |||
| 03 July | 0 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | +1 |
Channel Posts
| 2 | Теперь ты знаешь что делать | 567 |
| 3 | Всем хорошей пятницы!) | 610 |
| 4 | Мы публикуем программу курса по Unreal Engine 🎬
7 фаз, 18 недель, от «что такое анрил и почему не Unity» до финального рендера и композа в AE.
Не туториал «как потыкать кнопки», а пайплайн продакшена рекламных креативов на реалтайм-движке: свет, материалы, секвенсор, VFX, физика разрушений, анимация - и всё это заточено под mobile ads, а не под игры.
Плюс подарочный спецкурс и расширенные модули по Source Control и лейауту - для тех, кто хочет копнуть глубже.
Полная программа - в закрепе.
Однако сейчас первую группу мы начнем набирать именно на расширенные модули. Так как уже есть договоренность с нашим партнером о том, что по завершению обучения будут организованы собеседования и самые лучшие студенты получат оффер.
Записаться на курс можно заполнив форму. | 736 |
| 5 | GP CONF 2026: старт продаж билетов!
Уже открыты продажи на главное событие для рынка разработки веб-игр в РФ.
23 сентября на конференции встретятся все: от инди-разработчиков игр до издателей и всех, кто причастен к разработке веб-игр.
В программе:
- Лекции от экспертов
- Зона шоукейсов
- Афтерпати с посиделками у костра
- Круглый стол с жаркими дискуссиями
- Нетворкинг в течении всего дня
Обязательно всех накормят!
Дата мероприятия: 23 сентября
Место встречи: Москва, AG Loft (Варшавское шоссе, 33с3)
Покупайте сейчас используя промокод CAS15 - он дает скидку в 15% | 730 |
| 6 | Не пропустите AppGala Conference Barcelona 2026! 🇪🇸
2 дня докладов, реальных кейсов и нетворкинга с людьми, которые создают и масштабируют мобильные приложения.
🎙 Среди спикеров — представители Uber, Microsoft, Netflix, EA, Amazon Ads, Bolt, Rovio, Flo Health, Skyscanner, Reface AI и других ведущих компаний.
📱 В центре внимания — AI, Mobile Growth, User Acquisition, Monetization, ASO, Product Strategy и Scaling.
📍 Барселона | 22–23 октября 2026
🎟 До 31 июля действует Super Early Bird — можно сэкономить до €200
✨ Для комьюнити действует скидка 10% по промокоду CAS
👉 Билеты: https://appgala.events/barcelona2026-conference/
Увидимся в Барселоне! 🚀 | 741 |
| 7 | Мы наконец открываем набор на долгожданный UE курс!
Набор на наш первый курс по UE стартует с сегодняшнего числа.
Для того, чтобы подать заявку - заполните форму.
Какой процесс?
После регистрации все заявки обработаются и будут назначены предварительные 1-1 звонки с преподавателем, после которых студенты получат ответы на все интересующие их вопросы и рекомендации.
Если раздумываете над тем, чтобы подать заявку, но сомневаетесь - все равно заполните форму и вместе с преподавателем на звонке сможете честно и объективно получить фидбек и принять решение.
Что за 1-1 звонки?
Ознакомительные короткие интро-звонки 30-45 мин с преподавателем.
1-1 звонки не являются частью обучения и полностью бесплатные - их цель познакомиться с преподавателем и помочь определиться подходит ли вам курс.
А что еще?
У нас заготовлено много полезного и интересного, реальные практически кейсы...и подготовка в реальному рынку 😉
Ждем всех желающих на обучении! | 1 890 |
| 8 | У Волков появился достойный конкурент!
Озвучка вообще отдельное уважение) | 923 |
| 9 | Хуки с деревом все еще работают.
Выглядит кст очень даже ничего. | 972 |
| 10 | я чет прям ору чайкой | 1 286 |
| 11 | Как выглядит со стороны любая вакансия в геймдев | 1 301 |
| 12 | Осталось не так много времени, иди работай! | 1 166 |
| 13 | #Вакансия
Сейчас в Azur Games ищем Senior Creative Producer (midcore)
Ищем человека с опытом с мидкорными тайтлами!
Что для нас важно:
• стратегическое мышление
• умение аргументировать концепции
• насмотренность
• самостоятельность
Если ты кайфуешь от придумывания крышесносных хуков, любишь заморочиться с механиками, а еще шаришь за метрики — присоединяйся делать перформящие креативы!
У нас много плюшек, а еще можно работать практически из любой точки мира 🪐
Более подробная информация о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/creative-producer-midcore/
Откликнуться можно через сайт или написать в личные сообщения @nadezhda_recruiter — отвечу на вопросы и расскажу детали 🤍 | 1 116 |
| 14 | 💥Маркетинг против UA: строим отдел роста на комьюнити, а не на закупке трафика.
Спикер - Андрей Наумов, СМО в Cubic Games.
Андрей управлял маркетингом в Pixel Gun последние 2 года через комьюнити.
Разберём комьюнити как канал, пообщаемся об особенностях.
В текущих реалиях тема очень важная и интересная!
Регистрация через бота https://t.me/yaroshevich_UA_bot
🗓Четверг, 30 июля
🕓16 - 17 CEST (17-18 МСК)
Длительность - до 60 мин. | 909 |
| 15 | Если ты пропустил канал по поводу мини крика по червям - то тебе сюда | 981 |
| 16 | Learnings, китайский hypercasual-конвейер (с 2016-го, 1.7 млрд+ установок за карьеру), внезапно доказал, что можно одновременно штамповать мусорный трафик-хайпер и делать 25M$ на Merge-2.
Шпагат недели.
Официально: паблишер расширяется в IAP-жанры, диверсифицирует портфель, всё по учебнику.
Неофициально: чуваки просто поняли, что делать 40 hypercasual-игр в месяц уже не так весело, как раньше, и решил заодно откусить кусок у Merge Mansion и Gossip Harbor - жанра, где вообще-то принято годами строить мета-игру, а не выкатывать MVP за квартал.
По факту: Mystery Town - это не инновация, а образцовое копирование жанровых стандартов (детективная мета - привет, Merge Mansion, только без спроса). И знаете что? Работает.
25M долларов за квартал, почти обошли одного из отцов-основателей жанра. Оказывается, чтобы войти в один из самых зажатых IAP-сегментов рынка, инновации не нужны - нужны деньги на UA и наглость бывшего hypercasual-паблишера.
Тем временем основной бизнес не забыт: Amaze GO! (№2 в мире по загрузкам в июне, 21.8M инсталлов) въехал на волне тренда «Arrow Puzzle» - игр со словом «arrow» в названии было 9 в 2024, 86 в 2025, а в 2026 будет под 900. Десятикратный рост дважды подряд. При этом сам Amaze GO! даже слово “arrow” в название не воткнул - зачем, если можно просто скопировать механику и обогнать оригинал по загрузкам.
Вывод: границы между hypercasual и midcore/IAP официально закрыты на ремонт. Кто не умеет делать креативы и под быстрый хук, и под retention-механики - тот скоро будет объяснять инвесторам, почему у него «уникальное позиционирование в нишевом сегменте» и блаблабла сезонность. | 1 051 |
| 17 | не забываем голосовать | 974 |
| 18 | Есть фраза, которую playable-разработчики ненавидят больше всего
«Там небольшая правка.»
Обычно после неё начинается самое интересное.
«Просто передвинем кнопку.»
А потом оказывается, что нужно переделать UI, изменить логику, обновить аналитику, поправить анимации и заново протестировать весь playable, продать мать и отстроить заново город в котором живешь...
И всё из-за одной “маленькой” кнопки.
Или еще лучше:
«Давайте просто поменяем механику.»
Для человека со стороны звучит как замена одной детали.
Для разработчика это часто означает, что половину проекта проще собрать заново. Или умереть...
Именно поэтому опытные playable-разработчики никогда не оценивают задачу по описанию.
Они сначала пытаются понять, что именно стоит за словами клиента. И вот это самое сложное.
Потому что в маркетинге геймдева самые дорогие правки почти всегда начинаются со слов:
«Тут буквально пять минут работы…» | 1 063 |
| 19 | Какой проморолик игры понравился тебе больше всего? | 1 002 |
| 20 | Я тут выступаю как судья и даже со своей номинацией
Так вот, решил, что как я без вас. Так что давайте номинацию сделаем вместе.
Нужно выбрать лучший промо ролик для игры.
Сразу же после поста сделаю и закреплю голосовалку.
А пока знакомимся с участниками номинации:
СИЗО "Песочница"
Страница игры
Проморолик
Umbracide
Страница игры
Проморолик
СОЦ.БЮРО ПГ-93
Страница игры
Проморолик
Орбитальный Защитник: Амнезия
Страница игры
Проморолик
LaDrago
Страница игры
Проморолик
MR.Beardy:the history of killer
Страница игры
Проморолик
I Fixed It!
Страница игры
Проморолик
Vindicta
Страница игры
Проморолик
Логово злодея
Страница игры
Проморолик | 942 |
