Маркетинг игр 🚀
О том, как продвигать игры. В основном буду писать про премиум рынок, чуть меньше про мобилки и f2p. Автор: @gameved Моя студия: @perelesoq По вопросам рекламы: @unreal_alesia
Show more2 648
Subscribers
-124 hours
+17 days
+22130 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
Это даже успокаивает, что нам всем одинаково далеко до показателей Hades II.
Полтора миллиона копий за неделю 🌟
🔥 20 7😁 1🫡 1
Смутный май в самом разгаре🔥
Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.
Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. А вести его будет Сергей Праздничнов — геймдизайнер, который специализируеются на дизайне систем и боев, а еще работал над такими проектами как Rainbow Six Siege, Assassin’s creed: Valhalla, Atomic Heart и другими AAA-проектами.
На протяжении вебинара Сергей погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута"🔥
Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено.👾
😁 4 3👍 2
Смутный май в самом разгаре 🔥
Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.
Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. А вести его будет Сергей Праздничнов — геймдизайнер, который специализируеются на дизайне систем и боев, а еще работал над такими проектами как Rainbow Six Siege, Assassin’s creed: Valhalla, Atomic Heart и другими AAA-проектами.
На протяжении вебинара Сергей погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута" 🔥
Регистрируйся по ссылке, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено 👾
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwLQj6R
😁 4
Смутный май в самом разгаре 🔥
Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.
Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. А вести его будет Сергей Праздничнов — геймдизайнер, который специализируеются на дизайне систем и боев, а еще работал над такими проектами как Rainbow Six Siege, Assassin’s creed: Valhalla, Atomic Heart и другими AAA-проектами.
На протяжении вебинара Сергей погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута" 🔥
Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено 👾
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwLQj6R
😁 9🫡 2🤯 1
Садари перевел очень интересное исследование от Gamalytic. Много ценной инфы для предсказания продаж в Стиме.
Еще немного про вишлисты.
Буквально за день до моего предыдушего поста про вишлисты автор сервиса Gamalityc решил дополнить выложенную командой DiscoverCO статью...
👍 9❤ 5🔥 3✍ 1
Индика пробила отметку в 1000 отзывов за 4 дня. Гамалитика рисует 17 000 проданных копий.
С учетом огромного числа вишлистов и хороших отзывов — преполагаю, что за год игра продаст не менее 100 тысяч копий. Обычно бусты случаются на скидках.
В реалиях рынка — это достойнейший результат для выбранного жанра и сеттинга, но внутреннее чувство справедливости хочет для таких самобытных игр ещё большей популярности.
Вы уже играли, как вам?
🔥 45👍 11 6🫡 3❤ 2
Вау. Ну теперь похоже точно не смогут просто закрыть глаза на недовольства.
😁 28🫡 3👍 2❤🔥 2
Вот интересно, Sony в целом ожидали такую реакцию и в перспективе только выиграют? Или прогнутся под гнётом геймерского гнева?
Если кто не слышал, то в Helldivers 2 игроков обязали привязывать свой PSN аккаунт, якобы в целях безопасности. Что для стимовских игроков как минимум странно.
🤯 24✍ 4🫡 4😁 1🤝 1